1. 一道很難的演算法題
只想到一種暴力方法,就是找到一個最短的+串進行枚舉所有的匹配可能,由於長度最多是8,2^8不是很大還可以接受.然後對所有的+串進行一次改進,每當發現一個匹配串不符合某個+串,則進行添加,若無論如何都無法匹配,則否決.然後再對所有的-串進行一次檢查,若匹配則否決,最後剩下的匹配串裡面輸出最短那個.
時間復雜度在O(2^m*n*m)級別,還算在接受范圍之內.
不過的確不優美,最好是能找到更優的做法.
2. C語言暴力
所謂的暴力演算法,就是用窮舉的方法解決問題。
例如,如果讓你驗證一個數num是否為素數,暴力演算法就是窮舉2->num-1的每一個值,然後看這些值有沒有num的因子。當窮舉結束時就可以判斷num是不是素數了。
3. 暴力破解的一種演算法
這個演算法很簡單,你需要哪個源碼?
需要流程圖嗎?
4. 演算法背包問題用動態規劃解決與暴力法有什麼區別
自動化測試只是測試一個手段,不是所有項目都適合上自動化的,軟體測試需要計算機基礎知識,比如操作系統、網路、資料庫等等,然後是軟體測試知識的系統學習,這樣算是入門,然後結合實際的業務,解決實際的問題,再然後就是繼續深造
5. 什麼叫暴力演算法
暴力演算法:利用枚舉所有的情況,或者其它大量運算又不用技巧的方式,來求解問題的方法。廣義的暴力法在解決問題,特別是數學和計算機編程問題方面應用廣泛,有著巨大的作用。它的缺點是效率低下,優點是編碼復雜度低,幾乎不用思考,不容易出錯。狹義的暴力法:這是一種簡單的串匹配演算法,用來判斷一個短串t是不是一個長串s的子串。
6. 密碼的暴力破解使用的是( )演算法。 A.解析法 B.窮舉法 C.分治法D
B
窮舉法,或稱為暴力破解法,是一種針對於密碼的破譯方法,即將密碼進行逐個推算直到找出真正的密碼為止。例如一個已知是四位並且全部由數字組成的密碼,其可能共有10000種組合,因此最多嘗試10000次就能找到正確的密碼。理論上利用這種方法可以破解任何一種密碼,問題只在於如何縮短試誤時間。因此有些人運用計算機來增加效率,有些人輔以字典來縮小密碼組合的范圍。
7. 演算法題求解
一道演算法題的求解 一、題目 將1-9這9個數字組合成3個三位數,要求第2個三位數是第一個三位數的2倍,第3個三位數是第一個三位數的3倍。找出所有的可能方案。
8. 408演算法題暴力解法多少分
408演算法題暴力解法110到120左右。答題標准:
第一部分:單項選擇題部分。
80分選擇題,每題2分,共40題,看重基礎,出題順序是數據結構,組成原理,操作系統,網路,如果408目標130+,選擇題必去嚴格控制錯4個以內,其中數據結構和網路選擇題不能丟分,操作系統和組成原理每年都會有相對超綱的概念題。
第二部分:綜合應用題部分。
最後說數據結構都是演算法題,題源來自LeetCode,一般是LeetCode的改編,這幾年的演算法題都不簡單,相當於PAT乙級前3題難度,如果演算法想拿高分題還是要刷題的,如果不想刷題,暴力解(幾層for循環)也能拿到一半分,刷題是很耗時間的,復習時間緊的建議放棄。
本專業畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1、掌握電子技術和計算機組成與體系結構的基本原理、分析方法和實驗技能,能從事計算機硬體系統開發與設計。
2、掌握程序設計語言、演算法與數據結構、操作系統以及軟體設計方法和工程的基本理論、基本知識與基本技能,具有較強的程序設計能力,能從事系統軟體和大型應用軟體的開發與研製。
3、掌握並行處理、分布式系統、網路與通信、多媒體信息處理、計算機安全、圖形圖象處理以及計算機輔助設計等方面的基本理論、分析方法和工程實踐技能,具有計算機應用和開發的能力。
4、掌握計算機科學的基本理論,具有從事計算機科學研究的堅實基礎。
以上內容參考:網路--408演算法題
9. 枚舉和窮盡是不是最有效,最暴力的演算法
暴力搜索(Brute force search) 和窮舉搜索(exhaustive search) 是同一個演算法設計技巧。其實他們不怎麼暴力,反而比較呆萌,逐個輸入組合慢慢地測試結果對不對。
10. 藍橋杯上的一題,題目為排列數,用了暴力演算法超時,請問該怎麼處理,謝謝!
不用擔心的,看看別人是怎麼學習單片機的,加油。 最近論壇上發了一個連載帖子——吳鑒鷹單片機實戰項目精講,因此受到不少網友的關注,在這里吳鑒謝謝各位網友的支持、關心和信任。 在帖子中留了幾個群號,有兩千多讀者加了群,通過QQ向我詢問了很多問題,如果在工作不是太忙的時候我看到了就會回答,但是有時候做項目太忙就沒時間解答。 為此,在這里應群內成員以及一些網友的要求,專門寫一篇文章來針對這些問題做一個總結。希望能為大家的疑惑有一點點幫助就足以。不足之處,也希望大家客觀指出,君子和而不同。 1、學習單片機有用嗎? 有很多初學者有這樣的困惑,單片機初學者感覺入門很難,學著學著,就會產生這樣的疑問——自己辛辛苦苦學習單片機,將來有用嗎? 單片機只是一個工具,重要的還是思想,有了自己的想法,電子行業地域遼闊,隨便你闖。單片機這個切入點入手還是不錯的,可以讓你盡快進入電子殿堂的大門,如果你還在上學,不要眼睛裡面只盯著暫時的薪水,哪怕是畢業兩三年的也一樣。重要的是掌握程度和對技術的理解程度,有句話叫「水到渠成」,到時候再去研究工資的事情也不晚。 2、學習嵌入式編程有必要從51單片機開始嗎? 我原本來在讀大學的時候,有很多同學聽說學習ARM很牛逼,於是就跑到圖書館借了一兩本關於ARM的書,學一兩天後發現跟自己想的不太像,於是學著學著就慢慢放棄了。所以我總結一下,與其邁很大的步子,不如放慢腳步一步步走。從最基本的做起,一步步走,等單片機學會之後再進行像ARM,DSP之類高端處理器的運用,也就能得心應手了,如果想一口吃成一個胖子,只怕最後沒胖起來,倒把自己給噎死了! 3、會用高端處理器就牛了嗎? 不少網友問我:是不是學會了ARM、嵌入式操作系統就會很牛?是不是單片機就是運用在低檔產品上,ARM做出來的產品就高端了。 首先,從本質上說,是同一類東西,都是嵌入式應用方面的主力。十八般兵器,沒有優劣之分,只是在乎持兵器的人修為高低,當年解放軍憑借小米加步槍不也取得了抗戰勝利。 微處理器,單片機、DSP、FPGA、ARM,每一種都有自己的側重點,都具備自己的優勢和劣勢。 單片機:技術比較成熟,運用在工控領域比較多,但進行嵌入式應用顯得太龐大,因而派生出ARM單片機進行高端應用,可以進行操作系統的移植,但是現在一些高端單片機也可以移植操作系統,單片機跟ARM並沒有什麼本質的區別。 DSP:是數據處理的縮寫。也可以做控制運用,它的優勢是運算,主要用在運算量大的領域,如數字信號處理,圖像處理,視屏處理,導彈雷達上也等等。如果要用的好,需要學會很多高深的演算法,需要有較強的數學功底。 FPGA:可編程邏輯陣列的縮寫。實際上就是做一個晶元,用軟體實現它的內部連接,達到用軟體的方法實現硬體的目標。是用硬體實現的一種方法。是早期單片機(功能簡單的邏輯應用)的現代實現方法。 總結:一個嵌入式軟體工程師,其實核心競爭力不是你會運用什麼晶元,當你會了一兩種以後,再學其他的,就會覺得很容易了。一個真正的有競爭力的工程師,應該是具備良好的編程習慣,編程思路,還應該具備扎實的數學功底。只有把握核心的東西,才能走的更遠。 4、單片機行業技術研發有前途嗎? 這也是初學者最為關心的一個話題,單片機行業的技術研發將來前途如何? 著名的高爾夫球手,老虎伍茲說過一句話:我只需成為高爾夫數一數二的高手,錢自然會追著我來。 單片機技術研發,也就是一個類型的職業崗位,同樣叫做「單片機工程師」,能力、經驗、學歷,參差不齊,因此待遇肯定也不盡相同。 高待遇者,年薪數百萬也有,低收入者,養家糊口都難。 只有倒閉的企業,沒有倒閉的行業! 不是行業沒有前景,只能反思自己為何沒有足夠的優秀。 5、單片機技術研發太苦太累,值得去堅持嗎? 在論壇里看到很多人在抱怨:現在電子行業的研發做起來太累,待遇又不是很好,感覺沒什麼出路。 既然我們選擇了單片機行業,就堅持做下去,不要輕信別人講的:單片機研發工程師沒有前途,太苦太累。 學好單片機你至少可以找一份技術性的工作,就算目前累一點,至少你可以看到希望,隨著自己經驗的積累,未來的路會越走越寬!至少可以坐在辦公室裡面,有自由的時間可以支配。 你知道那種專業課沒學好,只能去車間做一線工人的感覺嗎?坐在車間里像一個機器人一樣每天重復同樣的工作嗎?你喜歡過那種一點自由都沒有,在流水線上忙碌著,連上廁所時間都沒有的工作嗎?我相信沒有人喜歡! 所有不要被一些工作了幾年的工程師的話語所迷惑,說做技術很苦,拿的錢又少,當你真正有一天想去做技術,發現原來因為自己缺少知識的積累,沒有公司願意要你。 簡單地分享了自己對單片機領域一些問題的看法,歡迎同行積極分享自己的心得,能讓更多初學者少走彎路,擺正心態進行單片機的學習。