❶ NandFlash中的ECC校驗的作用是先向NandFlash中寫數據再讀出來比較二者的ECC值,還是怎麼應用
ECC確實是寫入 spare area, ECC的值是根據寫入的數據計算出來的。讀出數據以後用數據計算ECC值然後與從spare area讀出的ECC值進行比較,如果不對則說明數據有問題。然後根據你具體使用多少位的ECC來判斷錯誤了多少位,如果在ECC的糾錯范圍內數據是可以恢復出來的,超出了ECC的糾錯范圍則數據只能是unrecoverble 了
❷ 擾碼是什麼
擾碼是作有規律的隨機化處理後的信碼。
擾碼就是作有規律的隨機化處理後的信碼。作為現代通信的關鍵技術之一,擾碼是為了提高傳輸數據的定時恢復能力和保密性而在比特層對需要傳輸的數據進行隨機化處理的技術。
目的
擾碼的目的是抑制線路碼中的長連「0」 和長連「1」 ,便於從線路信號中提取時鍾信號。由於線路信號僅通過擾碼,所以SDH的線路信號速率與SDH電口標准信號速率相一致,這樣就不會增加發端激光器的光功率代價。
另外,擾碼還可以將不同的終端或基站區分開來,同時,擾碼還有助於提高通信的保密性。加擾不改變信號的帶寬,只是將來自不同信源的信號區分開來。這樣,即使多個發射機使用相同的碼字擴頻也不會出現問題。
以上內容參考網路-擾碼
❸ 移動通信網路中交換網的定義和作用
移動通信是移動體之間的通信,或移動體與固定體之間的通信。移動體可以是人,也可以是汽車、火車、輪船、收音機等在移動狀態中的物體。移動通信系統由兩部分組成:
(1) 空間系統;
(2) 地面系統:①衛星移動無線電台和天線;②關口站、基站。
移動通信系統從20世紀80年代誕生以來,到2020年將大體經過5代的發展歷程,而且到2010年,將從第3代過渡到第4代(4G)。到4G,除蜂窩電話系統外,寬頻無線接入系統、毫米波LAN、智能傳輸系統(ITS)和同溫層平台(HAPS)系統將投入使用。未來幾代移動通信系統最明顯的趨勢是要求高數據速率、高機動性和無縫隙漫遊。實現這些要求在技術上將面臨更大的挑戰。此外,系統性能(如蜂窩規模和傳輸速率)在很大程度上將取決於頻率的高低。考慮到這些技術問題,有的系統將側重提供高數據速率,有的系統將側重增強機動性或擴大覆蓋范圍。
從用戶角度看,可以使用的接入技術包括:蜂窩移動無線系統,如3G;無繩系統,如DECT;近距離通信系統,如藍牙和DECT數據系統;無線區域網(WLAN)系統;固定無線接入或無線本地環系統;衛星系統;廣播系統,如DAB和DVB-T;ADSL和Cable Modem。
移動通信的種類繁多。按使用要求和工作場合不同可以分為:
(1)集群移動通信,也稱大區制移動通信。它的特點是只有一個基站,天線高度為幾十米至百餘米,覆蓋半徑為30公里,發射機功率可高達200瓦。用戶數約為幾十至幾百,可以是車載台,也可是以手持台。它們可以與基站通信,也可通過基站與其它移動台及市話用戶通信,基站與市站有線網連接。
(2)蜂窩移動通信,也稱小區制移動通信。它的特點是把整個大范圍的服務區劃分成許多小區,每個小區設置一個基站,負責本小區各個移動台的聯絡與控制,各個基站通過移動交換中心相互聯系,並與市話局連接。利用超短波電波傳播距離有限的特點,離開一定距離的小區可以重復使用頻率,使頻率資源可以充分利用。每個小區的用戶在1000以上,全部覆蓋區最終的容量可達100萬用戶。
(3)衛星移動通信。利用衛星轉發信號也可實現移動通信,對於車載移動通信可採用赤道固定衛星,而對手持終端,採用中低軌道的多顆星座衛星較為有利。
(4)無繩電話。對於室內外慢速移動的手持終端的通信,則採用小功率、通信距離近的、輕便的無繩電話機。它們可以經過通信點與市話用戶進行單向或雙方向的通信。
使用模擬識別信號的移動通信,稱為模擬移動通信。為了解決容量增加,提高通信質量和增加服務功能,目前大都使用數字識別信號,即數字移動通信。在制式上則有時分多址(TDMA)和碼分多址(CDMA)兩種。前者在全世界有歐洲的GSM系統(全球移動通信系統)、北美的雙模製式標准IS一54和日本的JDC標准。對於碼分多址,則有美國Qualcomnn公司研製的IS-95標準的系統。總的趨勢是數字移動通信將取代模擬移動通信。而移動通信將向個人通信發展。進入21世紀則成為全球信息高速公路的重要組成部分。移動通信將有更為輝煌的未來。
3G移動通信網路中室內信號覆蓋解決方案設計
室內覆蓋作為3G網路建設的重要組成部分,雖然已經有為數不少的3G室內覆蓋試點工程在不同城市完成了施工和測試,但是室內覆蓋環境普遍較為復雜,不同試點工程的測試目標和工作重點也不盡相同,為了給後期的3G網路建設提供一個有實際參考價值的規劃原則,結合我們在2G網路室內分布系統建設方面的豐富經驗和3G系統自身的特點,我們制定了一套3G(以WCDMA為主)室內覆蓋分布系統建設的規劃原則。為了驗證這套指導原則的合理性,我們按照指導原則組織了一次現場的工程改造,並對改造後的分布系統做了模擬覆蓋效果測試,測試重點是考察工程改造原則是否適用。
3G工程考慮因素
WODMA系統需要提供給用戶豐富的業務類型(如可視電話、多媒體、高速率下載等),高速率意味著高容量的無線網路,也意味著更高的服務質量和服務水平,這又直接和網路建設的投入相關聯。由於不同的用戶群需要的服務不一樣,因此在網路規劃初期就有必要按業務需求合理分配資源,以節省投資,並能加快網路建設速度。所以在WODMA網路建設方案實施前,需要對覆蓋目標做詳細的規劃標准和所需要的服務等級,結合實際工程經驗,一個合理的3G室內覆蓋工程需要重點考慮以下幾個因素:
1.目標覆蓋區覆蓋等級
按照不同區域對業務需求不同,根據需要提供的服務等級和規劃目標可將目標覆蓋區分為:
重要區域(384kbit/s高速數據密集區域):要求CS12.2K、0S64K、PS384K等業務的連續覆蓋;
次重要區域(144kbit/s低速數據密集區域):要求CS12.2K、0864K、PSl28K等業務的連續覆蓋;一般區域(64kbit/s語音電話、可視電話密集區,數據業務低發區):要求C312.2K、0S64K等業務的連續覆蓋,可以考慮補充PS64K業務;
非重點考慮的區域(有普通語音電話需求,數據業務低發區):保證CS12.2K業務。
用信號強度和信號質量區分不同目標覆蓋區覆蓋等級是一種較為簡單有效的策略,這也是目前普遍採用的設計指標標准:
重要區域:邊緣導頻功率≥-85dBm,Ec/Io≥-8dB;
次重要區域:邊緣導頻功率≥-90dBm,Ec/Io≥-10dB;
一般區域:邊緣導頻功率≥-95dBm,Ec/10≥-12d8;
非重點區:邊緣導頻功率≥-1 00dBm,Ec/1o≥-15dB。
2.信源的選擇
由於實際WODMA網路中可能同時提供CSl 2.2kbit/s、OS64kbit/3、PS64kbit/3、PSl 28kbit/s、PSl 44kbit/s及PS384kbit/s業務,每種業務佔用不同的網路資源,對信號質量的要求也不一樣,要構建一個合理的滿足話務需求的無線網路,就需要對業務需求做仔細考察。
從外場測試結果看,WODMA系統的容量較OSM系統大很多,考慮在建網初期網路用戶較少,網路的廣泛覆蓋是網路建設的關鍵,在此前提下可以多使用直放站代替基站作為信源,這樣不僅能加快網路建設速度,還可以有效轉移大型宏基站的多餘資源,能夠降低初期建設投資;待日後話務量漸漲的情況下再將其更換為基站。
對於業務需求大、有條件建設專用機房的目標覆蓋區,可優先考慮採用室內宏基站;對於建設條件有限(如沒有專門的機房)的場合,則優先考慮使用微蜂窩。
信號源的選取,我們需要綜合考慮話務量、覆蓋面積、建築結構、信號源方式等因素的影響,最終採用既可達到所需的覆蓋要求又可合理控製成本的分布系統。
3.頻率規劃
WODMA系統中每個載頻內的所有用戶共享頻率、時間和功率資源,用特徵碼(擾碼和信道碼)對信號作統計處理來區分信道,也即所說的碼分多址技術。
雖然WODMA系統無需進行復雜的頻率規劃,信道間的隔離完全由特徵碼的統計特性的正交性來實現。但特徵碼的正交性並不理想,造成系統的信道隔離不如FDMA和TDMA好,而且使用的信道越多,其他信道信號對本信道的干擾就越強。如果功率配置、覆蓋范圍設置不合理,經常會出現導頻污染現象。
導頻污染是WCDMA系統獨有的特性,是影響網路性能的一項重要因素。導頻污染增加了網路的干擾,同時使得切換演算法無法有效地工作,必須嚴格加以控制。
在室內覆蓋工程中,因為有建築物的屏蔽、阻擋作用,室外宏基站對室內信號的干擾一般較小,所以在大部分場合都可以盡量採用室內、室外同頻信號的策略,以節省有限的頻率資源但是在有較大業務需求而無線環境本來就復雜的區域(如密集城區的高層型建築物內),室內、室外採用異頻策略就能很好的解決增加容量和控制干擾的目的。
4.合理的切換區
WODMA系統由於軟切換的引入,對抗了陰影衰落,引入了軟切換增益,擴大了小區的覆蓋范圍,同時減少對於其它小區的干擾,並通過分集改善性能;但是軟切換也帶來了硬體的額外開銷,基站一般需要多預留30%的信道單元。
在室內分布系統建設中,室內系統會引入了新的信源,這樣肯定要在目標覆蓋區邊緣形成新的切換區。因為無線信號傳播特性和實際環境有很大影響,工程開通後實際的切換區可能會較大,這樣就需要通過大量的測試及優化工作,如果採用室內、室外同頻策略,需要將軟切換區控制在我們需要的合理范圍內;如果採用室內、室外異頻策略,則更需要仔細設計切換區,既要保證有足夠的切換區間供系統完成硬切換,還不能讓切換區過大以避免頻繁的硬切換。
5.天線的布放及功率分配
表1是WCDMA室內覆蓋系統中同一天線覆蓋范圍內不同業務有效覆蓋半徑的測試結果。
因為3G室內覆蓋區域基本都需要保證CS64K業務的連續覆蓋,結合上表測試數據,設計的分布系統中室內全向天線的有效覆蓋半徑建議控制在8—12m范圍內。
另外,WCDMA系統是白乾擾系統,理論分析UE發射功率的動態變化量會造成小區內的干擾,其原因是在室內WODMA覆蓋系統中,如果手機接收的信號強度足夠強,由於功率控制會使手機的發射功率達到最低,如果這個時候用戶的發射功率達到最低而用戶還是離天線越來越近,那麼就會對其它手機造成干擾,使其它手機不得不抬高發射功率。
從圖1的模擬結果可以看出,當最小耦合損耗MOL(Minlmum Couplinc Loss,可以認為是手機在位於離天線最近時候的路徑損耗)為45dB,它引起了約9dB的雜訊抬高,這意味著基站端所需要的功率的升高9dB,或者保證服務的最小比特率的降低;當MOL高於65dB時,由uE最小發射功率所引起的雜訊電子的抬高將忽略不計。
經測試,普通全向吸頂天線空間耦合損耗大約為25—30dB,為了保證MOL≥65dB,則從基站到天線入口
的鏈路損耗需要35dB以上,即天線入口導頻功率應不大於33-35=-2dBm。考慮到樓內天線安裝高度普遍在2.2m以上,而用戶實際持手機高度不會超過2m,所以建議實際天線入口導頻功率不超過3dBm,以控制天線的最大覆蓋半徑不至於太小。
6.干擾
在3G室內分布系統建設中,因為要盡量共用室內分布系統,各系統的有源設備在發射有用信號的同時,在它的工作頻帶外還會產生雜散、諧波、互調等無用信號,這些信號落到其他系統的工作頻帶內,就會對其他系統形成干擾。
通過理論分析,對於整個系統的各種干擾信號的抑制,只能通過多頻合路器的通道隔離度來實現。在無源器件的使用上,需要嚴格選取。
7.其他
在GSM移動通信系統中,上下行增益平衡是比較重要的問題。若下行增益遠大於上行增益,會導致手機接收到場強很高,卻打不通電話;若上行增益遠大於下行增益,導致覆蓋范圍縮小。
WCDMA系統中,上行鏈路和下行鏈路的平衡並非網路設計目標。基站功率在下行由小區所有用戶及信令共享, 因而不會成為覆蓋受限鏈路。相反,手機發射功率是在規范中加以定義的。由於手機發射功率有限,上行鏈路則成為WCDMA系統覆蓋的受限鏈路。也就是說,小區的最大半徑取決於功率上限最小的一類手機。所以WODMA系統的鏈路預算通常是指上行鏈路預算,即從最大允許的上行損耗中除掉路徑損耗以外的其他損耗和增益,從而得到最大允許的路徑損耗,再將最大允許的路徑損耗值帶入傳播模型中,得到預期的小區覆蓋半徑和覆蓋面積。由於WCDMA的覆蓋區域不像GSM那樣由信號電平的絕對值來決定,它的覆蓋與系統的負載或干擾水平相關,加入負載和鄰近小區干擾後,小區半徑會作相應的收縮。在實際工程中,這些問題都還需要經過大量的測試及優化工作才能有效控制。
試點工程測試內容
為驗證以上思路的合理性,對審計署大樓的室內分布系統進行了改造和模擬測試,本次測試場景是比較典型的辦公環境,單層面積約600m2。
測試的主要目的是驗證整個室內分布系統按前述方案改造後是否能夠滿足設計指標要求。 信源:Agilent E4438C,輸出64信道WODMA信號,導頻信號占總功率的1 0%,Ec/Io=-10dB;
路測儀:TSMU(ROHDE&SCHWA2Z)&Notebook(已安裝ROMES)。
測試結果
每個天線入口導頻功率約5dBm,3副天線都接入分布系統中的測試圖和測試結果
總 結
從測試結果看,改造後的工程基本能夠達到3G信號覆蓋標準的要求。但在3G工程改造中還應注意以下兩點:首先由於原GSM室內分布系統普遍採用大功率、少天線的設計思路(這種設計方式在20網路中基本都可以達到設計要求,並且能大幅度降低工程成本,因此被廣泛採用),但該類設計易造成室內信號功率分配不均;其次2G室內分布系統基本沒有採用分區覆蓋的方式,如果3G系統室內採用2小區以上配置,將很難設置切換區; 因此在原有室內分布系統基礎上增加天線數量、更改天線位置等簡單改造既不能明顯改善原2G系統的覆蓋質量,而且改造工程的施工難度較大,耗費更多;建議這類工程採用全部改造方式(即拆除原系統新建)。
❹ TD中下行同步碼和擾碼的作用有什麼區別
。其中下行導頻碼一共有32個,用於區分不同的小區 ,上行導頻碼共有256個,由UE在隨機接入過程中使用,每個小區的下行導頻碼對應8個上行導頻碼。 每個下行導頻碼對應4個擾碼,小區的下行導頻碼確定後可以從中選擇一個作為本小區的擾碼 。而midamble碼用作每個信道進行信道估計,基本midamble與擾碼一一對應,OVSF擴頻碼由系統根據RRM演算法進行分配,每個信道對應的midamble碼由基本midamble碼經過循環移位產生,可以用來標識用戶。 由於採用聯合檢測技術,對於單小區來說,採用不同的擾碼,解調性能基本是相同的。對於小區間不同的擾碼組合,其干擾情況與信道環境有很大關系。 擾碼是對信道中的數據部分進行加擾處理,標識數據的小區屬性,下行同步碼可以用來區分小區,但擾碼的主要作用是避免小區間干擾 。在TD系統中,下行導頻時隙DwPTS內的下行導頻碼SYNC-DL是用於標識小區的,每個小區用一個SYNC_DL碼,一共有32個SYNC_DL碼。由於DwPTS是佔用專門時隙的,所以,標識小區的意義只在下行同步時用到。在做業務的時候,為了區分小區,就要在數據用OVSF擴頻之後,再乘上一個與擴頻速率一樣的擾碼(Scramble Code),這個擾碼是用於用戶對接收到的業務數據區分小區用的。 所以,下行同步碼是用專門的時隙來用作下行同步區分小區的。而擾碼是用戶在業務時隙(碼道)上用以區分小區的。 總的來說:1、長度為16的擾碼來區分不同的小區; 2、擾碼和長度為144碼片的midamble序列來區分不同的UE; 3、當不同運營商組網的時候,如果SYNC_DL相同,可以通過基本midamble和擾碼區分不同運營商的小區; 4、下行同步碼可以用來區分小區,但擾碼的主要作用是避免小區間干擾。
❺ 在MATLAB的sift演算法中,怎麼用一個模板與多幅圖像進行匹配
(1) 尺度不變特徵變換(SIFT演算法)概要
是一種計算機視覺的演算法,用來偵測與描述影像中的局部性特徵,它在空間尺度中尋找極值點,並提取出其位置、尺度、旋轉不變數。
此演算法由 David Lowe 在1999年所發表,2004年完善總結。其應用范圍包含物體辨識、機器人地圖感知與導航、影像縫合、3D模型建立、手勢辨識、影像追蹤和動作比對。此演算法有其專利,專利擁有者為 英屬哥倫比亞大學。
局部影像特徵的描述與偵測可以幫助辨識物體,SIFT 特徵是基於物體上的一些局部外觀的興趣點而與影像的大小和旋轉無關。 對於光線、雜訊、些微視角改變的容忍度也相當高。基於這些特性,它們是高度顯著而且相對容易擷取,在母數龐大的特徵資料庫中,很容易辨識物體而且鮮有誤認。使用 SIFT特徵描述對於部分物體遮蔽的偵測率也相當高,甚至只需要3個以上的SIFT物體特徵就足以計算出位置與方位。在現今的電腦硬體速度下和小型的特徵資料庫條件下,辨識速度可接近即時運算。SIFT特徵的信息量大,適合在海量資料庫中快速准確匹配。
(2 ) Matlab代碼主要功能函數如下: match.m:測試程序
功能:該函數讀入兩幅(灰度)圖像,找出各自的 SIFT 特徵, 並顯示兩連接兩幅圖像中被匹配的特徵點(關鍵特徵點(the matched keypoints)直線(將對應特徵點進行連接)。判斷匹配的准則是匹配距離小於distRatio倍於下一個最近匹配的距離( A match is accepted only if its distance is less than distRatio times the distance to the second closest match. 該程序返回顯示的匹配對的數量。( It returns the number of matches displayed.) 調用實例: match('desk.jpg','book.jpg');
( 假如,想測試一個含有一本書的桌面的圖像 和一本書的圖像之間特徵匹配) 調用方法和參數描述:略。 注意:(1)圖像為灰度圖像,如果是彩色圖像,應該在調用前利用rgb2gray轉換為灰度圖像。
(2)參數distRatio 為控制匹配點數量的系數,這里取 0.6,該參數決定了匹配點的數量,在Match.m文件中調整該參數,獲得最合適的匹配點數量。 sift.m :尺度不變特徵變換(SIFT演算法)的核心演算法程序
功能:該函數讀入灰度圖像,返回SIFT 特徵關鍵點( SIFT keypoints.) 調用方法和參數描述:
調用方式:[image, descriptors, locs] = sift(imageFile) 輸入參數( Input parameters):
imageFile: 圖像文件名.
輸出或返回參數( Returned):
image: 是具有double format格式的圖像矩陣
descriptors: 一個 K-by-128 的矩陣x, 其中每行是針對找到的K個關鍵特徵點(the K keypoints)的不變數描述子. 這個描述子(descriptor)是一個擁有128個數值並歸一化為單位長度向量.
locs: 是K-by-4 矩陣, 其中的每一行具有四個數值,表示關鍵點位置信息 (在圖像中的行坐標,列坐標(row, column) ,注意,一般圖像的左上角為坐標原點), 尺度scale,高斯尺度空間的參數,其中該參數也決定了frame(結構)確定的圖像disk的大小, 最後一個參數是方向orientation). 方向參數的范圍是[-PI, PI] 單位為弧度.
appendimages.m: 該函數創建一個新的圖像分別包含兩個匹配的圖像和他們之間
的匹配對的連接直線. (3) 實際案例執行結果:
程序代碼使用matlab和c混合編程。用matlab打開文件中的sift_match.m文件,並執行。如下圖所示:
❻ 在手機論壇中常可以看到「NAND」,「NAND」是什麼
NAND技術
NAND
Samsung、TOSHIBA和Fujistu支持NAND技術Flash Memory。這種結構的閃速存儲器適合於純數據存儲和文件存儲,主要作為SmartMedia卡、CompactFlash卡、PCMCIA ATA卡、固態盤的存儲介質,並正成為閃速磁碟技術的核心。
NAND技術Flash Memory具有以下特點:(1) 以頁為單位進行讀和編程操作,1頁為256或512B(位元組);以塊為單位進行擦除操作,1塊為4K、8K或16KB。具有快編程和快擦除的功能,其塊擦除時間是2ms;而NOR技術的塊擦除時間達到幾百ms。(2) 數據、地址採用同一匯流排,實現串列讀取。隨機讀取速度慢且不能按位元組隨機編程。(3) 晶元尺寸小,引腳少,是位成本(bit cost)最低的固態存儲器,將很快突破每兆位元組1美元的價格限制。(4) 晶元包含有失效塊,其數目最大可達到3~35塊(取決於存儲器密度)。失效塊不會影響有效塊的性能,但設計者需要將失效塊在地址映射表中屏蔽起來。 Samsung公司在1999年底開發出世界上第一顆1Gb NAND技術閃速存儲器。據稱這種Flash Memory可以存儲560張高解析度的照片或32首CD質量的歌曲,將成為下一代攜帶型信息產品的理想媒介。Samsung採用了許多DRAM的工藝技術,包括首次採用0.15μm的製造工藝來生產這顆Flash。已經批量生產的K9K1208UOM採用0�18μm工藝,存儲容量為512Mb。
UltraNAND
AMD與Fujistu共同推出的UltraNAND技術,稱之為先進的NAND閃速存儲器技術。它與NAND標准兼容:擁有比NAND技術更高等級的可靠性;可用來存儲代碼,從而首次在代碼存儲的應用中體現出NAND技術的成本優勢;它沒有失效塊,因此不用系統級的查錯和校正功能,能更有效地利用存儲器容量。
與DINOR技術一樣,盡管UltraNAND技術具有優勢,但在當前的市場上仍以NAND技術為主流。UltraNAND 家族的第一個成員是AM30LV0064,採用0.25μm製造工藝,沒有失效塊,可在至少104次擦寫周期中實現無差錯操作,適用於要求高可靠性的場合,如電信和網路系統、個人數字助理、固態盤驅動器等。研製中的AM30LV0128容量達到128Mb,而在AMD的計劃中UltraNAND技術Flash Memory將突破每兆位元組1美元的價格限制,更顯示出它對於NOR技術的價格優勢。
3 AND技術
AND技術是Hitachi公司的專利技術。Hitachi和Mitsubishi共同支持AND技術的Flash Memory。AND技術與NAND一樣採用「大多數完好的存儲器」概念,目前,在數據和文檔存儲領域中是另一種占重要地位的閃速存儲技術。
Hitachi和Mitsubishi公司採用0.18μm的製造工藝,並結合MLC技術,生產出晶元尺寸更小、存儲容量更大、功耗更低的512Mb-AND Flash Memory,再利用雙密度封裝技術DDP(Double Density Package Technology),將2片512Mb晶元疊加在1片TSOP48的封裝內,形成一片1Gb晶元。HN29V51211T具有突出的低功耗特性,讀電流為2mA,待機電流僅為1μA,同時由於其內部存在與塊大小一致的內部RAM 緩沖區,使得AND技術不像其他採用MLC的閃速存儲器技術那樣寫入性能嚴重下降。Hitachi公司用該晶元製造128MB的MultiMedia卡和2MB的PC-ATA卡,用於智能電話、個人數字助理、掌上電腦、數字相機、攜帶型攝像機、攜帶型音樂播放機等。
4 由EEPROM派生的閃速存儲器
EEPROM具有很高的靈活性,可以單位元組讀寫(不需要擦除,可直接改寫數據),但存儲密度小,單位成本高。部分製造商生產出另一類以EEPROM做閃速存儲陣列的Flash Memory,如ATMEL、SST的小扇區結構閃速存儲器(Small Sector Flash Memory)和ATMEL的海量存儲器(Data-Flash Memory)。這類器件具有EEPROM與NOR技術Flash Memory二者折衷的性能特點:(1) 讀寫的靈活性遜於EEPROM,不能直接改寫數據。在編程之前需要先進行頁擦除,但與NOR技術Flash Memory的塊結構相比其頁尺寸小,具有快速隨機讀取和快編程、快擦除的特點。(2) 與EEPROM比較,具有明顯的成本優勢。(3) 存儲密度比EEPROM大,但比NOR技術Flash Memory小,如Small Sector Flash Memory的存儲密度可達到4Mb,而32Mb的DataFlash Memory晶元有試用樣品提供。正因為這類器件在性能上的靈活性和成本上的優勢,使其在如今閃速存儲器市場上仍佔有一席之地。
Small Sector Flash Memory採用並行數據匯流排和頁結構(1頁為128或256B),對頁執行讀寫操作,因而既具有NOR技術快速隨機讀取的優勢,又沒有其編程和擦除功能的缺陷,適合代碼存儲和小容量的數據存儲,廣泛地用以替代EPROM。
DataFlash Memory是ATMEL的專利產品,採用SPI串列介面,只能依次讀取數據,但有利於降低成本、增加系統的可靠性、縮小封裝尺寸。主存儲區採取頁結構。主存儲區與串列介面之間有2個與頁大小一致的SRAM數據緩沖區。特殊的結構決定它存在多條讀寫通道:既可直接從主存儲區讀,又可通過緩沖區從主存儲區讀或向主存儲區寫,兩個緩沖區之間可以相互讀或寫,主存儲區還可藉助緩沖區進行數據比較。適合於諸如答錄機、尋呼機、數字相機等能接受串列介面和較慢讀取速度的數據或文件存儲應用。
三、 發展趨勢
存儲器的發展都具有更大、更小、更低的趨勢,這在閃速存儲器行業表現得尤為淋漓盡致。隨著半導體製造工藝的發展,主流閃速存儲器廠家採用0�18μm,甚至0.15μm的製造工藝。藉助於先進工藝的優勢,Flash Memory的容量可以更大:NOR技術將出現256Mb的器件,NAND和AND技術已經有1Gb的器件;同時晶元的封裝尺寸更小:從最初DIP封裝,到PSOP、SSOP、TSOP封裝,再到BGA封裝,Flash Memory已經變得非常纖細小巧;先進的工藝技術也決定了存儲器的低電壓的特性,從最初12V的編程電壓,一步步下降到5V、3.3V、2�7V、1.8V單電壓供電。這符合國際上低功耗的潮流,更促進了攜帶型產品的發展。
另一方面,新技術、新工藝也推動Flash Memory的位成本大幅度下降:採用NOR技術的Intel公司的28F128J3價格為25美元,NAND技術和AND技術的Flash Memory將突破1MB 1美元的價位,使其具有了取代傳統磁碟存儲器的潛質。
世界閃速存儲器市場發展十分迅速,其規模接近DRAM市場的1/4,與DRAM和SRAM一起成為存儲器市場的三大產品。Flash Memory的迅猛發展歸因於資金和技術的投入,高性能低成本的新產品不斷涌現,刺激了Flash Memory更廣泛的應用,推動了行業的向前發展。