① 考研試題:闡述通信技術發展與GIS的相互關系
南京師大1999年GIS
一(20分)1.地理信息科學2.數字地球3.數字地形模型 4. WebGIS 5.開放式的GIS
二.試述地理信息系統的設計方法並進行對比分析。(20分)
三.試述地理信息系統空間分析功能及其相應的應用。(20分)
四.試述GIS的集成模式。(20分)
五.簡述地理信息系統的熱點問題及今後的發展趨勢。(20分)
南京師大2000年據說沒有考GIS這門課
南京師大2001年GIS
一.(20分)1.虛擬現實 2.OpenGIS 3.WebGIS4.數字地球 5.拓撲結構
二.簡述數字地球的關鍵技術。
三.簡述地理事物與地理現象在GIS中的表達方法(20分)
四.論述RS,GPS,GIS之間的相互關系。(20分)
五.論述當前地理信息系統需要解決的關鍵技術問題。(20分)
南京師大2002GIS
一.(20分)1.數字地球2.數字高程模型3.虛擬現實4.WebGIS5.空間數據倉庫
二.簡述GIS空間分析的內容。(20分)
三.簡述一個應用型GIS建立的步驟及需要重視的問題。(20分)
四.簡述GIS的幾種主要數據模型,並進行各自有缺點分析。(20分)
五.簡述數字地球中的關鍵技術。(20分)
{2005河海大學
元數據 空間數據編碼 投影轉換
數據壓縮 時空資料庫 DTM
1:地理空間數據的基本特徵
2:GIS的基本構成
3:spaghtti數據與拓撲數據的異同
4:ArcGis的產品內容及每一個產品的重要功能
5:GIS項目的系統設計步驟
6:GIS基本數據結構,及優缺點
7:GIS與MIS,CAD的異同點
8:遊程編碼,四叉樹編碼?根據圖
9:結合道路拆遷利用GIS進行面積的計算的步驟幾所需數據
10:當前GIS的發展趨勢}
2004南京師大
名詞解釋:
XML OGC SIG
空間數據融合 虛擬地理環境
簡述題:
1:論述GIS的主要特點
2:論述GIS的主要數據模型
3:論述GIS主要的空間索引方法
4:論述地理數據轉換與互操作的內涵及發展過程
5:論述GIS體系結構的發展以及當前GIS體系結構的特點
6:論述GIS融入信息技術主流的特點
7:論述數字城市建設中GIS共享需要解決的關鍵技術問題
2005南京師大
一,名詞解釋
1.4D產品
2.空間數據引擎
3.LBS
4.數字高程模型
5.嵌入式GIS
二,問答題
1.闡述地理信息系統的主要特徵
2.闡述地理信息系統數據組織的發展及趨勢
3.闡述主要的地理定位數據獲取方法和原理
4.闡述電子政務系統與GIS的關系
5.闡述通信技術發展與GIS的相互關系
2006南京師大
解釋: 1.空間數據模型 2.空間數據結構 3.空間數據索引 4.空間數據引擎
5.GridGis
論述:1.簡述空間元數據 2.試述地理信息共享技術內涵
3.電子政務與GIS 4.電子商務與gis 5.數字城市建設框架與共享需要解決的關鍵技術問題 6.簡述網路發展與GIS的關
南師大2003年 GIS
一 、名詞解釋(30)
1 地理信息系統(7)
2 四叉樹數據結構(7)
3 放射變換 (8)
4 狄洛尼(Delaunay)三角網 (8)
二 、試述GIS數據質量和空間數據的不決定性包含了哪些方面?你認為那幾方面的數據質量是難以保證和最需要注意的 ?(30)
三 、試述矢量格式向柵格格式數據轉換有那幾種方法?寫出各自演算法的要點,並比較他們的優缺點。(30)
四 、某縣決定坡度大於25的耕地要退耕還林,是設計一個演算法計算每個鄉可能退耕還林面積和新增的
面積。(30)
五 、是建立下圖面狀實體的線性四叉樹空間索引和分層四叉樹空間索引。(30)
21 23 29 31 53 55 61 63
20 22 28 30 52 54 60 62
17 19 25 27 49 51 57 59
16 18 24 26 48 50 56 58
5 7 13 15 37 39 45 47
4 6 12 14 36 38 44 46
1 3 9 11 33 35 41 43
0 2 8 10 32 34 40 42
2002南師大
數字地球 DEM Webgis 虛擬現實
空間數據倉庫
1:簡述gis空間分析的內容
2:簡述一個應用型gis建設的步驟及需要重視的問題
3:簡述gis的幾種重要的數據模型並進行各自優缺點分析
4:數字地球的關鍵技術
2003南師大
數字城市 虛擬現實 遊程編碼 大氣窗口 黑體 瞬時視場 距離解析度 非監督分類 TIN GML 1:簡述網路通信技術的發展與gis發展的關系
2:簡述地理空間定位信息獲取的方法以及需要解決的關鍵技術
3:試述數字城市建設的框架體系以及建設的主要內容
2005南京師范
一,名詞解釋
1.4D產品
2.空間數據引擎
3.LBS
4.數字高程模型
5.嵌入式GIS
二,問答題
1.闡述地理信息系統的主要特徵
2.闡述地理信息系統數據組織的發展及趨勢
3.闡述主要的地理定位數據獲取方法和原理
4.闡述電子政務系統與GIS的關系
5.闡述通信技術發展與GIS的相互關系
2006年武漢大學
一、名詞解釋
1、分布式資料庫;2、地理信息流;3、窗坐標索引;4、對象-關系管理模式;5、多邊形統計疊置分析;
二、簡答題:
1、地理系統可以用S={Q,R}來表示,試描述其含義;
2、在GIS中,如何描述空間位置數據?
3、傳統關系資料庫在存儲地理數據方面存在哪些局限?目前關系資料庫領域有哪些發展?
4、四叉樹數據結構的定義?線性四叉樹的編碼方法?在GIS中有何應用?
5、數據編輯和修改中有哪些錯誤?試舉出不少於8種例子;
6、空間數據格式轉換的主要內容是什麼? 有哪些信息損失?
7、分布式空間數據共享的方法與原理?
8、DCOM技術解決了WebGIS中的哪些問題?
三、分析題
1、在數據結構方面,無拓撲的矢量數據結構,拓撲矢量數據結構和面向對象數據結構各自是如何定義的? 試給出他們的分析與評價.
2、分析格網GIS與網路GIS的技術區別;
四、論述題
GIS的數據具有多源性,海量性,異構性等特點,據此論述數據存儲與數據網路傳輸的策略與技術的協調.
2006年 南京大學
一、名詞解釋
1、GIS應用模型
2、數字地球
3、柵格遊程編碼
4、關系資料庫
二、論述
1、GIS中的緩沖區有點、線、面的緩沖區三種。試分別舉一例說明其在地學中的應用。
2、珊格數據的矩陣存儲形式和DEM矩形格網數據的異同,舉例說明
3、矢量多邊形數據的拓撲關系、TIN數據的拓撲關系、網路數據的拓撲關系分別有哪些,舉例說明
4、南京紫金山上的松林感染了松毛蟲病,已知單位面積用葯量,設計一個方案比較精確的計算出總的用葯量,要求包括數據採集、數據處理、數據分析等的詳細步驟。
2006年 中科院遙感所
一、名詞解釋(5題.共20分)
1.虛擬現實.2.空間信息格網.3.數據互操作性.4.數據挖掘.5.空間索引
二、填空(共8題。50分)
1.完全柵格數據結構的三種格式。
2.投影變形的類型,高斯投影的類型。
3.空間數據的三種類型。
4.GIS的起始年代(60)。
5.數據建模的三步驟。
6.空間分析的三層次。
7.空間實體的三種表達。
8.
三、簡答題(5題.50分)
1.地理信息的構成.
2.GIS的開發步驟.
3.元數據的作用.
4.數據質量標準的內容和要素.
5.空間信息分析的基本方法
四、GIS在航天載人工程中的應用。
2006年 北京大學
一、名詞解釋(每個5分)
1.數據,2.投影,3.WebGIS,4.元數據
二、簡答
1.DEM插值演算法的分類以及特點(15分)
2.GIS誤差來源(10分)
3.地理數據的特點(10分)
4.GIS的發展以及趨勢(15分)
三、論述題(每道40分)
1.緩沖區分析的意義、演算法,並舉例說明其應用。
2.詳細闡述二維GIS的數據模型.
2006年 中國礦業大學
1.GIS與一般計算機信息系統的異同?
2.GIS空間數據的分類和內容 及其特徵?
3.適量數據結構和柵格數據結構,及優缺點?
4.GIS空間數據的多尺度特徵,不依比例尺的資料庫的基本思想?
5.3S集成的概念和基本思路。
6.
7.GIS的發展熱點?
2006年 華東師大
一 名詞解釋
1狄洛尼三角網與voronoi多邊形
2空間資料庫引擎
3點密度法表示專題地圖與獨立值法表示專題地圖
4空間數據壓縮
5組件式GIS軟體
二 問答題
1以一種GIS軟體為例,說明GIS的功能.
2什麼是DEM,怎樣用DEM提取河網信息.
3在一個區域內,欲為一公園選址,要求在人口密度較大的地區,且距離已有公園較遠.給出該地區人口圖(柵格數據),已有公園分布圖(柵格數據),怎樣製作選址圖.並畫出操作流程圖.
4怎樣將遙感數據與地圖數據進行配准,寫出原理與方法.
5空間數據共享對GIS具有重要意義,說明影響空間數據共享的因素,怎樣促進空間數據共享
② 有哪些 GIS+python 的開發經驗值得分享
python之於GIS與python之於IT類似
GISer採用python的原因也在於「人生苦短,我用python」
python在gis中的應用非常之廣
1. desktop GIS:
ArcGIS從版本10開始不再支持原來的VBA,而改用python
QGIS本身大部分的代碼特別是插件部分可以採用python進行開發
2. 地圖引擎
mapnik—基於C++引擎的頂級地圖引擎庫,和python結合比較緊密
mapfish—支持部分專題地圖在線製作
3. webgis
python+geodjango 是最常用也最龐大的後台框架
GISer使用python一定要充分發揮python語言的特性
如ArcGIS集成phthon是利用了python的腳本語言特性
後台webgis等服務,可以發揮python作為語言黏合劑的特性,充分利用已有的GIS演算法庫
③ 地理信息系統知識點
什麼是地理信息系統篇一:地理信息系統的基本概念
(一)數據與信息
數據是一種未經加工的原始資料,是通過數字化或記錄下來可以被鑒別的符號。數字、文字、符號、圖像都是數據。
信息(Information)是用文字、數字、符號、語言、圖像等介質來表示事件、事物、現象等的內容、數量或特徵,從而向人們(或系統)提供關於現實世界新的事實和知識,作為生產、建設、經營、管理、分析和決策的依據。信息具有客觀性、適用性、可傳輸性和共享性等特徵。信息來源於數據(Data)。
數據是客觀對象的表示,而信息則是數據內涵的意義,是數據的內容和解釋。例如,從實地或社會調查數據中可獲取到各種專門信息;從測量數據中可以抽取出地面目標或物體的形狀、大小和位置等信息;從遙感圖像數據中可以提取出各種地物的圖形大小和專題信息。
(二)地理信息
地理信息是指表徵地理圈或地理環境固有要素或物質的數量、質量、分布特徵、聯系和規律的數字、文字、圖象和圖形的總和。地理信息是有關地理實體的性質、特徵和運動狀態的表徵和一切有用的知識,它是對表達地理特徵與地理現象之間關系的地理數據的解釋。而地理數據則是各種地理特徵和現象間關系的符號化表示,包括空間位置、屬性特徵(簡稱屬性)及時域特徵三部分。空間位置數據描述地物所在位置。這種位置既可以根據大地參照系定義,如大地經緯度坐標,也可以定義為地物間的相對位置關系,如空間上的相鄰、包含等;屬性數據有時又稱非空間數據,是屬於一定地物、描述其特徵的定性或定量指標。時域特徵是指地理數據採集或地理現象發生的時刻/時段。時間數據對環境模擬分析非常重要,正受到地理信息系統學界越來越多的重視。空間位置、屬性及時間是地理空間分析的三大基本要素。
地理信息除了具有信息的一般特性,還具有以下獨特特性:
(1)空間分布性。地理信息具有空間定位的特點,先定位後定性,並在區域上表現出分布式特點,其屬性表現為多層次,因此地理資料庫的分布或更新也應是分布式。
(2)數據量大。地理信息既有空間特徵,又有屬性特徵,另外地理信息還隨著時間的變化而變化,具有時間特徵,因此其數據量很大。尤其是隨著全球對地觀測計劃不斷發展,我們每天都可以獲得上萬億兆的關於地球資源、環境特徵的數據。這必然對數據處理與分析帶來很大壓力。
(3)信息載體的多樣性。地理信息的第一載體是地理實體的物質和能量本身,除此之外,還有描述地理實體的文字、數字、地圖和影像等符號信息載體以及紙質、磁帶、光碟等物理介質載體。對於地圖來說,它不僅是信息的載體,也是信息的傳播媒介。
(三)地理信息系統
地理信息系統(GeographicInformationSystem或Geo-Informationsystem,GIS)有時又稱為「地學信息系統」或「資源與環境信息系統」。它是一種特定的十分重要的空間信息系統。它是在計算機硬、軟體系統支持下,對整個或部分地球表層(包括大氣層)空間中的有關地理分布數據進行採集、儲存、管理、運算、分析、顯示和描述的技術系統。地理信息系統處理、管理的對象是多種地理空間實體數據及其關系,包括空間定位數據、圖形數據、遙感圖像數據、屬性數據等,用於分析和處理在一定地理區域內分布的各種現象和過程,解決復雜的規劃、決策和管理問題。
通過上述的分析和定義可提出GIS的如下基本概念:
1、GIS的物理外殼是計算機化的技術系統,它又由若干個相互關聯的子系統構成,如數據採集子系統、數據管理子系統、數據處理和分析子系統、圖像處理子系統、數據產品輸出子系統等,這些子系統的優劣、結構直接影響著GIS的硬體平台、功能、效率、數據處
理的方式和產品輸出的類型。
2、GIS的操作對象是空間數據,即點、線、面、體這類有三維要素的地理實體。空間數據的最根本特點是每一個數據都按統一的地理坐標進行編碼,實現對其定位、定性和定量的描述、這是GIS區別於其它類型信息系統的根本標志,也是其技術難點之所在。
3、GIS的技術優勢在於它的數據綜合、模擬與分析評價能力,可以得到常規方法或普通信息系統難以得到的重要信息,實現地理空間過程演化的模擬和預測。
4、GIS與測繪學和地理學有著密切的關系。大地測量、工程測量、礦山測量、地籍測量、航空攝影測量和遙感技術為GIS中的空間實體提供各種不同比例尺和精度的定位數;電子速測儀、GPS全球定位技術、解析或數字攝影測量工作站、遙感圖像處理系統等現代測繪技術的使用,可直接、快速和自動地獲取空間目標的數字信息產品,為GIS提供豐富和更為實時的信息源,並促使GIS向更高層次發展。地理學是GIS的理論依託。有的學者斷言,「地理信息系統和信息地理學是地理科學第二次革命的主要工具和手段。如果說GIS的興起和發展是地理科學信息革命的一把鑰匙,那麼,信息地理學的興起和發展將是打開地理科學信息革命的一扇大門,必將為地理科學的發展和提高開辟一個嶄新的天地」。GIS被譽為地學的第三代語言——用數字形式來描述空間實體。
GIS按研究的范圍大小可分為全球性的、區域性的和局部性的;按研究內容的不同可分為綜合性的與專題性的。同級的各種專業應用系統集中起來,可以構成相應地域同級的區域綜合系統。在規劃、建立應用系統時應統一規劃這兩種系統的發展,以減小重復很費,提高數據共享程度和實用性。
什麼是地理信息系統篇二:地理信息系統名詞解釋大全(整理版本)
地理信息系統作為信息技術的一種,是在計算機硬、軟體的支持下,以地理空間資料庫(GeospatialDatabase)為基礎,以具有空間內涵的地理數據為處理對象,運用系統工程和信息科學的理論,採集、存儲、顯示、處理、分析、輸出地理信息的計算機系統,為規劃、管理和決策提供信息來源和技術支持。簡單地說,GIS就是研究如何利用計算機技術來管理和應用地球表面的空間信息,它是由計算機硬體、軟體、地理數據和人員組成的有機體,採用地理模型分析方法,適時提供多種空間的和動態的地理信息,為地理研究和地理決策服務的計算機技術系統。地理信息系統屬於空間型信息系統。
地理信息是指表徵地理圈或地理環境固有要素或物質的數量、質量、分布特徵、聯系和規律等的數字、文字、圖像和圖形等的總稱;它屬於空間信息,具有空間定位特徵、多維結構特徵和動態變化特徵。
地理信息科學與地理信息系統相比,它更加側重於將地理信息視作為一門科學,而不僅僅是一個技術實現,主要研究在應用計算機技術對地理信息進行處理、存儲、提取以及管理和分析過程中提出的一系列基本問題。地理信息科學在對於地理信息技術研究的同時,還指出了支撐地理信息技術發展的基礎理論研究的重要性。
地理數據是以地球表面空間位置為參照,描述自然、社會和人文景觀的數據,主要包括數字、文字、圖形、圖像和表格等。
地理信息流即地理信息從現實世界到概念世界,再到數字世界(GIS),最後到應用領域。
數據是通過數字化或記錄下來可以被鑒別的符號,是客觀對象的表示,是信息的表達,只有當數據對實體行為產生影響時才成為信息。
信息系統是具有數據採集、管理、分析和表達數據能力的系統,它能夠為單一的或有組織的決策過程提供有用的信息。包括計算機硬體、軟體、數據和用戶四大要素。
四叉樹數據結構是將空間區域按照四個象限進行遞歸分割(2n×2n,且n≥1),直到子象限的數值單調為止。凡數值(特徵碼或類型值)呈單調的單元,不論單元大小,均作為最後的存儲單元。這樣,對同一種空間要素,其區域網格的大小,隨該要素分布特徵而不同。
不規則三角網模型簡稱TIN,它根據區域有限個點集將區域劃分為相連的三角面網路,區域中任意點落在三角面的頂點、邊上或三角形內。如果點不在頂點上,該點的高程值通常通過線性插值的方法得到(在邊上用邊的兩個頂點的高程,在三角形內則用三個頂點的高程)。
拓撲關系拓撲關系是指網結構元素結點、弧段、面域之間的空間關系,主要表現為拓撲鄰接、拓撲關聯、拓撲包含。根據拓撲關系,不需要利用坐標或距離,可以確定一種地理實體相對於另一種地理實體的位置關系,拓撲數據也有利於空間要素的查詢。
拓撲結構為在點、線和多邊形之間建立關聯,以及徹底解決鄰域和島狀信息處理問題而必須建立的數據結構。這種結構應包括以下內容:唯一標識,多邊形標識,外包多邊形指針,鄰接多邊形指針,邊界鏈接,范圍(最大和最小x、y坐標值)。
遊程編碼是逐行將相鄰同值的網格合並,並記錄合並後網格的值及合並網格的長度,其目的是壓縮柵格數據量,消除數據間的冗餘。
空間數據結構是指適合於計算機系統存儲、管理和處理的地學圖形的邏輯結構,是地理實體的空間排列方式和相互關系的抽象描述。
矢量數據結構是利用歐幾里得幾何學中的點、線、面及其組合體來表示地理實體空間分布的一種數據組織方式。這種數據組織方式能最好地逼近地理實體的空間分布特徵,數據精度高,數據存儲的冗餘度低,便於進行地理實體的網路分析,但對於多層空間數據的疊合分析比較困難。
柵格數據結構基於柵格模型的數據結構簡稱為柵格數據結構,指將空間分割成有規則的網格,在各個網格上給出相應的屬性值來表示地理實體的一種數據組織形式。
空間索引是指依據空間對象的位置和形狀或空間對象之間的某種空間關系按一定的順序排列的一種數據結構,其中包含空間對象的概要信息。作為一種輔助性的空間數據結構,空間索引介於空間操作演算法和空間對象之間,它通過篩選作用,大量與特定空間操作無關的空間對象被排除,從而提高空間操作的速度和效率。
空間數據編碼是指將數據分類的結果,用一種易於被計算機和人識別的符號系統表示出來的過程。編碼的目的是用來提供空間數據的地理分類和特徵描述,同時為了便於地理要素的輸入、存儲、管理,以及系統之間數據交換和共享的需要。
Delaunay三角網即由狄洛尼三角形組成的三角網,它是在地形擬合方面表現最出色的三角網,因此常被用於TIN的生成。狄洛尼三角形有三個最鄰近的點連接而成,這三個相鄰點對應的Voronoi多邊形有一個公共的頂點,此頂點同時也是狄洛尼三角形外接圓的圓心。
Voronoi多邊形即泰森多邊形,它採用了一種極端的邊界內插方法,只用最近的單個點進行區域插值。泰森多邊形按數據點位置將區域分割成子區域,每個子區域包含一個數據點,各子區域到其內數據點的距離小於任何到其它數據點的距離,並用其內數據點進行賦值。
柵格數據壓縮編碼有鍵碼、遊程長度編碼、塊碼和四叉樹編碼等。其目的,就是用盡可能少的數據量記錄盡可能多的信息,其類型又有信息無損編碼和信息有損編碼之分。
邊界代數演算法邊界代數多邊形填充演算法是一種基於積分思想的矢量格式向柵格格式轉換演算法,它適合於記錄拓撲關系的多邊形矢量數據轉換為柵格結構。它不是逐點判斷與邊界的關系完成轉換,而是根據邊界的拓撲信息,通過簡單的加減代數運算將邊界位置信息動態地賦給各柵格點,實現了矢量格式到柵格格式的高速轉換,而不需要考慮邊界與搜索軌跡之間的關系,因此演算法簡單、可靠性好,各邊界弧段只被搜索一次,避免了重復計算。
DIME文件美國人口普查局在1980年的人口普查中提出了雙重獨立地圖編碼文件。它含有調查獲得的地理統計數據代碼及大城市地區的界線的坐標值,提供了關於城市街道,住址范圍以及與人口普查局的列表統計數據相關的地理統計代碼的綱要圖。在1990年的人口普查中,TIGER取代了DIME文件。
空間數據內插即通過已知點或分區的數據,推求任意點或分區數據的方法。空間數據壓縮即從所取得的數據集合S中抽出一個子集A,這個自己作為一個新的信息源,在規定的精度范圍內最好地逼近原集合,而又取得盡可能大的壓縮比。
坐標變換實質是建立兩個平面點之間的一一對應關系,包括幾何糾正和投影轉換,他們是空間數據處理的基本內容之一。
仿射變換是GIS數據處理中使用最多的一種幾何糾正方法。它的主要特性為:同時考慮到因地突變形而引起的實際比例尺在x和y方向上的變形,因此糾正後的坐標數據在不同方向上的長度比將發生變化。
數據精度是考察數據質量的一個方面,即對現象描述的詳細程度。精度低的數據並不一定準確度也低。
空間數據引擎是一種空間資料庫管理系統的實現方法,即在常規資料庫管理系統之上添加一層空間資料庫引擎,以獲得常規資料庫管理系統功能之外的空間數據存儲和管理的能力。代表性的是ESRI的SDE。
空間數據引擎在用戶和異種空間資料庫的數據之間提供了一個開放的介面,它是一種處於應用程序和資料庫管理系統之間的中間件技術。使用不同廠商GIS的客戶可以通過空間數據引擎將自身的數據提交給大型關系型DBMS,由DBMS統一管理;同樣,客戶也可以通過空間數據引擎從關系型DBMS中獲取其他類型GIS的數據,並轉化成客戶可以使用的方式。
資料庫管理系統是操作和管理資料庫的軟體系統,提供可被多個應用程序和用戶調用的軟體系統,支持可被多個應用程序和用戶調用的資料庫的建立、更新、查詢和維護功能。
空間資料庫是地理信息系統在計算機物理存儲介質上存儲的`與應用相關的地理空間數據的總和,一般是以一系列特定結構的文件的形式組織在存儲介質之上的。
空間數據模型是關於現實世界中空間實體及其相互間聯系的概念,為描述空間數據組織和設計空間資料庫模式提供了基本的方法。一般而言,GIS空間數據模型由概念數據模型、邏輯數據模型和物理數據模型三個有機聯系的層次所組成。
分布式資料庫是一組數據的集合,這些數據在物理上分布於計算機網路的不同結點上,而邏輯上屬於同一個系統。它具有分布性,同時在邏輯上互相關聯。
對象-關系管理模式/型是指在關系型資料庫中擴展,通過定義一系列操作空間對象(如點、線、面)的API函數,來直接存儲和管理非結構化的空間數據的空間資料庫管理模式。
緩沖區分析是根據分析對象的點、線、面實體,自動建立他們周圍一定距離的帶狀區,用以識別這些實體或主體對鄰近對象的輻射范圍或影響度,以便為某項分析或決策提供依據。
疊合分析是指在統一空間參照系統條件下,每次將同一地區兩個地理對象的圖層進行疊合,以產生空間區域的多重屬性特徵,或建立地理對象之間的空間對應關系。
空間分析是基於空間數據的分析技術,它以地學原理為依託,通過分析演算法,從空間數據中獲取有關地理對象的空間位置、空間分布、空間形態、空間形成、空間演變等信息。
網路分析是運籌學模型中的一個基本模型,即對地理網路和城市基礎設施網路進行地理分析和模型化。它的根本目的是研究、籌劃一項網路工程如何安排,並使其運行效果最好。
透視圖從數字高程模型繪制透視立體圖是DEM的一個極其重要的應用。透視立體圖能更好地反映地形的立體形態,非常直觀。與採用等高線表示地形形態
相比有其自身獨特的優點,更接近人們的直觀視覺。調整視點、視角等各個參數值,就可從不同方位、不同距離繪制形態各不相同的透視圖製作動畫。
網路是一個由點、線的二元關系構成的系統,通常用來描述某種資源或物質在空間上的運動。
變數篩選分析是通過尋找一組相互獨立的變數,使相互關聯的復雜的多變數數據得到簡化的空間統計分析方法。常用的有主成分分析法、主因子分析法、關鍵變數分析法等。
變數聚類分析是將一組數據點或變數,按照其在性質上親疏遠近的程度進行分類的空間統計分析方法。兩個數據點在m為空間的相似性可以用這些點在變數空間的距離來度量。
數字地面模型簡稱DTM,是定義於二維區域上的一個有限項的向量序列,它以離散分布的平面點來模擬連續分布的地形。
數字高程模型當數字地面模型的地面屬性為海拔高程時,則該模型即為數字高程模型。簡稱DEM。
GIS應用模型是根據具體的應用目標和問題,藉助於GIS自身的技術優勢,使觀念世界中形成的概念模型,具體化為信息世界中可操作的機理和過程。
OGC即OpenGIS協會(OpenGISConsortium)其目的是使用戶可以開放地操縱異質的地理數據,促進採用新的技術和商業方式來提高地理信息處理的互操作性(Interoperablity),OGC會員主要包括GIS相關的計算機硬體和軟體製造商,數據生產商以及一些高等院校,政府部門等,其技術委員會負責具體標準的制定工作。
開放式地理信息系統(OpenGIS)OpenGIS(,OGIS-開放的地理數據互操作規范)由美國OGC(開放地理信息系統協會)提出。其目標是,制定一個規范,使得應用系統開發者可以在單一的環境和單一的工作流中,使用分布於網上的任何地理數據和地理處理。它致力於消除地理信息應用之間以及地理應用與其它信息技術應用之間的藩籬,建立一個無「邊界」的、分布的、基於構件的地理數據互操作環境,與傳統的地理信息處理技術相比,基於該規范的GIS軟體將具有很好的可擴展性、可升級性、可移植性、開放性、互操作性和易用性。
數據結構是地理實體的數據組織形式及其相互關系的抽象描述。
空間數據質量是對空間數據在表達空間位置、空間關系、專題特徵以及時間等要素時,所能達到的准確性、一致性、完整性以及它們之間統一性的度量,一般描述為空間數據的可靠性和精度,用誤差來表示。
數字地球是把浩瀚復雜的地球數據加以數字化、網路化,變成一個地球信息模型計劃。是一種可以嵌入海量地理數據、多種解析度、三維的地球表達,是對真實地球及其相關現象的統一性的數字化重現和認識。其核心思想有兩點:一是用數字化手段統一處理地球問題;二是最大限度地利用信息資源。
虛擬現實也稱虛擬環境或人工現實,是一種由計算機生成的高級人機交互系統,即構成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺、嗅覺的可感知環境,演練者通過專門的設備可在這個環境中實現觀察、觸摸、操作、檢測等試驗,有身臨其境之感。
地圖投影是建立平面上的點(用平面直角坐標或極坐標表示)和地球表面上的點(用緯度和精度表示)之間的函數關系。
投影轉換是從一種地圖投影變換為另一種地圖投影。其實質是建立兩平面場之間及鄰域雙向連續點的一一對應的關系。
虛擬地理環境簡稱VGE,是基於地學分析模型、地學工程等的虛擬現實,它是地學工作者根據觀測實驗、理論假設等建立起來的表達和描述地理系統的空間分布以及過程現象的虛擬信息地理世界,一個關於地理系統的虛擬實驗室,它允許地學工作者按照個人的知識、假設和意願去設計修改地學空間關系模型、地學分析模型、地學工程模型等,並直接觀測交互後的結果,通過多次的循環反饋,最後獲取地學規律。
高斯-克呂格投影Gauss-KruegerProjection①是一種橫軸等角切橢圓柱投影。它是將一橢圓柱橫切於地球橢球體上,該橢圓柱面與橢球體表面的切線為一經線,投影中將其稱為中央經線,然後根據一定的約束條件即投影條件,將中央經線兩側規定范圍內的點投影到橢圓柱面上從而得到點的高斯投影。
②一種等角橫切橢圓柱投影。其投影帶中央子午線投影成直線且長度不變,赤道投影也為直線,並與中央子午線正交。
UTM投影全球橫軸墨卡托投影的簡稱。是美國編制世界各地軍用地圖和地球資源衛星象片所採用的橫軸墨卡托投影的一種變型投影。它規定中央經線長度比為0.9996。
電子地圖當紙地圖經過計算機圖形圖像系統光——電轉換量化為點陣數字圖像,經圖像處理和曲線矢量化,或者直接進行手扶跟蹤數字化後,生成可以為地理信息系統顯示、修改、標注、漫遊、計算、管理和列印的矢量地圖數據文件,這種與紙地圖相對應的計算機數據文件稱為矢量化電子地圖。
元數據[空間]是指描述空間數據的數據,它描述空間數據集的內容、質量、表示方式、空間參考、管理方式以及數據集的其他特徵,是空間數據交換的基礎,也是空間數據標准化與規范化的保證,在一定程度上為空間數據的質量提供了保障。
Web地理信息系統(WebGIS)是Web技術和GIS技術相結合,即利用Web技術來擴展和完善地理信息系統的一項新技術。從WWW的任一個節點,Internet用戶可以瀏覽WebGIS站點中的空間數據、製作專題圖、進行各種空間檢索和空間分析。
GIS互操作互操作是指在異構環境下的兩個或多個實體,盡管它們實現的語言、執行的環境和基於的模型不同,但仍然可以相互通信和協作,以完成某一特定任務。這些實體包括應用程序、對象、系統運行環境等。空間數據的互操作針對異構的資料庫和平台,實現數據處理的互操作,與數據轉換相比,它是「動態」的數據共享,獨立於平台,具有高度的抽象性,是空間數據共享的發展方向。
組件式GIS是採用了面向對象技術和組件式軟體的GIS系統(包括基礎平台和應用系統)。其基本思想是把GIS的各大功能模塊劃分為幾個組件,每個組件完成不同的功能。各個GIS組件之間,以及GIS組件與其它非GIS組件之間,都可以方便地通過可視化的軟體開發工具集成起來,形成最終的GIS基礎平台以及應用系統。
客戶機/伺服器結構即C/S結構,是一種分布式系統結構,在該體系中,客戶端通常是同最終用戶交互的應用軟體系統,而伺服器由一組協作的過程構成,為客戶端提供服務。客戶機和伺服器通常運行相同的微內核,一個客戶機/伺服器機制可以有多個客戶端,或者多個伺服器,或者兼而有之。客戶機/伺服器模式基於簡單的請求/應答協議,即客戶端向伺服器提出信息處理的請求,伺服器端接收到請求並將請求解譯後,根據請求的內容執行相應操作,並將操作結果傳
④ 前輩……知道上看到你的問題,麻煩問一下,你那兒有湖師大GIS考研真題嗎
13年湖師大GIS考研試題
一 名詞解釋
1狄洛尼三角網與voronoi多邊形 2空間資料庫引擎 3點密度法表示專題地圖與獨立值法表示專題地圖
4空間數據壓縮 5組件式GIS軟體
二 問答題
1以一種GIS軟體為例,說明GIS的功能. 2什麼是DEM,怎樣用DEM提取河網信息.
3在一個區域內,欲為一公園選址,要求在人口密度較大的地區,且距離已有公園較遠.給出該地區人口圖(柵格數據),已有公園分布圖(柵格數據),怎樣製作選址圖.並畫出操作流程圖.
4怎樣將遙感數據與地圖數據進行配准,寫出原理與方法.
5空間數據共享對GIS具有重要意義,說明影響空間數據共享的因素,怎樣促進空間數據共享.
華東師范大學2005年攻讀碩士學位研究生入學試題
考試科目:地理信息系統概論
招生專業:地圖學與地理信息系統
一、 名詞解釋(每題10分,共50分)
1、地圖投影
2、地理數據可視化
3、地理元數據
4、空間疊置分析
5、NDVI指數(Normalozed Difference Vegetation Index)
二、問答題 (每題20分,共100分)
1、現要建一個旅遊景區的規劃與管理信息系統,請敘述如何完成如下工作:
1)對空間資料庫的圖層組成及內容進行設計; 2)確定數據源;
3)進行數據輸入與編輯,以建立空間資料庫。
2、目前地理信息系統常用的空間數據(矢量數據)格式有哪些?不同格式空間數據如何融合?
3、什麼是定位-配置分析?舉例說明定位-配置分析的一種應用,並敘述實現方案。
4、敘述地理信息標准化的內容及如何在地理信息系統建設中應用,並敘述實現方案。
5、敘述地理信息系統在數字城市建設中的作用及目前要解決的關鍵技術。
第二部分 真題解析
06年解析:
華東師范大學的地理信息系統專業課不考開發的內容,不涉及到代碼的編寫,只考理論和分析問題解決問題的能力。
名詞解釋:
(1) 狄洛尼三角網與voronoi多邊形:這兩個概念都是在生成不規則三角網的時候所用到的概念。前者為相互鄰接且互相不重疊的三角形的集合,每一個三角形的外接圓內不包含其他的點。狄洛尼三角網由voronoi多邊形共邊的點連接而成。狄洛尼三角網由三個相鄰點連接而成,這三個相鄰點對應的voronoi多邊形有一個公共的頂點,此頂點同時也是狄洛尼三角形外接圓的圓心。
(2) 空間資料庫引擎(SpatialWare)負責存取空間數據,利用其強大的空間數據管理、查詢和分析的能力,完成空間數據挖掘中大量的空間信息抽取任務。這是它的概念,一般的,你再結合目前常用的軟體如arcsde等空間資料庫引擎做一些說明。
(3) 點密度圖和獨立值專題地圖都只能表示一個專題要素。點密度圖是通過要素密度的大小來反映屬性的大小。而獨力值專題地圖則是屬性的每個值都賦予一種顏色或者一種表達方式。這兩種方法主要用於專題制圖的過程中。 然後,結合map/info等軟體做一些簡單的說明。
(4) 見黃杏元《地理信息系統概論》P90,有詳細的說明。
(5) 組件式GIS,又叫COMGIS,是指把GIS功能封裝成一個一個組件,開發人員只要根據需要,把一個一個組件組合成系統。這種開發方式的靈活性很大,也是目前主要的GIS系統開發方式。
名詞解釋,把要點答上來,然後結合自己的實踐和學過的東西,再做進一步的闡述,這樣就能拿高分。
第四部分:專業課終極筆記
地理信息系統是一門新興的學科,也是一門交叉學科,對於新興的學科。由於其理論基礎並不是很完善,所以記憶的內容並不是很多 ,尤其對於考研的同學來說。GIS關鍵在於理解,理解學科內說僅有的理論,以及於相關學科之間的聯系。
理論的內容我們應該掌握哪些呢 ?
首先,GIS的基本組成是什麼?
GIS 由五個主要的元素所構成: 硬體、軟體、數據、人員和方法。我想對於本專業的同學來說,這五個組成部分應該都很熟悉了,這里主要講講數據的內容。數據是GIS的靈魂和最最基本的部分。對於項目的開發,軟體的使用,以及基本架構的搭建,數據往往是最基本的內容,也是需要花最多時間處理的部分,也是項目裡面耗資最多的部分,這里就足以體現它的重要性和不可替代。在軟體的使用過程以及項目中,我們往往能發現很多問題,但是最隱蔽也是最容易出現的問題就是數據的問題。所以,在處理,生成數據的時候一定要謹慎,細致,不要圖快而忽略了數據的質量。
GIS如何工作呢?
GIS就是用來存儲有關世界的信息,這些信息是可以通過地理關系連接在一起的所有主題層集合。這個簡單卻非常有力和通用的概念,對於解決許多真實世界的問題具有無價的作用,這些問題包括:跟蹤傳輸工具、記錄計劃的詳細資料,模擬全球的大氣循環等。
(1)地理參考系統
地理信息包含有明確的地理參照系統,例如經度和緯度坐標,或者是國家網格坐標。也可以包含間接的地理參照系統,例如地址、郵政編碼、人口普查區名、森林位置識別、路名等。一種叫做地理編碼的自動處理系統用來從間接的參照系統,如地址描述,轉變成明確的地理參照系統,如多重定位。這些地理參考系統可以使你定位一些特徵,例如商業活動、森林位置,也可以定位一些事件,例如地震,用於做地表分析。我們可以根據遊程編碼方式進行編碼。遊程壓縮編碼是將原始柵格陣列中屬性值相同的連續若干個柵格單元映射成一個遊程,每個遊程的數據結構(A,P)為整數對。A為屬性值。P代表該遊程最右斷柵格的列號。
21. 敘述由紙質地圖轉換到矢量電子地圖方法及步驟
1. 由地圖掃描成柵格的圖象。 2. 配准該圖象。 3. 將柵格圖象矢量化為電子地圖。
22.敘述遙感數據和GIS數據融合與意義
(1) 遙感是GIS的重要信息源和數據更新手段。遙感數據具有快速、實時、動態獲取空間信息的功能,遙感系統可以作為GIS的一個子系統,為GIS提供及時、綜合和大范圍的各種資源和環境數據。
(2) GIS為遙感信息的提取和分析提供重要手段。GIS可以將地形數據和遙感數據結合起來,大大提高遙感數據的自動分類精度。
23.某部門要設計一個桌面地理信息系統,要求你建立一個桌面原始模型,敘述過程。
1. 需求分析
2. 系統設計
(1) 總體設計 1) 用戶需求 2) 系統目標 3) 總體結構
第五部分:復試:筆試與口試
華東師范大學的復試本來的都是安排在2005年4月20日到2005年4月22日進行的。華東師范大學地理系的復試由筆試和口試組成。時間安排會在你的復試通知書上面寫清楚。我想談談地理信息系統專業的復試的具體情況。復試的內容有1.地圖學與地理信息系統綜合課(筆試)(含計量地理、地圖學、遙感),《計量地理》張超,高等教育出版社;《現代地理學數學方法》徐建華,高等教育出版社(1996);《遙感導論》梅安心等(2001),高等教育出版社;《新編地圖學教程》蔡孟裔,高等教育出版社。 2.專業基礎知識與基本理論及應用技能(口試)。 3.外語聽力、口語測試。 復試對於高分同學的影響不大,只要你分數很高,復試的表現正常,一般不會刷掉。而且,基本上,公費名額以及錄取名單基本上在復試前就定好了,除非你復試的表現實在太差。05年的復試沒有刷人,本來有人差點被刷了,後來有位老師還是菩薩心腸,又要下他了。06年的時候,只有一位同學從地理信息系統調劑到地理課程與教學論。
筆試一般就在地理館裡面舉行。面試也在地理館辦公室。當然,面試的時候會問一些專業問題,比如地理信息系統,遙感方面的問題,不要緊張就好了。口語和聽力只要你有一點口語交流能力就可以了。比如做一個簡單的英文自我介紹,然後問你來自什麼大學,為什麼報這里的問題之類,一般的學生應該都具備這個能力。
第七部分 資源與環境學院研究生課程考試試題
考試科目:GIS程序設計與軟體應用
一、什麼是拓撲?舉例說明在GIS中如何應用拓撲?(20分)
二、GIS有哪些類型數據源?敘述它們的數據輸入與處理方法。(20分)
⑤ 狄諾尼三角網
point.pyclass Point: def __init__(self,x,y): self.x = x self.y = y def getSide(self,v1,v2): e = ((self.y - v1.y) * (v2.x - v1.x)) - ((v2.y - v1.y) * (self.x - v1.x)) if e>0: return -1 elif e == 0: return 0 else: return 1 triangle.pyimport mathfrom point import Pointclass Triangle: def __init__(self,v1,v2,v3): self.v1 = v1 self.v2 = v2 self.v3 = v3 self.getCenterAndRadius() def getTuple(self): return (self.v1,self.v2,self.v3) def getCenterAndRadius(self): v1 = self.v1 v2 = self.v2 v3 = self.v3 eps = 0.000001 if abs(v1.y - v2.y) < eps and abs(v2.y - v3.y) < eps: return None if abs(v2.y - v1.y) < eps: m2 = -(v3.x - v2.x) / float(v3.y - v2.y) mx2 = (v2.x + v3.x) / 2. my2 = (v2.y + v3.y) / 2. xc = (v2.x+v1.x) / 2. yc = m2*(xc - mx2) + my2 elif abs(v3.y - v2.y) < eps: m1 = -(v2.x - v1.x) / float(v2.y - v1.y) mx1 = (v1.x + v2.x) / 2. my1 = (v1.y + v2.y) / 2. xc = (v3.x + v2.x) / 2. yc = m1 * (xc - mx1) + my1 else: m1 = -(v2.x - v1.x) / float(v2.y - v1.y) m2 = -(v3.x - v2.x) / float(v3.y - v2.y) mx1 = (v1.x + v2.x) / 2. mx2 = (v2.x + v3.x) / 2. my1 = (v1.y + v2.y) / 2. my2 = (v2.y + v3.y) / 2. xc = (m1 * mx1 - m2 * mx2 + my2 - my1) / float(m1 - m2) yc = m1 * (xc - mx1) + my1 self.vc = Point(xc, yc) dx = v2.x - xc dy = v2.y - yc rsqr = dx * dx + dy * dy self.radius = math.sqrt(rsqr) def inCircle(self,v): dx = v.x - self.vc.x dy = v.y - self.vc.y drsqr = dx * dx + dy * dy xc = self.vc.x yc = self.vc.y dx = self.v2.x - xc dy = self.v2.y - yc rsqr = dx * dx + dy * dy if drsqr <= rsqr: return True else: return False def printTriangle(self): print '-'*15, 'triangle start', '-'*15 print self.v1.x, self.v1.y print self.v2.x, self.v2.y print self.v3.x, self.v3.y print '-'*15, 'triangle end', '-'*15delaunay.pyfrom triangle import Trianglefrom point import PointMAXSIZE = 150def makeTriangulate(ptlist): trianglelist = [None]*MAXSIZE complete = [False]*MAXSIZE for i in range(MAXSIZE): complete.append(False) edgeslist = [[None]*MAXSIZE for row in range(2)] xmin = ptlist[0].x ymin = ptlist[0].y xmax = xmin ymax = ymin ptnum = len(ptlist) #print ptnum for i in range(1,ptnum): if ptlist[i].x < xmin: xmin = ptlist[i].x if ptlist[i].x > xmax: xmax = ptlist[i].x if ptlist[i].y < ymin: ymin = ptlist[i].y if ptlist[i].y > ymax: ymax = ptlist[i].y dx = xmax - xmin dy = ymax - ymin if dx > dy: dmax = dx else: dmax = dy xmid = (xmax + xmin) / 2. ymid = (ymax + ymin) / 2. newpt = Point(xmid - 2 * dmax, ymid - dmax) ptlist.append(newpt) newpt = Point(xmid, ymid + 2 * dmax) ptlist.append(newpt) newpt = Point(xmid + 2 * dmax, ymid - ymax) ptlist.append(newpt) #ptlist[ptnum + 1].x = xmid - 2 * dmax #ptlist[ptnum + 1].y = ymid - dmax #ptlist[ptnum + 2].x = xmid #ptlist[ptnum + 2].y = ymid + 2 * dmax #ptlist[ptnum + 3].x = xmid + 2 * dmax #ptlist[ptnum + 3].y = ymid - ymax triangle = Triangle(ptlist[ptnum], ptlist[ptnum+1], ptlist[ptnum+2]) trianglelist[0] = triangle complete[0] = False ntri = 0 for i in range(ptnum): nedge = -1 j = -1 while j < ntri: j += 1 if not complete[j] and trianglelist[j]: inc = trianglelist[j].inCircle(ptlist[i]) if inc: edgeslist[0][nedge+1] = trianglelist[j].v1 edgeslist[1][nedge+1] = trianglelist[j].v2 edgeslist[0][nedge+2] = trianglelist[j].v2 edgeslist[1][nedge+2] = trianglelist[j].v3 edgeslist[0][nedge+3] = trianglelist[j].v3 edgeslist[1][nedge+3] = trianglelist[j].v1 nedge += 3 trianglelist[j] = trianglelist[ntri] complete[j] = complete[ntri] j -= 1 ntri -= 1 for j in range(nedge): if edgeslist[0][j] and edgeslist[1][j] : for k in range(j+1,nedge+1): if edgeslist[0][k] and edgeslist[1][k]: if edgeslist[0][j] == edgeslist[1][k]: if edgeslist[1][j] == edgeslist[0][k]: edgeslist[0][j] = None edgeslist[0][k] = None edgeslist[1][j] = None edgeslist[1][k] = None for j in range(nedge+1): if edgeslist[0][j] and edgeslist[1][j]: ntri += 1 trianglelist[ntri] = Triangle(edgeslist[0][j],edgeslist[1][j],ptlist[i]) complete[ntri] = False i = -1 while i<ntri: i += 1 if trianglelist[i]: if not (trianglelist[i].v1 in ptlist[0:ptnum] and trianglelist[i].v2 in ptlist[0:ptnum] and trianglelist[i].v3 in ptlist[0:ptnum]): trianglelist[i] = trianglelist[ntri] i -= 1 ntri -= 1 else: trianglelist[i] = trianglelist[ntri] i -= 1 ntri -= 1 return trianglelist[:ntri+1]
⑥ c++用三角網生成等高線演算法
1)任取一個參考點作為起始點P1,找出P1附近的一個參考點P2,以兩點連線為基邊,計算其直線方程。
2)再在附近找第三個點。取到前兩點的距離平方和最小的點作為候選點,以該三點作圓,判斷周圍是否有落入該圓的點。如果有,則該三角形不是狄洛尼三角形,再選用第二個候選參考點進行同樣的操作,直到沒有其他參考點落入外接圓內為止,則該三角形就是狄洛泥三角形。
3)分邊以該三角形的一邊作為基邊,用同樣的方法形成其他三角形。直到所有參考點都參與構造狄洛尼三角網為止。
⑦ TIN與狄洛尼三角網的區別
TIN是一系列不重疊連續的的三角網,狄洛尼三角網
是按照狄洛尼原則生成的三角網。也就是說有很多種方法可以生成Tin,狄洛尼三角網只是其中一種生成結果。
⑧ 如何生成用VB狄洛尼三角網
GIS
的東西
你先拿出數學模型來
就可以出 VB程序了!!!!!!!!!!!!
⑨ 華師大自主招生的題目有哪些類型
2006年華東師大GIS考研試題
一 名詞解釋
1狄洛尼三角網與voronoi多邊形 2空間資料庫引擎 3點密度法表示專題地圖與獨立值法表示專題地圖
4空間數據壓縮 5組件式GIS軟體
二 問答題
1以一種GIS軟體為例,說明GIS的功能. 2什麼是DEM,怎樣用DEM提取河網信息.
3在一個區域內,欲為一公園選址,要求在人口密度較大的地區,且距離已有公園較遠.給出該地區人口圖(柵格數據),已有公園分布圖(柵格數據),怎樣製作選址圖.並畫出操作流程圖.
4怎樣將遙感數據與地圖數據進行配准,寫出原理與方法.
5空間數據共享對GIS具有重要意義,說明影響空間數據共享的因素,怎樣促進空間數據共享.
華東師范大學2005年攻讀碩士學位研究生入學試題
考試科目:地理信息系統概論
招生專業:地圖學與地理信息系統
一、 名詞解釋(每題10分,共50分)
1、地圖投影
2、地理數據可視化
3、地理元數據
4、空間疊置分析
5、NDVI指數(Normalozed Difference Vegetation Index)
二、問答題 (每題20分,共100分)
1、現要建一個旅遊景區的規劃與管理信息系統,請敘述如何完成如下工作:
1)對空間資料庫的圖層組成及內容進行設計; 2)確定數據源;
3)進行數據輸入與編輯,以建立空間資料庫。
2、目前地理信息系統常用的空間數據(矢量數據)格式有哪些?不同格式空間數據如何融合?
3、什麼是定位-配置分析?舉例說明定位-配置分析的一種應用,並敘述實現方案。
4、敘述地理信息標准化的內容及如何在地理信息系統建設中應用,並敘述實現方案。
5、敘述地理信息系統在數字城市建設中的作用及目前要解決的關鍵技術。
第二部分 真題解析
06年解析:
華東師范大學的地理信息系統專業課不考開發的內容,不涉及到代碼的編寫,只考理論和分析問題解決問題的能力。
名詞解釋:
(1) 狄洛尼三角網與voronoi多邊形:這兩個概念都是在生成不規則三角網的時候所用到的概念。前者為相互鄰接且互相不重疊的三角形的集合,每一個三角形的外接圓內不包含其他的點。狄洛尼三角網由voronoi多邊形共邊的點連接而成。狄洛尼三角網由三個相鄰點連接而成,這三個相鄰點對應的voronoi多邊形有一個公共的頂點,此頂點同時也是狄洛尼三角形外接圓的圓心。
(2) 空間資料庫引擎(SpatialWare)負責存取空間數據,利用其強大的空間數據管理、查詢和分析的能力,完成空間數據挖掘中大量的空間信息抽取任務。這是它的概念,一般的,你再結合目前常用的軟體如arcsde等空間資料庫引擎做一些說明。
(3) 點密度圖和獨立值專題地圖都只能表示一個專題要素。點密度圖是通過要素密度的大小來反映屬性的大小。而獨力值專題地圖則是屬性的每個值都賦予一種顏色或者一種表達方式。這兩種方法主要用於專題制圖的過程中。 然後,結合map/info等軟體做一些簡單的說明。
(4) 見黃杏元《地理信息系統概論》P90,有詳細的說明。
(5) 組件式GIS,又叫COMGIS,是指把GIS功能封裝成一個一個組件,開發人員只要根據需要,把一個一個組件組合成系統。這種開發方式的靈活性很大,也是目前主要的GIS系統開發方式。
名詞解釋,把要點答上來,然後結合自己的實踐和學過的東西,再做進一步的闡述,這樣就能拿高分。
第四部分:專業課終極筆記
地理信息系統是一門新興的學科,也是一門交叉學科,對於新興的學科。由於其理論基礎並不是很完善,所以記憶的內容並不是很多 ,尤其對於考研的同學來說。GIS關鍵在於理解,理解學科內說僅有的理論,以及於相關學科之間的聯系。
理論的內容我們應該掌握哪些呢 ?
首先,GIS的基本組成是什麼?
GIS 由五個主要的元素所構成: 硬體、軟體、數據、人員和方法。我想對於本專業的同學來說,這五個組成部分應該都很熟悉了,這里主要講講數據的內容。數據是GIS的靈魂和最最基本的部分。對於項目的開發,軟體的使用,以及基本架構的搭建,數據往往是最基本的內容,也是需要花最多時間處理的部分,也是項目裡面耗資最多的部分,這里就足以體現它的重要性和不可替代。在軟體的使用過程以及項目中,我們往往能發現很多問題,但是最隱蔽也是最容易出現的問題就是數據的問題。所以,在處理,生成數據的時候一定要謹慎,細致,不要圖快而忽略了數據的質量。
GIS如何工作呢?
GIS就是用來存儲有關世界的信息,這些信息是可以通過地理關系連接在一起的所有主題層集合。這個簡單卻非常有力和通用的概念,對於解決許多真實世界的問題具有無價的作用,這些問題包括:跟蹤傳輸工具、記錄計劃的詳細資料,模擬全球的大氣循環等。
(1)地理參考系統
地理信息包含有明確的地理參照系統,例如經度和緯度坐標,或者是國家網格坐標。也可以包含間接的地理參照系統,例如地址、郵政編碼、人口普查區名、森林位置識別、路名等。一種叫做地理編碼的自動處理系統用來從間接的參照系統,如地址描述,轉變成明確的地理參照系統,如多重定位。這些地理參考系統可以使你定位一些特徵,例如商業活動、森林位置,也可以定位一些事件,例如地震,用於做地表分析。我們可以根據遊程編碼方式進行編碼。遊程壓縮編碼是將原始柵格陣列中屬性值相同的連續若干個柵格單元映射成一個遊程,每個遊程的數據結構(A,P)為整數對。A為屬性值。P代表該遊程最右斷柵格的列號。
21. 敘述由紙質地圖轉換到矢量電子地圖方法及步驟
1. 由地圖掃描成柵格的圖象。 2. 配准該圖象。 3. 將柵格圖象矢量化為電子地圖。
22.敘述遙感數據和GIS數據融合與意義
(1) 遙感是GIS的重要信息源和數據更新手段。遙感數據具有快速、實時、動態獲取空間信息的功能,遙感系統可以作為GIS的一個子系統,為GIS提供及時、綜合和大范圍的各種資源和環境數據。
(2) GIS為遙感信息的提取和分析提供重要手段。GIS可以將地形數據和遙感數據結合起來,大大提高遙感數據的自動分類精度。
23.某部門要設計一個桌面地理信息系統,要求你建立一個桌面原始模型,敘述過程。
1. 需求分析
2. 系統設計
(1) 總體設計 1) 用戶需求 2) 系統目標 3) 總體結構
第五部分:復試:筆試與口試
華東師范大學的復試本來的都是安排在2005年4月20日到2005年4月22日進行的。華東師范大學地理系的復試由筆試和口試組成。時間安排會在你的復試通知書上面寫清楚。我想談談地理信息系統專業的復試的具體情況。復試的內容有1.地圖學與地理信息系統綜合課(筆試)(含計量地理、地圖學、遙感),《計量地理》張超,高等教育出版社;《現代地理學數學方法》徐建華,高等教育出版社(1996);《遙感導論》梅安心等(2001),高等教育出版社;《新編地圖學教程》蔡孟裔,高等教育出版社。 2.專業基礎知識與基本理論及應用技能(口試)。 3.外語聽力、口語測試。 復試對於高分同學的影響不大,只要你分數很高,復試的表現正常,一般不會刷掉。而且,基本上,公費名額以及錄取名單基本上在復試前就定好了,除非你復試的表現實在太差。05年的復試沒有刷人,本來有人差點被刷了,後來有位老師還是菩薩心腸,又要下他了。06年的時候,只有一位同學從地理信息系統調劑到地理課程與教學論。
筆試一般就在地理館裡面舉行。面試也在地理館辦公室。當然,面試的時候會問一些專業問題,比如地理信息系統,遙感方面的問題,不要緊張就好了。口語和聽力只要你有一點口語交流能力就可以了。比如做一個簡單的英文自我介紹,然後問你來自什麼大學,為什麼報這里的問題之類,一般的學生應該都具備這個能力。
第七部分 資源與環境學院研究生課程考試試題
考試科目:GIS程序設計與軟體應用
一、什麼是拓撲?舉例說明在GIS中如何應用拓撲?(20分)
二、GIS有哪些類型數據源?敘述它們的數據輸入與處理方法。(20分)
⑩ 不規則三角網的狄洛尼三角網
在所有可能的三角網中,狄洛尼(Delaunay)三角網在地形擬合方面運用的較普遍,因此常被用於TIN的生成。在狄洛尼三角網中的每個三角形可視為一個平面,平面的幾何特徵完全由三個頂點的空間坐標值(x,y,z)所決定。存儲的時候,每個三角形分別構成一個記錄,每個記錄包括:三角形標識碼、該三角形的相鄰三角形標識碼、該三角形的頂點標識碼等。頂點的空間坐標值則另外存儲。
用途:(1)利用這種相鄰三角形信息,便於連續分布現象的順序追蹤和查詢檢索,例如對等高線的追蹤
(2)利用這種數據結構,可方便地進行地形分析,如坡度和坡向信息的提取,填挖方計算,陰影和地形通視分析,等高線自動生成和三維顯示等。