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cocos2dx編譯錯誤

發布時間:2022-11-26 11:18:43

『壹』 使用eclipse編譯cocos2dx項目的時候出現下圖的錯誤,不知道怎麼解決,有木有遇到過的求解答

環境變數Path沒找著bash的路徑,可能你配置環境變數的時候把路徑刪了

『貳』 Mac上編譯cocos2dx例子到android手機上失敗

這個是你cocos2d-x中使用srand()或者rand()的時候沒有包含對應的庫。我用的是VS,只要#include<math>就可以了,mac就不知道了,但應該是一樣的原因

『叄』 cocos2dx3.2編譯android的.so報錯

NDK_MODULE_PATH沒定義

『肆』 eclipse下面編譯cocos2dx項目的時候提示以下錯誤,求大神指教

大哥截圖截一半,問怎麼回事?夠狠的啊。初步懷疑是你對字元串操作的一些函數無法跨平台,如printf需要改成snprintf才可以編譯

『伍』 cocos2d-x 交叉編譯的問題

或許是許可權問題,可以試試修改一下項目的許可權,改成 「完全控制」,並且將hellocpp文件夾屬性的 「只讀」 去掉。

『陸』 請教,cocos2dx3.3版,編譯頭文件問題

該錯誤是因為當項目中混合了 .cpp 和 .c 文件時,編譯器會對它們採取不同的編譯方式(主要是因為對函數聲明的處理方式不同),因而不能共用一個預編譯頭文件。在 VC++ 中,默認的預編譯頭文件是針對 C++ 的 (stdafx.h 和 stdafx.cpp

『柒』 VS cocos2d-x編譯出錯 錯誤 7 error LNK2019: 無法解析的外部符號 "__declspec(dllimport) public: void

把整個庫放到項目相應的文件夾下就可以了。具體看這篇文章的最後。

http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566442.html

『捌』 vs2017編譯 cocos2dx 官方demo 報錯 怎麼解決 ps:我vs裝了標准庫模塊

把路徑加入到編譯選項里,大概在編譯或者連接的 附加庫目錄 這一項里。

『玖』 Xcode下cocos2dx編譯出現Apple LLVM 5.0 Error錯誤怎麼解決

出現這個問題的原因可能是多樣的。
比如系統頭文件被修改了,或者需要重新編譯。
可以先採用clean再重編試試。如果解決不了。可以試試修改
Build Settings中的Prefix Header來搞定。

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