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圖像分割分類演算法

發布時間:2023-01-29 17:57:50

『壹』 圖像分割

圖像閾值化分割是一種傳統的最常用的圖像分割方法,因其實現簡單、計算量小、性能較穩定而成為圖像分割中最基本和應用最廣泛的分割技術。它特別適用於目標和背景占據不同灰度級范圍的圖像。它不僅可以極大的壓縮數據量,而且也大大簡化了分析和處理步驟,因此在很多情況下,是進行圖像分析、特徵提取與模式識別之前的必要的圖像預處理過程。

圖像閾值化的目的是要按照灰度級,對像素集合進行一個劃分,得到的每個子集形成一個與現實景物相對應的區域,各個區域內部具有一致的屬性,而相鄰區域不具有這種一致屬性。這樣的劃分可以通過從灰度級出發選取一個或多個閾值來實現。

基本原理是:通過設定不同的特徵閾值,把圖像象素點分為若干類。
常用的特徵包括:直接來自原始圖像的灰度或彩色特徵;由原始灰度或彩色值變換得到的特徵。
設原始圖像為f(x,y),按照一定的准則f(x,y)中找到特徵值T,將圖像分割為兩個部分,分割後的圖像為:
若取:b0=0(黑),b1=1(白),即為我們通常所說的圖像二值化。

閾值分割方法實際上是輸入圖像f到輸出圖像g的如下變換:

其中,T為閾值,對於物體的圖像元素g(i,j)=1,對於背景的圖像元素g(i,j)=0。

由此可見,閾值分割演算法的關鍵是確定閾值,如果能確定一個合適的閾值就可准確地將圖像分割開來。閾值確定後,將閾值與像素點的灰度值逐個進行比較,而且像素分割可對各像素並行地進行,分割的結果直接給出圖像區域。
閾值分割的優點是計算簡單、運算效率較高、速度快。有著各種各樣的閾值處理技術,包括全局閾值、自適應閾值、最佳閾值等等。

閾值處理技術參看:

區域分割是講圖像按照相似性准則分成不同的區域,主要包括區域增長,區域分裂合並和分水嶺等幾種類型。

區域生長是一種串列區域分割的圖像分割方法。區域生長是指從某個像素出發,按照一定的准則,逐步加入鄰近像素,當滿足一定的條件時,區域生長終止。區域生長的好壞決定於1. 初始點(種子點)的選取。 2. 生長准則。 3. 終止條件 。區域生長是從某個或者某些像素點出發,最後得到整個區域,進而實現目標的提取。

區域生長的基本思想是將具有相似性質的像素集合起來構成區域。具體先對每個需要分割的區域找一個種子像素作為生長的起點,然後將種子像素周圍鄰域中與種子像素有相同或相似性質的像素(根據某種事先確定的生長或相似准則來判定)合並到種子像素所在的區域中。將這些新像素當作新的種子像素繼續進行上面的過程,直到再沒有滿足條件的像素可被包括進來。這樣一個區域就長成了。

區域生長需要選擇一組能正確代表所需區域的種子像素,確定在生長過程中的相似性准則,制定讓生長停止的條件或准則。相似性准則可以是灰度級、彩色、紋理、梯度等特性。選取的種子像素可以是單個像素,也可以是包含若干個像素的小區域。大部分區域生長准則使用圖像的局部性質。生長准則可根據不同原則制定,而使用不同的生長准則會影響區域生長的過程。

圖1是區域增長的示例。

區域生長是一種古老的圖像分割方法,最早的區域生長圖像分割方法是由Levine等人提出的。該方法一般有兩種方式,一種是先給定圖像中要分割的目標物體內的一個小塊或者說種子區域(seed point),再在種子區域基礎上不斷將其周圍的像素點以一定的規則加入其中,達到最終將代表該物體的所有像素點結合成一個區域的目的;另一種是先將圖像分割成很多的一致性較強,如區域內像素灰度值相同的小區域,再按一定的規則將小區域融合成大區域,達到分割圖像的目的,典型的區域生長法如T. C. Pong等人提出的基於小面(facet)模型的區域生長法,區域生長法固有的缺點是往往會造成過度分割,即將圖像分割成過多的區域

區域生長實現的步驟如下:

區域分裂合並演算法的基本思想是先確定一個分裂合並的准則,即區域特徵一致性的測度,當圖像中某個區域的特徵不一致時就將該區域分裂成4個相等的子區域,當相鄰的子區域滿足一致性特徵時則將它們合成一個大區域,直至所有區域不再滿足分裂合並的條件為止。當分裂到不能再分的情況時,分裂結束,然後它將查找相鄰區域有沒有相似的特徵,如果有就將相似區域進行合並,最後達到分割的作用。在一定程度上區域生長和區域分裂合並演算法有異曲同工之妙,互相促進相輔相成的,區域分裂到極致就是分割成單一像素點,然後按照一定的測量准則進行合並,在一定程度上可以認為是單一像素點的區域生長方法。區域生長比區域分裂合並的方法節省了分裂的過程,而區域分裂合並的方法可以在較大的一個相似區域基礎上再進行相似合並,而區域生長只能從單一像素點出發進行生長(合並)。

反復進行拆分和聚合以滿足限制條件的演算法。

令R表示整幅圖像區域並選擇一個謂詞P。對R進行分割的一種方法是反復將分割得到的結果圖像再次分為四個區域,直到對任何區域Ri,有P(Ri)=TRUE。這里是從整幅圖像開始。如果P(R)=FALSE,就將圖像分割為4個區域。對任何區域如果P的值是FALSE.就將這4個區域的每個區域再次分別分為4個區域,如此不斷繼續下去。這種特殊的分割技術用所謂的四叉樹形式表示最為方便(就是說,每個非葉子節點正好有4個子樹),這正如圖10.42中說明的樹那樣。注意,樹的根對應於整幅圖像,每個節點對應於劃分的子部分。此時,只有R4進行了進一步的再細分。

如果只使用拆分,最後的分區可能會包含具有相同性質的相鄰區域。這種缺陷可以通過進行拆分的同時也允許進行區域聚合來得到矯正。就是說,只有在P(Rj∪Rk)=TRUE時,兩個相鄰的區域Rj和Rk才能聚合。
前面的討論可以總結為如下過程。在反復操作的每一步,我們需要做:

可以對前面講述的基本思想進行幾種變化。例如,一種可能的變化是開始時將圖像拆分為一組圖象塊。然後對每個塊進一步進行上述拆分,但聚合操作開始時受只能將4個塊並為一組的限制。這4個塊是四叉樹表示法中節點的後代且都滿足謂詞P。當不能再進行此類聚合時,這個過程終止於滿足步驟2的最後的區域聚合。在這種情況下,聚合的區域可能會大小不同。這種方法的主要優點是對於拆分和聚合都使用同樣的四叉樹,直到聚合的最後一步。

分水嶺分割方法,是一種基於拓撲理論的數學形態學的分割方法,其基本思想是把圖像看作是測地學上的拓撲地貌,圖像中每一點像素的灰度值表示該點的海拔高度,每一個局部極小值及其影響區域稱為集水盆,而集水盆的邊界則形成分水嶺。分水嶺的概念和形成可以通過模擬浸入過程來說明。在每一個局部極小值表面,刺穿一個小孔,然後把整個模型慢慢浸入水中,隨著浸入的加深,每一個局部極小值的影響域慢慢向外擴展,在兩個集水盆匯合處構築大壩,即形成分水嶺。

分水嶺的計算過程是一個迭代標注過程。分水嶺比較經典的計算方法是L. Vincent提出的。在該演算法中,分水嶺計算分兩個步驟,一個是排序過程,一個是淹沒過程。首先對每個像素的灰度級進行從低到高排序,然後在從低到高實現淹沒過程中,對每一個局部極小值在h階高度的影響域採用先進先出(FIFO)結構進行判斷及標注。

分水嶺變換得到的是輸入圖像的集水盆圖像,集水盆之間的邊界點,即為分水嶺。顯然,分水嶺表示的是輸入圖像極大值點。因此,為得到圖像的邊緣信息,通常把梯度圖像作為輸入圖像,即

分水嶺演算法對微弱邊緣具有良好的響應,圖像中的雜訊、物體表面細微的灰度變化,都會產生過度分割的現象。但同時應當看出,分水嶺演算法對微弱邊緣具有良好的響應,是得到封閉連續邊緣的保證的。另外,分水嶺演算法所得到的封閉的集水盆,為分析圖像的區域特徵提供了可能。
為消除分水嶺演算法產生的過度分割,通常可以採用兩種處理方法,一是利用先驗知識去除無關邊緣信息。二是修改梯度函數使得集水盆只響應想要探測的目標。

為降低分水嶺演算法產生的過度分割,通常要對梯度函數進行修改,一個簡單的方法是對梯度圖像進行閾值處理,以消除灰度的微小變化產生的過度分割。即

程序可採用方法:用閾值限制梯度圖像以達到消除灰度值的微小變化產生的過度分割,獲得適量的區域,再對這些區域的邊緣點的灰度級進行從低到高排序,然後在從低到高實現淹沒的過程,梯度圖像用Sobel運算元計算獲得。對梯度圖像進行閾值處理時,選取合適的閾值對最終分割的圖像有很大影響,因此閾值的選取是圖像分割效果好壞的一個關鍵。缺點:實際圖像中可能含有微弱的邊緣,灰度變化的數值差別不是特別明顯,選取閾值過大可能會消去這些微弱邊緣。

參考文章:

圖像分割的一種重要途徑是通過邊緣檢測,即檢測灰度級或者結構具有突變的地方,表明一個區域的終結,也是另一個區域開始的地方。這種不連續性稱為邊緣。不同的圖像灰度不同,邊界處一般有明顯的邊緣,利用此特徵可以分割圖像。

圖像中邊緣處像素的灰度值不連續,這種不連續性可通過求導數來檢測到。對於階躍狀邊緣,其位置對應一階導數的極值點,對應二階導數的過零點(零交叉點)。因此常用微分運算元進行邊緣檢測。常用的一階微分運算元有Roberts運算元、Prewitt運算元和Sobel運算元,二階微分運算元有Laplace運算元和Kirsh運算元等。在實際中各種微分運算元常用小區域模板來表示,微分運算是利用模板和圖像卷積來實現。這些運算元對雜訊敏感,只適合於雜訊較小不太復雜的圖像。

由於邊緣和雜訊都是灰度不連續點,在頻域均為高頻分量,直接採用微分運算難以克服雜訊的影響。因此用微分運算元檢測邊緣前要對圖像進行平滑濾波。LoG運算元和Canny運算元是具有平滑功能的二階和一階微分運算元,邊緣檢測效果較好,

在邊緣檢測演算法中,前三個步驟用得十分普遍。這是因為大多數場合下,僅僅需要邊緣檢測器指出邊緣出現在圖像某一像素點的附近,而沒有必要指出邊緣的精確位置或方向.邊緣檢測誤差通常是指邊緣誤分類誤差,即把假邊緣判別成邊緣而保留,而把真邊緣判別成假邊緣而去掉.邊緣估計誤差是用概率統計模型來描述邊緣的位置和方向誤差的.我們將邊緣檢測誤差和邊緣估計誤差區分開,是因為它們的計算方法完全不同,其誤差模型也完全不同.

Roberts運算元 :邊緣定位準,但是對雜訊敏感。適用於邊緣明顯且雜訊較少的圖像分割。Roberts邊緣檢測運算元是一種利用局部差分運算元尋找邊緣的運算元,Robert運算元圖像處理後結果邊緣不是很平滑。經分析,由於Robert運算元通常會在圖像邊緣附近的區域內產生較寬的響應,故採用上述運算元檢測的邊緣圖像常需做細化處理,邊緣定位的精度不是很高。

Prewitt運算元 :對雜訊有抑製作用,抑制雜訊的原理是通過像素平均,但是像素平均相當於對圖像的低通濾波,所以Prewitt運算元對邊緣的定位不如Roberts運算元。

Sobel運算元 :Sobel運算元和Prewitt運算元都是加權平均,但是Sobel運算元認為,鄰域的像素對當前像素產生的影響不是等價的,所以距離不同的像素具有不同的權值,對運算元結果產生的影響也不同。一般來說,距離越遠,產生的影響越小。

Isotropic Sobel運算元 :加權平均運算元,權值反比於鄰點與中心點的距離,當沿不同方向檢測邊緣時梯度幅度一致,就是通常所說的各向同性。
在邊沿檢測中,常用的一種模板是Sobel 運算元。Sobel 運算元有兩個,一個是檢測水平邊沿的;另一個是檢測垂直平邊沿的 。Sobel運算元另一種形式是各向同性Sobel(Isotropic Sobel)運算元,也有兩個,一個是檢測水平邊沿的,另一個是檢測垂直平邊沿的 。各向同性Sobel運算元和普通Sobel運算元相比,它的位置加權系數更為准確,在檢測不同方向的邊沿時梯度的幅度一致。由於建築物圖像的特殊性,我們可以發現,處理該類型圖像輪廓時,並不需要對梯度方向進行運算,所以程序並沒有給出各向同性Sobel運算元的處理方法。

1971年,R.Kirsch[34]提出了一種能檢測邊緣方向的Kirsch運算元新方法:它使用了8個模板來確定梯度幅度值和梯度的方向。

圖像中的每個點都用8個掩模進行卷積,每個掩模對某個特定邊緣方向作出最大響應。所有8個方向中的最大值作為邊緣幅度圖像的輸出。最大響應掩模的序號構成了對邊緣方向的編碼。
Kirsch運算元的梯度幅度值用如下公式:

不同檢測運算元的對比:

參考文章:

文章引用於 木夜溯
編輯 Lornatang
校準 Lornatang

『貳』 基於K-means聚類演算法的圖像分割

實際上,無論是從演算法思想,還是具體實現上,K-means演算法是一種很簡單的演算法。它屬於 無監督分類 ,通過按照 一定的方式度量 樣本之間的相似度,通過迭代更新聚類中心,當聚類中心不再移動或移動差值小於閾值時,則就樣本分為不同的類別。

根據聚類中心,將所有樣本點分為最相似的類別。這需要一個有效的盤踞,平方差是最常用的度量方式,如下

我們知道:無論是灰度圖還是RGB彩色圖,實際上都是存有 灰度值的矩陣,所以,圖像的數據格式決定了在圖像分割方向上,使用K-means聚類演算法是十分容易也十分具體的。

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『叄』 圖像分割演算法分為幾類

從學術角度講圖像分割主要分成3大類,一是基於邊緣的,二是基於區域的,三是基於紋理的。由於基於紋理的也可以看成是基於區域的,所以有些專家也把分割方法分成基於邊緣和基於區域兩大類。
選擇演算法的時候主要參考你要分割的圖像樣本的特點。
如果圖像的邊界特別分明,比如綠葉和紅花,在邊界處紅綠明顯不同,可以精確提取到邊界,這時候用基於邊緣的方法就可行。但如果是像醫學圖像一樣,輪廓不是特別明顯,比如心臟圖像,左心房和左心室顏色比較接近,它們之間的隔膜僅僅是顏色比它們深一些,但是色彩上來說很接近,這時候用基於邊緣的方法就不合適了,用基於區域的方法更好。再比如帶紋理的圖像,例如條紋衫,如果用基於邊緣的方法很可能就把每一條紋都分割成一個物體,但實際上衣服是一個整體,這時候用基於紋理的方法就能把紋理相同或相似的區域分成一個整體。
不過總體來說,基於區域的方法近些年更熱一些,如Meanshift分割方法、測地線活動輪廓模型、JSEG等。

『肆』 OCR圖像文字識別圖像分割演算法

對於文字ocr中的分割步驟應用的演算法一般是個綜合體,不是像你說的單一某種演算法可完成的
比如不粘連的 可以用連通檢測分割, 粘連的一般會用投影分割加驗知,粘連厲害的可以用像滴水法等

『伍』 圖象分割有哪三種不同的途徑

圖象分割有三種不同的途徑,其一是將各象素劃歸到相應物體或區域的象素聚類方法即區域法,其二是通過直接確定區域間的邊界來實現分割的邊界方法,其三是首先檢測邊緣象素再將邊緣象素連接起來構成邊界形成分割。早期的圖像分割方法可以分為兩大類。一類是邊界方法,這種方法假設圖像分割結果的某個子區域在原來圖像中一定會有邊緣存在;一類是區域方法,這種方法假設圖像分割結果的某個子區域一定會有相同的性質,而不同區域的像素則沒有共同的性質。這兩種方法都有優點和缺點,有的學者考慮把兩者結合起來進行研究。現在,隨著計算機處理能力的提高,很多方法不斷涌現,如基於彩色分量分割、紋理圖像分割。所使用的數學工具和分析手段也是不斷的擴展,從時域信號到頻域信號處理,小波變換等等。

圖像分割主要包括4種技術:並行邊界分割技術、串列邊界分割技術、並行區域分割技術和串列區域分割技術。下面是分別對每一項做簡單的介紹。

『陸』 如何用區域生長法實現圖像分割

區域生長法圖像分割是直接根據像素的相似性和連通性來對圖像進行聚類的演算法。基本原理是,給出若干種子點,然後依次對這些種子點進行如下操作,直到種子點集合為空:判斷種子點四鄰域或八鄰域的像素點是否和種子點相似(灰度相似或其他測度相似),如果相似則將該點加入種子點集合,否則不作處理。
該演算法原理很簡單,但在數據結構的組織上卻需要技巧,本文介紹一種簡易的數據組織方式實現該演算法。

如上圖所示,左圖為一幅W*H大小的圖像示意圖,利用區域生長法圖像分割演算法,該圖像被分割(聚類)為7塊;右圖為相應的數據結構,圖像分割的結果屬於圖像空間數據,其實就是一系列的像素點坐標數組或與像素點坐標直接關聯的屬性數組如FLAG的數組等,這個數組的維度一定是W*H,而分割結果體現在數組元素的排列順序:同一類別的元素連續存儲。然而類別的界限無法用該數組表明,而只能用另外一個描述數組,這里我們稱之為圖像空間數據的「元數據」數據,這個數組的有效維度為空間數據的類別數,即7,每個元素代表的是空間數據數組中每個類別的元素個數,其實也就相應地表明了每個類別的指針位置。

『柒』 圖像分割演算法總結

       圖像處理的很多任務都離不開圖像分割。因為圖像分割在cv中實在太重要(有用)了,就先把圖像分割的常用演算法做個總結。

        接觸機器學習和深度學習時間已經不短了。期間看過各種相關知識但從未總結過。本文過後我會盡可能詳細的從工程角度來總結,從傳統機器學習演算法,傳統計算機視覺庫演算法到深度學習目前常用演算法和論文,以及模型在各平台的轉化,量化,服務化部署等相關知識總結。

        圖像分割常用演算法大致分為下面幾類。由於圖像的能量范函,邊緣追蹤等方法的效果往往只能解決特定問題,效果並不理想,這里不再闡述。當然二值化本身也可以分割一些簡單圖像的。但是二值化演算法較多,我會專門做一個文章來總結。這里不再贅述。

        1.基於邊緣的圖像分割演算法:

            有利用圖像梯度的傳統演算法運算元的sobel,roberts,prewitt,拉普拉斯以及canny等。

            這些演算法的基本思想都是採用合適的卷積運算元,對圖像做卷積。從而求出圖像對應的梯度圖像。(至於為什麼通過如圖1這樣的運算元卷積,即可得到圖像的梯度圖像,請讀者復習下卷積和倒數的概念自行推導)由於圖像的邊緣處往往是圖像像素差異較大,梯度較大地方。因此我們通過合適的卷積核得到圖像的梯度圖像,即得到了圖像的邊緣圖像。至於二階運算元的推導,與一階類似。優點:傳統運算元梯度檢測,只需要用合適的卷積核做卷積,即可快速得出對應的邊緣圖像。缺點:圖像邊緣不一定準確,復雜圖像的梯度不僅僅出現在圖像邊緣,可以能出現在圖像內部的色彩和紋理上。

             也有基於深度學習方法hed,rcf等。由於這類網路都有同一個比較嚴重的缺陷,這里只舉例hed網路。hed是基於FCN和VGG改進,同時引出6個loss進行優化訓練,通過多個層輸出不同scale的粒度的邊緣,然後通過一個訓練權重融合各個層的邊緣結果。hed網路結構如下:

可以得到一個比較完整的梯度圖像,可參考github的hed實現。優點:圖像的梯度細節和邊緣完整性,相比傳統的邊緣運算元要好很多。但是hed對於邊緣的圖像內部的邊緣並不能很好的區分。當然我們可以自行更改loss來嘗試只擬合外部的圖像邊緣。但最致命的問題在於,基於vgg的hed的網路表達能力有限,對於圖像和背景接近,或者圖像和背景部分相融的圖片,hed似乎就有點無能為力了。

        2.基於區域分割的演算法:

            區域分割比較常用的如傳統的演算法結合遺傳演算法,區域生長演算法,區域分裂合並,分水嶺演算法等。這里傳統演算法的思路是比較簡單易懂的,如果有無法理解的地方,歡迎大家一起討論學習。這里不再做過多的分析。

            基於區域和語意的深度學習分割演算法,是目前圖像分割成果較多和研究的主要方向。例如FCN系列的全卷積網路,以及經典的醫學圖像分割常用的unet系列,以及rcnn系列發展下的maskrcnn,以及18年底的PAnet。基於語意的圖像分割技術,無疑會成為圖像分割技術的主流。

            其中,基於深度學習語意的其他相關演算法也可以間接或直接的應用到圖像分割。如經典的圖像matting問題。18年又出現了許多非常優秀的演算法和論文。如Deep-Image-Matting,以及效果非常優秀的MIT的 semantic soft segmentation(sss).

            基於語意的圖像分割效果明顯要好於其他的傳統演算法。我在解決圖像分割的問題時,首先嘗試用了hed網路。最後的效果並不理想。雖然也參考github,做了hed的一些fine-tune,但是還是上面提到的原因,在我多次嘗試後,最終放棄。轉而適用FCN系列的網路。但是fcn也無法解決圖像和背景相融的問題。圖片相融的分割,感覺即需要大的感受野,又需要未相融部分原圖像細節,所以單原FCN的網路,很難做出准確的分割。中間還測試過很多其他相關的網路,但都效果不佳。考慮到感受野和原圖像細節,嘗試了resnet和densenet作為圖像特徵提取的底層。最終我測試了unet系列的網路:

                unet的原始模型如圖所示。在自己拍照爬蟲等手段採集了將近1000張圖片。去掉了圖片質量太差的,圖片內容太過類似的。爬蟲最終收集160多張,自己拍照收集200張圖片後,又用ps手動p了邊緣圖像,採用圖像增強變換,大約有300*24張圖片。原生unet網路的表現比較一般。在將unet普通的卷積層改為resnet後,網路的表達能力明顯提升。在將resnet改為resnet101,此時,即使對於部分相融的圖像,也能較好的分割了。但是unet的模型體積已經不能接受。

                在最後階段,看到maskrcnn的實例分割。maskrcnn一路由rcnn,fasterrcnn發展過來。於是用maskrcnn來加入自己的訓練數據和label圖像進行訓練。maskrcnn的結果表現並不令人滿意,對於邊緣的定位,相比於其他演算法,略顯粗糙。在產品應用中,明顯還不合適。                

        3.基於圖的分割演算法

            基於深度學習的deepgrab,效果表現並不是十分理想。deepgrab的git作者backbone採用了deeplabv2的網路結構。並沒有完全安裝原論文來做。

論文原地址參考: https://arxiv.org/pdf/1707.00243.pdf

整體結構類似於encode和decoder。並沒有太仔細的研究,因為基於resent101的結構,在模型體積,速度以及deeplab的分割精度上,都不能滿足當前的需求。之前大致總結過計算機視覺的相關知識點,既然目前在討論移動端模型,那後面就分模塊總結下移動端模型的應用落地吧。

由於時間實在有限。這里並沒有針對每個演算法進行詳細的講解。後續我會從基礎的機器學習演算法開始總結。

『捌』 在圖像處理中有哪些演算法

1、圖像變換:

由於圖像陣列很大,直接在空間域中進行處理,涉及計算量很大。採用各種圖像變換的方法,如傅立葉變換、沃爾什變換、離散餘弦變換等間接處理技術,將空間域的處理轉換為變換域處理,可減少計算量,獲得更有效的處理。它在圖像處理中也有著廣泛而有效的應用。

2、圖像編碼壓縮:

圖像編碼壓縮技術可減少描述圖像的數據量,以便節省圖像傳輸、處理時間和減少所佔用的存儲器容量。

壓縮可以在不失真的前提下獲得,也可以在允許的失真條件下進行。

編碼是壓縮技術中最重要的方法,它在圖像處理技術中是發展最早且比較成熟的技術。

3、圖像增強和復原:

圖像增強和復原的目的是為了提高圖像的質量,如去除雜訊,提高圖像的清晰度等。

圖像增強不考慮圖像降質的原因,突出圖像中所感興趣的部分。如強化圖像高頻分量,可使圖像中物體輪廓清晰,細節明顯;如強化低頻分量可減少圖像中雜訊影響。

4、圖像分割:

圖像分割是數字圖像處理中的關鍵技術之一。

圖像分割是將圖像中有意義的特徵部分提取出來,其有意義的特徵有圖像中的邊緣、區域等,這是進一步進行圖像識別、分析和理解的基礎。

5、圖像描述:

圖像描述是圖像識別和理解的必要前提。

一般圖像的描述方法採用二維形狀描述,它有邊界描述和區域描述兩類方法。對於特殊的紋理圖像可採用二維紋理特徵描述。

6、圖像分類:

圖像分類屬於模式識別的范疇,其主要內容是圖像經過某些預處理(增強、復原、壓縮)後,進行圖像分割和特徵提取,從而進行判決分類。

圖像分類常採用經典的模式識別方法,有統計模式分類和句法模式分類。

(8)圖像分割分類演算法擴展閱讀:

圖像處理主要應用在攝影及印刷、衛星圖像處理、醫學圖像處理、面孔識別、特徵識別、顯微圖像處理和汽車障礙識別等。

數字圖像處理技術源於20世紀20年代,當時通過海底電纜從英國倫敦到美國紐約傳輸了一幅照片,採用了數字壓縮技術。

數字圖像處理技術可以幫助人們更客觀、准確地認識世界,人的視覺系統可以幫助人類從外界獲取3/4以上的信息,而圖像、圖形又是所有視覺信息的載體,盡管人眼的鑒別力很高,可以識別上千種顏色,

但很多情況下,圖像對於人眼來說是模糊的甚至是不可見的,通過圖象增強技術,可以使模糊甚至不可見的圖像變得清晰明亮。

『玖』 目前應用最廣的圖像分割演算法是什麼

典型的圖像分割方法有閥值法,邊緣檢測法,區域法,很多演算法是在其上進行改進,目前沒有一個演算法適用所有圖像.
目前常用的閾值分割方法有:雙峰曲線擬合法,最大熵值分割法,類間方
差閾值分割法,模糊閾值分割法等;
邊緣檢測是最為普遍的對於灰度間斷的檢測方一般常用一階和二階導數來檢測邊,二階導數:有梯度運算元、Roberts、Prewitt和Sobel運算元、拉普拉斯運算元、Canny運算元 。

『拾』 圖像分割——分水嶺演算法

姓名:謝意遠

學號:19021110366T

嵌牛導讀:圖像中的目標物體是連接在一起的,則分割起來很困難,分水嶺分割演算法經常用於處理這類問題,通常會取得比較好的效果。

嵌牛鼻子:圖像分割、分水嶺演算法

嵌牛提問:分水嶺演算法具體有哪些步驟?

嵌牛正文:

一、綜述

分水嶺分割演算法把圖像看成一幅「地形圖」,其中亮度比較強的區域像素值較大,而比較暗的區域像素值較小,通過尋找「匯水盆地」和「分水嶺界限」,對圖像進行分割。而直接應用分水嶺分割演算法的效果往往並不好,如果在圖像中對前景對象和背景對象進行標注區別,再應用分水嶺演算法會取得較好的分割效果。基於標記控制的分水嶺分割方法有以下基本步驟:

1  綜述

分水嶺分割演算法把圖像看成一幅「地形圖」,其中亮度比較強的區域像素值較大,而比較暗的區域像素值較小,通過尋找「匯水盆地」和「分水嶺界限」,對圖像進行分割。直接應用分水嶺分割演算法的效果往往並不好,如果在圖像中對前景對象和背景對象進行標注區別,再應用分水嶺演算法會取得較好的分割效果。基於標記控制的分水嶺分割方法有以下基本步驟:

1.計算分割函數。圖像中較暗的區域是要分割的對象

2.計算前景標志。這些是每個對象內部連接的斑點像素。

3.計算背景標志。這些是不屬於任何對象的要素。

4.修改分割函數,使其僅在前景和後景標記位置有極小值。

5.對修改後的分割函數做分水嶺變換計算。

使用MATLAB圖像處理工具箱

註:期間用到了很多圖像處理工具箱的函數,例如fspecial、imfilter、watershed、label2rgb、imopen、imclose、imreconstruct、imcomplement、imregionalmax、bwareaopen、graythresh和imimposemin函數等。

2  步驟

 第一步:讀入彩色圖像,將其轉化成灰度圖像

clc; clear all; close all;

rgb = imread('pears.png');

if ndims(rgb) == 3

 I = rgb2gray(rgb);

else

 I = rgb;

end

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

第2步:將梯度幅值作為分割函數

使用Sobel邊緣運算元對圖像進行水平和垂直方向的濾波,然後求取模值,sobel運算元濾波後的圖像在邊界處會顯示比較大的值,在沒有邊界處的值會很小。

hy = fspecial('sobel');

hx = hy';

Iy = imfilter(double(I), hy, 'replicate');

Ix = imfilter(double(I), hx, 'replicate');

gradmag = sqrt(Ix.^2 + Iy.^2);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(I,[]), title('灰度圖像')

subplot(1, 2, 2); imshow(gradmag,[]), title('梯度幅值圖像')

可否直接對梯度幅值圖像使用分水嶺演算法?

L = watershed(gradmag);

Lrgb = label2rgb(L);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(gradmag,[]), title('梯度幅值圖像')

subplot(1, 2, 2); imshow(Lrgb); title('梯度幅值做分水嶺變換')

直接使用梯度模值圖像進行分水嶺演算法得到的結果往往會存在過度分割的現象。因此通常需要分別對前景對象和背景對象進行標記,以獲得更好的分割效果。

第3步:標記前景對象

有多種方法可以應用在這里來獲得前景標記,這些標記必須是前景對象內部的連接斑點像素。這個例子中,將使用形態學技術「基於開的重建」和「基於閉的重建」來清理圖像。這些操作將會在每個對象內部創建單位極大值,使得可以使用imregionalmax來定位。

開運算和閉運算:先腐蝕後膨脹稱為開;先膨脹後腐蝕稱為閉。開和閉這兩種運算可以除去比結構元素小的特定圖像細節,同時保證不產生全局幾何失真。開運算可以把比結構元素小的突刺濾掉,切斷細長搭接而起到分離作用;閉運算可以把比結構元素小的缺口或孔填充上,搭接短的間隔而起到連接作用。

開操作是腐蝕後膨脹,基於開的重建(基於重建的開操作)是腐蝕後進行形態學重建。下面比較這兩種方式。首先,用imopen做開操作。

se = strel('disk', 20);

Io = imopen(I, se);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(I, []); title('灰度圖像');

subplot(1, 2, 2); imshow(Io), title('圖像開操作')

接下來,通過腐蝕後重建來做基於開的重建計算。

Ie = imerode(I,se)

Iobr = imreconstruct(Ie,I);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(I, []); title('灰度圖像');

subplot(1, 2, 2); imshow(Iobr, []), title('基於開的重建圖像')

開操作後,接著進行閉操作,可以移除較暗的斑點和枝幹標記。對比常規的形態學閉操作和基於閉的重建操作。首先,使用imclose:

Ioc = imclose(Io, se);

Ic = inclose(I,se);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(2, 2, 1); imshow(I, []); title('灰度圖像');

subplot(2, 2, 2); imshow(Io, []); title('開操作圖像');

subplot(2, 2, 3); imshow(Ic, []); title('閉操作圖像');

subplot(2, 2, 4); imshow(Ioc, []), title('開閉操作');

現在使用imdilate,然後使用imreconstruct。注意必須對輸入圖像求補,對imreconstruct輸出圖像求補。IM2 = imcomplement(IM)計算圖像IM的補集。IM可以是二值圖像,或者RGB圖像。IM2與IM有著相同的數據類型和大小。

Iobrd = imdilate(Iobr, se);

Iobrcbr = imreconstruct(imcomplement(Iobrd), imcomplement(Iobr));

Iobrcbr = imcomplement(Iobrcbr);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(2, 2, 1); imshow(I, []); title('灰度圖像');

subplot(2, 2, 2); imshow(Ioc, []); title('開閉操作');

subplot(2, 2, 3); imshow(Iobr, []); title('基於開的重建圖像');

subplot(2, 2, 4); imshow(Iobrcbr, []), title('基於閉的重建圖像');

通過比較Iobrcbr和loc可以看到,在移除小污點同時不影響對象全局形狀的應用下,基於重建的開閉操作要比標準的開閉重建更加有效。計算Iobrcbr的局部極大來得到更好的前景標記。

fgm = imregionalmax(Iobrcbr);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 3, 1); imshow(I, []); title('灰度圖像');

subplot(1, 3, 2); imshow(Iobrcbr, []); title('基於重建的開閉操作');

subplot(1, 3, 3); imshow(fgm, []); title('局部極大圖像');

為了幫助理解這個結果,疊加前景標記到原圖上。

It1 = rgb(:, :, 1);

It2 = rgb(:, :, 2);

It3 = rgb(:, :, 3);

It1(fgm) = 255; It2(fgm) = 0; It3(fgm) = 0;

I2 = cat(3, It1, It2, It3);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(2, 2, 1); imshow(rgb, []); title('原圖像');

subplot(2, 2, 2); imshow(Iobrcbr, []); title('基於重建的開閉操作');

subplot(2, 2, 3); imshow(fgm, []); title('局部極大圖像');

subplot(2, 2, 4); imshow(I2); title('局部極大疊加到原圖像');

注意到大多閉塞處和陰影對象沒有被標記,這就意味著這些對象在結果中將不會得到合理的分割。而且,一些對象的前景標記會一直到對象的邊緣。這就意味著應該清理標記斑點的邊緣,然後收縮它們。可以通過閉操作和腐蝕操作來完成。

se2 = strel(ones(5,5));

fgm2 = imclose(fgm, se2);

fgm3 = imerode(fgm2, se2);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(2, 2, 1); imshow(Iobrcbr, []); title('基於重建的開閉操作');

subplot(2, 2, 2); imshow(fgm, []); title('局部極大圖像');

subplot(2, 2, 3); imshow(fgm2, []); title('閉操作');

subplot(2, 2, 4); imshow(fgm3, []); title('腐蝕操作');

這個過程將會留下一些偏離的孤立像素,應該移除它們。可以使用bwareaopen,用來移除少於特定像素個數的斑點。BW2 = bwareaopen(BW,P)從二值圖像中移除所以少於P像素值的連通塊,得到另外的二值圖像BW2。

fgm4 = bwareaopen(fgm3, 20);

It1 = rgb(:, :, 1);

It2 = rgb(:, :, 2);

It3 = rgb(:, :, 3);

It1(fgm4) = 255; It2(fgm4) = 0; It3(fgm4) = 0;

I3 = cat(3, It1, It2, It3);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(2, 2, 1); imshow(I2, []); title('局部極大疊加到原圖像');

subplot(2, 2, 2); imshow(fgm3, []); title('閉腐蝕操作');

subplot(2, 2, 3); imshow(fgm4, []); title('去除小斑點操作');

subplot(2, 2, 4); imshow(I3, []); title('修改局部極大疊加到原圖像');

第4步:計算背景標記

現在,需要標記背景。在清理後的圖像Iobrcbr中,暗像素屬於背景,所以可以從閾值操作開始。

bw =im2bw(Iobrcbr, graythresh(Iobrcbr));

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(Iobrcbr, []); title('基於重建的開閉操作');

subplot(1, 2, 2); imshow(bw, []); title('閾值分割');

背景像素在黑色區域,但是理想情形下,不必要求背景標記太接近於要分割的對象邊緣。通過計算「骨架影響范圍」來「細化」背景,或者SKIZ,bw的前景。這個可以通過計算bw的距離變換的分水嶺變換來實現,然後尋找結果的分水嶺脊線(DL==0)。D = bwdist(BW)計算二值圖像BW的歐幾里得矩陣。對BW的每一個像素,距離變換指定像素和最近的BW非零像素的距離。bwdist默認使用歐幾里得距離公式。BW可以由任意維數,D與BW有同樣的大小。

D = bwdist(bw);

DL = watershed(D);

bgm = DL == 0;

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(2, 2, 1); imshow(Iobrcbr, []); title('基於重建的開閉操作');

subplot(2, 2, 2); imshow(bw, []); title('閾值分割');

subplot(2, 2, 3); imshow(label2rgb(DL), []); title('分水嶺變換示意圖');

subplot(2, 2, 4); imshow(bgm, []); title('分水嶺變換脊線圖');

第5步:計算分割函數的分水嶺變換

函數imimposemin可以用來修改圖像,使其只是在特定的要求位置有局部極小。這里可以使用imimposemin來修改梯度幅值圖像,使其只在前景和後景標記像素有局部極小。

gradmag2 = imimposemin(gradmag, bgm | fgm4);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(2,2,1)imshow(bgm,[]);title('分水嶺變換脊線圖');

subplot(2, 2, 2); imshow(fgm4, []); title('前景標記');

subplot(2, 2, 3); imshow(gradmag, []); title('梯度幅值圖像');

subplot(2, 2, 4); imshow(gradmag2, []); title('修改梯度幅值圖像');

最後,可以做基於分水嶺的圖像分割計算。

第6步:查看結果

一個可視化技術是疊加前景標記、背景標記、分割對象邊界到初始圖像。可以使用膨脹來實現某些要求,比如對象邊界,更加清晰可見。對象邊界定位於L==0的位置。

It1 = rgb(:, :, 1);

It2 = rgb(:, :, 2);

It3 = rgb(:, :, 3);

fgm5 = imdilate(L == 0, ones(3, 3)) | bgm | fgm4;

It1(fgm5) = 255; It2(fgm5) = 0; It3(fgm5) = 0;

I4 = cat(3, It1, It2, It3);

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(rgb, []); title('原圖像');

subplot(1, 2, 2); imshow(I4, []); title('標記和對象邊緣疊加到原圖像');

可視化說明了前景和後景標記如何影響結果。在幾個位置,部分的較暗對象與它們相鄰的較亮的鄰接對象相融合,這是因為受遮擋的對象沒有前景標記。

另外一個有用的可視化技術是將標記矩陣作為彩色圖像進行顯示。標記矩陣,比如通過watershed和bwlabel得到的,可以使用label2rgb轉換到真彩圖像來顯示。

Lrgb = label2rgb(L,'jet', 'w', 'shuffle');

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(rgb, []); title('原圖像');

subplot(1, 2, 2); imshow(Lrgb); title('彩色分水嶺標記矩陣');

可以使用透明度來疊加這個偽彩色標記矩陣在原亮度圖像上進行顯示。

figure('units', 'normalized', 'position', [0 0 1 1]);

subplot(1, 2, 1); imshow(rgb, []); title('原圖像');

subplot(1, 2, 2); imshow(rgb, []); hold on;

himage = imshow(Lrgb);

set(himage, 'AlphaData', 0.3);

title('標記矩陣疊加到原圖像');

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