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編譯原理後端概念

發布時間:2023-01-30 13:11:28

① 前端和後端開發有什麼區別嗎

Web前端和後端的區別:

1、展示方式

前端是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。

後端用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多的多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。

2、技術實現

前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技術;後端開發以java為例主要用到的是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。

3、工作內容

前端工程師負責Web前端開發、移動端開發、大數據呈現端開發。Web前端開發針對PC端開發任務;移動端開發包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇。

後端工程師負責平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。

前後端開發的相似點:函數式編程、模塊化思想、分層思想、單元測試、lint、assert 方法、日誌、聲明式和命令式的實踐經驗、數據處理的本質實踐與思考、部分庫的使

前後端開發的區別:前端、重用戶體驗、對UI庫的依賴較強、界面的個性化較強、處理各個瀏覽器平台對界面的渲染差異、後端、並發處理、事務、部署復雜,特別是微服務出來後、具體的功能特性,如大數據分析,AI方面的工作。

通過以上總結的Web前端和後端的區別,可以看出前端開發的內容是我們在網頁看到的內容,而後端開發主要業務邏輯規則。

有的人認為,前端很好學,後端不好學。也有的人認為,前端不好學,後端好學,歸根到底還得看個人興趣。

② 想要自學編譯原理,需要先學好哪些先修課給點好的學習建議。

首先要弄清楚編譯原理的本質。

編譯本質上就是翻譯,將一種語言翻譯成另一種語言,並且保證含義不變。

而編譯軟體大致分為
詞語分析、語法分析、語義分析以及其他部分。

詞語分析就分析一串串字母哪些屬於一個詞。
語法分析就是分析一串串詞哪些符合語法規則, 哪些不符合語法規則。
語義分析就是分析符合語法規則的詞,在特定語法規則下表達了什麼含義。

這是編譯軟體的前端,後端就是將這些含義轉換相應的機器指令。

③ 請問編譯原理中的前端,後端和遍 是什麼啊 能解釋下嗎

前端後端我想應該是指編譯時大於一個位元組的數據類型的數據在存儲器中的存放方式,遍應該是指區域

④ 編譯原理

編譯原理是計算機專業的一門重要專業課,旨在介紹編譯程序構造的一般原理和基本方法。內容包括語言和文法、詞法分析、語法分析、語法制導翻譯、中間代碼生成、存儲管理、代碼優化和目標代碼生成。 編譯原理是計算機專業設置的一門重要的專業課程。編譯原理課程是計算機相關專業學生的必修課程和高等學校培養計算機專業人才的基礎及核心課程,同時也是計算機專業課程中最難及最挑戰學習能力的課程之一。編譯原理課程內容主要是原理性質,高度抽象[1]。

中文名
編譯原理[1]
外文名
Compilers: Principles, Techniques, and Tools[1]
領域
計算機專業的一門重要專業課[1]
快速
導航
編譯器

編譯原理課程

編譯技術的發展

編譯的基本流程

編譯過程概述
基本概念
編譯原理即是對高級程序語言進行翻譯的一門科學技術, 我們都知道計算機程序由程序語言編寫而成, 在早期計算機程序語言發展較為緩慢, 因為計算機存儲的數據和執行的程序都是由0、1代碼組合而成的, 那麼在早期程序員編寫計算機程序時必須十分了解計算機的底層指令代碼通過將這些微程序指令組合排列從而完成一個特定功能的程序, 這就對程序員的要求非常高了。人們一直在研究如何如何高效的開發計算機程序, 使編程的門檻降低。[2]
編譯器
C語言編譯器是一種現代化的設備, 其需要藉助計算機編譯程序, C語言編譯器的設計是一項專業性比較強的工作, 設計人員需要考慮計算機程序繁瑣的設計流程, 還要考慮計算機用戶的需求。計算機的種類在不斷增加, 所以, 在對C語言編譯器進行設計時, 一定要增加其適用性。C語言具有較強的處理能力, 其屬於結構化語言, 而且在計算機系統維護中應用比較多, C語言具有高效率的優點, 在其不同類型的計算機中應用比較多。[3]
C語言編譯器前端設計
編譯過程一般是在計算機系統中實現的, 是將源代碼轉化為計算機通用語言的過程。編譯器中包含入口點的地址、名稱以及機器代碼。編譯器是計算機程序中應用比較多的工具, 在對編譯器進行前端設計時, 一定要充分考慮影響因素, 還要對詞法、語法、語義進行分析。[3]
1 詞法分析[3]
詞法分析是編譯器前端設計的基礎階段, 在這一階段, 編譯器會根據設定的語法規則, 對源程序進行標記, 在標記的過程中, 每一處記號都代表著一類單詞, 在做記號的過程中, 主要有標識符、關鍵字、特殊符號等類型, 編譯器中包含詞法分析器、輸入源程序、輸出識別記號符, 利用這些功能可以將字型大小轉化為熟悉的單詞。[3]
2 語法分析[3]
語法分析是指利用設定的語法規則, 對記號中的結構進行標識, 這包括句子、短語等方式, 在標識的過程中, 可以形成特殊的結構語法樹。語法分析對編譯器功能的發揮有著重要影響, 在設計的過程中, 一定要保證標識的准確性。[3]
3 語義分析[3]
語義分析也需要藉助語法規則, 在對語法單元的靜態語義進行檢查時, 要保證語法規則設定的准確性。在對詞法或者語法進行轉化時, 一定要保證語法結構設置的合法性。在對語法、詞法進行檢查時, 語法結構設定不合理, 則會出現編譯錯誤的問題。前端設計對精確性要求比較好, 設計人員能夠要做好校對工作, 這會影響到編譯的准確性, 如果前端設計存在失誤, 則會影響C語言編譯的效果。[3]

⑤ 什麼是編譯原理

編譯原理是計算機專業的一門重要專業課,旨在介紹編譯程序構造的一般原理和基本方法。內容包括語言和文法、詞法分析、語法分析、語法制導翻譯、中間代碼生成、存儲管理、代碼優化和目標代碼生成。 編譯原理是計算機專業設置的一門重要的專業課程。雖然只有少數人從事編譯方面的工作,但是這門課在理論、技術、方法上都對學生提供了系統而有效的訓練,有利於提高軟體人員的素質和能力。
這門課程關注的是編譯器方面的產生原理和技術問題,似乎和計算機的基礎領域不沾邊,可是編譯原理卻一直作為大學本科的 必修課程,同時也成為了研究生入學考試的必考內容。編譯原理及技術從本質上來講就是一個演算法問題而已,當然由於這個問題十分復雜,其解決演算法也相對復雜。 我們學的數據結構與演算法分析也是講演算法的,不過講的基礎演算法,換句話說講的是演算法導論,而編譯原理這門課程講的就是比較專註解決一種的演算法了。在20世紀 50年代,編譯器的編寫一直被認為是十分困難的事情,第一Fortran的編譯器據說花了18年的時間才完成。在人們嘗試編寫編譯器的同時,誕生了許多跟 編譯相關的理論和技術,而這些理論和技術比一個實際的編譯器本身價值更大。就猶如數學家們在解決著名的哥德巴赫猜想一樣,雖然沒有最終解決問題,但是其間 誕生不少名著的相關數論。

⑥ 編譯原理這門課難不,介紹下啊,我沒上課但要考試啊。。。。。

如果您覺得有用的話,請及時採納我的答案,謝謝。
我認為這門課不難,好好學吧,把同學的筆記接來看看,如果只求過的話,我相信努力幾天還是沒問題的。編譯原理是計算機專業的一門重要專業課,旨在介紹編譯程序構造的一般原理和基本方法。內容包括語言和文法、詞法分析、語法分析、語法制導翻譯、中間代碼生成、存儲管理、代碼優化和目標代碼生成。 編譯原理是計算機專業設置的一門重要的專業課程。
這門課的基本概念:編譯器是將一種語言翻譯為另一種語言的計算機程序。編譯器將源程序(source language) 編寫的程序作為輸入,而產生用目標語言(target language )編寫的等價程序。通常地,源程序為高級語言(high-level language ),如C或C + + ,而目標語言則是目標機器的目標代碼 (object code,有時也稱作機器代碼(machine code )),也就是寫在計算機機器指令中的用於運行的代碼。這一過程可以表示為:源程序→編譯器 →目標程序

⑦ 編譯原理中的句柄是什麼意思

是操作系統用來管理不同的對象,給他們一個編號而已

比如窗口、線程、圖標等都會對應一個句柄,這樣可以方便標識與管理

句柄其實也就是一個整數值,而且是唯一的

⑧ 編譯原理有有符號un-1.u=un嗎

編譯程序把源程序翻譯為目標程序。根據源程序的語言種類,翻譯程序可以分為匯編程序與編譯程序。與之相對,解釋程序是對源程序進行解釋執行的程序。相應的可以將高級語言分為

編譯型 C/C++, Swift, etc.
解釋型 Python, javascript, etc.
混合型 Java, etc.
本文重點放在編譯程序的設計上。典型的編譯程序具有 7 77 個邏輯部分

對源程序掃描一次被稱為一遍 (pass)。典型的一遍掃描編譯程序有如下形式

通常將中間代碼生成前的分析部分稱為編譯器的前端,其後的綜合部分則被稱為後端。這樣就把一個編譯程序分為了與源語言相關和與目標機有關的兩個獨立的部分,降低了程序的耦合。假設 llvm 編譯器 支持 M MM 種源語言到 N NN 種目標語言的編譯
傳統的編譯器如 gcc 可能需要開發 M × N M \times NM×N 個不同的子模塊。而 llvm 使用統一的中間語言 llvm Intermediate Representation 只需要 M MM 個前端與 N NN 個後端,大大降低了開發成本。

文法
設非空有窮集合 Σ \SigmaΣ 為一字母表,則其上的符號串為 ∀ s ∈ Σ ∗ \forall s \in \Sigma^*∀s∈Σ

,其中 ∗ *∗ 表示集合的閉包。特別的記 Σ 0 = ε \Sigma^0 = {\varepsilon}Σ
0
=ε 為空串組成的集合。規則通常寫作

U : : = x  or  U → x , ∣ U ∣ = 1 , ∣ x ∣ ≥ 0 U ::= x\text{ or }U\rightarrow x,\quad |U| = 1, |x| \ge 0U::=x or U→x,∣U∣=1,∣x∣≥0

其中左部 U UU 是符號,右部 x xx 是有窮符號串。規則的集合 P PP 即可確定一個文法 G GG

<程序> ::= <常量說明><變數說明><函數說明>
<常量說明> ::= {const<常量定義>;}
<常量定義> ::= int<標識符>=<整數>{,<標識符>=<整數>}|char<標識符>=<字元>{,<標識符>=<字元>}
<變數說明> ::= {<類型標識符><變數定義>;}
<變數定義> ::= <標識符>[<下標>]{,<標識符>[<下標>]}
<下標> ::= '['<無符號整數>']' // <無符號整數>表示數組元素的個數,其值需大於0
<函數說明> ::= {(<類型標識符>|void)<函數定義>}void<主函數>
<函數定義> ::= <標識符>'('<參數表>')'<復合語句>
<參數表> ::= [<類型標識符><標識符>{,<類型標識符><標識符>}]
<主函數> ::= main'('')'<復合語句>

<復合語句> ::= '{'<常量說明><變數說明>{<語句>}'}'
<語句> ::= <條件語句>|'{'{<語句>}'}'|<函數調用語句>;|<賦值語句>;|<讀語句>;|<寫語句>;|<返回語句>;|;
<條件語句> ::= <if語句>|<while語句>|<do語句>|<for語句>
<if語句> ::= if'('<條件>')'<語句>[else<語句>]
<while語句> ::= while'('<條件>')'<語句>
<do語句> ::= do<語句>while'('<條件>')'
<for語句> ::= for'('<標識符>=<表達式>;<條件>;<標識符>=<標識符><加法運算符><無符號整數>')'<語句>
<條件> ::= <表達式>[<關系運算符><表達式>] // 表達式為0條件為假,否則為真
<函數調用語句> ::= <標識符>'('[<表達式>{,<表達式>}]')'
<賦值語句> ::= <標識符>['['<表達式>']']=<表達式>
<讀語句> ::= scanf'('<標識符>{,<標識符>}')'
<寫語句> ::= printf'('<字元串>[,<表達式>]')'|printf'('<表達式>')'
<返回語句> ::= return['('<表達式>')']

<表達式> ::= [<加法運算符>]<項>{<加法運算符><項>} // [+|-]只作用於第一個<項>
<項> ::= <因子>{<乘法運算符><因子>}
<因子> ::= <標識符>['['<表達式>']']|'('<表達式>')'|<整數>|<字元>|<函數調用語句>
<整數> ::= [<加法運算符>]<無符號整數>

<標識符> ::= <字母>{<字母>|<數字>}
<無符號整數> ::= <非零數字>{<數字>}|0
<數字> ::= 0|<非零數字>
<非零數字> ::= 1|...|9
<字元> ::= '<加法運算符>'|'<乘法運算符>'|'<字母>'|'<數字>'
<字元串> ::= "{十進制編碼為32,33,35-126的ASCII字元}"
<類型標識符> ::= int|char
<加法運算符> ::= +|-
<乘法運算符> ::= *|/
<關系運算符> ::= <|<=|>|>=|!=|==
<字母> ::= _|a|...|z|A|...|Z
復制

上述文法使用擴充的 BNF 表示法進行描述

符號 定義 說明
∣ \vert∣ 或 作用域由括弧限定
{ t } n m \{t\}^m_n{t}
n
m

將 t tt 重復連接 n ∼ m n \sim mn∼m 次 預設時 m = ∞ ,   n = 0 m = \infin,\ n = 0m=∞, n=0
[ t ] [t][t] 符號串 t tt 可有可無 等價於 { t } 1 \{t\}^1{t}
1

( t ) (t)(t) 局部作用域 主要用於限定 ∣ \vert∣ 范圍
相關概念有

概念 符號 定義 示例
識別符號 Z ZZ 文法中第一條規則的左部符號 <程序>
字匯表 V VV 文法中出現的全部符號 { <程序>, <常量說明>, …, 0, 1, … }
非終結符號集 V n V_nV
n

全部規則的左部組成的集合 { <程序>, <常量說明>, <變數說明>, … }
終結符號集 V t V_tV
t

V − V n V - V_nV−V
n

{ 0, 1, …, _, a, b, … }
設 U : : = u ∈ P U ::= u \in PU::=u∈P 則對於 ∀ x , y ∈ V ∗ \forall x, y \in V^*∀x,y∈V

有直接推導 x U y ⇒ x u y xUy \Rightarrow xuyxUy⇒xuy 。如果 y ∈ V t ∗ y \in V_t^*y∈V
t


則 x U y   ⤃   x u y xUy\ ⤃\ xuyxUy ⤃ xuy 稱為規范推導。直接推導序列 u 0 ⇒ u 1 ⇒ ⋯ ⇒ u n u_0 \Rightarrow u_1 \Rightarrow \cdots \Rightarrow u_nu
0

⇒u
1

⇒⋯⇒u
n

可簡記為

{ u 0 ⇒ + u n n > 0 u 0 ⇒ ∗ u n n ≥ 0 \begin{cases} u_0 \mathop\Rightarrow\limits^+ u_n & n > 0\\ u_0 \mathop\Rightarrow\limits^* u_n & n \ge 0\\ \end{cases}{
u
0


+
u
n

u
0



u
n



n
>
0
n

0


進一步定義

句型 V ∗ ∋ x ⇐ ∗ Z V^* \ni x \mathop\Leftarrow\limits^* ZV

∋x


Z
句子 V t ∗ ∋ x ⇐ + Z V_t^* \ni x \mathop\Leftarrow\limits^+ ZV
t


∋x

+
Z
語言 L ( G ) = { x ∣ x  is sentence } L(G) = \{ x| x\text{ is sentence} \}L(G)={x∣x is sentence}
如果文法 G GG 和 G ′ G'G

有 L ( G ) = L ( G ′ ) L(G) = L(G')L(G)=L(G

) ,則稱這兩個文法等價。設 w = x u y w=xuyw=xuy 為一句型,稱 u uu 為一個相對於 U ∈ V n U \in V_nU∈V
n



w ww 的短語 如果 Z ⇒ ∗ x U y ∧ U ⇒ + u Z \mathop\Rightarrow\limits^* xUy \land U \mathop\Rightarrow\limits^+ uZ


xUy∧U

+
u
w ww 的簡單短語 如果 u uu 是短語且 U ⇒ u U \mathop\Rightarrow\limits uU⇒u
句型的最左簡單短語稱為句柄。

二義性
文法 G GG 是二義性的,如果 ∃ x ∈ L ( G ) \exist x \in L(G)∃x∈L(G) 使下列條件之一成立

x xx 可以對應兩顆不同的語法樹
x xx 有兩個不同的規范推導

⑨ 後端都要學習什麼

1、Java基礎語法:Java語法是就相當於英文中的26個字母,你需要將每個關鍵詞都學得很透徹,對於初學者來說,最困難的概念是基本結構,例如循環和分支。這部分沒有過多的技巧,多去做一些相關的練習題,熟能生巧。

2、面向對象編程(OOP):OOP嚴格意義上來說有兩個模塊,一是面向對象的思維,二是面向對象的編程語法。面向對象的思維這個理解起來有點難,因為我們在學Java的基礎語法時,習慣了用面向過程的思維去編程,轉變為面向對象時頭腦中會很混亂。

即使老師舉很多實例去解釋 依舊會產生很多困惑,碰到這種情況不要著急,面向對象的思維需要長期去培養,同基礎語法一樣,思維也需要大量的實踐去培養。

面向對象涉及到的語法主要有:類、繼承、介面、多態、封裝,這是Java編程中另一個重要的組成部分,可以說在工作中,無論用哪種框架,哪種編輯器,面向對象的編程都是重中之重。這個模塊也是在面試中的重點,所以一定要掌握扎實。

3、集合框架:Java為不同的集合提供了一個集合框架。集合基於數據結構,比如常見的:列表、數組、集合、哈希圖等等。因此,在研究集合時,最好了解一點數據結構的相關知識。

學習集合的主要困難在於他們之間的區別,以及何時用到適合的集合類型。同樣的,也是必須實踐出真知。

4、異常處理:異常是在執行程序時可能發生的異常情況。很多人在學習的過程中理解不了異常的作用,在初學的時候也有相同的疑問,編輯器已經有報錯的功能了,為什麼還要自己去編寫一段處理異常的代碼。後來隨著項目使用的異常處理越來越多,對異常處理也會有深刻的了解。

舉個簡單的例子:當你下載文件時,如出現什麼錯誤,用戶希望下載器能告訴他出現了什麼問題,比如硬碟不足等等,當用戶提供了足夠的硬碟空間以後,下載繼續自動進行。而不是說空間一不足,立刻下載器就崩潰,這就是異常技術。

5、輸入/輸出流:Java使用流來執行輸入和輸出的操作。在項目中,需要經常進行讀寫操作。對於初學者來說,這也是一個比較困難的知識點,而且在Java的學習過程中,這一點的重要性並不是很突出,導致很多人在工作後碰到文件的讀寫操作就乾瞪眼了。

6、Java多線程/並發:多線程和並發操作是Java高級編程的核心主題。這部分幾乎所有的同學都理解不了,不過沒有關系,這部分對於初級開發者來說不是很重要。

⑩ 編譯過程分為哪幾個階段各階段的遵循的原則、識別機構、使用的文法編譯原理

編譯原理中的遍概念
編譯階段也常常劃分為兩大步驟,分析步驟和綜合步驟 分析步驟和綜合步驟 分析步驟是指對源程序的分析 -線性分析(詞法分析或掃描) -層次分析(語法分析) -語義分析 綜合步驟是指後端的工作,為目標程序的生成而進行的綜合

你分析過嗎?若按照這種組合方式實現編譯程序,可以設想,某一編譯程序的前端加上相應不同的後 端則可以為不同的機器構成同一個源語言的編譯程序。也可以設想,不同語言編譯的前端生成同一種中間 語言,再使用一個共同的後端,則可為同一機器生成幾個語言的編譯程序。

一個編譯過程可由一遍、兩遍或多遍完成。所謂"遍",也稱作"趟",是對源程序或其等價的中間語言程 序從頭到尾掃視並完成規定任務的過程。每一遍掃視可完成上述一個階段或多個階段的工作。例如一遍可 以只完成詞法分析工作;一遍完成詞法分析和語法分析工作;甚至一遍完成整個編譯工作。對於多遍的編 譯程序,第一遍的輸入是用戶書寫的源程序,最後一遍的輸出是目標語言程序,其餘是上一遍的輸出為下 一遍的輸入。

在實際的編譯系統的設計中,編譯的幾個階段的工作究竟應該怎樣組合,即編譯程序究竟分成幾遍, 參考的因素主要是源語言和機器(目標機)的特徵。比如源語言的結構直接影響編譯的遍的劃分;像 PL/1 或 ALGOL 68 那樣的語言,允許名字的說明出現在名字的使用之後,那麼在看到名字之前是不便為包含該名 字的表達式生成代碼的,這種語言的編譯程序至少分成兩遍才容易生成代碼。另外機器的情況,即編譯程 序工作的環境也影響編譯程序的遍數的劃分。遍數多一點,整個編譯程序的邏輯結構可能清晰些,但遍數 多即意味著增加讀寫中間文件的次數,勢必消耗較多時間,一般會比一遍的編譯要慢。

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