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反編譯破解內存

發布時間:2023-06-07 09:51:17

1. 反編譯什麼意思,具體該怎麼用

反編譯:高級語言源程序經過編譯變成可執行文件,反編譯就是逆過程。計算機軟體逆向工程,又稱計算機軟體恢復工程,是指對其他軟體的目標程序(如可執行程序)進行「逆向分析和研究」,從而推導出設計思想、原理、結構、演算法、處理過程、操作方法等要素,等被其他軟體產品使用,在某些特定情況下可能會衍生出源代碼。反編譯可以作為開發軟體時的參考,也可以直接用於軟體產品中。

(1)反編譯破解內存擴展閱讀:

如果編譯過程中發現源程序有錯誤,編譯程序應報告錯誤的性質和錯誤的發生的地點,並且將錯誤所造成的影響限制在盡可能小的范圍內,使得源程序的其餘部分能繼續被編譯下去,有些編譯程序還能自動糾正錯誤,這些工作由錯誤處理程序完成。需要注意的是,一般上編譯器只做語法檢查和最簡單的語義檢查,而不檢查程序的邏輯。

2. 求java開發反編譯破解工具(DJ Java Decompiler)V3.12.12.99網盤資源

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3. 俠隱閣反編譯解包方法教程


戰棋RPG游戲俠隱閣已經在steam平台發售一胡正御段時間,游戲目前開放第一章全部內容,有玩家已經成功解包了部分游戲內容,下面給大家分享玩家「一川草滿城風」帶來的解包方法
(一)反編譯工具
dnSpy 是一款針對 .NET 程序的逆向工程工具,基於 ILSpy 發展而來的 .net 程序集的編輯,反編譯,調試神器。該項目包含了反編譯器,調試器和匯編編輯器等功能組件,而且可以通過自己編寫擴展插件的形式輕松實現擴展。該項目使用 dnlib 讀取和寫入程序集,以便處理有混淆代碼的程序(比如惡意程序)而不會崩潰。為了方便吧友,我推薦一個下載地址吧(留言或者私聊我)。unity的源碼都存放在dll中,那麼反編譯的工作就是把從dll 中提取出源碼,基本上我們的代碼都在Assembly-CSharp.dll這個文件中,將游戲安裝路徑 PathOfwuxia_DataManagedAssembly-CSharp.dll文件拖動到dnspy反編譯工具中就實現了破解,我們就能看見c#源碼啦,爽!
舉個例子,在Heluo.Data中CharacterInfoData裡面能看見一個清銷函數GetPredictionDamage用來計算預估傷害,我們點開這個函數褲岩跳到SkillData能看見具體計算方式,比如用到了攻擊方攻擊(CharacterProperty.Attack)和倍率(coefficient))。
(二)資源提取工具
相比於Disunity與UnityAssetsExplorer工具,AssetStudio 擁有可視化界面,可以批量導出貼圖,模型,字體,音頻等,可以預覽,最新版支持Unity5.x,所以在這使用AssetStudio作為資源提取工具。為了方便吧友,這里我推薦一個下載地址(留言或者私聊我)。使用方法:點擊菜單 File 中的「Load folder」,載入 unity 游戲的 Assets -bin -data 文件夾。也可以選擇「Load file」,載入 .unity3d 或者 .boundle ,.assets文件。
我們載入PathOfWuxiaAssetBundlesconfig,如下圖所示。點一下Asset list,現在就能為所欲為了,啦啦啦。舉個例子,點下Skill我們能看見所有技能的數據。

4. 怎樣用apk反編譯工具破解游戲

  1. 打開androidfby中的Android反編譯工具,開始直接反編譯,選中你要反編譯的apk,反編譯即可,這樣就可以得到軟體中圖片,xml,dex文件,或者直接用解壓文件解壓,但是不能保證xml正常顯示,所以我們最好是結合一起用

  2. 打開反編譯之後的文件夾,找到classes.dex,將其復制到dex2jar的文件夾目錄下面,與dex2jar.bat在同一目錄即可。打開命令提示符,一直打開到dex2jar目錄,執行以下命令dex2jar.bat classes.dex

  3. 這時會在dex2jar目錄下生成一個classes_dex2jar.jar文件,這時運行jd-gui目錄下的jd-gui.exe,選擇File-----》Openfile------》classes_dex2jar.jar,即可查看java代碼了

5. 反編譯是什麼意思

反編譯做的就是編譯的相反動作。舉例來說,例如一個程序用C語言來寫,寫完之後要編譯成CPU可以識別和運行的機器代碼,也就是生成EXE程序。而反編譯是反過來,把EXE反編譯成編程源代碼,也就是C程序,不過一般反編譯大多數都是從機器碼反編譯為匯編。其他語言的情況基本也是這樣的。至於具體要怎麼用,這個就看你的目的了。但一般情況下是通過反編譯主要是用於沒有源碼的程序的分析,例如破解別人的軟體等。

6. 如何有效的防止Java程序被反編譯和破解

由於Java位元組碼的抽象級別較高,因此它們較容易被反編譯。下面介紹了幾種常用的方法,用於保護Java位元組碼不被反編譯。通常,這些方法不能夠絕對防止程序被反編譯,而是加大反編譯的難度而已,因為這些方法都有自己的使用環境和弱點。
1.隔離Java程序
最簡單的方法就是讓用戶不能夠訪問到Java Class程序,這種方法是最根本的方法,具體實現有多種方式。例如,開發人員可以將關鍵的Java Class放在伺服器端,客戶端通過訪問伺服器的相關介面來獲得服務,而不是直接訪問Class文件。這樣黑客就沒有辦法反編譯Class文件。目前,通過介面提供服務的標准和協議也越來越多,例如 HTTP、Web Service、RPC等。但是有很多應用都不適合這種保護方式,例如對於單機運行的程序就無法隔離Java程序。
2.對Class文件進行加密
為了防止Class文件被直接反編譯,許多開發人員將一些關鍵的Class文件進行加密,例如對注冊碼、序列號管理相關的類等。在使用這些被加密的類之前,程序首先需要對這些類進行解密,而後再將這些類裝載到JVM當中。這些類的解密可以由硬體完成,也可以使用軟體完成。
在實現時,開發人員往往通過自定義ClassLoader類來完成加密類的裝載(注意由於安全性的原因,Applet不能夠支持自定義的ClassLoader)。自定義的ClassLoader首先找到加密的類,而後進行解密,最後將解密後的類裝載到JVM當中。在這種保護方式中,自定義的ClassLoader是非常關鍵的類。由於它本身不是被加密的,因此它可能成為黑客最先攻擊的目標。如果相關的解密密鑰和演算法被攻克,那麼被加密的類也很容易被解密。
3.轉換成本地代碼
將程序轉換成本地代碼也是一種防止反編譯的有效方法。因為本地代碼往往難以被反編譯。開發人員可以選擇將整個應用程序轉換成本地代碼,也可以選擇關鍵模塊轉換。如果僅僅轉換關鍵部分模塊,Java程序在使用這些模塊時,需要使用JNI技術進行調用。當然,在使用這種技術保護Java程序的同時,也犧牲了Java的跨平台特性。對於不同的平台,我們需要維護不同版本的本地代碼,這將加重軟體支持和維護的工作。不過對於一些關鍵的模塊,有時這種方案往往是必要的。為了保證這些本地代碼不被修改和替代,通常需要對這些代碼進行數字簽名。在使用這些本地代碼之前,往往需要對這些本地代碼進行認證,確保這些代碼沒有被黑客更改。如果簽名檢查通過,則調用相關JNI方法。
4.代碼混淆
代碼混淆是對Class文件進行重新組織和處理,使得處理後的代碼與處理前代碼完成相同的功能(語義)。但是混淆後的代碼很難被反編譯,即反編譯後得出的代碼是非常難懂、晦澀的,因此反編譯人員很難得出程序的真正語義。從理論上來說,黑客如果有足夠的時間,被混淆的代碼仍然可能被破解,甚至目前有些人正在研製反混淆的工具。但是從實際情況來看,由於混淆技術的多元化發展,混淆理論的成熟,經過混淆的Java代碼還是能夠很好地防止反編譯。下面我們會詳細介紹混淆技術,因為混淆是一種保護Java程序的重要技術。

7. 一個小程序反編譯,誰會破解exe文件,能繞過驗證碼

……都不用說了……7ZIP加上SIXXPACK估計沒人脫得掉了

用VS調試可以到驗證的地方通過改EIP可以跳過驗證但是不能得到內存的地址只是知道那個函數叫ZhuCe.Check……

反編譯這個文件裡面除了MANIFEST就兩塊東西……sevenzip和sixxpack……

這兩個不用說都知道是什麼了……又得不到內存地址不知道是不是我的VS設置有問題反正看不到函數所在的內存要不然內存補丁都行……

還有哪位牛人自認為真的很牛的可以來試試看我試過了IDAODSmartCheckVBExplorer都不行的……只有VS的調試器可以……

(PS.分數給我好不好……呵呵我加了你的)

8. 如何使用安卓反編譯破解游戲

一、dexmp方法
dexmp是emulator自帶提供的查看dex文件的工具,可使用類似這樣的命令將dex文件mp到txt文件中:
D:/Program Files/android-sdk-windows-1.6_r1/platforms/android-1.6/tools>dexmp.exe -d classes.dex > spk.mp.txt
得到的文件內容,描述了類的信息,但實在是不好讀啊~~~~

二、dex2jar + XJad 方法

該方法是使用dex2jar.jar包,將classes.dex文件解包成jar,在通過XJad(或者其他class反編譯工具)進行java反編譯。如:
1、dex2jar.bat d:/play/classes.dex
默認的輸出路徑同classes.dex,生成的文件名為classes.dex.dex2jar.jar
2、使用XJad反編譯該jar包
之後的使用方法,大家都懂的:)

該方法的好處在於,通過XJad反編譯後,大家可直接開到java源文件,缺點在於只能反編譯出開發時的java文件,而開發時使用的lib包不能反編譯出來。

三、AXMLPrinter2.jar + baksmali.jar + smali.jar 方法

這個方法就強大了,AXMLPrinter2是還原AndroidManifest.xml和main.xml的工具,直接打開這兩個xml文件是亂碼,而通過還原之後,可以很明白的看到裡面的內容(我猜測還是使用了位元組異或的方式加的密)。
baksmali.jar是反解析dex的工具,smali.jar則是再還原成dex的工具
操作方式如下:

1、java -jar AXMLPrinter2.jar D:/play/AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt
2、java -jar AXMLPrinter2.jar D:/play/res/layout/main.xml > main.txt
3、java -jar baksmali-1.2.5.jar -o classout/ d:/play/classes.dex

9. 反匯編和反編譯能夠對游戲進行破解嗎

可以逆向得到匯編語言,但匯編語言不是100%正確。要完全正確,必須進行分析,然後手動校對一些反匯編的錯誤,而這個分析需要巨大的工作量。要還原出高級語言就更難了,我覺得幾乎不可能。除非是一個較小的系統軟體。

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