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golang編譯國產化

發布時間:2023-06-09 16:06:06

⑴ golang做後台開發有什麼優勢和劣勢

golang在近些年被追捧,不管某華,某阿在很多伺服器開發上都在使用。
你不用懷疑golang的
優勢:部署簡單,良好的語言設計,並發性好,性能優良,開發簡潔快,標准庫強大,編譯簡單
缺點:還存在一些缺陷(例如垃圾回收),缺少安全檢查,性能方面目前比不過java,第三方庫不及java
但作為新興語種,我們不用擔心,背後有谷歌支持和java持平也就是時間上的問題。
而且前面還有某華,某阿頂著不怕。

⑵ golang進行交叉編譯

golang進行交叉編譯

交叉編譯即編譯不同操作系統平台的可執激鏈前行程序

golang執行交叉編譯,只需要使用兩個變數

- GOOS:目標操作系統 - GOARCH:目標操作系統的架構

根據下面這個表格指定就行了。

其中386指的是32位系統

build命令的用法如下

usage: go build [-o output] [-i] [build flags] [packages]

-o指定文件名,中間可以加一些flag

如果是在linux下面編譯win 64位程序,執行明清類似下面的喚扒命令即可。

GOOS=windows GOARCH=amd64 go build test.go -o t.exe

⑶ 如何Golang開發android應用

環境配置好復雜,我不得不嘮叨幾句。
需要下載golang1.4rc版,下載ndk,然後編譯。 然後用go get 下載gobind這個工具, 然後,將寫好的代碼用gobind轉化下,然後使用特殊的編譯命令,將代碼編譯成.so文件,將生成的相關文件,放到android studio的項目中。然後java代碼中,利用jni調用引用的代碼。
... 好,接著往下看吧。
環境准備
一台Linux 64的機器
一個帶有AndroidStudioIDE的開發機器
因為環境配置實在復雜,所以我們引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects

docker起來之後,什麼就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的環境變數了,等等,並且還預裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
開始寫代碼
寫代碼之前,先約定下目錄結構
go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個文件樹
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一個模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自動生成的代碼
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要編寫的代碼
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自動生成的代碼
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
| `-- MainActivity.java
`-- res

我已經寫了一個例子,先直接搞下來

編譯下,試試行不行(就算不行問題應該也不大,因為大問題都被我消滅了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build

一切順利的話在build/outputs/apk下應該可以看到app-debug.apk這個文件。(劇透下,這個文件只有800多K)
編譯好的我放到qiniu上了,可以點擊下載看看
下面可以嘗試改改,我拋磚引玉說下
打開hi.go這個文件
hi.go的內容,比較簡單,我們寫Go代碼主要就是這部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}

文件末尾添加下面這行代碼
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}

使用./make.bash重新編譯下
打開MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

編譯運行下,把生成的apk安裝到手機上試試。
原理解讀(有興趣的接著看)
首先說下gobind這個工具。
go_hi/go_hi.go這個文件時通過gobind這個工具生成的,用來配合一個簡單的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi

import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)

func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}

func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}

這個簡單的程序內容是這樣的
// main.go
package main

import (
"golang.org/x/mobile/app"

_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)

func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}

src/MyActivity.java文件內容是這樣的
import ...
import go.Go; // 引入Go這個包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代碼

public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化兩個線程
Hi.Hello("world");
}
}

其中有一句Go.init(...)這里再看go.Go這個包是什麼樣子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判斷該函數是否該執行的代碼 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要這句

new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一個native方法
}
}.start();

Go.waitForRun(); // 這個也是一個native方法

// 這部分可以理解為,啟動了一個後台線程不斷的接收結果到緩存中。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}

private static boolean running = false;

private static native void run();
private static native void waitForRun();
}

MyActivity.java中還有段代碼是 Hi.Hello("world");,打開Hi.java路徑在src/go/hi/Hi.java,這個文件也是gobind生成的,是用來給java方便的調用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;

import go.Seq;

public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable

public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接著說
}

private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}

Seq.send這部分實際上最終調用的是一段go代碼
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen > 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}

轉載僅供參考,版權屬於原作者。祝你愉快,滿意請採納哦

⑷ 如何編譯arm linux的go

Golang也就是Go語言,現在已經發行到1.4.1版本了,語言特性優越性和背後Google強大靠山什麼的就不多說了。Golang的官方提供了多個平台上的二進制安裝包,遺憾的是並非沒有發布ARM平台的二進制安裝包。ARM平台沒辦法直接從官網下載二進制安裝包來安裝,好在Golang是支持多平台並且開源的語言,因此可以通過直接在ARM平台上編譯源代碼來安裝。整個過程主要包括編譯工具配置、獲取Golang源代碼、設置Golang編譯環境變數、編譯、配置Golang行環境變數等步驟。
註:本文選用樹莓派做測試,因為樹莓派是基於ARM平台的。

1、編譯工具配置
據說下個版本的golang編譯工具要使用golang自己來寫,但目前還是使用C編譯工具的。因此,首先要配置好C編譯工具:
1.1 在Ubuntu或Debian平台上可以使用sudo apt-get install gcc libc6-dev命令安裝,樹莓派的RaspBian系統是基於Debian修改的,所以可以使用這種方法安裝。
1.2 在RedHat或CentOS 6平台上可以使用sudo yum install gcc libc-devel命令安裝。
安裝完成後可以輸入 gcc --version命令驗證是否成功安裝。

2、獲取golang源代碼
2.1 直接從官網下載源代碼壓縮包。
golang官網提供golang的源代碼壓縮包,可以直接下載,最新的1.4.1版本源代碼鏈接:https://storage.googleapis.com/golang/go1.4.1.src.tar.gz
2.2 使用git工具獲取。
golang使用git版本管理工具,也可以使用git獲取golang源代碼。推薦使用這個方法,因為以後可以隨時獲取最新的golang源代碼。
2.2.1 首先確認ARM平台上已經安裝了git工具,可以使用git --version命令確認。一般linux平台都安裝了git,沒有的話可以自行安裝,不同平台的安裝方法可以參考:http://git-scm.com/download/linux
2.2.2 克隆遠程golang的git倉庫到本地
在終端cd到你想要安裝golang的目錄,確保該目錄下沒有名為go的目錄。然後以下命令獲取代碼倉庫:
git clone https://go.googlesource.com/go
大陸地區可能會獲取失敗,在不翻牆的情況下我試了幾次都沒成功,原因大家都懂的。好在google已經將golang也託管到github上面,所以也可以通過下面命令獲取:
git clone https://github.com/golang/go.git
視網路情況,下載可能需要不少時間。我2M的帶寬花了將近兩個小時才下載完,雖然整個項目不過幾十兆= =
下載完成後,可以看到目錄下多了一個go目錄,裡面即為golang的源代碼,在終端上執行cd go命令進入該目錄。
執行下面命令檢出go1.4.1版本的源代碼,因為現在已經有新的代碼提交上去了,最新的代碼可能不是最穩定的:
git checkout go1.4.1
至此,最新1.4.1發行版的源代碼獲取完畢

3、設置golang的編譯環境變數
主要有GOROOT、GOOS、GOARCH、GOARM四個環境變數需要設置,先解釋四個環境變數的意義。
3.1 GOROOT
主要代表golang樹結構目錄的路徑,也就是上面git檢出的go目錄。一般可以不用設置這個環境變數,因為編譯的時候默認會以go目錄下src子目錄中的all.bash腳本運行時的父目錄作為GOROOT的值。為了保險起見,可以直接設置為go目錄的路徑。
3.2 GOOS和GOARCH
分別代表編譯的目標系統和平台,可選值如下:

GOOS GOARCH
darwin 386
darwin amd64
dragonfly 386
dragonfly amd64
freebsd 386
freebsd amd64
freebsd arm
linux 386
linux amd64
linux arm
netbsd 386
netbsd amd64
netbsd arm
openbsd 386
openbsd amd64
plan9 386
plan9 amd64
solaris amd64
windows 386
windows amd64
需要注意的是這兩個值代表的是目標系統和平台,而不是編譯源代碼的系統和平台。樹莓派的RaspBian是linux系統,所以這些GOOS設置為linux,GOARCH設置為arm。
3.3 GOARM
表示使用的浮點運算協處理器版本號,只對arm平台有用,可選值有5,6,7。如果是在目標平台上編譯源代碼,這個值可以不設置,它會自動判斷需要使用哪一個版本。
總結下來,在樹莓派上設置golang的編譯環境變數,可編輯$HOME/.bashrc文件,在末尾添加下面內容:
export GOROOT=你的go目錄路徑
export GOOS=linux
export GOARCH=arm
編輯完後保存,執行source ~/.bashrc命令讓修改生效。

4、編譯源代碼
環境變數配置完成自後就可以開始編譯源代碼。在go目錄下的src子目錄中,主要有all.bash和make.bash兩個腳本(另外還有兩個all.bat和make.bat腳本適用於window平台)。編譯實際上就是執行其中一個腳本,兩者的區別在於all.bash在編譯完成後還會執行一些測試套件。如果希望只編譯不測試,可以運行make.bash腳本。使用cd命令進入go下src目錄,執行./all.bash或者./make.bash命令即可開始編譯。由於硬體情況不同,編譯耗費的時間不同。在我的B型樹莓派編譯過程花費了將近半個小時,編譯完成後執行的測試套件又花費了差不多一個小時,總共花費了一個半小時左右。

5、配置golang運行環境變數
編譯完成後,go目錄下會生成bin目錄,裡面就是go的運行腳本。為了以後使用方法,可以將這個bin路徑添加到PATH環境變數中。同樣編輯~/.bashrc文件,因為前面設置過GOROOT環境變數指向go目錄了,所以只需要在末尾加上
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
保存後同樣執行source ~/.bashrc命令讓環境變數生效。

至此,golang源代碼編譯安裝成功。執行go version應該就能看到當前golang的版本信息,表示編譯安裝成功。

⑸ 如何Golang開發Android應用

如何Golang開發Android應用:

一丶准備

1.一台Linux 64的機器

2.一個帶有AndroidStudioIDE的開發機器

因為環境配置實在復雜,所以引入的docker。

docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects
docker起來之後,什麼就都配置好了,NDK,java,GO的環境變數了,等等,並且還預裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn


二丶代碼


1.寫代碼之前,先約定下目錄結構

go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個文件樹

.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一個模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi֞֞֞ # 自動生成的代碼
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要編寫的代碼
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自動生成的代碼
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
| `-- MainActivity.java֞֞֞
`-- res
2.寫了一個例子

git clone

3.編譯下,試試行不行(就算不行問題應該也不大,因為大問題都被消滅了)

cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build

4.一切順利的話在build/outputs/apk下應該可以看到app-debug.apk這個文件。

編譯好的放到qiniu上了,可以點擊下載看看

下面可以嘗試改改

打開hi.go這個文件

hi.go的內容,比較簡單,寫Go代碼主要就是這部分

// Package hi provides a function for saying hello.
package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s! ", name)
return "(Go)World"
}
5.文件末尾添加下面這行代碼

func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}

使用./make.bash重新編譯下

6.打開MainActivity.java修改下OnClickListener事件

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

編譯運行下,把生成的apk安裝到手機上試試。

⑹ golang是什麼意思

Go語言(又稱 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與 C 相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style 並發計算。

(6)golang編譯國產化擴展閱讀

Go語言主要用作伺服器端開發,其定位是用來開發「大型軟體」的,適合於很多程序員一起開發大型軟體,並且開發周期長,支持雲計算的網路服務。Go語言能夠讓程序員快速開發,並且在軟體不斷的'增長過程中,它能讓程序員更容易地進行維護和修改。它融合了傳統編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富於表達性。

Go語言作為伺服器編程語言,很適合處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、資料庫代理等;網路編程方面,Go語言廣泛應用於Web應用、API應用、下載應用等;除此之外,Go語言還可用於內存資料庫和雲平台領域,目前國外很多雲平台都是採用Go開發。

⑺ golang 跨平台編譯

只需要指定目標操作稿首伏系統的平台和處理器架構即可:

因為不支鍵攜持CGO,所以要禁用CGO

然後再執行go build命令,芹孝得到的就是能夠在Linux平台運行的可執行文件了。

Mac 下編譯 Linux 和 Windows 平台 64位 可執行程序:

Linux下編譯 Mac 和 Windows 平台64位可執行程序:

Windows下編譯Mac平台64位可執行程序:

整個過程看起來非常簡單,運行起來也非常簡單,調用make release命令,並給VERSION變數賦值不同的版本號即可:

命令會編譯出不同平台可運行的壓縮包:

⑻ golang如何把全部依賴都編譯進一個文件

個人覺得golang十分適合進行網游伺服器端開發,寫下這篇文章總結一下。從網游的角度看:要成功的運營一款網游,很大程度上依賴於玩家自發形成的社區。只有玩家自發形成一個穩定的生態系統,游戲才能持續下去,避免鬼城的出現。

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