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編譯udf文件

發布時間:2024-01-19 10:18:48

❶ 熱源項的一個簡單udf編譯報錯,求幫助

#include "udf.h"
#define R 50.0
DEFINE_SOURCE(heat_source,c,t,cylinder)
{
real x[ND_ND];
float source;
cell_t cc;(。沖談。。)
Thread *tt; (。。。悉判答。)
C_CENTROID(x,cc,tt); (。。。。)
{
if(sqrt(pow(x[0],2.)+pow(x[1],2.))>0.9*R)(。。。)
source=5000;
else
source=0;
}
return source;
}
請注意cc tt還有if括弧里的東西,你的括弧打的有點亂。還有就是DEFINE_SOURCE(xmom_source,c,t,dS,eqn)這個格式才是正確的,你少了一項。盡量多看fluent中睜慧自帶的幫助文件。

❷ 請問各位高手,Fluent中,UDF到底怎麼使用啊,程序用什麼編寫呢在哪裡編寫呢

UDF定義進出口,定義材料性質,定義流體初始化等,具體在用戶界面里的define-----user-defined------functions導入程序文件就行,程序可以用C語言編寫,用txt寫字板或者word以及專業的編程軟體都行,最後把它們轉成.c的文件就行了

❸ fluent udf配置編譯報錯,急求啊,調試一天半了,要瘋了

這個是標准方法:
Fluent13+若安裝的是VS 2010, 在C盤,那麼環境變數(INCLUDE, LIB, Path)是:

32位計算機:

1,右鍵「我的電腦」—屬性—高級—環境變數
2,在fluent安裝文件夾下雙擊setenv.exe 點「是」(C:\Program Files\ANSYS Inc\v130\fluent\ntbin\setenv.exe)

INCLUDE=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
LIB =C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib

Path=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE

64位:位計算機:

1,右鍵「我的電腦」—屬性—高級—環境變數
2,在fluent安裝文件夾下雙擊setenv.exe 點「是」(C:\Program Files\ANSYS Inc\v130\fluent\ntbin\win64\setenv.exe)

INCLUDE=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
LIB =C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib\amd64;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib\x64

Path=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\amd64;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE

❹ fluent中的UDF能用vs2010編譯嗎

當然沒有問題,所謂 UDF 編譯後就是一個 DLL 文件

使用 nmake 的話,需要先設定環境變數

可以在 cmd 中執行 Path\To\VC\vcvarsall.bat

然後敲 fluent 的啟動命令

=========================

win7 並沒什麼特殊,當然可以

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