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圍棋官子精細演算法講解

發布時間:2025-03-06 08:39:14

1. 圍棋如何計算目數

計算方法:在棋盤上圍出一個交叉點算1目,提一個子算2目,提一個子又粘上也算1目。目數指棋子在圍棋盤上圍成的空交叉點數量。日本圍棋規則就是依照目數作為判斷勝負的標准。

(1)圍棋官子精細演算法講解擴展閱讀

圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星布局),為座子制,由白方先行。

現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加復雜多變。圍棋也被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。

2. 圍棋的數目規則是怎樣的

數目法規則其原理是在雙方下子手數相等的情況下(終局時,黑方可能會多下一子,我們將在吳老的一盤棋中,詳細分析如何處理這種黑棋收後的情況,才為合理),不計算雙方下在棋盤上的子數,只是計算各方所圍之空的數目。空多一方為勝。
快速數目的三種方法:湮滅法、出入相補法、直觀法。
當區域較大且其內的棋子較「鬆散」的時候用此三種方法效果更明顯,當區域小且棋子較「擠」的時候,直接數的效果可能也不差。 
湮滅法:在區域內去掉與對方死子數等量的已方的棋子,也可稱為「中和法」。二個白子是死子,去掉其旁邊的二個黑子,然後即得目數3*4=12。證明方法有很多種,最簡單的證明方法也即最直觀的證明方法是:白棋欲破這塊有12目的黑陣,下了二手,而黑防守二手,結果即白棋破陣失敗,黑的目數不變。
 出入相補法:「出入相補」其實是數學中的一個幾何原理,在這里,則強調「先計算,後做棋」。由於習慣,平時數目的時候,會對棋子進行「做棋」而做假設性的「移動」棋子,當區域小的時候用此法不錯,但當區域空曠的時候,這種方法就不夠直接快速了。最直接快速的做法是:直接截取一塊區域並計算,然後再減去多算(或加上少算)的棋子,紅線區域為3*4=12目,然後黑子B1移動到上方的空B1處,再減去3個B棋子即可得目數12-3=9。
直觀法:最省腦力。換句話說是「簡單計算,簡單計數」。比如57+8,在實際進行目測的時候,如果「8」的那塊區域鬆散,那麼就是57+3+5=65這個演算法最省腦力。一來大腦可以不需要進行進位計算,二來可以減少「目」的計數。

3. 圍棋「提子」問題!

圍棋的目數實際上是你圍住的空點(有死子算兩目)加上你提對方子的數目。
遇到造成提子狀,但實際上沒有提過子,如果不用填上就算1目

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