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冒險游戲源碼大全

發布時間:2025-06-17 07:56:37

1. 建議收藏,22個Python迷你項目(附源碼)

以下是22個Python迷你項目的簡要介紹及建議收藏的理由,每個項目都附帶了源碼的獲取途徑:

  1. 骰子模擬器

    • 簡介:使用random模塊模擬擲骰子,生成1到6的隨機數。
    • 收藏理由:學習random模塊的基本用法。
  2. 石頭剪刀布游戲

    • 簡介命令行游戲,用戶與計算機比拼選擇,計算得分。
    • 收藏理由:練習條件判斷及基本交互邏輯。
  3. 隨機密碼生成器

    • 簡介:生成指定長度的包含多種字元的隨機密碼。
    • 收藏理由:學習字元串操作及密碼學基礎。
  4. 句子生成器

    • 簡介:根據用戶輸入的詞彙生成獨特句子。
    • 收藏理由:練習自然語言處理基礎。
  5. 猜數字游戲

    • 簡介:隨機數猜測游戲,三次機會猜中即獲勝。
    • 收藏理由:學習循環及條件判斷。
  6. 故事生成器

    • 簡介:隨機選擇故事內容,每次運行生成新故事。
    • 收藏理由:練習隨機選擇及文本處理。
  7. 郵件地址解析

    • 簡介:從郵件地址中提取用戶名和域名。
    • 收藏理由:學習正則表達式及字元串處理。
  8. 自動發送郵件

    • 簡介:使用email庫實現郵件發送功能。
    • 收藏理由:掌握郵件發送的編程技巧。
  9. 縮寫詞生成

    • 簡介:根據句子生成首字母縮寫詞。
    • 收藏理由:練習字元串操作及文本分析。
  10. 文字冒險游戲

    • 簡介:互動的冒險游戲,基於選擇分支進行。
    • 收藏理由:學習游戲編程基礎及分支邏輯。
  11. Hangman游戲

    • 簡介:簡單的命令行猜字游戲。
    • 收藏理由:練習字元匹配及用戶交互。
  12. 鬧鍾

    • 簡介:利用datetime和playsound創建可設置的鬧鍾。
    • 收藏理由:學習日期時間處理及音頻播放。
  13. 有聲讀物

    • 簡介:將PDF轉換為語音。
    • 收藏理由:掌握PDF處理及文本轉語音技術。
  14. 天氣應用

    • 簡介:爬取並顯示特定城市的實時天氣。
    • 收藏理由:學習網路爬蟲及數據解析。
  15. 人臉檢測

    • 簡介:人臉檢測及保存。
    • 收藏理由:了解圖像處理及機器學習基礎。
  16. 提醒應用

    • 簡介:創建桌面通知提醒。
    • 收藏理由:學習桌面通知技術。
  17. 維基網路摘要

    • 簡介:從鏈接抓取文章摘要。
    • 收藏理由:掌握網路爬蟲及文本摘要技術。
  18. 谷歌搜索結果獲取

    • 簡介:根據查詢從Google獲取數據。
    • 收藏理由:學習網路數據抓取及API使用。
  19. 貨幣轉換器

    • 簡介:通過API獲取實時貨幣匯率。
    • 收藏理由:學習API調用及貨幣轉換邏輯。
  20. 鍵盤記錄器

    • 簡介:記錄用戶鍵盤輸入。
    • 收藏理由:了解鍵盤事件監聽及數據處理。
  21. 文章朗讀器

    • 簡介:從鏈接讀取並朗讀文章。
    • 收藏理由:掌握文本讀取及語音合成技術。
  22. 短網址生成器

    • 簡介:通過API縮短URL。
    • 收藏理由:學習URL處理及API使用技巧。

建議收藏理由:這些項目涵蓋了Python編程的多個方面,從基礎到進階,從數據處理到機器學習,從網路爬蟲到桌面應用,每個項目都能讓你在實踐中學習和提升Python編程技巧。通過調整和擴展這些項目,你還可以進一步拓展自己的編程能力和視野。

2. 求一C++小游戲源代碼簡單點的!!謝謝

#include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0; int gamespeed=32000; struct Food /*食物的結構體*/ { int x; /*食物的橫坐標*/ int y; /*食物的縱坐標*/ int yes; /*食物是否出現的變數*/ }food; struct Snack /*蛇的結構體*/ { int x; int y; int node; /*蛇的節數*/ int direction; /*蛇的方向*/ int life; /*蛇的生命,0活著,1死亡*/ }snake; void Init(void); /*圖形驅動*/ void Close(void); /*關閉游戲函數*/ void DrawK(void); /*畫圖函數*/ void GameOver(void);/*輸出失敗函數*/ void GamePlay(); /*游戲控制函數 主要程序*/ void PrScore(void); /*分數輸出函數*/ DELAY(char ch)/*調節游戲速度*/ { if(ch=='3') { delay(gamespeed); /*delay是延遲函數*/ delay(gamespeed); } else if(ch=='2') { delay(gamespeed); } } Menu()/*游戲開始菜單*/ { char ch; printf("Please choose the gamespeed: "); printf("1-Fast 2-Normal 3-Slow "); printf(" Please Press The numbers.. "); do {ch=getch();} while(ch!='1'&&ch!='2'&&ch!='3'); clrscr(); return(ch); } /*主函數*/ void main(void) { int ch; ch=Menu(); Init(); DrawK(); GamePlay(ch); Close(); } void Init(void) { int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\tc"); cleardevice(); } void DrawK(void) { setcolor(11); setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH); for(i=50;i

3. 分享幾個開源的Python游戲代碼

以下是一些開源的Python游戲代碼分享:

I wanna,源代碼鏈接:pan..com/s/1DlULys...

提取碼:kh2h

Covid-Hero,源代碼github地址:github.com/zixinzeng-je...

The Game of Purifier,源代碼github地址:github.com/epcm/PURIFIE...

進擊的豌豆,源代碼鏈接:pan..com/s/1YcojAC...

提取碼:tsfm

以上游戲均採用Pygame Zero庫(簡稱Pgzero)開發。Pgzero是Pygame的精簡版本,能夠實現Pygame庫的主要功能,同時屏蔽了復雜的細節,對新手十分友好。

若想快速了解Pgzero,可以參考下文:

若要全面系統學習Pgzero,可以參考《趣學Python游戲編程》一書。該書通過十個經典游戲案例,深入淺出地介紹了游戲編程的基本原理,以及Pgzero的具體使用方法。相信學完這本書後你也能開發出上面這樣精彩的Python游戲。

4. 用java web小游戲源代碼。期末結課老師讓做,急用,謝了

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.JFrame;

@SuppressWarnings("serial")
public class MainClass extends JFrame {
ControlSnake control;

Toolkit kit;

Dimension dimen;

public static void main(String[] args) {
new MainClass("my snake");
}

public MainClass(String s) {
super(s);
control = new ControlSnake();
control.setFocusable(true);
kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
dimen = kit.getScreenSize();

add(control);
setLayout(new BorderLayout());
setLocation(dimen.width / 3, dimen.height / 3);// dimen.width/3,dimen.height/3
setSize(FWIDTH, FHEIGHT);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
setVisible(true);
}

public static final int FWIDTH = 315;

public static final int FHEIGHT = 380;
}

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

@SuppressWarnings("serial")
public class ControlSnake extends JPanel implements ActionListener {
Random rand;

ArrayList<Point> list, listBody;

String str, str1;

static boolean key;

int x, y, dx, dy, fx, fy, flag;

int snakeBody;

int speed;

public ControlSnake() {
snakeBody = 1;

str = "上下左右方向鍵控制 P鍵暫停...";
str1 = "現在的長度為:" + snakeBody;
key = true;
flag = 1;

speed = 700;
rand = new Random();
list = new ArrayList<Point>();
listBody = new ArrayList<Point>();

x = 5;
y = 5;
list.add(new Point(x, y));
listBody.add(list.get(0));

dx = 10;
dy = 0;

fx = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2
fy = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2

setBackground(Color.BLACK);
setSize(new Dimension(318, 380));

final Timer time = new Timer(speed, this);
time.start();

addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == 37) {
dx = -10;
dy = 0;
} else if (e.getKeyCode() == 38) {
dx = 0;
dy = -10;
} else if (e.getKeyCode() == 39) {
dx = 10;
dy = 0;
} else if (e.getKeyCode() == 40) {
dx = 0;
dy = 10;
} else if (e.getKeyCode() == 80) {
if (flag % 2 == 1) {
time.stop();
}
if (flag % 2 == 0) {
time.start();
}
flag++;
}
}
});

}

public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, 400, 400);
g.setColor(Color.DARK_GRAY);
g.drawLine(3, 3, 305, 3);
g.drawLine(3, 3, 3, 305);
g.drawLine(305, 3, 305, 305);
g.drawLine(3, 305, 305, 305);
g.setColor(Color.PINK);

for (int i = 0; i < listBody.size(); i++) {
g.fillRect(listBody.get(i).x, listBody.get(i).y, 9, 9);
}
g.fillRect(x, y, 9, 9);
g.setColor(Color.ORANGE);
g.fillRect(fx, fy, 9, 9);

g.setColor(Color.DARK_GRAY);
str1 = "現在的長度為:" + snakeBody;
g.drawString(str, 10, 320);
g.drawString(str1, 10, 335);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
x += dx;
y += dy;
if (makeOut() == false) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "重新開始......");

speed = 700;

snakeBody = 1;

x = 5;
y = 5;

list.clear();
list.add(new Point(x, y));
listBody.clear();
listBody.add(list.get(0));

dx = 10;
dy = 0;

}
addPoint(x, y);
if (x == fx && y == fy) {
speed = (int) (speed * 0.8);//速度增加參數
if (speed < 200) {
speed = 100;
}
fx = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2
fy = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2
snakeBody++;// 2
} // 2
repaint();
}

public void addPoint(int xx, int yy) {
// 動態的記錄最新發生的50步以內的移動過的坐標
// 並畫出最新的snakeBody
if (list.size() < 100) {//蛇身長度最長為100
list.add(new Point(xx, yy));
} else {
list.remove(0);
list.add(new Point(xx, yy));
}
if (snakeBody == 1) {
listBody.remove(0);
listBody.add(0, list.get(list.size() - 1));
} else {
listBody.clear();
if (list.size() < snakeBody) {
for (int i = list.size() - 1; i > 0; i--) {
listBody.add(list.get(i));
}
} else {
for (int i = list.size() - 1; listBody.size() < snakeBody; i--) {
listBody.add(list.get(i));
}
}
}
}

public boolean makeOut() {
if ((x < 3 || y < 3) || (x > 305 || y > 305)) {
return false;
}
for (int i = 0; i < listBody.size() - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < listBody.size(); j++) {
if (listBody.get(i).equals(listBody.get(j))) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}

/*貪吃蛇代碼*/

5. 求C++小游戲源代碼啊~

一個戀愛小測試賊靈驗哦
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,sum;
cout<<"歡迎來到戀愛指數測試器*>-<*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"獨家的哦*^0^*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"以下異性均為合適年齡"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"下列問題如果是則輸入2,如果不是則輸入1,一點也沒感覺輸入0"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"加油,面對你自己!*-o-*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"question one:"<<"你是否面對異性時有莫名心跳?"<<endl;
cin>>n;
cout<<endl;
cout<<"question two:"<<"你是否有看到異性被撩時很憤怒?"<<endl;
cin>>m;
cout<<endl;
cout<<"question three:"<<"你是否懼怕見到一位異性的家長"<<endl;
cin>>a;
cout<<endl;
cout<<"question four:"<<"你是否經常刷一位異性的QQ或其他軟體"<<endl;
cin>>b;
cout<<endl;
cout<<"question five:"<<"想不想真心和Ta用情頭?"<<endl;
cin>>c;
cout<<endl;
cout<<"question six:"<<"和Ta邂逅過嗎?"<<endl;
cin>>d;
cout<<endl;
cout<<"question seven:"<<"吃過同一個飯碗里的東西嗎?"<<endl;
cin>>e;
cout<<endl;
cout<<"question eight:"<<"有過一個人在夢里與Ta相遇嗎?"<<endl;
cin>>f;
cout<<endl;
cout<<"question nine:"<<"有為了等Ta一個人站在風雨中嗎?"<<endl;
cin>>g;
cout<<endl;
cout<<"question ten:"<<"想kissTa不,想摸Ta的頭發嗎?"<<endl;
cin>>h;
cout<<endl;
sum=n+m+a+b+c+d+e+f+g+h;
cout<<"正在測評中,請稍後..."<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
if(sum>=16&&sum<=20)
cout<<"你的戀愛指數為:A。你是一個深深愛著Ta的人,你往往會走到最後^-^。"<<endl;
if(sum<=15&&sum>=12)
cout<<"你的戀愛指數為:B。你是一個矛盾卻又不失愛意的人,你的愛往往一波三折!-!。"<<endl;
if(sum<=11&&sum>=7)
cout<<"你的戀愛指數為:C。你是一個有點點情絲的人,你想表,卻又懼怕現實,你仍須努力o-o。"<<endl;
if(sum<=6&&sum>=0)
cout<<"你的戀愛指數為:D。你是一個無暇無垢,不食人間煙火的人,想一路踏歌,證道路上需佳人陪伴+-+。"<<endl;
if(sum>20||sum<0)
cout<<"你出格了喲ooo.ooo"<<endl;
cout<<"人生在世,恍如昨世,孤獨的身影終難走遠,你的那個Ta就在不遠方,就如漫天繁星,總有一顆屬於你!"<<endl;\
cout<<"快抓緊你身邊的那個Ta^-^oooooo"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"作品創造者:yang sky one"<<endl;
cout<<"戀愛指數測試器已關閉,需重啟………………"<<endl;
return 0;
}

6. C語言簡易文字冒險游戲源代碼

記憶游戲

#include<stdio.h>

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

#include<windows.h>

#defineN10

intmain()

{inti,k,n,a[N],b[N],f=0;

srand(time(NULL));

printf("按1開始 按0退出:_");

scanf("%d",&n);

system("cls");

while(n!=0)

{for(k=0;k<N;k++)a[k]=rand()%N;

printf(" [請您牢記看到顏色的順序] ");

for(k=0;k<N;k++)

{switch(a[k])

{case0:system("color90");printf("0:淡藍色 ");break;//淡藍色

case1:system("colorf0");printf("1:白色 ");break;//白色

case2:system("colorc0");printf("2:淡紅色 ");break;//淡紅色

case3:system("colord0");printf("3:淡紫色 ");break;//淡紫色

case4:system("color80");printf("4:灰色 ");break;//灰色

case5:system("colore0");printf("5:黃色 ");break;//黃色

case6:system("color10");printf("6:藍色 ");break;//藍色

case7:system("color20");printf("7:綠色 ");break;//綠色

case8:system("color30");printf("8:淺綠色 ");break;//淺綠色

case9:system("color40");printf("9:紅色 ");break;//紅色

}

Sleep(1500);

system("colorf");//單個控制文字顏色

Sleep(100);

}

system("cls");

printf("0:淡藍色,1:白色,2:淡紅色,3:淡紫色,4:灰色,5:黃色,6:藍色7:綠色,8:淺綠色,9:紅色 ");

printf(" 請輸入顏色的順序:");

for(k=0;k<N;k++)scanf("%d",&b[k]);

for(k=0;k<N;k++)if(a[k]==b[k])f++;

if(f==0)printf("你的記憶弱爆了0 ");

elseif(f==1)printf("你的記憶有點弱1 ");

elseif(f<5)printf("你的記憶一般<5 ");

elseprintf("你的記憶力很強! ");

Sleep(2000);

system("cls");

printf(" 按0退出 按任意鍵繼續游戲: ");

scanf("%d",&n);

system("cls");

}

return0;

}

註:DEVc++運行通過,每輸入一個數字要加入一個空格。

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