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夢幻西遊演算法傷害

發布時間:2022-05-04 06:02:14

A. 夢幻西遊體質怎麼換算成傷害

其中3點命中大概換算1點傷害,5點力量大概3點傷害, 比如你的劍是88傷害 181命中, 總傷害就是88+181/3=148 ,刀的話,96+76/3+3=125左右,當然是劍的傷害高一些。直接看也看得出來,劍的命中比刀高太多了。

如果打了寶石,寶石的屬性,是自動累加到武器屬性上的。 也就是說原傷害是200 打了5段太陽石 就直接變成了240點傷害 ,會在面板上直接顯示出來,不用另算 。

另外有些門派,比如說龍宮的,實際傷害計算更復雜,跟技能、靈力、武器傷害、技能啥的都有關系。

法寶的種類眾多,用途各異。法寶的來源很廣泛,部分為天地間自然所生,更多的是人為鍛造。法寶具有靈性,並非普通神兵利器,能隨主人心意而動。

還有一些法寶,原本只是凡物,只是跟隨一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他們的靈性,算是異類。這類法寶乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的對象,皆意欲收取。

除了這等天地異寶,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。

B. 《夢幻西遊》命中和傷害如何換算

夢幻西遊100命中等於33.33傷害,夢幻西遊的命中折算公式為:1傷害=3命中。

夢幻西遊武器命中和傷害列表:

10級:命中45 傷害40;

20級:命中80 傷害70;

30級:命中115 傷害100;

40級:命中150 傷害130;

50級:命中185 傷害160;

60級:命中220 傷害190;

70級:命中255 傷害220;

80級:命中290 傷害250;

90級:命中325 傷害280;

可以看出每高10級,基礎數值命中+35,傷害+30;

(2)夢幻西遊演算法傷害擴展閱讀:

提高命中的技巧:

手鐲的基礎屬性一定要選擇封印命中,佩飾的基礎屬性只有速度,所以不用選擇,盡量選擇基礎屬性比較高的靈飾,以100級的手鐲和佩飾為例,封印命中等級的范圍是20~30點,而速度的范圍在16~24點,最高值跟最低值相比多了10點封印命中和8點速度

C. 夢幻西遊里法術傷害公式是什麼

人物法術傷害公式:技能×技能系數+靈力差×靈力系數+武器傷害×武器傷害系數+初值(固定傷害除外)

龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.5

龍卷雨擊=(技能(龍卷)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20(待證)

飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

(3)夢幻西遊演算法傷害擴展閱讀:

夢幻西遊寵物群體法術傷害公式

法術傷害=(己方法術傷害-0.9*對方法術防禦+30)*n

n=0.9(秒到1個目標)

n=0.8(秒到2個目標)

n=0.7(秒到3個目標)

群法公式最簡版本:

【原公式】召喚獸群法秒3情況單個目標傷害=(己方法術傷害-0.9*對方法術防禦+30)*0.7

而目前這條公式已經修正為:

【新公式】召喚獸群法秒3情況單個目標傷害=(己方法術傷害-對方法術防禦+己方寵物等級)*0.7

以99級玩家為例,只要受傷目標的防禦790以上,群法的威力都比以前的要小,但是影響不大,非常細微的影響,就像MOBA游戲里對某個英雄砍了2點初始攻擊那樣,基本不會影響局勢。

D. 夢幻西遊的法傷是如何計算的

夢幻西遊的法傷的計算:
(僅實用於物理平砍,技能有加成)
基礎計算公示如下:
(基礎物理傷害-基礎物理防禦)*1.2*修煉系數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)
該公式只能實用於平砍計算。橫掃千軍的加成,分別是100%,110%,120%。
那麼具體該如何計算,我們再根據平砍公式寫個公示。
(基礎物理傷害*技能加成系數-基礎物理防禦)*1.2*修煉系數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)

(4)夢幻西遊演算法傷害擴展閱讀:
法傷和法傷結果。這2個很具有代表性,很能反應數值策劃想法的屬性。
法術傷害:140級耳飾戒指最高基礎屬性:21點,1段星輝石加4點
法術傷害結果:140級靈飾最高基礎屬性:16點,1段星輝石加3點
提高1點法傷就是一個單位多秒1點血。而法術傷害結果也是一個單位多秒1點血,但是在羅漢的情況下,法術傷害結果是不減半的。
法傷結果的描述是正常的,法術傷害的描述是錯誤的。
法術傷害結果是在結果處增加的,原先秒多少,不管單秒群秒,都是加這么多。
法術傷害增加的傷害,如果用單秒的話,效果是一樣的。比如說你的靈飾加了100點法傷,你龍騰A確實可以比沒有帶靈飾的時候多騰了100點血(不考慮靈力波動的情況下
)
但是群秒的時候我們就得考慮法術衰減了。
參考資料:
搜狗網路-夢幻西遊

E. 夢幻西遊武器怎麼算傷害

夢幻西遊的武器有兩種主要屬性,命中和傷害,還有另外五種隨機出現的附加屬性,在武器信息中以綠色字樣顯示,分別是敏捷、力量、魔力、體質、耐力。

武器屬性

具體如何計算傷害得看角色定位:

  1. 物理,比如大唐官府、花果山、力天宮、力五庄,那麼武器傷害應該算總傷,也就是命中/3+傷害,比如上面的冷月總傷應該為378/3+325=451。

  2. 法系和固傷,比如神木林、龍宮、無底洞、女兒村,武器應該單看傷害,命中對於法系和固傷沒有加成效果。武器傷害可以直接增加角色傷害數值/4的靈力,而固傷的加成效果得看具體的奇經八脈。

  3. 輔助,也是要單看傷害,武器傷害可以增加奶和部分封系法術的奶量與命中率,這個具體得看奇經八脈。

另外還五種附加屬性:

  1. 力量,可以增加角色傷害、靈力、速度。

    靈力=力量*0.4;

    速度=力量*0.2;

    傷害的具體加成比例得看角色的種族。

    仙族:加1力長0.57傷害;

    人族:加1力長0.67傷害;

    魔族:加1力長0.77傷害。

  2. 耐力,可以增加角色防禦、靈力。

    靈力=耐力*0.2;

    防禦的具體加成比例得看角色的種族。

    仙族:加1點耐增加1.6防;

    人族:加1點耐增加1.5防;

    魔族:加1點耐增加1.4防。

  3. 體質,可以增加角色氣血、靈力。

    靈力=體質*0.3;

    氣血的具體加成比列得看角色的種族。

    仙族:加1體長4.5血;

    人族:加1體長5 血;

    魔族:加1體長6 血。

  4. 魔力,可以增加角色靈力、魔法量。

    靈力=魔力*0.7;

    魔法量的加成就不提了。

  5. 敏捷,可以增加角色的速度和固傷傷害結果。

    速度=敏捷*0.7;

    固傷結果具體得看各個門派的加成情況,但毋庸置疑的,敏捷對於固傷的提升都比較大,所以現在的任務固傷都是全敏加點。

F. 夢幻西遊傷害怎麼計算

您好。
屬性欄里所顯示的傷害值
就是
你全身所有裝備的
各種附加屬性加在一起
所得出的傷害總值。
肯定是算上了
武器命中的。
帽子如果有瑪瑙也是算了的。
不存在什麼
要把命中值除3的說法。

因為
這些計算已經
在你穿戴裝備的時候

系統算過了

屬性所顯示的
命中值就是
單指命中而已。
所附加的傷害已經加在了你的總傷里。

G. 夢幻西遊召喚獸1點力量等於多少傷害

1點攻擊力=1點傷害。

一點力量加的傷害值和寶寶的成長值有關系,成長值越高加的越多。

具體演算法:物理傷害=等級*攻擊資質*0.0025+力量屬性點*成長*1.6。

你的雷鳥成長1.231,吃練獸不能再提升成長值了。

注意事項:

1、參與競拍需≥50級,每人最多可同時競拍5件拍賣物品。

2、拍賣結束瞬間統計各拍賣物品的歸屬和成交價,出價最高者贏得拍賣物品,暗拍出價相同時先出價者贏得拍品。

3、根據玩家繳納的押金,採取多退少補的方式,在拍賣保管員處完成最終交易。

H. 夢幻西遊里物理傷害的計算公式是什麼

自己傷害-目標防禦)*(1+0.02*修煉等級)+修煉等級*5的傷害就是總傷害了,如果對方有點抗,那最終傷害就是總傷害-總傷害*0.02*修煉等級-修煉等級*5。

I. 夢幻西遊法術傷害計算公式是什麼

法術傷害公式
法術傷害結果=武器傷害/4+靈力差+法傷系數×技能等級+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I
固定傷害公式
普陀 五行術傷害=SKILL*3+50 緊箍咒傷害(每回合)=SKILL*1+10
龍宮 龍吟=SILL+10 MP傷害+SKILL/2
地府 判官令=SKILL*3+75 毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續SKILL*1
盤絲 勾魂=SKILL*3+對方當前HP*5% 姐妹同心MP傷害=SKILL*5
攝魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5
盤絲 附加防禦=SKILL*(50%-100%)
魔王 附加氣血=SKILL*(100%-200%)
女兒 附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)
龍宮 附加傷害=SKILL*(50%-100%)
方寸山降低屬性封法 降低對應屬性的效果為20%
封法成功率=(skill-對方等級)*2%+50%,最高為90%,最低為10%
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+ 普渡眾生=SKILL*2+
推宮過氣=SKILL*3.5 針灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准確公式)
歸元咒=SKILL*1+10
化生寺戰斗附加屬性持續回合
強身公式
強身公式所有種族加血公式假設:你的人物等級是:x每級體質的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點)強身等級是:a裝備所+氣血:A裝備所+的體質:B仙族:總氣血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宮:傲視等級:b總氣血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:總氣血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:總氣血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以強身先學後學都是一樣的

J. 夢幻西遊BB的1點力量等於多少傷害

1點攻擊力=1點傷害。

一點力量加的傷害值和寶寶的成長值有關系,成長值越高加的越多。

具體演算法:物理傷害=等級*攻擊資質*0.0025+力量屬性點*成長*1.6。

你的雷鳥成長1.231,吃練獸不能再提升成長值了。

屬性成長分析:

(1)氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性點*成長*7。

(2)魔法=等級*法力資質*0.002085+法力屬性點*成長*5。

(3)物理傷害=等級*攻擊資質*0.0025+力量屬性點*成長*1.6。

(4)法術傷害=等級*法力資質*0.000845+魔力屬性點*成長*1.3。

(5)物理防禦=等級*防禦資質*0.003345+耐力屬性點*成長*2.4。

(6)速度=等級*速度資質*0.002087+敏捷屬性點*成長*1.6。

(7)法術防禦=等級*法力資質*0.000611+體力屬性點*成長*0.3+魔力屬性點*成長*0.8+力量屬性點+成長*0.48+耐力屬性點*成長*0.16。

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