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lte資源調度演算法

發布時間:2022-05-26 08:08:07

『壹』 lte中最大調度數是怎麼計算的

LTE中的TA指的是Timing Advance吧,怎麼會以米作單位?

上行傳輸的一個重要特徵是不同UE在時頻上正交多址接入(orthogonal multiple access),即來自同一小區的不同UE的上行傳輸之間互不幹擾。
為了保證上行傳輸的正交性,避免小區內(intra-cell)干擾,eNodeB要求來自同一子幀但不同頻域資源(不同的RB)的不同UE的信號到達eNodeB的時間基本上是對齊的。eNodeB只要在CP(Cyclic Prefix)范圍內接收到UE所發送的上行數據,就能夠正確地解碼上行數據,因此上行同步要求來自同一子幀的不同UE的信號到達eNodeB的時間都落在CP之內。
為了保證接收側(eNodeB側)的時間同步,LTE提出了上行定時提前(Uplink Timing Advance)的機制。
在UE側看來,timing advance本質上是接收到下行子幀的起始時間與傳輸上行子幀的時間之間的一個負偏移(negative offset)。eNodeB通過適當地控制每個UE的偏移,可以控制來自不同UE的上行信號到達eNodeB的時間。對於離eNodeB較遠的UE,由於有較大的傳輸延遲,就要比離eNodeB較近的UE提前發送上行數據。

『貳』 'td-lte-advanced系統資源調度演算法'好找工作嗎

調度演算法類的工作很費腦子的,當然如果已經做了很久有了很多經驗就比較相對輕松,現在的lte正在大幹快上,很找工作的,以後不好說

『叄』 lte中用了什麼自適應調制演算法

TD-LTE系統的容量由各個方面的因素決定,首先是固定的配置和演算法的性能,包括單扇區頻點的帶寬、發射機功率、網路結構、天線技術、小區覆蓋半徑、頻率資源調度方案、小區間干擾協調演算法等; 其次,由於在資源的分配和調制編碼方式的選擇上,TD-LTE是完全動態的系統,實際網路整體的信道環境和鏈路質量,對TD-LTE的容量也有著至關重要的影響 3.天線技術對系統容量有直接影響,與GSM和TD-SCDMA不同,TD-LTE在天線技術上,有了更多的選擇。多天線設計的設計理念,使得網路可以根據實際網路需要以及天線資源,實現單流分集、多流復用、復用與分集自適應,波束賦形等,這些技術的使用場景不同,但是都能在一定程度上實現用戶容量的提升。 4.TD-LTE系統由於OFDMA的特性,對小區內的用戶信息承載在相互正交的不同子載波和時域符號資源上,因此可以認為小區內不同用戶間的干擾很小,系統內的干擾主要來自於同頻的其他小區。TD-LTE可用載波較少(若初期僅獲得20MHz頻帶),很可能會面臨同頻組網的干擾問題,這進一步加劇了同頻小區之間的干擾

『肆』 td-lte系統中,無線資源的調度和管理是通過什麼網元

E-NodeB網元。
基站:在LTE上講,叫做E-NodeB,LTE比3G更加扁平化了,去掉了原來的RNC。

網元:對於LTE架構來說,網元包含的很多,其中,基站也是其中的一個網元,除此外還有MME、SGW、PDN等等。

『伍』 lte的調度周期是多少

1ms。

TD - LTE系統採用的是無線幀結構,將長度為10ms的無限幀分為10個長度為Ims的子幀作為數據調度和傳輸的單位(TTI)。並將其中的#1和#6子幀配置為特殊子幀,這些子幀包含3個特殊時隙:Dw-PTS、GP和UpPI'S,含義和功能與TD - SCDMA系統相類似。

TDD系統支持7種不同的上下行時間比例分配,時間分配比較靈活。從將大部分資源分配給下行的「下行:上行=9:1」,到上行佔用資源比例較多的「下行:上行=2:3」,系統可根據業務量靈活地選擇系統配置,提供資源使用水平。

(5)lte資源調度演算法擴展閱讀

發展歷程

2004年底,在3GPP中開始進行LTE的標准化工作,與3G以CDMA技術為基礎不同,根據無線通信向寬頻化方向發展的趨勢,LTE採用了OFDM技術為基礎,結合多天線和快速分組調度等設計理念,形成了新的面向下一代移動通信系統的空中介面技術,又稱為3G演進型系統(LTE,LongTermEvolution)。

2008年初,完成了LTE第一個版本的系統技術規范,即Release8。在3GPP中進行LTE技術研究的同時,國際電信聯盟(ITU)一直在開展關於下一代移動通信系統的市場需求和頻率規劃等方面的調研工作,為制定4G技術的國際標准建議做准備。

2008年3月,ITU開始了候選技術的徵集和標准化進程,稱為IMT-Advanced。響應ITU關於4GIMT-Advanced技術的徵集,3GPP中將正在研究的LTERelease10以及之後的技術版本稱為LTE-Advanced,並且向ITU進行了候選技術的提交。

語音通話LTE支持FDD和TDD兩種雙工方式,在LTERelease8版本中,採用20MHz的通信帶寬,空中介面的下行峰值速率超過300Mbit/s上行方向的峰值速率也超過了80Mbit/s。而LTERelease10版本(LTE-Advanced)將支持100MHz的通信帶寬,空中介面的峰值速率超過1Gbit/s。

值得一提的是,作為TD-SCDMA技術的後續演進,LTE的TDD模式又稱為TD-LTE/TD-LTE-Advanced。出於對TD-SCDMA技術演進路線的關注,中國的成員單位在3GPP中深度參與了相關的系統設計過程,2009年10月,中國政府正式向ITU提交了TD-LTE-Advanced建議作為4G國際標准候選技術。

參考資料來源:網路-TD-LTE

參考資料來源:網路-長期演進技術

『陸』 請教LTE下行資源分配

我的理解你的現在有這么幾個問題?一一列舉

  1. 前一個TTI分配的PRB,下一個TTI會被釋放嗎或者重新分配嗎?

  2. 釋放要多長時間?

  3. 資源耗盡有什麼標志?

  4. 如果一個TTI 30個UE,資源會不會無法耗盡?

  5. 這是否是輪詢演算法?

我下面一個個回答:

  1. 網路側的調度器負責資源的調度。LTE中調度在時域上的基本單位是一個TTI。前一個TTI分配的PRB,在下一個TTI是「重新」分配的,其實也沒有「重新」,因為每個TTI對應一個Harq ID。前後兩個TTI 屬於不同的Harq ID,調度的時候,不同的HarqID的TTI在同時依次調度。不存在釋放,或者重新分配的問題。LTE裡面的資源一直都是動態分配的,SPS的調度資源分配看上去佔用一段時間,但是也不會一直佔用下去。打個比喻,每個PRB就是教學樓裡面的教室。學校規定了,每個教室大家只能使用1個小時,大家依次使用。不存在釋放的說法?因為大家都是按照規定這么做的。

  2. 問題2,參見1.

  3. 資源耗盡沒有什麼特別的標志。DCI裡面的RB assignment能夠看出來。比如,50個PRB,RA type 0的時候,需要17個比特來表示。那麼著17個比特全部為1,就表示分配完了。但是由於很可能有多個UE同時存在,即使某個UE的RB assignment沒有全部分配完,也不能說明什麼。總之UE是不清楚的,當然eNB是可以根據DCI看出來的。

  4. 不可能無法耗盡。首先,只要有需求,資源的分配不會浪費。即使eNB內只有1個UE,只要UE的高層有足夠的數據需求,eNB很可能會把所有資源分配給一個UE。

  5. 輪詢演算法是輪詢的是UE之間的優先順序。從你的描述上看,可以算是輪詢演算法。


不知道這么解釋是否有幫助。

總結一下:

『柒』 LTE中3:1&3:9:2配置下行RB調度600是怎麼算的

3:1啊,就是由3個下行subframe,那麼10ms的frame就是3x2=6,每個subframe有100個RBpair來進行調度,就是6x100啊,而3:9:2的下行dwpts中沒有可以作為下行傳輸的資源,就只有那6個subframe了,就是600了

『捌』 LTE的調度技術具體是怎麼個意思

老師什麼的不敢當...以下是我自己的理解
lte系統中,調度是在enodeb中做出的,然後通過pdcch告知ue.
上行調度,ue需要進行srs發射,供enb進行信道估計等
下行調度,ue需要反饋cqi\pmi\ri等信息,支持enb做出amc,預編碼和mimo模式自適應等判決.
可能還有其他的吧,我目前只了解這些了.

『玖』 LTE中是如何分配每個UE的RB數的bitmap是如何決定的謝謝!

UE的RB數,實際上代表著物理資源的多少,配置一定的MCS大小,實際上就是UE在當前TTI上數據量的大小,也是這個TTI速率的大小。
RB數和bitmap的多少實際上都是eNB調度器的輸出量。而決定這個輸出量的輸入量有很多。例如下行而言,最基本的有UE上報的CQI,RI,PMI,還要當前UE的等級,QCI等級。總之是一套相對復雜的演算法;考慮的東西比較多。
先這么簡單回答吧。

『拾』 在lte中mac層的調度演算法包括有哪些

maxio,rr,pf

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