❶ 三國志戰略版刮骨療毒只能我們群陣營的武將激活嗎
是的。
三國志戰略折刮骨療毒戰法可從武將華佗傳承獲得。
折沖禦侮:為損失兵力最多的我軍單體清除負面狀態並為其恢復兵力。發動概率為40%,算是高觸發率了。從圖中可以看到戰法的初始值和最高值,每次升級後治療率的提升都特別大,升級的收益較高。最高治療率為256%,也是游戲里單體治療最高的數值。
戰法點評:在奶技較為稀缺的年代,神醫的傳承不愧其名,高達256%(智力加成)的奶量可以在關鍵時刻把關鍵武將一口抬回來再戰幾個回合,一手凈化可以解震懾、技窮、繳械之外,還可以把傷害技能附加的debuff如中毒、灼燒等驅散。至於缺點就是易造成無效奶或錯位奶
❷ 三國志戰略版刮骨療毒治療率怎麼計算
刮骨療毒(442基礎+300智力)×256%刮骨=1899
大概就是2000兵=200基礎治療率,4000兵=300治療率,8000兵=400治療率,4000兵以上,每當增加1000兵力,大致增加20治療率。
相關知識
《三國志·戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手游,該作於2019年9月20日正式公測。
游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望
❸ 三國志戰略版撫恤軍民和八門區別
戰法描述1、撫輯軍民戰斗前3回合,使我軍群體(2人)成的傷害降低24%,受到的傷害降低24%(受統率影響),戰斗第4回合時,恢復其兵力(治療率126%,受智力影響。2、八門金鎖陣戰斗前3回合,使敵軍群體(2人)造成的傷害降低30%(受智力影響),並使我軍主將獲得先攻狀態(優先行動)。
戰法描述1、撫輯軍民戰斗前3回合,使我軍群體(2人)成的傷害降低24%,受到的傷害降低24%(受統率影響),戰斗第4回合時,恢復其兵力(治療率126%,受智力影響。2、八門金鎖陣戰斗前3回合,使敵軍群體(2人)造成的傷害降低30%(受智力影響),並使我軍主將獲得先攻狀態(優先行動)。1、軍民和八門兩個戰法沖突嗎?不沖突,軍民是使我軍群體受到傷害降低,八門是使敵軍群體進攻傷害降低,可謂是殊途同歸。歸類說明:通常會把暫避、軍民、御敵歸為免傷,八門、奇計歸為減敵傷。暫避、軍民、御敵+八門、奇計=統稱減傷戰法。
❹ 三國志戰略版審配怎樣搭配 陣容怎麼組建
三國志戰略版審配怎麼玩?審配是群雄武將,很多玩家對他的玩法和陣容搭配比較關注,那麼下面就和小編一起來看看吧!
武將生平:
袁紹的幕僚。
演在袁紹決定和曹操開戰後,同逢紀出征黎陽。但卻如荀或所評論的「 剛愎自用」,和同僚許攸等人對立,並在官渡之戰中敗北。袁紹死後,同逢紀共迎袁尚為繼承人,和袁譚、郭圖對立。之後在曹操北,上時,同陳琳於鄴死守奮戰,並將倒戈曹操的辛毗一族殺盡。但因外甥審榮將城J門打開而被徐晃所捕,朝向袁尚所在的北方受斬而死。
史原本雖和逢紀交惡,在和解之後變得很親近。
武將屬性:
兵種適性
騎兵B、盾兵C、弓兵A、槍兵B、器械A
武力60.00 (+0.14)
智力83.00 (+1.92)
統率售80.00 (+1.27)
速度31.00 (+0.48)
政治73.00 (+1.00)
魅力70.00 (+0.94)
武將戰法:坐守孤城
傳承戰法:坐守孤城
武將緣分:無
武將加點
審配加點推薦;
武力3.26%的玩家選擇
統率6.94%的玩家選擇
智力79.4%的玩家選擇
速度8.38%的玩家選擇
政治1.97%的玩家選擇
魅力0.05%的玩家選擇
武將戰法:
坐守孤城
戰法效果:
核復我軍群體(2人)兵力( 治療率58% +116%,受智力影響)
發動概率:45%
效果沖突:無
自帶武將:審配
傳承出處:審配
傳承戰法:
坐守孤城
戰法效果:
恢復我軍群體(2人)兵力(治療率58%-+116%,受智力影響)
發動概率:45%
效果沖突:無
自帶武將:審配
傳承出處:審配
陣容搭配:
主將:曹洪
替代武將:蔣欽、韓當、潘璋
戰法:瞋目橫矛、手起刀落、落鳳、挫志怒襲
副將:沙摩柯
替代武將:韓當、潘璋、蔣欽
戰法:暴戾無仁、強攻、手起刀落、左右開弓
副將:審配
戰法:刮骨療毒、妖術挫志、怒襲、偃旗息鼓
獲取方式:
[可以獲得“審配”的卡包]
皇圖霸業EX卡包: S2漢室衰微漢室衰微
名將卡包:完成皇圖霸業漢室衰微後可獲取賽季獎勵
卡包:無
❺ 《三國志戰略版》的治療率到底是個什麼意思
《三國志戰略版》的治療率可以當作是「急救」,急救是敵方給己方兵力造成傷害時,有概率直接恢復傷兵,在這里不用等到下回合死掉一部分再治療。不管是回復率還是治療率都是針對傷兵用的,死亡的兵力沒辦法靠這種恢復。
損失的只能靠重新招兵來獲得了,當然傷兵如果直接回城也會馬上恢復,但這些效果是在戰斗中使用的,回復率、治療率高的隊伍,兵損一般就不會很多。每一個回合都會出現傷兵,回復率就是針對傷兵使用的,這樣會恢復一定的傷兵,不過每回合還是會死亡不少的傷兵,畢竟恢復有限。
相關信息
不同定位的武,在游戲中,都能發揮作用。如基礎屬性高、統御值低的武將可以用於開荒;成長性好、統御值高的武將,可在隊伍統御值上限提高後加入隊伍,撐起後期戰斗的一片天;擅長內政的武將,可以通過委任提供資源產量、尋訪獎勵加成等效果。
低星武將可用於轉換戰法點,提升主戰武將的戰法等級。哪怕主公黨得某位武將實在不堪大用,也可將其用於演練戰法,覺醒主戰武將等。新手活動開疆擴土,會贈送數名四星城衛,以及一名五星城衛,主公可將其用於演練戰法、覺醒武將,以快速提升實力。
前期提高武將實力的辦法,主要在於合理搭配戰法,並提高戰法等級、盡可能攻佔或掃盪領地,以提升武將等級。武將的等級關聯武將的兵力、戰法位解鎖、屬性成長和裝備位解鎖等。
❻ 少年三國志治療武將的 治療加成是以什麼來定的
你好,很高興為你解答。少年三國志治療武將的 治療加成是以攻擊力來定的。希望能幫到你,求採納。
❼ 三國志9威力加強版怎麼治療部隊
出征時候選個會治療的武將,兵法選治療。當傷兵達到一定數量或是比例時候有一定幾率觸發治療,附近所有部隊都會受到治療效果。
基於上述,你也可以再選一隊出征,武將中有個治療。然後和需要被治療的隊伍靠近,當後出征的隊伍損失達到一定程度時候,有一定幾率治療。至於無傷兵隊伍是否能治療有傷兵隊伍~~因為我從來不用治療,所以不清楚。
❽ 《三國志》戰略版賽季規則是什麼
伺服器於2021年4月14日(周三)2:00~5:00進行停服維護更新,內容如下:
一、戰法調整
魅惑:
原戰法:自身受到普通攻擊時,有20%~40%概率使攻擊者進入混亂、計窮、繳械、虛弱狀態的一種,持續1回合;
調整為:自身受到普通攻擊時,有22.5%~45%概率使攻擊者進入混亂、計窮、虛弱狀態的一種,持續1回合,若自身為女性,觸發概率額外受智力影響。
二、兵書調整
1、援其必攻:
為損失兵力最多的友軍恢復兵力時,使其受到的傷害降低由15%→12%。
2、惜兵愛民:
原效果:受到治療效果時,有35%的概率提高35%治療量;
調整為:每回合有50%概率回復一定兵力(治療率65%)。
3、剛柔:
原效果:未學習主動戰法時(包括自帶戰法),受到傷害降低4%;
調整為:受到治療時,提高7%治療效果。
4、藏刀:
原效果:未學習主動戰法時(包括自帶戰法),增加自身16點武力;
調整為:突擊戰法傷害下降5%,突擊戰法發動率提高3%。
5、妙算:
原效果:發動主動戰法後,使自身提高18點智力,持續2回合;
調整為:造成控制效果時,50%概率降低目標16點智力和統率,持續1回合。
(8)三國志治療率演算法擴展閱讀:
pk賽季獎勵結算
第一、君王殿未達到10級的玩家無法領取賽季獎勵。
第二、君王殿10級+所在勢力霸業值排名在4-6名。
1、個人貢獻度排名>300:100金銖,歷戰卡包(後面會單獨介紹每個卡包擁有的橙色武將)。
2、個人貢獻度排名101――300:300金銖,歷戰卡包。
3、個人貢獻度排名100――1:500金銖,割據卡包。
第三、君王殿10級+所在勢力霸業值排名在2-3名+勢力至少要佔領1個州府。
1、個人貢獻度排名>300:500金銖,歷戰卡包。
2、個人貢獻度排名101――300:800金銖,割據卡包。
3、個人貢獻度排名100――1:1000金銖,割據卡包。
❾ 三國志治療率116%什麼意思
治療率116%是指回復血量的程度。
治療率,都是按照當前兵力計算的,大概是1/10兵力乘以治療/傷害率,上下浮動20%。受智力,武力影響,會以100武力/智力為基礎(100%),每150點影響一倍。
治療率可以當做是「急救」,急救是敵方給己方兵力造成傷害時,有概率直接恢復傷兵,在這里不用等到下回合死掉一部分再治療。
不管是回復率還是治療率都是針對傷兵用的,死亡的兵力沒辦法靠這種恢復,損失的只能靠重新招兵來獲得了,當然傷兵如果直接回城也會馬上恢復,但這些效果是在戰斗中使用的,回復率、治療率高的隊伍,兵損一般就不會很多。
❿ 三國志戰略版特殊將領怎麼用
1、白馬義從——游戲中弓兵可以進階成白馬義從,需要消耗公孫瓚和他的傳承戰法!進階後部隊移動速度可以提升50%,並且三國志戰略版s3特殊兵種視頻在戰斗前兩回合可以獲得優先行動以及提高10%主動戰法發動率!
2、藤甲兵——游戲中盾兵可以進階成藤甲兵,需要消耗突兀骨和他的傳承戰法!進階後我方全體受到兵刃傷害的效果會降低24%,可是如果處於灼燒狀態下的傷害會損失300%。
3、陷陣營——游戲中盾兵可以進階成陷陣營,需要消耗高順和他的傳承戰法!進階後我軍全體武力和統御將提高22點,並且三國志戰略版地圖中特殊景點在前三回合還可以獲得急救狀態,受到傷害時可有30%的幾率獲得60%的治療率。
4、西涼鐵騎——游戲中騎兵可以進階成西涼鐵騎,需要消耗馬騰和他的傳承戰法!進階後西涼鐵騎在前三回合將有22%的幾率觸發兵刃200%的傷害。
5、虎豹騎——游戲中騎兵可以進階成虎豹騎,需要消耗曹純和他的傳承戰法!進階後虎豹騎在進行普攻的情況下有40%的概率觸發繳械的效果,持續一回合。
6、白毦兵——游戲中槍兵可以進階成白毦兵,需要消耗陳到和他的傳承戰法!進階後白毦兵普攻後有40%概率額外觸發一次110%的謀略攻擊。
7、無當飛軍——游戲中弓兵可以進階成無當飛軍,需要消耗王平和他的傳承戰法!進階後無當飛軍可以在首回合給敵軍2人釋放中毒狀態,一共持續3回合。