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c本質論第4版pdf

發布時間:2022-09-28 15:07:43

Ⅰ 求助 關於計算機科學與技術專業 經典書籍

1、java
Java編程語言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)
Java編程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel
Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel
JAVA 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann
JAVA 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann
Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的Java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與Java Web開發技術詳解------------孫衛琴
Java與模式------------------------------閻宏

2、c#
C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
c#Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、c

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---,Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski

8、VF

Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯

11、驅動開發

Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書

15、數據結構

數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX環境高級編程(英文影印版
88-linux內核分析及編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
UNIX 環境高級編程(英文版)
UNIX環境高級編程(第2版)
Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
Java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
Java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…

21、移動開發

Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
68-Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
48-SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
68-SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版

Ⅱ c語言是有什麼

想成為編程高手,那就耐心把以下文章看完!

一、為何要學編程?

每個人的動機不一樣。大致有:

1、為了找個好工作;或為了有更好的機會和更好的發展。
2、看到別人超厲害,所以也想學。
3、實際工作中很多場合需要。
4、從小就立志做個程序員,做軟體工程師。
5、振興中國的軟體事業。
。。。。。。

================================================

二、如何學編程?

1、多看好書。

差書誤人子弟,不但浪費時間和精力,而且打擊人的信心,差書使人很久都不會,讓會讓人懷疑自已的學習能力。
現在的書很多,但好書很少,特別是被大家公認很有價值的好書,更是少之又少。歷經多年時間考驗和市場風雨不殘酷洗禮而僅存的巨著,更是極其稀少。中國歷史上文學小說類書本多如牛毛,但僅存的巨著,也只不過<<紅樓夢>>等四本名著而已,編程方面也是如此。

2、多動手。

這一點很重要。而且特別重要。「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。」陸游的千古名句說的就是這個道理,並且同樣適合於編程方面。

================================================

三、用什麼語言最好?

這主要取決於應用領域,每種語言都有自已的長處和不足。

1、匯編語言和C語言在單片機及工控領域用較多。另外C語言也是一種通用語言,是學C++/c#的起點。
2、C++系統編程等多個方面,最常用的編譯器是VC。
3、C#/java網路編程方面新興的。
4、VB通用。
5、還有Delphi等。。。。。。

個人建議:從未編過程的,就從學vb開始。有基礎的可直接學c++/VC。

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四、有什麼好書?

幾年前,台灣著名技術作家侯捷先生曾經寫過一篇影響很大的書評文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是說在MFC的浩瀚書海中,只要認真研讀和學習其中四本,就可以「五嶽歸來不看山」。侯先生雖以MFC為例,但是這個道理卻同樣適合於MFC之外的很多具體技術領域,這不能不說是一個有趣的統計現象。

通常在某一個具體細分的技術領域,會自然而然地出現3-5本頂級著作,它們彼此互相配合,形成一個完整的體系。對於學習者來說,只需要認真研讀這幾本書,就足以升堂入室。我樂於將這種現稱為「四書五經現象」。對於讀者來說,如果能夠找到該領域中的「四書五經」,則無論在時間上還是金錢上都是最經濟的選擇。好書幾本,勝過爛書幾捆,這個體會想必大家都有。在此,幫助大家遴選各個技術領域里的「四書五經」。

編程的書可謂汗牛充棟,其中經典也是不泛其數,但絕大多數的過來人,都一致認為,要想很快的入門並盡快的投入到編程實踐中,只要其中的四到五本也就夠了,即只看經典中的經典,聖經級的書就可以了。

所謂活到老學到老,程序員是個終身學習的職業,要不斷的看書,直到放棄編程的那一天。所以,您要讀的好書也絕非以下推薦的這些書喲,呵呵。

一句話,由於我們的時間、精力、金錢都是有限的,如何以最小的代價換得最大的收獲。

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五、經典好書分類熱銷榜

1、java

java編程語言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java編程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java編程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
java 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann
Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與java Web開發技術詳解------------孫衛琴
java與模式------------------------------閻宏

2、c#

C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
C# Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、c

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski

8、vf

Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯

11、驅動開發

Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書

15、數據結構

數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…

21、移動開發

Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌

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六、怎樣成為一名程序員

通過以下4個階段的訓練, 沒有任何編程基礎人就可以成為一名普通的程序員。

第一階段:掌握一種編程語言

學習內容:學習任意一種主流的編程語言。例如C++語言。
學習目標:熟練掌握一種語言的語法和基本的編程技巧。
學習時間:3個月左右
注意事項:編程語言和編程工具是兩回事情,編程語言是指C++、Basic、Object Pascal等程序設計語言,它們是像漢語、英語一樣的抽象的語法規則,編程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代碼編輯器、程序編譯器在內的集成化、可視化的軟體開發工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里編寫,也可以在記事本里編寫,而同一個C++源程序可以用Visual C++ 6.0編譯、執行,也可以用C++ Builder 5.0 編譯、執行,所以: C++ 不等於 Visual C++ 6.0

第二階段:掌握一種編程工具

學習內容:學習任意一種主流的編程工具。注意編程工具要和第一階段學習的編程語言一致,例如你學習的編程語言是C++,那麼編程工具要選Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。
學習目標:熟練掌握這種編程工具基本用法,例如:菜單、組件、程序跟蹤調試、編寫Windows程序等。
學習時間:3個月左右
注意事項:這個階段側重編程工具的使用,同時進一步熟習編程語言,最後達到能熟練編寫各種基本的Windows程序。

第三階段:掌握「演算法與數據結構」這門課程

學習內容:演算法與數據結構,推薦許卓群的《數據結構》,高等教育出版社出版。
學習目標:熟練掌握各種常用的演算法與數據結構
學習時間:4個月左右

注意事項:這是一門不可或缺的軟體開發課程,曾經有一本經典計算機專業書籍叫做《數據結構+演算法=程序》,這說明了數據結構和演算法的重要性。它能幫我們建立良好的程序分析與設計能力。

第四階段:實現一個模擬的小型軟體項目

學習內容:軟體項目的開發過程
學習目標:掌握軟體項目的基本開發過程和方法
學習時間:4個月左右
注意事項:自己完成一個模擬的小型軟體項目,強烈推薦做一個MIS(管理信息系統)軟體,參考用書推薦「中小型信息管理系統開發實例系列叢書」,人民郵電出版社,它的例子詳實有效,以它為基礎再加以擴展,就可以做出實用的MIS軟體來。此叢書包括多種開發工具,大家可以選擇適合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 資料庫系統開發實例導航》 《java資料庫系統開發實例導航》 《VISUAL BASIC資料庫系統開發實例導航》《VISUAL C++6.0資料庫系統開發實例導航》 《ASP.NET資料庫管理系統開發實例導航》 《DELPHI資料庫系統開發實例導航》《POWERBUILDER 8.0資料庫系統開發實例導航》。

最後將完成的模擬軟體刻成光碟,作為自己的作品去面試,以此踏上自己光輝的職業程序員之路!

Ⅲ 求《小邏輯》書籍電子版免費百度雲下載

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提取碼: t1ja

《小邏輯》德國思想家格奧爾格·威廉·弗里德里希·黑格爾創作的哲學著作,首次出版於1817年。

《小邏輯》主要包括「邏輯學概念的初步規定」、「存在論」、「本質論」和「概念論」四部分。黑格爾把「存在論」中的質、量、度作為論證的事實基礎;把「概念論」中的絕對理念作為論證的最終結果,其基本思路就是探討由這兩者形成的思維(理念)和存在(現實)的關系問題。

《小邏輯》是黑格爾的主要著作,構建了一個融思辨邏輯、形而上學本體論相統一的完整體系。它代表了形而上學和辯證法發展的高峰。

Ⅳ c語言是幹嘛的

C語言是用來編寫系統的。
最開始,人們手裡除了機器碼就是匯編,沒有別的語言。但是匯編有很多硬體相關的特性,可移植性差。貝爾實驗室要解決這一問題,就研發了C語言。
C語言可以跨平台,一份代碼,配上不同的編譯器就可以在各大電腦上運行。除此之外,C語言效率驚人,在某些情況中,如果匯編水平中等以下,編出來的匯編甚至沒有C語言生成的機器碼快。
現在,NOIP(現更名為CSP-J和CSP-S)僅允許初賽和復賽使用三種語言:Pascal、C、C++,C語言的重要性不言而喻。

雖然邁入了互聯網時代,但是C語言的地位也沒有低到可以忽略。C語言在對空間和時間要求較高的設備(如嵌入式設備)中發揮著重要功能,也可以編寫各大語言的編譯器,有著比較重要的地位。

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簡介:這本書對於C#開發者來說可以學到許多知識,而作者的寫作也幫助讀者能夠更直觀深入的幫助你深入理解C#7.0,讓你更加提高自己開發技術。

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《邏輯學(上卷)》(黑格爾)電子書網盤下載免費在線閱讀

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書名:邏輯學(上卷)

作者:黑格爾

譯者:楊一之

豆瓣評分:8.9

出版社:商務印書館

出版年份:2001-01

頁數:420

內容簡介:

黑格爾(1770—1831),德國偉大的哲學家,德國古典哲學的集大成者。

黑格爾的《邏輯學》,通稱《大邏輯》,以別於《哲學全書》的第一部分—《邏輯》,即通稱的《小邏輯》。《邏輯學》分為「有論」、「本質論」和「概念論」三編。前兩編合稱為「客觀邏輯」,第三編稱為「主觀邏輯」。這三個部分在黑格爾哲學中,通過他著名的辯證法而構成了緊密聯系的統一體,體現了黑格爾認為邏輯學應當展開思維的客觀結構和客觀真理的思想。《邏輯學》是黑格爾最重要的代表作,影響了後世數種哲學潮流,例如馬克思的歷史唯物主義、存在主義等。

作者簡介:

格奧爾格·威廉·弗里德里希·黑格爾(Georg Wilhelm Friedrich Hegel ,1770—1831)德國最偉大哲學家之一。是德國哲學中由康德啟始的德國古典哲學運動巔峰,德國古典哲學集大成者。

1770年8月27日生在德國符騰堡公國首府斯圖加特一個官吏家庭。

1780年起就讀於該城文科中學,1788年10月去圖賓根神學院學習,主修神學和哲學。

1793年─1796年在瑞士伯爾尼一貴族家中擔任家庭教師,1797年末─1800年在法蘭克福一個貴族家庭里擔任家庭教師。

1800年到耶拿,與謝林共同創辦《哲學評論》雜志。次年成為耶拿大學編外講師,四年之後成為副教授。

1807年出版他的第一部著作《精神現象學》。

1808至1816年,他在紐倫堡當了八年的中學校長。在此期間完成了《邏輯學》(簡稱大邏輯)。

1816~1817年任海德堡大學哲學教授。

1817年,出版《哲學全書》,完成了他的哲學體系。

1818年後任柏林大學哲學教授,並於1829年當選柏林大學校長,1821年出版《法哲學原理》。

1829年,黑格爾被任命為柏林大學校長和政府代表,1831年死於霍亂。他在柏林大學的講稿死後被整理為《哲學史講演錄》、《美學講演錄》和《宗教哲學講演錄》。

本書通稱「大邏輯」,以別於《哲學全書》中的第一部分「邏輯學」,即通稱的「小邏輯」。黑格爾編著的《漢譯世界學術名著叢書:邏輯學(上卷)》共分「有論」、「本質論」和「概念論」三編,前兩編合稱客觀邏輯,分別出版於1812年和1813年,第三編稱主觀邏輯,出版於1816年。全書三編出版後,黑格爾又著手修訂,僅完成了第一編「有論」部分。

黑格爾著作共有三種全集本,即米希勒本,格羅克納本和拉松本。中譯本依拉松本的編例,以「有論」為上卷,「本質論」和「概念論」為下卷。譯文亦以拉松本為主要依據,並參考了格羅克納本。譯者撰有長篇後記,附刊於下卷。

Ⅷ c++ 的 stl windows sdk mfc wtl 這幾個部分應該怎麼學習啊

1.打牢C++的語言基礎。
2.STL是C++的標准庫,基於模板技術,結合泛型設計思想,是一套學習C++本身的很好的庫,但需要很好的C++語言功底。在一般的C++書籍中,都會有STL的章節,不過一般只是講如何應用它。在學習數據結構的時候,結合STL來學習容器和演算法,再好不過,推薦書籍《STL源碼剖析》(侯捷),如果你覺得需要掌握更深層次的模版技術並加強對模版的正確認識和了解,請看《C++ Templates中文版》。
3.對於windows sdk,你可以看《windows 程序設計》(Charles Petzold),裡面的例子全是用C寫就的,有了C/C++的基礎,這些例子都很簡單。跟著書本循序漸進,你會獲益良多。接下來,你可以看《windows核心編程》(Jeffrey Richter),裡面有很多高級技術,例子也用C++寫成。讀完這兩本書,你對windows環境下的編程就有了清晰的了解。
4.對於MFC,有了第三部的積累,小菜一碟。前提是第三部分你要掌握的非常良好。如果你初讀《MFC深入淺出》(侯捷),你可能會覺得有所困難,不過不要泄氣,硬著頭皮也要學完前幾章,待到你把前幾章弄通後,哈,後面的就很容易學下去了,而且充滿樂趣(對我而言是如此的)!
5.WTL,一個非常棒的Frame。你學好了模板,再結合你對MFC的了解,學習WTL再簡單不過了。WTL最好的一個地方在於,它是基於模版和多重繼承實現的。由於模版的特性,WTL所有的源代碼都在頭文件中,這些源碼正是學習WTL的最好方法。到了這個階段,你會覺得,看WTL源代碼是一件頗為享受的事情,因為你得以一窺它是如何實現與MFC同名的一些函數的。自然,這里有一本書(其實不能算書,是Code Project上的一系列文章的集合),叫做《WTL for MFC programmer》,有中文版。
關於其它,對於windows的高級技術COM/COM+,已經不是現今的主流技術了,《COM本質論》的作者也說在.net大行其道的今天,COM已經沒落了,但現在windows的很多關鍵部分仍在應用COM,谷歌地球的自定義編程也是COM方面的內容。簡單來說,COM是基於二進制防火牆的跨平台的技術,內容繁雜,你可以先看《COM技術內幕》,再看《COM本質論》,如果你感興趣的話。我當時光看COM中的聚合,就搞得頭大。
學完COM,你能幹什麼呢?還不到時候。接下來就到ATL(活動模板庫)了,它是基於COM的框架。具體的內容我也沒怎麼學,我倒是買了本《ATL技術內幕》,留待以後學習吧。
拋開windows,但看C++本身,有很多有趣的東西。我首推《C++模板元編程》,這是一本考驗耐性和智力的書。同時你必然就接觸到了Boost庫,這個庫的名氣很大,我就不贅述了。如果你有興趣,可以看看腳本語言與C++的混合編程(僅是個人推薦,看你興趣),其中之一就是Boost::Python和C++的混合編程(當然,Python是一種獨立的腳本語言,Boost::Python只是用於C++編程的)。
還有什麼呢,還是模板,依舊是泛型編程。先提一個項目,「大芒果」,魔獸世界的網路變「單機」的伺服器。裡面應用到了很多這本書介紹的技術:《C++設計新思維-泛型編程與設計模式之應用》。當然,對於這么大一個項目,這只是冰山一角。
還有嗎?當然,數之不盡……

Ⅸ 《邏輯學(下卷)》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《邏輯學(下卷)》([德國] 黑格爾)電子書網盤下載免費在線閱讀

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書名:邏輯學(下卷)

作者:[德國] 黑格爾

譯者:楊一之

豆瓣評分:9.2

出版社:商務印書館

出版年份:2001-11

頁數:572

內容簡介:

黑格爾的《邏輯學》,通稱「大邏輯」,以別於《哲學全書》中的第一部分「邏輯學」,即通稱的「小邏輯」。《邏輯學》共分「有論」、「本質論」和「概念論」三編,前兩編合稱客觀邏輯,分別出版於1812年和1813年,第三編稱主觀邏輯,出版於1816年。全書三編出版後,黑格爾又著手修訂,僅完成了第一編「有論」部分。

作者簡介:

黑格爾(G.W.F. Hegel)1770年8月生於德國的斯圖加特。1801年,30歲的黑格爾任教於耶拿大學,直到1829年,就任柏林大學校長,其哲學思想才最終被定為普魯士國家的欽定學說。因此,說他大器晚成毫不過分。

黑格爾把絕對精神看做世界的本原。絕對精神並不是超越於世界之上的東西,自然、人類社會和人的精神現象都是它在不同發展階段上的表現形式。因此,事物的更替、發展、永恆的生命過程,就是絕對精神本身。黑格爾哲學的任務和目的,就是要展示通過自然、社會和思維體現出來的絕對精神,揭示它的發展過程及其規律性,實際上是在探討思維與存在的辯證關系,在唯心主義基礎上揭示二者的辯證同一。

圍繞這個基本命題,黑格爾建立起令人嘆為觀止的客觀唯心主義體系,主要講述絕對精神自我發展的三個階段:邏輯學、自然哲學、精神哲學。黑格爾在論述每一個概念、事物和整個體系的發展中自始至終都貫徹了這種辯證法的原則。這是人類思想史上最驚人的大膽思考之一。恩格斯後來給其以高度的評價:「近代德國哲學在黑格爾的體系中達到了頂峰,在這個體系中,黑格爾第一次—這是他的巨大功績—把整個自然的、歷史的和精神的世界描寫為處於不斷運動、變化、轉化和發展中,並企圖揭示這種運動和發展的內在聯系。」

黑格爾一生著述頗豐,其代表作品有《精神現象學》、《邏輯學》、《哲學全書》、《法哲學原理》、《哲學史講演錄》、《歷史哲學》和《美學》等。

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