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pdf咬口

發布時間:2022-10-05 18:14:44

Ⅰ 當RIP軟體提示缺少字體時,如何才能解決這個問題

一、字體問題

①某些字體庫描述方法不同,筆畫交疊部分輸出後會出透疊,要小心!

②包含中英文特殊字元的段落文本容易出問題,如「■,@,★,○」等。

③使用新標準的 GBK 字型檔來解決偏僻字丟失的問題。

④筆畫太細的字體,最好不要使用多於3色的混疊,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不適用於深色底反白色字。避免不了的狀況下,需要給反白字勾邊,適用底色近似色或者某一印刷單色(通常是黑K)。

二、漸變的問題

①常見的問題是這樣:如 紅色→黑色 的漸變, 設置錯誤: (M100→K100)中間會很難看!

正確的設置應該是這樣:(M100 → M100 K100)仔細分析一下就明白了,其他情況類推。

②透明漸變,是適用於網路圖形的辦法,灰度圖也可,但完稿輸出不可以,因為其空間混合模式為RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差異太大,切切注意。

③黑色部分的漸變不要太低階,如 5% 黑色,由於輸出時有黑色疊印選項,低於10%的黑色通常使用的替代而不是疊印,導致出問題,同樣,使用純淺色黑也要小心。

三、圖片問題

①關於psd文件,有一點注意,就是你導入它後不要再做任何「破壞性操作」,比如:旋轉,鏡像,傾斜等,由於它的透明蒙版的關系,輸出後會產生破碎圖。

②還是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要時候還不如採取「置入容器」方法比較保險。

③解析度和重新取樣

不要在corel中做這個,「轉換為點陣圖」 的確方便,但損失的是色彩還原,要專業點,在ps中做好拿來。

④色彩模式,不要怪我羅嗦,這個就是老手也有錯手過。

所有圖片必須是 cmyk 或者 灰度和單色bitmap圖,否則不能輸出。

四、輸出附件

也就是角線、色標等輸出附屬的東西了,現在好像輸出公司服務都很好,不用太操心。

五、印前檢驗

利用pdf 文件做印前檢驗!注意不是直接用coreldraw列印個pdf出來噢!不對的。

順序是這樣的:

*.cdr → 輸出為「封裝EPS ,即 *.EPS」,再由 Acrobat Distiller 將EPS 生成 *.pdf 。

這樣產生的PDF文件,在某些印刷廠家可以直接印刷,且文件比較小,可以用E-mail傳送,很方便吧 。

如果你的文件裡面有錯誤,在PDF預覽可以一目瞭然!(注: Distiller 4版的對某些勾邊效果反映不完整,需要注意。)
一.掃描分色

掃描儀校準原則,就是將掃描儀調校成能夠忠實復制原稿的階調層次信息、色彩變化及灰平衡。具體方法是使用專用的發射或透射色標,調節掃描軟體中的高光、暗調數值以及中間值的gamma值。必要時調節RGB或CMYK單通道數值,以使電子圖象的階調、色彩及灰平衡和色標一致。操作步驟如下:

1.掃描儀開機後穩定十多分鍾,將標准色標放置於掃描區域內,啟動掃描軟體,用預設參數掃描。

2.掃描完成後,在Photoshop中,用探針測量灰梯尺顏色數據。根據需要,在掃描軟體中調節高光值、暗調值,以使得灰梯尺的第一級在250~255之間,暗調第22級在0~5之間。如掃描後暗調值較大,說明暗調不夠黑。可將暗調值從0增大到大一些的值,保證第22級的值與5不相上下,或更小一些。當然,對於白場的定標也一樣。在第19級到22級之間,數值相差不大,大致為10左右,暗調層次沒拉開,階調被壓縮損失了。這是由掃描儀本身的性能決定的,對多數原稿影響不大。對於暗調層次較豐富的原稿,建議用滾筒掃描儀掃描。

3.調節中間調gamma值,以使灰梯尺第11級數值在125左右。若第11級數值偏小,可加大gamma值;反之,則減小gamma值。

4.根據每一級灰梯尺RGB數值大小的關系,單通道調節三者的數值,以使每一梯尺在該三通道中的數值大致相等。如出現R=G=125,B=119時,則可加大B通道的gamma值,使之不偏黃色。

掃描後的RGB圖象需經過分色轉為CMYK後才能輸出。在這期間,還要對圖象進行分色校正。

二.圖形、圖象的處理及組版

1.分色參數的設置

這主要包括印刷油墨設置及分色設置。

(1)印刷油墨的設置

①若採用銅版紙印刷,油墨可選TOYO INKS或SWOP INKS。其他參數可根據具體紙張來定。

②網點擴大(dot gain)指中間調50%處網點的擴大情況。若在銅版紙上印刷,建議取12%~15%之間;若在膠版紙上印刷,用15%~20%;若在新聞紙上印刷,則為20%~25%。該值設得越大,分色後CMYK數據就越小。

③灰平衡指的是印刷時油墨灰平衡的數值。這個值每個印刷廠都有。

④灰度圖象使用網點擴大。點中該項,灰度圖象將根據網點擴大的補償而改變。網點擴大值越大,顯示則越暗。給選項還將影響其他模式轉換到灰度模式的轉換數據。例如,從RGB轉換灰度圖時,選中該項,軟體會自動調用網點擴大值補償灰度圖的數值。網點擴大值越大,灰度圖數據越小。

(2)分色設置

在file/preference下選擇separation set up選項。

①選分色類型 分色類型有兩種,GCR與UCR。每次可選一種。GCR為灰成分替代;UCR為底色去除。這里的底色去除不同於以前電分機上的底色去除,所以建議使用GCR模式。

②確定黑版的階調曲線(black generation)當圖象中的灰成分不是很多時(如風景圖片、人像等),通常將黑版設為中調黑版;若圖象為高飽和度、高反差的藝術攝影,可將黑版設為短調高反差的黑版;當圖象中灰成分很多(如故舊繪畫作品)則用長調黑版。

③黑版最大限制(black limit)不同類型的原稿應有不同的數值,從70%~90%均可,一般為85%。

④總墨量的設定(tital ink limit)表示四色網點之和的最大值。如銅版紙膠印,取

340%~380%;新聞紙則為260%左右。

⑤底色增益(UCA Amount)該值主要增大CMY在暗調處數值。針對暗調層次豐富的原稿,該值可大些,如40%;反之,則越小越好。

2.色彩校正

Photoshop對掃描輸出的圖片主要從兩方面進行處理:即全色校正與選擇性教正。對於全色校正,可用curves曲線補正高調與暗調值,兼顧圖象的階調與灰平衡;對於選擇性校色,可對圖中局部色塊進行必要的調節。其調節量不可太大,否則易產生層次斷層。

對圖形圖象處理完畢後即可用組版軟體進行組版,組版之後即可進行輸出發排,即准備出片。

三.輸出發排

輸出發排靠的是RIP技術。即柵格圖象處理器,它可將圖形、圖象和文字信息轉換成各種大幅面列印機或照排機能理解的頁面語言,從而完成輸出。它可控制列印精度、色彩及幅面尺寸等。

無論什麼樣的RIP,將電子文件轉成列印語言都有兩種技術:一是分色;二是加網。分色一般是四色,有時有專色也會分更多。

RIP有硬體和軟體之分。硬體RIP內置於列印機照排機或一個專用的硬體RIP機箱中;軟體RIP包括軟體主體和各種設備驅動程序。軟體主體實現光柵化,形成的圖象文件由特定的設備驅動程序送到相應的外部設備進行輸出。硬體RIP一般不夠靈活。發排機只可發排,不可他用,而且一旦主機出問題,不好維修;而軟體RIP則使用靈活,發排機可他用。當主機出了問題,換一台主機,也可重裝RIP軟體。所以軟體RIP使用起來更加方便。

現在市面上有兩種RIP:一種是北大方正的PSPNT RIP系列;還有一種是Harlequin公司的Express RIP系列。方正的PSPNT RIP在列印飛騰或wits生成的PS文件時,非常方便。特別時生成PS文件,速度非常快。只要在列印時帶上圖片路徑即可順利的完成列印。但是它生成的網點有時發虛,不夠實在;列印在蘋果機上生成PS文件時非常麻煩。有時,根本就無法列印。而且較低的版本,對於蘋果機上列印的文件不可進行彩色預視。直到最新的方正世紀RIP推出,才解決這一問題。但預視時的點陣信息,但不能存儲下來。Harlequin公司的Express RIP生成的網點要相對實在、清晰得多。無論是蘋果機還是PC機,其上的版面文件均可發排列印,而且可直接列印,不須生成PS文件這一中間環節。當然,它不能列印wits或飛騰生成的PS文件。

當然,輸出發排還有許多難點:

①黑版鏤空的問題

黑版鏤空後,黑色文字沒有直接壓在底色上,在文字筆劃周圍出現露白。由於文字在每個色版上均有反映,再加上印刷車間溫度的變化,紙張會伸縮,使得套印不準確,影響印刷效果。為了避免這種現象,發排時,在相應的選項中要選不鏤空或黑版壓印。

②RGB模式轉為CMYK模式

這樣的後果就是在分色片上只有黑版上由圖或4個色版有等值的灰度圖,而不是所需的彩色圖。所以在發排前一定要檢查,版面中的圖象是否是CMYK模式。除此之外還要注意,在Photoshop中將圖處理好、並將圖層合並之後,一定要刪除通道。否則發排時,圖象信息會有缺失。

③字體加粗的問題

這一問題出現在Freehand與Pagemaker中。如果Freehand中的中文字體用了heavy,大多數情況會在出軟片時產生糊字;而在PM中的中文用了bold,則一定會是帶齒的重疊字。同樣PM中其他字體效果也會出現問題。要避免以上問題,首先就是應盡量選用相應粗體中的文字,如選粗宋或大黑。如實在沒有相應的粗體字,則可在Freehand中用fill and stroke來做。但有一個經驗,及所加字邊不能超過原字型大小的大小3%。如字體本身是粗字,則這個比例還要小。

④黑色套印時有灰網

如果套印時有灰網,則灰網下物體會透過來。其他在文件中指定套印也要注意,因為現在版本的軟體看不出哪些物體時做過套印的。解決這一問題的方法是在定義灰色時,加1%的黃色。

⑤JPEG壓縮格式的錯用

產生的後果是在屏幕上看有圖象存在,輸出後缺圖。解決方法就是在Photoshop中,重新存儲為TIFF或EPS格式。

⑥圖的縮放問題

現在,排版軟體縮放圖很方便,但代價是成倍的輸出時間。所以務必在圖象處理軟體中把尺寸和解析度設定好然後再置入排版軟體中。

⑦錯用DCS格式

這樣會產生三種不同的後果。一是黑白列印稿有圖,但輸出的軟片上沒有圖;二是彩色列印時,該打出彩圖變為了黑白圖;三是列印雖是彩圖,但很粗糙。

產生現象一的原因是輸出時只有主文件,卻沒有分色文件;二是因為主文件只包含了低解向力的灰度圖;三是主文件只包含低解向力的彩色圖。因此,除非有特別好的理由或對DCS有特別好的了解,否則不要用DCS格式。

⑧錯用EPS帶網

其後果是以某一網線輸出時,軟片上卻有些圖網數不對。產生這一問題的原因是,在將圖象存為EPS格式時,選擇了帶加網信息。因此存EPS時不要隨意動該選項。當然,EPS帶網功能可以實現一些特殊效果,如線條網效果或是再同一版面內有意採用不同的網線以達到特殊的目的。

⑨錯用「圖案——pattern」填充工具

Freehand有一種圖案填充功能,可以在某個圖形范圍內填滿規則的圖案。此類圖案是點陣式的。早期配備的level I RIP的照排機不支持這種填充的輸出,level II的照排機則可以輸出。但有一點要注意,那就是不可以為它設置除實地以外的顏色。如果你試圖設置一個M30%、Y30%的顏色,雖然再屏幕上都有顯示,但輸出的一定是M、Y各100%的大紅色。

⑩有關字體的問題

有時發排機上缺少字體,導致出的軟片上少字。這要求設計製作時要先作準備,將文字轉為曲線或路徑。如果文字有特技效果,應先做效果,在轉為曲線或路徑。

輸入字時也要注意,盡量使用GB輸入法及GB內碼的漢字。而數字與英文字元則另選英文字體。軟體有文字的左右對齊功能時盡量不要用空格來移動字。如果一定要用空格,用英文空格。對於標點符號也要小心,中文簡體的標點在字元的下方,中文繁體的標點在字元的中間位置。

Ⅱ 用PDF 插件拼好的版面,如何添加咬口信

製作的時候記得做出血,然後排版要根據開紙尺寸排,標好咬口位置。

Ⅲ 印刷出血線超出圖形界面

那是不能印刷的,印刷是需要咬口和拉規的,(咬口就是機器含住紙張往裡送,那一部分是印刷不到的,基本上必須要留一公分給機器咬口),所以當你設定規格是四開的時候,比如39X54cm,那麼39這一邊除以咬口一公分,實際能印刷到的圖案只有38cm,38cm中還抱括出血位的,一邊算2個mm,那麼你實際圖片的規格最大隻能在37.6cm,54那一邊就是拉規,拉規這一邊紙張大小隻要比圖片大小大出幾個mm也可以了,所以54那一邊的圖案規格最大在53.5左右.

Ⅳ 關於印刷製版的問題的,專業人士請進!

首先童鞋你的問題真的很多,我當初上學和你一樣!~如果我回答的你看不懂你可以加個的企鵝就是我的賬號上那個號
1、一般的彩色印刷都是由四種顏色組成的CMYK 品紅,青,黃,黑。你應該知道這些顏色可以混合成各種各樣的顏色,那麼關於怎麼組成其他的顏色的,首先要懂的網點。其次要懂眼睛的成色原理。成色原理就給你簡單的舉個例子,我們的電視的顯像管實際也是三種光,紅綠藍 你看到的就是五彩世界。一個彩色圖輸入到電腦中 電腦軟體會自動分色來分成四色。CMYK再通過這四種油墨印刷就可以。
2、看套准對其看的是菲林或者印品周圍的角線。如果四個角線都重合了就套准了,反之就沒有套准。
3、咬口就是印刷機紙張在印刷的時候總有一頭要先進去,先進去的就是咬口部分。
4、發排就是指把圖文整理好分色掛網然後輸出菲林的這個過程,稱作發排。
5、專業一般是色塊,因為如果用四色來混合的專色實地顏色不準,飽和度比四色混合出來的要好。放大鏡下來看是沒有其他顏色網點的。他是把油墨直接調好了在出來印刷的。
6、字體發毛有很多種情況,列舉幾個可能,第一紙張不是很好,要麼字是四色字或者是鏤空字沒有套准,還有如果他的字不是實地是網線的你看的字會發毛,目前列舉的也就是這樣幾個選項。

Ⅳ indesign印刷的問題!!急!!

1) 排完直接出單頁帶出血的PDF, 至於後面的問題你最好不管了,( 你說的應該是騎馬訂, 印刷廠有專門的拼版軟體, 不過本身ID 的inbooklet, PDF專業版等很多都可以做到, 但是不建議你做好, 當然列印出來可能是需要的).
2) 因為你就算會拼也不一定符合他們的要求, 也就是說你拼好了人家不一定能用, 比如拼大版就不行, 還需要加咬口翻轉標記等, 基本上每個印刷廠的規定都不太一樣, 就算你方法是對的, 尺寸也不一定對,他們想再重新拼都有點困難了, 所以最好出單頁, 他們會搞定.
(注: 我說的單頁PDF, 不是一頁一個PDF, 而是一個PDF文件, 裡面是單張的, 這樣就可以隨意拼版了, 封面另外出, 因為有書脊之類的東西要弄)

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①36152657 設計
②36911019 設計(僅限貴州地區加入)
③36911116 ASP.Net C# MSSQL(需要高手)

Ⅵ 印刷設計員最基礎的知識就是如何拼版,並且發排菲林片,那麼具體應該怎麼做

1、平面設計常見尺寸
名片
橫版:90*55mm< 方角>
85*54mm<圓角>
豎版:50*90mm< 方角>
54*85mm<圓角>
方版:90*90mm 90*95mm
IC 卡:85x54MM
三折頁廣告標准尺寸:
(A4)210mm x 285mm
普通宣傳冊標准尺寸:
(A4)210mm x 285mm
文件封套標准尺寸:
220mm x 305mm
招貼畫標准尺寸:
540mm x 380mm
掛旗標准尺寸:
8 開 376mm x 265mm
4 開 540mm x 380mm
手提袋標准尺寸:
400mm x 285mm x 80mm
信紙便條標准尺寸:
185mm x 260mm
210mm x 285mm
正度紙張:787×1092mm
開數(正度) 尺寸 單位(mm)
全開 781×1086
2 開 530×760 3 開 362×781
4 開 390×543 6 開 362×390
8 開 271×390
16 開 195×271
註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊
尺寸
大度紙張:850*1168mm
開數(正度) 尺寸 單位(mm)
全開 844×1162
2 開 581×844 3 開 387×844
4 開 422×581 6 開 387×422
8 開 290×422
註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊
尺寸
常見開本尺寸(單位:mm)
開本尺寸:787 x 1092
對開:736 x 520
4 開:520 x 368
8 開:368 x 260
16 開:260 x 184
32 開:184 x 130
開本尺寸(大度):850 x 1168
對開:570 x 840
4 開:420 x 570
8 開:285 x 420
16 開:210 x 285
32 開:203 x 140
正度紙張:787×1092mm
開數(正度) 尺寸 單位(mm)
全開 781×1086
2 開 530×760
3 開 362×781
4 開 390×543
6 開 362×390
8 開 271×390
16 開 195×271
註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊
尺寸
大度紙張:850*1168mm
開數(正度) 尺寸 單位(mm)
全開 844×1162
2 開 581×844
3 開 387×844
4 開 422×581
6 開 387×422
8 開 290×422
註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊
尺寸
16 開
大度:210×285
正度:185×260
8 開
大度:285×420
正度:260×370
4 開
大度:420×570
正度:370×540
2 開
大度:570×840
正度:540×740
全開
大:889×1194
小:787×1092
新聞紙尺寸:
547mm×392mm
545mm×370mm
常見新聞紙又有以下幾種規格
平板紙規格:
787×1092 毫米
850x1168 毫米
880x1230 毫米
捲筒紙規格:
寬度787 毫米,1092 毫米, 1575
毫米;長度約6000~8000 米。
llustrator 出片建議
1 因為illustrator 的角線功能非常弱智,不能用來出片,於是要自己畫角線(這一點FH 和
CD 就好得多),角線記住要做成四色黒(C100M100Y100K100)如果有專色,就要給每個
專色都做好角線,並且要記住給角線選OVERPRINT(或overprint stroke,視乎你如何做角
線)另外可以手工加上分別是C100, M100, Y100, K100 的CMYK 四個字,專色片多的話也
最好每個專色做個特殊標記。標記做在出血線外面。
2 盡量少用太多的MASK,無論是CLIPMASK 還是TRANSPARENCE MASK,都盡量少用,
實在要用很多的話考慮最後銏格化掉。因為各個版本illustrator(包括ai9 的各個不同版本)
打開文件看MASK 都會有很大不同,導致出錯。
3 字體是否已經全部轉曲線的快速查看方法:全選,然後看TYPE 菜單,如果convert to outline
選項是灰色,表明全部是曲線了。另為保險,可以再查看find font 菜單項。為了確保安全,
我還是覺得轉成曲線比帶字型檔去要好些。雖然轉成曲線後不能修改,但是我覺得校對工作應
該在出片之前完成,而不是在輸出公司做,甚至在打樣之後做…………不要用rgb 黒字或者
四色黒字,尤其留神從其他軟體COPY 過來的文字。
4 最好輸出之前做flatten artwork,把所有圖層壓成一個層,免得輸出文件的時候忘記選all
layers。另外記住打開overprint preview,仔細看有沒有不該做overprint 的地方做了overprint。
5 點陣圖,這個很重要也很麻煩,要記住一定要用cmyk 圖,否則出來什麼效果自己都不知道。
不要對點陣圖進行縮放、旋轉,應該在PHOTOSHOP 裡面做,否則會增加成倍的出片時間,
點陣圖是否被動過可以在LINKS 面板裡面,雙擊點陣圖的圖標,在彈出的信息框最下面可以看
到是否有縮放、旋轉等。另外,有些輸出公司的機器不支持DCS2.0 的eps,最好還是用dcs1.0
eps 或者TIFF。
6 MAC and PC。不用害怕,MAC 和PC 的區別並不是想像中的那麼大。我保證所有熟練
windows 上PS/AI/FH/CD 軟體的人,在10 分鍾內就能准確使用MAC 上的這些軟體,至於
熟悉系統操作、輸出操作就要長一點時間,但也不難。大家記住,PC 滑鼠的右鍵在MAC
上是CONTROL+滑鼠鍵(MAC 滑鼠沒有右鍵的啦!),PC 上的CTRL+ ××操作在MAC
上是蘋果鍵(有個蘋果和一朵花的那個)+××,鍵盤基本就是這樣,PC 跟MAC 的快捷
鍵很容易就弄通的。但是也有要注意的,雖然MAC 和PC 的文件基本上都可以互相打開(只
要是同一個軟體做的)但是你千萬要弄清楚輸出公司有沒有PC 或者MAC。另外就是TIF
圖,如果在PC 上做的TIF 要放到MAC 上出,要存成MAC 格式的,反之亦然,其他文件
則比較少有這樣的問題。
7 軟體問題。 在廣州這邊,很多輸出公司都會有:FH8 (Mac 上是簡體中文,PC 上是繁
體中文),AI8, AI9, PS4, PS5,CD8(pc),CD9(pc),PM6.5C,比較少有:CD10(PC)、
AI10、FH10、PM7、ID2、CD8(MAC),總之就是不要用最新的版本做。
8 軟體各個版本的受歡迎程度:根據一些輸出公司的師傅說,在出片方面,最好的是FH8,
問題最少。但是fh 的問題主要是製作方面的:1 中文 2 點陣圖預覽差。至於用AI 出片,是
AI8 比AI9 要好,AI9 會有一些奇怪的問題(我就遇到不少,但是我實在無法忍受AI8 的層
面板……)。CD 出片是CD9 比CD8 要好(但個人感覺CD9 沒CD8 穩定),CD9 的問題就
是眾所周知的「版本」問題。
9 最好帶上列印樣稿,跟那裡的人講清楚要求、細節。AI 好就好在PC 和MAC 用的人都不
少,而FH 和CD 則是一邊倒,稍微痛苦一點。不過在有關人員鼓吹下我也想試試用FH(中
文………………算了,翻翻舊碟找FH8CT 吧)
好了,暫時想起就是這么多,大家肯定還有很多要補充和指正的,大家不要客氣喔!
最後,奉勸大家,去輸出中心,要細心,要有耐心,多和師傅交流,千萬不能急躁,另外就
是要搞好人際關系,因為說不好你要在那裡待上2、3 天,要是讓前台MM 討厭了可就不好
了…………
印刷前期處理綜合技術資料集合
印前綜合技術資料集合-1
在報紙的排版中以何種模式處理彩色圖片最好
在報紙或雜志的排版過程中,經常會遇到對彩色圖片的處理,當打開某一個彩色圖片時,它
可能是rgb 模式的,也可能是cmyk 模式的。那麼在使用photoshop 時,是使用rgb 模式,還
是使用cmyk 模式進行彩色圖片處理呢?本文就這個問題談一談筆者的看法。
在使用photoshop 處理圖片的過程中,首先應該注意一點,對於所打開的一幅圖片,無
論是cmyk 模式的圖片,還是rgb 模式的圖片,都不要在這兩種模式之間進行相互轉,更不
要將兩種模式轉來轉去。因為,在點陣圖片編輯軟體中,每進行一次圖片色彩空間的轉換,
都將損失一部分原圖片的細節信息。如果將一個圖片一會兒轉成rgb 模式,一會兒轉成cmyk
模式,則圖片的信息損失將是很大的。這里應該說的是,彩色報紙出版過程中用於製版印刷
的圖片模式必須是cmyk 模式的圖片,否則將無法進行印刷。但是並不是說在進行圖片處理
時以cmyk 模式處理圖片的印刷效果就一定很好,還是要根據情況來定。其實用photoshop
處理圖片選擇rgb 模式的效果要強於使用cmyk 模式的效果,只要以rgb 模式處理好圖片後,
再將其轉化為cmyk 模式的圖片後輸出膠片就可以製版印刷了。
在進行圖片處理時,如果所打開進行處理的圖片本身就是rgb 模式的圖片,或者原圖片
在使用掃描儀輸入過程允許選擇rgb 模式進行掃描,這種情況對於彩報的排版來說是再好不
過了。使用photoshop 掃描原圖片時只要在文件菜單欄中選擇色彩設置選項中的rgb 設置選
項後,通過掃描儀輸入的彩色圖片即為rgb 模式的圖片。總之,在不需要首先就轉化圖片模
式的情況下,能夠獲取到rgb 模式的圖片,就用這種模式對圖片進行處理,特別是從互聯網
上下載的圖片,為確保圖片的印刷效果,就必須使用rgb 模式進行處理。對以下幾個方面的
論述就很能說明這一觀點。
1)rgb 模式是所有基於光學原理的設備所採用的色彩方式。例如顯示器,是以rgb 模
式工作的。而rgb 模式的色彩范圍要大於cmyk 模式,
所以,rgb 模式能表現許多顏色,尤其是鮮艷而明亮的色彩(當然,顯示器的色彩必須是經
過校正的,才不會出現圖片色彩的失真)。這種色彩在印刷時很難印得出來。這也是把圖片
色彩模式從rgb 轉化到cmyk 時畫面會變暗的主要原因。在photoshop 中編輯rgb 模式的圖片
時,首先必須選擇view 菜單中的cmyk preview 指令(如果使用的photoshop 為中文版,則
選中亮圖菜單欄中的視覽選項,選擇其中的cmyk 選項即可),也就是說,用rgb 模式編輯處
理圖片,而以cmyk 模式顯示圖片,使操作員所見的顯示屏上的圖片色彩,實際上就是印刷
時所需要的色彩,這一點非常重要,在應用於印刷時這算量種很好的圖片處理方法。
photoshop 在cmyk 模式下工作時,色彩通道比rgb 多出一個,另外,它還要用rgb 的顯示方
式模擬出cmyk 的顯示器效果,並且,cmyk 的運算方式與基於光學的tgb 原理完全不同,因
此,用cmyk 模式處理圖片的效率要低一些,處理圖片的質量也要差一些。
(2)使用photoshop 處理圖片時,有些photoshop 中的某些過濾器不支緩cmyk 模式。
另外,圖片的編輯處理往往要經過許多細微的過程,比如可能要將幾個圖片中的內容組合到
一起,由於各組成部分的原色調不可能相同,需要對它們進行,調整也可能要使各部分以某
種方式,合成並進行過濾器處理等等。不論圖片的處理要達到什麼效果,操作員都希望盡可
能產生並保留各種細微的效果,盡可能使畫面具有真實而豐富的細節,由於rgb 模式的色彩
范圍比cmyk 模式要大得多了,因此,以rgb 模式處理圖片時,在整個編輯處理過程中,將
會得到更寬的色彩空間和國微多變的編輯效果,而這些效果,如果用得好,大部分能保留來
來。雖然最終仍不得不轉成cmyk 模式並且肯定會有色彩損失,但這比一開始就讓圖片色彩
丟失還是要好得多。
(3)在將rgb 模式圖片轉換成cmyk 模式圖片時,分色參數將對圖片轉換時的效果好壞
起到決定性的作用。對分色參數的調整,將在很大程度上影響圖片的轉換,photoshop 圖片
處理軟體具備對分色參數的控制能力。也就是說,當需要將以rgb 模式處理好的圖片轉化為
cmyk 模式進行輸出時,在轉換過程中通過分色參數的調整可以減輕在圖片進行模式轉換時
的色彩丟失。
(4)目前對於報紙出版而言,所使用的圖片需要長期保留,以rgb 模式保留圖片數據
是比較理想的。經過校色和修正的rgb 模式圖片數據信息可以成為長期存儲的有效文檔,這
樣將來從檔案庫中檢索的rgb 模式圖片可有知不同輸出設備上。對於rgb 模式圖片數據信息
在今後很多出版工作流程中需重新使用時,無論分色方法是採用系統級色彩管理法還是採用
photoshop 中的圖像轉換法都非常方便。
(5)在使用各種印刷機、數字打樣設備或計算機監控器進行圖片的印刷、打樣、輸出
時,觀察(並測量)以上印刷輸出設備所復制的圖片顏色差別的主要方法是測量產生中性灰
所需要的青、品紅和黃的量,印刷上稱之為復制系統的灰平衡。如果圖片轉換為cmyk 模式,
那麼重新使用不同的輸出設備時,圖片就要求調節cmyk 圖片的高光、中間調和暗調網點,
並改變總的灰平衡和色彩飽和度。為了不影響圖片印刷質量,對圖片中黑色的量要加以改變,
但若不修正黑色數據而印刷圖片,則會產生不良的印刷結果。例如,原來為高質量單張紙印
刷機分色的cmyk 模式圖片,如果在捲筒紙印刷機上印刷就會令圖片中墨色的量大了點,其
處理方法只能是修正cmyk 模式圖片。而rgb 模式圖片可利用較大的rgb 色調范圍來再現更
明亮、更為飽和的顏色。然而,在圖片被分色為cmyk 後,圖片中的所有像素均處於cmyk
色調范圍之內。
通過以上論述可看出,使用photoshop 處理彩色圖片應該盡量使用rgb 模式進行。但在
操作過程中應該注意:使用rgb 模式處理的圖片一定要確保在用cmyk 模式輸出時圖片色彩
的真實性;使用rgb 模式處理圖片時要確信圖片已完全處理好後再轉化為cmyk 模式圖片,
最好是留一個rgb 模式的圖片備用。
除了用rgb 模式處理圖片外,photoshop 的lab 色彩模式也具備良好特性。rgb 模式是基
於光學原理的,而cmyk 模式顏料反射光線的色彩模式,lab 模式的好處在於它彌補了前面
兩種色彩模式的不足。rgb 在藍色與綠色之間的過度色太多,綠色與紅色之間的過度色又太
少,cmyk 模式在編輯處理圖片的過程中損失的色彩則更多,而lab 模式在這些方面都有所
補償。lab 模式由三個通道組成,l 通道表示亮度,它控制圖片的亮度和對比度,a 通道包括
的顏色從深綠(低亮度值)到灰色(中亮度值)到亮粉紅色(高亮度值),b 通道包括的顏
色從亮藍色(低亮度值)到灰色到焦黃色(高亮度值)。lab 模式與rgb 模式相似,色彩的混
合將產生更亮的色彩。只有亮度通道的值才影響色彩的明暗變化。可以將lab 模式看作是兩
個通道的rgb 模式加一個亮度通道的模式。lab 模式是與設備無關的,可以用這一模式編輯
處理任何一幅圖片(包括灰度圖片),並且與rgb 模式同樣快,比cmyk 模式則快好幾倍。lab
模式可以保證在進行色彩模式轉換時,cmyk 范圍內的色彩沒有損失。如果將rgb 模式圖片
轉換成cmyk 模式時,在操作步驟上應加上一個中關步驟,即先轉換成lab 模式。在非彩色
的排版過程中,應用lab 模式將圖片轉換成灰度圖是經常用到的。對於一個些互聯網上下載
的rgb 模式的圖片,如果不用lab 模式過渡後再轉換成灰度圖,那麼在用方正飛騰或維思排
版軟體排版版時,有時就無法對圖片進行排版。
由此可見,在編輯處理圖片時,盡可能先用lab 模式或rgb 模式,在不得已時才轉成cmyk
模式。而一旦轉成cmyk 模式圖片,就不要轉易再轉回來了,如果實在需要的話,就轉成lab
模式地圖片進行處理。如果用於掃描輸入的原圖片是彩色圖片,但該圖片是用於灰度版面中
的,用掃描儀輸入圖片時,不要將原圖片直接輸入為灰度模式,應該用rgb 模式輸入圖片,
用rgb 模式處理好圖片後,將其先轉換為lab 模式的圖片,再通過通道分離命令,選取l 通
道的圖片作為印刷用灰度圖片。
大多數操作員在實際處理圖片的過程中,都比較直接了當,需要什麼樣的圖片就直接用
掃描儀掃成所需的圖片模式,再稍加處理後即用於排版,在印刷時看上去也還是那麼回事。
其實,要想真正獲得好的圖片印刷效果還是不要怕麻煩,按照規范的操作步驟進行。
印前資料-2
談平面設計中的幾個排版軟體
在平面設計中排版軟體只有這幾個:pagemaker、iddesign、framemaker、quarkxpress,目前
最新版本分別為:7.0、2.0、6.0、4.11(5.0 還是測試版),就目前為止看來,pagemaker、
framemaker、quarkxpress 技術上已經成熟,pagemaker、framemaker 是adobe 公司的軟體,
兼容性沒得說,但framemaker 是偏重排書,但內含有表格,很方便的,quarkxpress 是穩定
性最高的軟體,pagemaker 次之,我們做活講究這樣一個原則:穩定性第一,方便效率性第
二,功能性第三,一個軟體動不動出問題或者速度太慢,我想你也不會用它的吧?還有你肯
定是在中國的吧?(不是廢話)在中國肯定有中文排版的吧?那麼還要軟體對中文的支持度,
pagemaker7.0 不支持中文,6.5 錯誤多多,只能再降一級,用6.0,請教兄叫大家用6.0,其
良苦用心就在此,在pagemaker 現有最高版本中,6.0 最穩定,即然講究穩定性第一,那麼
pagemaker 中就剩下6.0,再來看看framemaker,最高版本為6.0(英文版),不過我這邊只有
5.5,(請教兄最近需要6.0,用來打開他的客戶的文件,托我幫忙找它,結果國慶節花了一
個禮拜沒找到,要麼就找到不能下載的,大家能不能幫忙找一下?畢竟他以前幫過你們的,
最近他很忙,所以才很少上來)對中文支持沒的說,幾乎所有字體都能很好的支持,自已內
含表格功能,不象pagemaker 用table 另外輔助程序,幾乎全部是優點,但遺憾的是目前為
止輸出公司用它來輸出的很少,你要將該軟體拷給輸出公司或者轉成pdf 格式再給輸出公司
才能輸出,quarkxpress 中文版目前最高為3.3 版本,英文版不支持中文,但缺點是只能在蘋
果機上用,還有indesign 就不說了,雖然它是用來替代pagemaker 的,但目前為止還沒有中
文版,要有一段時間就有中文版了,英文版對中文的支持也不太好,這個還不算,其它的錯
誤也很多,所以暫時不在此討論范圍內,所以呢只有三個選擇,分別是:pagemaker 6.0 簡
體中文版,framemaker 5.5 英文正式版(6.0 還沒找到,找到就算6.0 的)quarkxpress 3.3 簡體
中文版。如果你是用pc 機的話我建議用pagemaker 6.0 簡體中文版,理由是pagemaker 1、
穩定性僅次於quarkxpress,2、方便效率性也很高,一般情況下只用指針工具和文本工具,
就用f9 鍵或者ctrl+空格鍵切換它(前提要把控制面板里的輸入法的左鍵去掉,只保留右鍵就
行了,這樣就不會出現沖突,按住ctrl+空格鍵不放就是放大鏡工具,按一下ctrl 鍵再按空格
鍵放開就是切換工具,比如就是上面的指針工具和文本工具切換)是不是很方便?3、出錯性
也很少,只有幾千分之一(這要得益於adobe 公司把它精簡的緣故,在pm 中你只能做排版,
如果也象coreldraw 做得大而全,那麼速度不慢死才怪呢)你改了圖片信息(圖片的大小除外),
只要按全部更新鏈接按鈕就可以了,不用動位置的,改了大小就重新置入吧,否則要變形的,
只用f9 鍵就可以切換工具,framemaker 呢我嘛就不多說了,反正你有這個軟體的話就用它
吧,不過最後最好要轉成pdf 格式,否則別怪人家打不開你的文件喔,quarkxpress 是蘋果機
的最好選擇,我也不用多說了,還有關於coreldraw、freehand、illustrator 等其它軟體為什麼
沒能入圍參加,主要歸於它們是畫圖軟體,雖然有排版功能,但它們的穩定性和效率性有待
提高,coreldraw 中速度太慢,圖片一多,打開或保存都慢得要死,在illustrator 中做多頁只
能用層或者插件來代表多頁,層一多圖片一多,打開奇慢無比,在freehand 中對排文的處理
沒有pagemake 方便,你不會冒著返工或者被老闆炒魷魚的危險來用它們來做吧?在
pagemaker 中你根本不用擔心對不齊問題,它還會自動連字元等等,對排版的處理絕對是一
流的,你看看它們的名字吧:coreldraw,這個draw 是畫圖的意思,illustrator 也是插圖畫家,
freehand 是自由手(翻譯的不對不去管它),想畫什麼就畫什麼,它們都是用來畫圖的最好工
具,但pagemaker 呢?page 是頁或者報的意思,maker 是製造的意思,製造頁或者報?所以
只有它才是專門搞這個東西的不二選擇。
印前資料-3
掃描製作的六個方面
從尋找掃描最佳點,到對舊照片進行處理。這里以實例的形式分幾點來講述,以幫助你學會
「掃描」。

Ⅶ 如何學習印前設計

你在印廠待過,應該了解紙張和印刷設備的.

1、印刷的基本原理就是:CMYK、網點(根據紙張和工藝設備的不同選擇100-200線)

2、拼版前檢查:CMYK、文字轉曲、單色黑、疊印、再加出血

3、拼版的紙張依據:以對開、四開為主,也可以大小開,現在甚至有專門從事捲筒紙分切的商家,可以為了切787或889寬,長度任意的紙。

4、是否自翻版

5、多項拼版經看裝訂方式來定,裝訂主要有騎馬訂與疊訂兩大類,膠裝和絲裝都是疊訂的形式,單疊和騎馬的方式一樣。你可以用一張大紙折好後,標上頁碼,然後攤開照著拼就是了。

6、拼版計算時,要留足紙張的套准位與咬口

8、拼後,仔細進行第2點的檢查就可以送去出片了,一般輸中心都備有各種版本的各類軟體,但也有的地方指定要保存什麼版本才行,照做就是了。

9、但是要也要了解一下輸出中心的基本要求,輸出用的是RIP+照排機,RIP是稱為激光柵格處理器的一個分色加網的軟體,生成高解析度的點陣後傳給照排機輸出。正因為解析度超3000以上(最早的單色照排機解析度只有7421),所以我們可以得到接近矢量的效果。

10、RIP只支持PDF、PS(EPS簡略的PS格式)、TIFF三種格式
TIFF是點陣圖的,PS通過虛擬列印生成,所在印前輸出轉換PS格式的工作,也叫「列印PS」。

11、另外還有一個專色的問題,運用專色的目的有二:一是節省印次,比如紅藍兩色印刷品;另一個是印出更好的效果,比如加金加銀的專色。

Ⅷ 給列印店的尺寸,可以直接是印刷的16開尺寸210*285的JPG嗎

這個當然是不行的,最好是原始稿,矢量級別的(cdr,ai 等)、如果沒有,其次是解析度比較高的,最少300DPI以上。印刷的時候是需要加出血的,一般上下左右各加3mm,也就是圖片要216X291mm。
另外印刷廠沒有A4這種大小之說,一般按開度來論。考慮到上機印刷咬口、拉規等預留位置,紙張的選擇比較復雜,須與承接印刷廠溝通。

最後印刷的數量要多,最好1000份以上,否則成本很高,很少可以考慮數碼印刷。

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