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垃圾收集pdf

發布時間:2022-04-27 23:18:56

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書名:垃圾回收的演算法與實現

作者:中村成洋

譯者:丁靈

豆瓣評分:8.2

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2016-7-1

頁數:456

內容簡介:

★ Ruby之父Matz作推薦語:上古傳承的魔法,徹底揭開垃圾回收的秘密!

★ 日本天才程序員兼Lisp黑客竹內郁雄審校

本書前半介紹基本GC演算法,包括標記-清除GC、引用計數、復制演算法的GC、串列GC的演算法、並發GC的演算法等。後半介紹V8、Rubinius、Dalvik、CPython等幾種具體GC的實現。本書適合各領域程序員閱讀。

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簡介: 本書分為「演算法篇」和「實現篇」兩大部分。演算法篇介紹了標記-清除演算法、引用計數法、復制演算法、標記-壓縮演算法、保守式GC、分代垃圾回收、增量式垃圾回收、RCImmix演算法等幾種重要的演算法;實現篇介紹了垃圾回收在Python、DalvikVM、Rubinius、V8等幾種語言處理程序中的具體實現。

⑶ 《java虛擬機精講》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:HotSpot VM是目前市面上高性能JVM的代表作之一,它採用解釋器+JIT 編譯器的混合執行引擎,使得Java 程序的執行性能從此有了質的飛躍。本書以極其精練的語句詮釋了 HotSpot VM的方方面面,比如:位元組碼的編譯原理、位元組碼的內部組成結構、通過源碼的方式剖析 HotSpot VM 的啟動過程和初始化過程、Java 虛擬機的運行時內存、垃圾收集演算法、垃圾收集器(重點講解了Serial 收集器、ParNew收集器、Parallel收集器、CMS(Concurrent-Mark-Sweep)收集器和 G1(Garbage-First)收集器)、類載入機制,以及HotSpot VM 基於棧的架構模型和執行引擎(解釋器的工作流程、JIT 編譯器的工作流程、分層編譯策略、熱點探測功能)等技術。

⑷ C#是C++么它們有什麼區別

C#會不會獲得廣泛的接受,並且擠掉其他的語言?

Lindholm: 通常,一種語言既不會從別的語言那裡獲利,也不會被擠掉。那些堅定的Fortran程序員不還用著Fortran嗎?對於個人來說,語言的選擇當然因時而異,但就整體而言,語言的種類只會遞增,也就是說,它們之間的關系是「有你有我」而不是「有你沒我」。

對於一個新語言的接受程度,往往取決於其能力所及。Java技術被迅速接受,原因是多方面的,Internet和World Wide Web介面,在其他技術面前的挫折感,對於Java技術發展方向的全面影響能力,都是原因。另一個重要的原因是Java獨立於廠商,這意味著在兼容產品面前可以從容選擇。

C#是否會獲得廣泛接受?視情況而定。總的來說,那些對於平台無關性和廠商無關性漠不關心的程序員,可能會喜歡C#。那些跟微軟平台捆在一起人當然可能想要尋找VB 和VC的一個出色的替代品。但是對於程序跨平台執行能力特別關注的程序員,將會堅守Java之類的語言。這種能力對於多重訪問設備(multiple access devices)和分布式計算模型至關重要,而Java語言提供了一個標準的、獨立於廠商運行時環境。

Stroustrup: C#的流行程度幾乎完全取決於微軟投入的資金多少。看上去C#的興起肯定會犧牲掉其他一些語言的利益,但是事實上未必如此。Java的蓬勃發展並沒有給C++帶來衰敗。C++的應用仍然在穩定增長(當然,已經不是爆炸性的增長了)。也許其他的語言也還能獲得自己的一席之地。

不過,我實在看不出有什麼必要再發明一種新的專有語言。特別是微軟,既生VB,何需C#?

不同OOP語言各有什麼優勢和劣勢?

Stroustrup: C++的優點自始至終都是這么幾條:靈活、高效,而且並非專有語言。現在ISO C++標準的出現,鞏固了最後一點。

我認為C++的高效是它最基本的優點。這種高效來自於其特有的數據和計算模型,較之Java和C#,這種模型更加貼近機器。不過,哪些程序才真正地渴望這么高的效率?這是個問題。我認為這類程序非常多。人們對於計算機的期望,永遠都超越硬體科技的發展速度。很顯然,Java和C#的設計者的想法不同,他們認為,在很多地方效率問題無關緊要。

C++主要的缺點,歸罪於糟糕的教育(是那些始終認為C++是個純粹面向對象語言的人,和那些把C++當成C語言變體的人導致了這種情況),歸罪於不同平台上的不一致性,歸罪於不完整、不標準的編譯器實現,歸罪於平台無關的系統級程序庫的缺少。

這些問題歸於一點,就是缺乏一個卓越的廠商,能夠滿足整個C++社區的需求,勇於投入大量的資金開發必要的程序庫。

Lindholm: Java技術的成功,是因為它在合適的時間,出現在合適的地點,而且合理地選擇了語言和計算平台的支持目標。Java並不是在所有場合都優於其他OOP語言,但是對於出現的新問題能夠解決得很出色。它面向Internet計算環境,避免了C++中晦澀的結構,成功翻越了繼承機制的惱人問題。垃圾收集機制顯著地提高了生產率,降低了復雜度。在網路背景下使用虛擬機,以及有關安全性和動態載入的一系列設計選擇,迎合了正在出現的需求和願望。這些特性使Java不僅成為現有程序員的新武器,而且也為新的程序員創造了繁榮的市場空間。

此外,Java擁有一個標准化的、二進制形式的類庫,提供了必要的(當然並非充分的)平台與廠商無關性。平台與廠商無關性要求一項技術必須有清晰的規范,摒棄那些阻礙二進制標准實施的特性。C++雖然有一個ISO標准,但其實甚至對於相同系統與相同指令體系的各個平台,也提不出一個實用的、各版本兼容的二進制標准。

歷史上很多使用虛擬機的語言飽受責難,是因為其不夠出色的性能問題,而這要歸過於緩慢的解釋器和糟糕的垃圾收集器。Java的早期實現也因為同樣的問題受到嚴厲的批評。但是自那時起,業界向新的虛擬機實現技術投入了大量資金,取得了顯著的效果,如今在大部分場合,Java的性能跟常規的靜態編譯語言相比毫不遜色。這使得程序員在獲得平台和廠商無關性的同時,也不必付出性能上的代價。

C++並沒有強制使用面向對象方法,因此為了編寫出色的面向對象代碼,就要求程序員們有相當強的紀律性。很多公司就是因為這個原因放棄了C++。作為語言,Java的一個突出的優點就是強制面向對象方法,不允許非面向對象的結構。

C#介於C++和Java之間,腳踏兩只船,因此既不夠安全,又失之復雜。

對於公司來說,採用新的語言要付出巨大代價。雇不到好的程序員(沒人熟悉這種新語言),培訓費用高得驚人,學習過程中生產率和產品質量下降,多年的經驗隨風消逝,等等。一種語言如何克服這些障礙?

Lindholm: 說得很對,採用新東西確實常常開銷巨大。不過問題是:這個新東西是否能夠節省更多的開支,或者提供巨大的改進,獲取合理的回報?很多公司發現,轉向Java技術不論在開發的後端(盡快進入市場、快速迭代開發、維護簡單性)還是前端(跨平台發布,適用范圍從低端設備到高端伺服器的技術,安全性),都能節省大筆的開銷。

對於新事物的接納,常常是在痛楚的壓力之下。很大程度上,這正是Java所經歷的。Java的產生,是對當時很多系統的缺陷所做出的反應。Java技術通過下面的手段減輕了開發者的痛楚:1) 顧及了網路計算方面的需求,是應運而生。2) 在技術能力的抉擇上,保持良好的品位,顧及了大眾的心理。3) 採用適度強制性策略推行設計決定。此外,Java技術已經成為大學教學中的主流,這同樣保證了Java開發者隊伍的不斷壯大。

但是最重要的一點是,再沒有另一種程序設計技術,能夠像Java那樣允許程序員開發基於Internet的不同平台之上的應用程序。Java平台在這方面的傑出表現,已經被大量的實例證明。Java已經成為Internet上的預設應用程序平台,Java APIs也成為Internet應用程序開發的天然平台。

Stroustrup: 微軟和Sun把大筆的金錢扔在Java、VB和C#中,並不是因為他良心發現,也不是因為他們真的相信這些語言能夠帶給程序員更美好的生活,而是利益使然。

有一個說法,認為軟體工具廠商如果能夠把應用程序開發者的專業技術任務負擔起來,將獲取巨大的經濟利益。我對其背後的經濟分析頗為懷疑,我認為這很難成為現實,特別是當應用程序開發者使用開放的、標准化的工具時,他們可以有多種選擇,從而使上面的想法更加不可能。

多年以前,C++就已經具有泛型能力(也就是templates和STL),有運算符重載,有枚舉類型?我們會不會在Java的未來版本中看到這些特性?Java是不是應該納入這些特性呢?

Strousturp:從1988-89年起,C++就已經有了templates。但是我們花了不少時間來了解如何最好地運用這個工具,早期各廠家對於template的支持在品質上也有很大的差異。有些編譯器廠商動作遲緩,至少有一個主要的編譯器廠商(好像是指微軟,微軟在Visual C++4.0才開始支持template,在此之前一直聲稱template是過於復雜而又沒什麼用的技術,時至今日,Visual C++對於template的支持在主流編譯器中都屬於最差的一檔——譯者注)暗中鼓勵聲名狼藉的反template宣傳,直到他們自己終於學會了這項技術為止。直到今天,對於template的支持在品質上仍然有待改進。

你上面提到的那些特性,我認為Java(還有C#)應該,也肯定會逐漸引入。那些對於程序員來說最有用的語言特性和概念,將會逐漸集中,成為各家主流語言的必然之選。也就是說,我認為類似析構函數和模板特殊化之類的機制,遠遠比枚舉等機制重要得多。

Lindholm:Java技術成功的原因之一,就是很清楚哪些不該做。我們得多問幾個為什麼:這項特性是不是必不可少?增加它會帶來哪些開銷?運算符重載是C++中一項極其強大的特性,但是它也大大增加了C++語言的復雜度,很多人都難以招架。Java在各種可能的權衡之中,做出了明智的抉擇,找到了能力與需求之間的完美平衡點。

當然,Java也會發展,而且最重要的是,現在是開發者們在推動發展。Java增加泛型能力這件事,很好地展示了Java是如何通過整個開發者社群的參與,在權衡中決定正確的平衡點。關於增加泛型類型(generic types)的「Java規格申請」(Java Specification Request, JSR)已經進入JCP(Java Community Process)程序,而且已經開發了很長一段時間(參見 http://java.sun.com/aboutJava/communityprocess/之JSR-014)。現在,在JCP中,有超過80個JSRs正在討論中,這充分體現了整個體系對開發者的積極反饋和高度合作,這正是驅動Java平台不斷進化的動力。

發展 vs. 革新(Evolution vs. Revolution)

C++是一種發展型的語言,Java和C#似乎更像是革新型語言(它們是從頭設計的)?什麼時候,革新型的語言才是必需的呢?

Lindholm: Java技術並非憑空出世,反而更像是發展型的。Java所有的特性,在Java平台推出之前,都至少已經存在於另一種環境之中。Java的貢獻在於,在眾多的特性和權衡中,做出了合理的選擇,使得產品既實用,又優雅。Java技術對於程序員的態度是:撫養,但不溺愛。

Stroustrup:從技術上講,我並不認為Java和C#是什麼「從頭設計的」革新型語言。倘若Java是從技術原則出發,從頭設計,大概就不會模仿C/C++那種醜陋和病態的語法了(不必驚訝,Stroustrup在很多場合表示過,C++採用C的語法形式,實在是迫於兼容性。他本人更偏愛Simula的語法——譯者)。

我認為,只有當程序員們面對的問題發生了根本的變化的時候,或者當我們發現了全新的、極其優越的程序設計技術,又完全不能為現存語言所支持的時候,我們才需要全新的語言。問題是,我們恐怕永遠也碰不到那些「根本」、「全新」的情況。

我以為,自從OOP問世以來,可稱為「根本」的新型程序設計技術,唯有泛型程序設計(generic programming)和生成式程序設計(generative programming)技術,這兩項技術主要是源於C++ templates技術的運用,也有一部分曾經被視為面向對象和函數式語言(functional languages)的次要成分,現在都變成正式、可用和可承受的技術了。我對於目前C++模板(template)程序設計的成果非常興奮。例如,像POOMA, Blitz++和MTL等程序庫,在很多地方改變了數值計算的方式。

Java和C#的一個「賣點」,就是它們的簡單性。現在Java是不是快失去這個賣點了?

Stroustrup:新語言總是宣稱自己如何如何簡單,對老語言的復雜性頗多非議。其實這種所謂的「簡單性」,簡單地說,就是不成熟性。語言的復雜性,是在解決現實世界中極為煩瑣和特殊的復雜問題的過程中逐漸增加的。一個語言只要活的時間夠長,總會有某些地方逐漸復雜起來,或者是語言本身,或者是程序庫和工具。C++和Java顯然都不例外,我看C#也一樣。如果一種語言能夠度過自己的幼年時代,它會發現,自己無論是體積還是復雜性都大大增加了。

Lindholm:Java技術的的功能在增加,需要學習的東西也在增加。不過功能的增加並不一定帶來復雜性的增加。Java技術的發展,並沒有使學習曲線更加陡峭,只是讓它繼續向右方延展了。

標准

標准化語言和開放型語言各自的優點和缺點何在?

Lindholm:對於一個開放、不允許專有擴展、具有權威的強制性標准語言或者運行環境來說,不存在什麼缺點。允許專有擴展就意味著允許廠商下套子綁架客戶。特別重要的是,必須讓整個平台,而不只是其中一部分完全標准化,才能杜絕廠商們利用高層次的專有API下套子。客戶要求有選擇廠商的自由,他們既要有創造性,又需要兼容性。

Stroustrup:對於一個語言,如C/C++來說,建立正式標准(如ISO標准)最大的好處,在於可以防止某一個廠商操縱這種語言,把它當成自己的搖錢樹。多個廠商的競爭給用戶帶來的是較低的價位和較好的穩定性。

專有語言的好處,一是流行,二是便宜(不過等你被套牢了之後,情況就會起變化),三是對於商業性需求可以做出快速的反應。

標准化語言的特點之一是,它不能忽略特殊用戶的需求。比如我在AT&T中所考慮的東西,其規模、可靠性和效率要求,跟那些普通廠商關注的大眾軟體相比,根本不可同日而語。那些公司很自然只關注主要的需求。

然而,多數大機構和身處前沿的公司,都有著特殊的需求。C++的設計是開放、靈活和高效的,能夠滿足我所能想像的任何需求。跟其他的現代語言相比,C++的家長式作風可謂少之又少,原因就在這。當然,不能贊賞這一點的人會詬病C++的「危險」。

擁有正式和開放標準的語言主要是為編程工具的使用者和客戶服務的,而擁有專屬「標准」的語言,主要是為廠商服務的。

最近看書時,學到了這方面的知識.覺得這對提高初學者學習VC的興趣有幫助.就把一些東西敲在了上面.內容雖然簡單,可敲進去不太容易啊.呵呵...
1,如何訪問桌面窗口
靜態函數CWnd::GetDesktopWindow返回桌面窗口的指針,應用程序窗口都可看成是這個窗口的子窗口.可通過下面方面提供的方式來獲得應用程序句柄.
HWND hWnd=::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD)

2,如何修改主窗口的風格
在我們應用程序的重載方法中CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)提供給我們修改窗口風格的機會.只需在這里重新設計我們想要我風格即可.
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;
cs.style&=~WS_THICKFRAME;
cs.style|=WS_DLGFRAME;
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
注:由於多種風格參數由邏輯或("|")組合在一起的,因此如果想要添加某種風格,只需用"|"把對應的參數加到CREATESTRUCT結構的style域中,而刪除已有的風格,則只需用"&"連接CREATESTRUCT結構的style域與該風格的邏輯非值.而要判斷是否具有某種風格只需要將原有風格與待判斷風格作"&"運算,根據結果值的真假的來判斷即可.只所以可以這樣做的原因是:所有的風格,在宏中都定義成只有一位為1的二進制數.(不信你去看看,呵呵)
這同樣適用於其它類似的場合....

3.調用CWnd::SetWindowText可以改變任何窗口(包括控制項)的標題.
AfxGetMainWnd()->SetWindowText(_T("你的窗口的標題"))或者這樣
GetParentFrame()->SetWindowText(_T("你的窗口的標題"))
對於控制項來說可以這樣用:
GetDlgItem(IDC_BUTTON)->SetWindowText(_T("按鈕標題"))也可以直接合起來一步用:
SetDlgItemText(IDC_BUTTON,"按鈕標題")

4.如何單擊除了窗口標題欄以處的區域使窗口移動
當窗口需要確定滑鼠位置時Windows向窗口發送WM_NCHITTEST信息,程序可以處理該信息使Windows認為滑鼠在窗口標題上.對於對話框和基於對話的應用程序,可以使用ClassWizard處理該信息並調用基類的函數,如果函數返回HTCLIENT則表明滑鼠在客戶區域,返回HTCAPTION表明滑鼠在Windows的標題中.例:
UINT CSampleDialog::OnNcHitTest(CPoint point)
{
UINT nHitTest=CDialog::OnNcHitTest(point);
return(nHitTest==HTCLIENT)?HTCAPTION:nHitTest;
}

下面再給出一種推薦方法:直接發送消息.
在響應WM_LBUTTONDOWN信息時處理
void CSampleDialog::OnLbuttonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
CDialog::OnLButtonDown(nFlags,point);
PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x,point.y));
}//別小看這個,這裡面可是有一定編程技巧的,呵呵!

5.如何創建一個不規則形狀的窗口*****
這裡面要用到CWnd類的SetWindowRgn函數可以創建不規則形狀的窗口.
原型如下:int SetWindowRgn(HRGN hRgn,BOOL bRedraw);
第一個參數就是窗口要畫的區域了,第二個是說你是否立即重畫.
你只要創建了一個區域就可以實現創建一個不規則形狀窗口的目標了.
你可以這樣做:
m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0,0,100,100);/*創建一個區域,m_rgnWnd是CRgn類對象放在頭文件中了*/
SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd,TRUE);

6.如何控制窗口的框架的最大最小尺寸
要控制一個框架的最大最小尺寸,你需要做兩件事情.在CFrameWnd的繼承類中處理消息WM_GETMINMAXINFO,作為參數的MINMAXINFO結構設置了整個窗口類的尺寸限制,因此程序需要考慮工具條,卷動條等等的大小.
你可以先響應WM_GETMINMAXINFO,在裡面設置好最大最小尺寸.
然後在框架窗口的PreCreateWindow(...)函數中改變一下風格就行了,就是去掉WS_MAXIMIZEBOX風格(還記得怎麼去嗎?)
......****.......沒時間了,要上課了,改天在來!

⑸ 《Java性能權威指南》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《Java性能權威指南》網路網盤pdf最新全集下載:
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?pwd=qwmg 提取碼: qwmg
簡介:對Java 7和Java 8中影響性能的因素展開了全面深入的介紹,講解傳統上影響應用性能的JVM特徵,包括即時編譯器、垃圾收集、語言特徵等。內容包括:用G1垃圾收集器應用的吞吐量;使用Java飛行記錄器查看性能細節,而不必藉助專業的分析工具;堆內存與原生內存實踐;線程與同步的性能,以及資料庫性能實踐等。


⑹ Java基礎的書有哪些比較好的

書籍的話你可以看看以下幾本書,從java入門到精通:

1.零基礎入門《零基礎學Java》

推薦理由簡單易懂、而且還有配套視頻教程,寫、記都方便。


2、Head First Java

《Head First Java》是本完整的面向對象(object-oriented,OO)程序設計和Java的學習指導。此書是根據學習理論所設計的,讓你可以從學習程序語言的基礎開始一直到包括線程、網路與分布式程序等項目。最重要的,你會學會如何像個面向對象開發者一樣去思考。

而且不只是讀死書,你還會玩游戲、拼圖、解謎題以及以意想不到的方式與Java交互。在這些活動中,你會寫出一堆真正的Java程序,包括了一個船艦炮戰游戲和一個網路聊天程序。

Head First系列的圖文並茂學習方式能讓你快速地在腦海中掌握住知識。敞開心胸准備好學習這些關鍵性的主題:

*Java程序語言

*面向對象程序開發

*Swing圖形化介面

*使用Java API函數庫

*編寫、測試與布署應用程序

*處理異常

*多線程

*網路程序設計

*集合與泛型



3、Effective java 中文版(第2版)

領導開發Java集合框架和並發API包的 約書亞·布洛克 大神所著。

本書適合於有著數年開發經驗Java程序員,通過本書我們可以很多編程中的最佳實踐,並且可以從JDK貢獻者布洛克大神這里汲取經驗。Effective Java從質量,內容和問題解答方式上來說都是一本評價很高的書,因此讀這本書會是一種感覺很棒的體驗。另外本書的章節相對比較輕量,與其他章節耦合度較低,因此在旅行或者閑暇時間閱讀也是可以的。在內容方面,Effective Java包含了從靜態工廠,序列化,equals和hashcode到泛型,枚舉,可變參數以及反射的最佳解決方法。本書對Java各方面知識點的講解會讓你受益匪淺。



4、《Java 編程思想》

是個大部頭,足足 880 頁,文字更是密密麻麻。我不建議大家一個字一個字的讀,知曉其中的精華就可以了。

本書贏得了全球程序員的廣泛贊譽,即使是最晦澀的概念,在Bruce Eckel的文字親和力和小而直接的編程示例面前也會化解於無形。從Java的基礎語法到最高級特性(深入的面向對象概念、多線程、自動項目構建、單元測試和調試等),本書都能逐步指導你輕松掌握。

從本書獲得的各項大獎以及來自世界各地的讀者評論中,不難看出這是一本經典之作。本書的作者擁有多年教學經驗,對C、C++以及Java語言都有獨到、深入的見解,以通俗易懂及小而直接的示例解釋了一個個晦澀抽象的概念。本書共22章,包括操作符、控制執行流程、訪問許可權控制、復用類、多態、介面、通過異常處理錯誤、字元串、泛型、數組、容器深入研究、Java I/O系統、枚舉類型、並發以及圖形化用戶界面等內容。這些豐富的內容,包含了Java語言基礎語法以及高級特性,適合各個層次的Java程序員閱讀,同時也是高等院校講授面向對象程序設計語言以及Java語言的絕佳教材和參考書。



5、Java Web高級編程


Java成為世界上編程語言之一是有其優勢的。熟悉JavaSE的程序員可以輕松地進入到Java EE開發中,構建出安全、可靠和具有擴展性的企業級應用程序。編寫《Java Web高級編程——涵蓋WebSockets、Spring Framework、JPA Hibernate和Spring Security》一書的目的正是如此。

《Java Web高級編程:涵蓋WebSockets、Spring Framework、JPA 》面向的讀者是已經了解Java SE、SQL和基本的HTML,准備將他們的Java編碼技能提升到更高水平的程序員。軟體開發者可以按順序閱讀本書或者在遇到特定的編程問題時將某個章節用作參考。

主要內容

◆ 為企業級Web應用的Java編碼提供了自我指導、自我學習的方法

◆ 幫助Web應用架構師在開發團隊的項目中或者開發過程中應用新的概念

◆ 對Java EE平台7和其中的許多技術提供了詳細的介紹

◆ 講解了Servlet、JSP、WebSockets、Spring Framework、AMQP、JPA和O/RM、Spring Data、全文搜索、Apache Lucene和Hibernate Search、Spring Security和OAuth

◆ 重點介紹Java SE 8中新增加的常用功能,如lambda表達式和新的JSR 310 Java 8 Date and Time API等


6、高性能MySQL


《高性能mysql(第3版)》是mysql 領域的經典之作,擁有廣泛的影響力。第3 版更新了大量的內容,不但涵蓋了最新mysql 5.5版本的新特性,也講述了關於固態盤、高可擴展性設計和雲計算環境下的資料庫相關的新內容,原有的基準測試和性能優化部分也做了大量的擴展和補充。全書共分為16 章和6 個附錄,內容涵蓋mysql 架構和歷史,基準測試和性能剖析,資料庫軟硬體性能優化,復制、備份和恢復,高可用與高可擴展性,以及雲端的mysql 和mysql相關工具等方面的內容。每一章都是相對獨立的主題,讀者可以有選擇性地單獨閱讀。


7、MySQL 5.7從入門到精通(視頻教學版)(第2版)

本書主要包括MySQL的安裝與配置、資料庫的創建、數據表的創建、數據類型和運算符、MySQL函數、查詢數據、數據表的操作(插入、更新與刪除數據)、索引、存儲過程和函數、視圖、觸發器、用戶管理、數據備份與還原、日誌以及性能優化。

後通過3個綜合案例的資料庫設計,進一步講述MySQL在實際工作中的應用。重點介紹MySQL安裝與配置、數據類型和運算符以及數據表的操作。本書注重實戰操作,幫助讀者循序漸進地掌握MySQL中的各項技術。

本書共有480個實例和19個綜合案例,還有大量的經典習題。隨書贈送了近20小時培訓班形式的視頻教學錄像,詳細講解了書中每一個知識點和每一個資料庫操作的方法和技巧。同時光碟中還提供了本書所有例子的源代碼,讀者可以直接查看和調用。 本書適合MySQL資料庫初學者、MySQL資料庫開發人員和MySQL資料庫管理員


8、《深入理解Java虛擬機:JVM高級特性與最佳實踐》

本書適合所有Java程序員、系統調優師和系統架構師閱讀。共分為五大部分,圍繞內存管理、執行子系統、程序編譯與優化、高效並發等核心主題對JVM進行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。



⑺ java編程有哪幾本書比較適合初學者

對於Java的初學者來說,如果找一本比較合適的入門教材的話,完整地介紹Java的 語法、面向對象和主要的API核心庫等知識,那將對學習起到相當的促進作用。 我個人認為,一些經典的國外教材確實值得推崇,首先推薦要看的是《21天學通Ja va 2》、《循序漸進Java 2教程》、《Java2從入門到精通》等書看起來比較淺顯易 懂,將Java的基本只是都涉及到了,使你在很短的時間內掌握Java的基本內容。 看完這這本書之一以後,你就想對Java全面深入的學習,現在向你推薦《Java大學 教程》、《Java 2編程指南》等書,這幾本書對Java的語法、面向對象的知識和AP I函數庫等介紹的比較詳盡。讓你能夠比較熟練的使用Java來編程,解決一般的問題 。 最後向大家推薦的是《Java2核心技術》,這本書主要講述了Java的核心技術也是J ava的難點之處,具有很高的參考價值,無論是Java的初學者還是Java編程老手,都 能從此書受益。 這時候大家可能會注意到,其中竟然沒有大名鼎鼎的《Thinking in Java》這本書 。其實,這本書主要是從編程思想上來講的,並沒有完整的講述Java的整個體系, 而是一種類似Tips的方法來對Java的知識點進行深入的分析和解釋,就好像C++的經 典教材《C++ Primier》一樣,並不適合作為初學語言的入門教材,蛋是在深入學習 Java的過程中的同時來讀這本書會覺得受益匪淺。 值得一提的是,其實最有實用價值的是JDK-Document(下文中簡稱doc, http://ja va.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp中有離線版下載的,本例中只是列舉了1.5的 doc,在相應的地方可以下載1.4甚至1.3的doc)和Java Tutorial在線教程( http:/ /java.sun.com/docs/books/tutorial/這個是在線查看的,離線版的下載本人目前 還不知道)。在doc中有四個部分API 文檔(對SDK自帶的標准Java API都進行了詳 細的介紹,它是按照package來組織的,詳細介紹了每一個class的繼承關系,介面 的實現情況,以及所有public的屬性和方法,對於每個方法的用途、調用的參數、 參數的類型,返回值的類型、以及方法可能拋出的異常等等)、guide(對一些Jav a技術和概念進行講述)、relnotes(這個介紹新版本的JDK的發布信息以及新特點 )、tooldocs(主要對Java的所有命令進行講述)。Doc是我們每一個Java工作者在 編程時必須的手冊,目前只有英文版,sun中國社區正在進行漢化,相信不久就會出 現中文版的doc了。Tutorial也相當的不錯,主要針對初學者,不過對於其他階段的 Java學習者也有很大的幫助了。 以上主要針對J2SE的學習進行講述的,Java主要有J2SE、J2EE、J2ME三個部分,J2 SE是基礎。當我們對J2SE的學習掌握的差不多的時候,其實我們就會對Java的學習 有自己獨特的體會,就會發現每一個Java技術自己所帶的doc都對我們的學習有很大 的幫助。此外,經常去一些著名的網站上去看看各位網友的作品,對Java學習的心 得,確實對我們有很大提高,這里推薦 http://blog.csdn.net 。經常去圖書館或者 到書店去看看有關Java的書,看看它們是不是自己所需要的,這時候,選擇學習Ja va的書籍就會自己拿主意了。 在上述的一些書籍的介紹中,並非每本書都要看,可根據自己的實際情況進行選擇 ,或者像Java先行者咨詢即可。

⑻ 《藝術發展史》貢布里希 pdf

方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對...方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

⑼ 深入理解java虛擬機第二版和第三版的區別

區別:

第三版是一款針對java學習打造的圖書,它從Java程序員的角度出發,系統地將Java程序運行過程中涉及的各種知識整合到了一起,而第二版不僅技術更新、內容更豐富,而且實戰性更強。

⑽ java.io.FileNotFoundException: c:\ddtemp.txt (拒絕訪問。)

原因可能有幾種,
1,許可權問題。因為,win7的許可權問題很復雜,
2,防火牆,問題,win7防火牆,你看允許java通過了嗎。
3,java,版本問題。由於您用的是java 5這個版本,可能還不支持win7。
建議,你先查看許可權是否擁有,再查看,防火牆的設置是否攔截了java。
最後建議你用較新的 java 6,或這java 7. 既有更多更好的功能,又能對最新的系統有一個更穩頂的支持。

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