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加密貓和加菲貓的區塊鏈

發布時間:2022-05-06 22:47:43

⑴ 斐訊進軍區塊鏈游戲了嗎

去年末,國外的一款區塊鏈擼貓游戲「加密貓」橫空出世火遍全球,不折不扣成為了整個游戲市場新的崛起者。

緊接著,國內不少互聯網公司也推出了類似的區塊鏈寵物,比如網易招財貓、網路萊茨狗、小米加密兔等等。

斐訊還指出,目前國內區塊鏈游戲的通病在於游戲可玩性並無本質的創新,照搬國外產品的行徑顯然並不能得到市場買賬。而斐訊此次預上線的游戲將會有模式上的根本創新,帶來豐富多彩的玩法,官方會將其和斐訊商城進行結合,從而保證了游戲的可持續發展有平台和社區粉絲支撐。

⑵ 虛擬寵物貓13億一隻的介紹

英國《星期日泰晤士報》網路版10日援引加密貓網站銷售數據報道,自游戲12天前推出以來,已經完成了7萬只加密貓的交易,交易額超過1100萬美元,約7282萬元人民幣。

這一現象引發了眾多討論。有觀點認為,這種電子寵物並不是第一次出現,此次只是搭載了「區塊鏈」的概念,如此高的價格只是一場泡沫;

⑶ 加密狗和加密貓有什麼區別 如何看待加密貓 幣報道

加密狗是用來保護軟體版權的,利用硬體的唯一性防止軟體被隨意拷貝使用。加密貓是區塊鏈相關的游戲吧?跟加密狗沒有關系。

⑷ 加密貓團隊是哪裡的

加密貓團隊是加拿大的。加密貓是世界上第一個基於區塊鏈技術的數字貓收集和繁殖游戲,同樣的技術突破在於比特幣和以太坊的操作,這個軟體中將復雜的貨幣交易變成了更加容易理解的養成游戲,就是為了能夠帶給用戶更多方便的操作,以及能夠隨時掌控自己的貨幣信息的方式。

加密貓游戲說明

加密貓是一款區塊鏈游戲,用戶可以購買,繁殖,出售和收集虛擬貓咪,這些貓咪具有獨特的屬性,眼睛形狀,眼睛顏色,毛發圖案,尾巴類型,腹部毛發,眉毛,嘴巴,下巴,胡須和表情。該游戲旨在讓玩家繁殖,鑄造和交易稀有的NFT貓,具有許多可組合的功能。

可促進游戲玩法並增強生態系統並且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。養兩只貓,培育它們並創造一隻具有稀有Cattributes貓屬性的後代貓。但真正誕生CryptoKitties的行為需要智能合約架構的創新,並允許出現一個全新的經濟體。

⑸ 動畫片《Garfield and Friends(加菲貓和他的朋友們)》的英文版

《Garfield and Friends(加菲貓和他的朋友們)》網路網盤高清資源免費在線觀看:

鏈接: https://pan..com/s/1vznecrrrdTUH8EDRSssDeA

提取碼:pgj6

全身長著橙色皮毛的加菲貓是一隻生長在大都會內一個平凡街區的貓兒,他天生具有哲人般的怪想法和似乎有無止境的旺盛食慾。比薩、豬肉卷、義大利面、蛋糕乃至各種無上美味且具含高熱量高脂肪的食物都是加菲的最愛,而對於青菜、老鼠等等則嗤之以鼻。對他來說,美美的吃上一頓後再打個盹,這便是最完美的貓生。而那個身為漫畫家的主人喬恩,毋寧說是老天專門派來服侍他的僕人;小狗歐弟則當仁不讓是加菲解悶找樂的首選對象。加菲貓自私、小氣、貪婪、懶惰、虛榮、自戀,可是卻得到了全世界的寵愛……

⑹ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

⑺ 最近很火的一款游戲,以太小丑游戲,大家玩過嗎據說是區塊鏈技術性游戲!比雷軍的寵物貓還要值錢!

以太小丑,CryptoClown一個真正的區塊鏈寵物養成游戲
CryptoClowns是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。
區塊鏈寵物最初因為Crypto Kitties(加密貓)大火,它是以太坊(Ethereum)推出的第一款基於區塊鏈技術的數字游戲,每一隻寵物是世界上獨一無二、不可復制的。據了解,創世貓甚至一度被炒到數千萬美元的高位。
而以太小丑作為一款持續性和可玩性都相當大的區塊鏈寵物發展的未來前景不容小覷哦!

⑻ NFT是什麼

如何鍛造自己的NFT藝術作品?

首先說明:無論你的作品是一張油畫、動圖、還是一條短視頻,還是音頻,都不等於 NFT。我們需要將其區塊鏈化,創建一個「副本」,記錄在這個區塊鏈的賬本上,成為一份合約 (contract)。那個存在於區塊鏈上的合約,才是 NFT 的「本體」。

而這個創建 NFT 的過程,其實就是將一個現實存在的數字事物存放並永久記錄在區塊鏈上的過程,也很形象地叫做 mint(鑄造)。

有自己動手(DIY)的鑄幣平台,例如OpenSea、Rarible、InfiNFT、Mintbase等平台都可以

這里說明下,這些網站都是外網,登錄環境較差,有能力的最好連上自己的VPN;載入速度會快很多!

如何出售及拍賣自己的NFT作品?

其實能上傳做成NFT作品的平台都能進行交易,但是首次交易費用不菲,除去交易扣除的手續費,還會有個礦工費 (gas fee);大約幾百美金左右;

其實在中國,也有屬於自己的NFT鍛造出售平台,名字叫:NFTCN(NFT中國);

對於NFTcn來說,對國內NFT藝術家們還是比較友好的,除去入場難度不是這么麻煩之外,也幫助用戶解決了出售的問題;

在NFTCN(NFT中國)申請藝術家之後,如果是個人藝術家的情況下,只能上傳最多20份自己的作品;

如果你是藝術家工作室的話,是沒有作品限制;

NFTCN(NFT中國)會你的作品生成你的NFT作品,然後上架到NFTCN(NFT中國)的藝術市場;

除了上架自有平台的市場上,還會給你同步OpenSea、Rarible等海外幾個最大的市場,給你最大的流量,讓更多的收藏家來瀏覽你的作品,這樣,你就不需要再去各個平台注冊自己的賬戶,只要一個NFTCN(NFT中國)賬戶,就能實現統一發售了!!

最後總結:NFT是目前一個最新的技術環境,對於藝術家來說,即使你不想讓自己的作品出售或者拍賣,那至少生成NFT作品,也是對自己版權的最大的保護!

⑼ 這是加菲貓和他的朋友們哪一集

好象是什麼泥僵怪物 在一個旅店裡。
還有一集喬恩去旅遊在古堡里見到幽靈
都是《加菲貓和他的朋友們》里的
其實例子蠻多

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