A. 為什麼UG裡面圓柱壓縮彈簧建模導入裝配參數會變
彈簧是一種利用彈性來工作的機械零件。一般用彈簧鋼製成。用以控制機件的運動、緩和沖擊或震動、貯蓄能量、測量力的大小等,廣泛用於機器、儀表中。按形狀分,主要有螺旋彈簧、渦卷彈簧、板彈簧等
1、對於基體或凸台掃描特徵輪廓必須是閉環的;
2、對於曲面掃描特徵則輪廓可以是閉環的也可以是開環的。
3、路徑可以為開環的或閉環的。
4、路徑可以是一張草圖中包含的一組草圖曲線、一條曲線或一組模型邊線。
5、路徑的起點必須位於輪廓的基準面上。
6、不論是截面、路徑或所形成的實體,都不能出現自相交叉的情況。
B. UG裝配時,彈簧或海綿的壓縮變形怎樣可以顯示出來
這個描述起來有點難。告訴你大概你自己去研究吧。
在下拉菜單工具下面有個定義可變部件的命令,當然這是在你的彈簧或者海綿畫好了的前提下。
點開之後有向導的,一個一個做下去就行了。第一個是定義一個名稱自己輸入一個比如螺距。
第二個是選擇模型裡面你要定一個特徵,選彈簧,下面一個就是一個你要設定成哪個為變數的,彈簧你選擇螺距值到右邊,下面有幾種方式可以設定,比如變化范圍你可以選擇通過選項,這樣在裝配的時候會有對話框提示你輸入彈簧的螺距,你可以輸入要裝的位置的螺距參數,就變化了。(這個輸入值你可以輸入要裝位置距離的表達式/螺距數量)