① 一個長方形上面有幾個鍵你拿個小棒子去捶它就會發出不同的聲音請問這是什麼樂
摘要 你好,很高興回答你的問題
② 木塊床總是咯吱響,有什麼好的辦法可以不讓它響
是床體鏈接部位鏈接不密實,或膠沒有將鏈接部位充滿,如果是新買的床,沒說的,找廠家賠償,如果都是這樣就退款,還要賠償損失!
如果墊物不平所致,就想辦法把它墊平了,在弄些柔軟的東西墊上消聲。
如果是木床承重不夠、彎曲變形造成聲音,想辦法加固吧。
③ 請問形容東西掉地下的,聲音應該怎麼說有哪些呢
1、啪噠
讀音:pā dā。
釋義:象聲詞。物體落地或撞擊的聲音。
出處:周而復《上海的早晨》第一部七:「天空更暗了,接著來的是豆大的雨點,啪噠啪噠落在地上。」
2、啪噠
讀音:pā jī。
釋義:象聲詞,形容東西落地、撞擊等的聲音。
3、啪脫
讀音:pā tuō。
釋義:物體落地或撞擊聲。
出處:王西彥《尋常事》:「裡面那人就啪脫一聲扭亮電燈。」
4、啪嚓
讀音:pā chā。
釋義:象聲詞。形容東西落地、撞擊或器物碰碎的聲音。
出處:杜鵬程《在和平的日子裡》第三章:「梁建頂上雨衣跑出去,啪嚓,跌了一跤。」
5、咣啷
讀音:guāng lāng。
釋義:象聲詞。物體碰撞聲。
出處:魏巍《東方》第五部第十四章:「掛在壁上用彈箱作的碗櫃,咣啷一聲落在地上。」
④ 六木塊解鎖
解鎖方法一:刷機重新輸入ROM。可以讓設置 的密碼鎖消除,前提是你會刷機。解鎖方法二:雙wipe 從刷機 愛好者的專業角度來理解可以認為是一種對手機數據擦除的操作。關於wipe是什麼意思比較專業的解答為:wipe就是恢復了出廠設置的意思,包括聯系人、簡訊、安裝的軟體等全部刪除。俗稱硬啟,恢復出廠設置。注意:wip e後app2sd和root許可權需要重新做。而且app2sd重要的分區步驟 也要重新來過。雙wipe就是雙wipe是指清楚緩存和內存數據。解鎖方法 三:利 用adb刪除忘記的鎖屏密碼 操作步驟:手機連接電腦,不打開 數據連接,在充電模式下進行。在電腦上解壓adb.zip後,把adb文件放在電腦C盤根目錄下。進行操作,刪除*.key文件。輸入adb reboot或者手動重啟手機生效。
⑤ 10道初二物理實驗報告
器材:粉筆,捲尺,秒錶
操作:
1.在空地上用粉筆做一個記號A1,在中間沒有障礙物的情況下在適當距離做記號A2.量出A1,A2的距離為s.
2.手拿秒錶,計算出自己走完直線A1A2的時間t.
3.則可以計算出自己的步行速度為v=s/t.
探究課題:聲音強弱與那些因素有關 供你參考
1、提出問題:
聲音的強弱(聲音的響度)可能
1)、與聲源振動的幅度(振幅)有關;
2)、與人離聲源的距離有關。
2、猜想或假設:
1)、聲源的振幅越大,響度越大;
2)、人離聲源的距離越近,人聽到的聲音響度越大。
3、制定計劃與設計方案(用控制變數法)如,
探究1)聲音的響度與聲源振動的幅度(振幅)的關系:
考慮讓人與聲源的距離相同,使聲源的振幅不同,
看在聲源的振幅大小不同時,
聽聲音響度大小的情況怎樣?
探究2)響度與人離聲源距的離大小關系
考慮讓聲源的振幅相同,使人離聲源距離不同,
看在人離聲源的距離大小不同時,
聽聲音響度大小的情況怎樣?
4、進行實驗與收集證據
探究1)選一隻鼓,在鼓上放一小紙屑,
讓人離聲源的距離0.5米(不變),
(1)第一次輕輕地敲擊一下鼓,
看到小紙屑跳起(如0.5厘米),
聽到一個響度不太大的聲音;
(2)第二次重重地敲擊一下鼓,
看到小紙屑跳起(如1.5厘米),
聽到一個響度很大的聲音。
結論:人離聲源的距離相同時,
聲源的振幅越大,聲音的響度越大。
探究2)的實驗過程與上類似。
結論是:聲源的振幅相同時,
人離聲源的距離越近,人聽到的聲音響度越大。
5、自我評估:
這兩個結論經得起驗證。如,
我們要讓鈴的聲音很響,我們可以用力去打鈴;
汽車鳴笛,我們離汽車越近,聽到的聲音越響。
6、交流與應用
如果我們聲音小了,聽眾可能聽不見我們的說話聲,
我們可以考慮:1)讓說話的聲音大一些(聲帶的振幅大了);
2)與聽眾的距離近一些。
實驗名稱:影響滑動摩擦力大小的因素
實驗目的: 驗證滑動摩擦力大小與壓力大小、接觸面積大小、接觸面粗糙程度的關系(抄書上的實驗目的,如果用到DIS系統,有的時候還要加上這樣的目的如:練習使用DIS系統進行線性擬合、練習使用秒錶 等,不過這些不是主要實驗目的啦~)
實驗器材:彈簧測力計,長木板,棉布,毛巾,帶鉤長方體木塊,砝碼,刻度尺,秒錶。
實驗原理:
1. 二力平衡的條件:作用在同一個物體上的兩個力,如果大小相等,方向相反,並且在同一直線上,這兩個力就平衡。
2. 在平衡力的作用下,靜止的物體保持靜止狀態,運動的物體保持勻速直線運動狀態。
3. 兩個相互接觸的物體,當它們做相對運動時或有相對運動的趨勢時,在接觸面上會產生一種阻礙相對運動的力,這種力就叫摩擦力。
4. 彈簧測力計拉著木塊在水平面上做勻速直線運動時,拉力的大小就等於摩擦力的大小,拉力的數值可從彈簧測力計上讀出,這樣就測出了木塊與水平面之間的摩擦力。
實驗步驟:
用彈簧測力計勻速拉動木塊,使它沿長木板滑動,從而測出木塊與長木板之間的摩擦力;改變放在木塊上的砝碼,從而改變木塊與長木板之間的壓力;把棉布鋪在長木板上,從而改變接觸面的粗糙程度;改變木塊與長木板的接觸面,從而改變接觸面積。
實驗數據:
1. 用彈簧測力計勻速拉動木塊,測出此時木塊與長木板之間的摩擦力:0.7N
2. 在木塊上加50g的砝碼,測出此時木塊與長木板之間的摩擦力:0.8N
3. 在木塊上加200g的砝碼,測出此時木塊與長木板之間的摩擦力:1.2N
4. 在木板上鋪上棉布,測出此時木塊與長木板之間的摩擦力:1.1N
5. 加快勻速拉動木塊的速度,測出此時木塊與長木板之間的摩擦力:0.7N
6. 將木塊翻轉,使另一個面積更小的面與長木板接觸,測出此時木塊與長木板之間的摩擦力:0.7N
(如果是驗證歐姆定律這樣的給出試驗數據後根據數據畫圖像,並用計算器擬合算出斜率。)
實驗結論:
1. 摩擦力的大小跟作用在物體表面的壓力有關,表面受到的壓力越大,摩擦力就越大。
2. 摩擦力的大小跟接觸面粗糙程度有關,接觸面越粗糙,摩擦力就越大。
3. 摩擦力的大小跟物體間接觸面的面積大小無關。
4. 摩擦力的大小跟相對運動的速度無關。
誤差分析及思考:(這個實驗沒有,如果換個驗證波意爾定律之類的實驗就要寫這塊了。)
⑥ 時間難倒退,空間易破碎!
空間和時間是事物之間的一種次序。空間用以描述物體的位形;時間用以描述事件之間的先後順序。空間和時間的物理性質主要通過它們與物體運動的各種聯系而表現出來。
在物理學中,對空間和時間的認識可以分為三個階段:經典力學階段、狹義相對論階段及廣義相對論階段。
在經典力學中,空間和時間的本性被認為是與任何物體及運動無關的,存在著絕對空間和絕對時間。牛頓在《自然哲學的數學原理》中說:「絕對空間,就其本性來說,與任何外在的情況無關。始終保持著相似和不變」「絕對的、純粹的數學的時間,就其本性來說均勻地流逝,而與任何外在的情況無關」。
另一方面,物體的運動性質和規律,卻與採用怎樣的空間和時間來度量它有著密切的關系。相對於絕對空間的靜止或運動,才是絕對的靜止或運動。只有以絕對空間作為度量運動的參照系,或者以其他作絕對勻速運動的物體為參照物,慣性定律才成立。即不受外力作用的物體,或者總保持靜止,或者總保持勻速運動。這一類特殊的參照系,被稱為慣性參照系。
任何兩個不同的慣性參照系的空間和時間量之間滿足伽利略變換。在這種變換下,位置、速度是相對的,即相對於不同參照系其數值是不同的:長度、時間間隔是絕對的,即相對於不同參照系其數值是不變的,同時性也是絕對的。相對於某一慣性參照系同時發生的兩個事件,相對於其他的慣性參照系也必定是同時的。另外,牛頓力學規律在伽利略變換下保持形式不變,這一點符合伽利略相對性原理的要求。
正是這個相對性原理,構成了對牛頓的絕對空間概念的懷疑的起點。如果存在絕對空間,則物體相對於這個絕對空間的運動就應當是可以測量的,這相當於要求在某些運動定律中含有絕對速度。然而,相對性原理要求物體的運動規律中必定不含有絕對速度,亦即絕對速度在原則上是無法測定的。萊布尼茲、貝克萊、馬赫等先後都對絕對空間、時間觀念提出過有價值的異議,指出過,沒有證據能表明牛頓絕對空間的存在。
愛因斯坦推廣了上述的相對性原理,提出狹義相對論的相對性原理,即不但要求在不同慣性參照系中力學規律具有同樣形式,而且其他物理規律也應如此。
在狹義相對論中,不同慣性系的空間和時間之間遵從洛倫茲變換。根據這種變換,同時性不再是絕對的,相對於某一參照系為同時發生的兩個事件,相對於另一參照系可能並不同時發生。在狹義相對論中,長度和時間間隔也變成相對量,運動的尺相對於靜止的尺變短,運動的鍾相對於靜止的鍾變慢,光速在狹義相對論中是絕對量,相對於任何慣性參照系光速都是c。
經典力學和狹義相對論都認為一個慣性參照系可以適用於整個宇宙,或至少一個大的范圍。相對於某一個慣性參照系,宇宙中任何范圍中的物體運動都遵從慣性定律。
愛因斯坦在廣義相對論中指出,如果考慮到物體的萬有引力,一個慣性參照系只能適用於一個非常局部的范圍,不可能適用於大的范圍,或全宇宙。如果對於描寫一個局部范圍中的物體來說,某一參照系是慣性的那麼對其他范圍中的物體運動而言,它一般就不再是慣性的。
為了描寫在一個大范圍中的運動,對不同局部范圍要用不同的慣性參照系。物體之間的引力的作用,就在於決定各個局部慣性系之間的聯系。
用幾何的語言來說,各個不同的局部范圍的慣性參照系之間的關系,可以通過時空曲率來規定。引力的作用就在於使空時變成彎曲的,而不再是經典力學中的無限延伸的歐幾里得幾何的絕對空間,也不再是經典力學中的無限延伸的閔可夫斯基空間。
總之,在廣義相對論中,時空的性質不是與物體運動無關的。一方面,物體運動的性質要決定於用怎樣的空間時間參照系來描寫它另一方面時空的性質也決定於物體及其運動本身。
量子論的發展,對時間概念提出了更根本的問題。量子論的結論之一就是:對於一個體系在過去可能存在於什麼狀態的判斷結果,要決定於在現今的測量中做怎樣的選擇。所以,除非一個體系的過去狀態是已經被記錄到了這種情況以外,不能認為體系的歷史是獨立於現今的選擇,而存在於過去的時間中的。
這種現在與過去之間的相互關系,是與因果順序概念十分不同的,暗含於時間概念中的因果序列要求過去的存在應是不依賴現在的。另外,量子論還表明,在10厘米、10秒這樣小的時空尺度中,描寫事件順序的「前」「後」概念將失去意義。
因此,用時間來描述事件發生的順序,可能並不總是合用的。空間與時間是事物之間的一種次序,但並不一定是最基本的次序,它可能是更基本的次序的一種近似。
⑦ 我的世界音符盒探解:一共有多少種音色和下墊方塊
在《我的世界》中,除了唱機外,便簽盒還可以用來發出吸引人的聲音。
雖然我們不能計算音塊的類型,但我們確實知道很多關於聲音和玩家玩的音塊的類型。
木塊是低音吉他/低音,沙子/碎石/靈魂沙是小鼓的聲音,石塊/黑曜石/地獄石/磚是低音鼓/大鼓的聲音。好的聲音顏色是非常多的,但也需要我們去探索哦。
序列的筆記。
大家都知道,當我們一個接一個地敲擊音符時,我們可以產生一系列的音符,就像一首歌曲一樣。紅石電路可以控制音符盒發出一系列的聲音,甚至可以讓它播放音樂,省去了我們人工打擊樂的過程,非常簡單。
總結:理論上,音符盒的音色類型是無窮無盡的,無法計算。好的音色有很多,就像木塊可以產生低音吉他的音色一樣,這需要我們一個一個去探索。
大家都知道,當我們一個接一個地敲擊音符時,我們可以產生一系列的音符,就像一首歌曲一樣。紅石電路可以控制音符盒發出一系列的聲音,甚至可以讓它播放音樂,省去了我們人工打擊樂的過程,非常簡單。
總結:理論上,音符盒的音色類型是無窮無盡的,無法計算。好的音色有很多,就像木塊可以產生低音吉他的音色一樣,這需要我們一個一個去探索。
⑧ 手工小發明,小學生做!不要太難的!不要抄襲別人的!
啄木鳥做實驗時需要用的材料有:啄木鳥模型、彈簧、底座、長鐵桿、圓形小木塊、細管形小木塊、圓柱小木塊。
開始做試驗了,第一步:安彈簧。把彈簧兩端纏上雙面膠,然後把彈簧一段安裝在啄木鳥模型的肚子上。
第二步:插圓柱。把彈簧另一端安裝在圓柱形木塊上。
第三步:做支架。把長鐵桿插在底座上,並把細管形木塊插在長鐵桿上。
第四步:安裝鳥。把做好的啄木鳥模型插進長鐵桿,鐵桿上端安裝圓形小木塊。
好!啄木鳥安裝好了,我們可以開始做實驗了。把啄木鳥模型拉到長鐵桿的頂端,從頂端放下,啄木鳥模型的嘴巴就會不斷敲打鐵桿,發出聲音,就像啄木鳥啄樹干一樣,有趣兒極了!
你知道這是為什麼嗎?這是因為彈簧震動的原理。
今天我上小牛頓課,了解了啄木鳥的五個特點,看到了啄木鳥捉蟲的辛苦,懂得了彈簧震動的原理。
⑨ 在同樣時間內,作用力和反作用力的功大小不一定相等,正負號也不一定相反
子彈打穿靜止的木塊。
從子彈進入木塊到打出木塊,移動的距離是木塊移動的距離+木塊的厚度,所以子彈和木塊間的摩擦力做的功的大小自然不相等。
這個例子中,做的功方向是相反的。摩擦力對子彈做負功,對木塊做正功。但是如果木頭一開始就是有速度的,是向子彈射來的方向移動,則摩擦力對木塊也是做負功了。這對作用力和反作用力的功就都是負功。
⑩ 初二物理應用題
解:
(1)木塊浸沒水中時,受到的浮力大小是:F浮=pgv=1.0X10^3(千克每立方米)X10(N/kg)X0.004(立方米)=40N
木塊在水中處於靜止狀態,即G+F拉=F浮
得出G=30N=mg
所以m=3kg
所以木塊的密度是p=m/v=3千克/0.004(立方米)=0.75X10^3(千克每立方米)
(2)木塊漂浮時,F浮=G=30N=pgv排
30N= 1.0X10^3(千克每立方米)X10(N/kg)V排
V排=0.003立方米
所以,液體體積減小了0.004立方米-0.003立方米=0.001立方米=S底面積 X h差
0.001立方米=50平方厘米 X h差
h差=0.2m
壓強減小值是 p=pgh=1.0X10^3(千克每立方米)X10(N/kg)X0.2m=2000pa