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魔獸arenapet11命令

發布時間:2022-08-25 11:48:00

① 大芒果魔獸世界單機版GM命令大全~~~~

本人玩的也是大芒果 3.0.5

基礎命令:
.gm on 開啟GM模式 .lookup item 查看東西
.gm off 關閉GM模式
.additem # 增加物品代碼為#的物品到所選玩家背包
.additemset # 增加套裝代碼為#的一些物品到所選玩家背包
.bank # 打開倉庫
.maxskill 將已會技能學至Max/Max(單手劍熟練度..等)
.levelup # 為目標(或自己) 增加#級
.taxicheat on/off 開啟/關閉所有飛行路線
.explorecheat 1/0 開啟/關閉所有探索地圖
.revive 復活當前目標(復活自己需/G啟用工會頻道後使用)
.start 脫離卡死(回城)
.dismount 下馬
.die 殺死目標
.cooldown 重置目標所有技能冷卻時間
.guid 顯示當前目標生物的 GUID
.allowmove 允許或禁止你所選擇的生物移動
.gps 顯示角色或生物的坐標(x,y,z) 地圖標號和地區
.go $x $y $z $mapid 轉到對應map的指定坐標(x,y,z)處
.goname * 傳送自己到名為*的人物處
.namego * 傳送名為*的目標到自己所在處
.commands 顯示你的帳號可以使用的命令
.cooldown 立即使目標的魔法冷卻
.respawn 立即刷新身邊最近的生物或游戲目標
.gm visible on/off 使GM是否對玩家可見
.password $old_password $new_password $new_password 更改你賬號的密碼

.modify命令:
.modify money # 為目標(或自己) 增加#銅
.modify hp # # 將目標的HP設置為#/#
.modify mana # # 將目標的MP設置為#/#
.modify rage # # 將目標的怒氣值設置為#/#
.modify energy # # 將目標的能量值設置為#/#
.modify speed # 將目標移動速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 將目標移後退度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 將目標游泳速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 將目標飛行速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 將目標所有速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 將目標體積設定為初始狀態的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 為目標召喚一種坐騎(#=1-69)
.modify honor # 增加目標的榮譽點數#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目標的競技場點數#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目標的積分為#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目標的醉酒度為#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所選擇生物的陣營為factionid,flagid為flagid.
.modify spell # 修改spell

.learn命令:
.learn # 學習spell id為#的技能
.unlearn # 忘記spell id為#的技能
.learn all 學習所有GM默認的魔法
.learn all_lang 學習所有語言
.learn all_myclass 學習自己職業的全部可用魔法(僅限自己)
.learn all_crafts 學習所有專業和卷軸配方
.learn all_gm 學習GM的所有默認魔法技能
.learn all_myspells 學習本職業的所有魔法和技能(天賦和天賦技能除外)
.learn all_mytalents 學習本職業所有天賦和天賦技能
.learn all_default $playername 讓名為$playername 的玩家學會其職業和種族的全部魔法技能
以及通過完成任務所學會的魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 刪除NPC
.npc say $text 編輯NPC說話
.npc yell $text 編輯NPC大喊
.npc faction #factionid 調整NPC陣營
.npc changelevel # 改變所選npc的等級 (#=1-73)
.npc info 列出被選NPC的詳細描述
.npc spawndist #dist 調整所選生物的刷新距離為#dist
.npc spawntime # 調整所選生物的刷新時間為#

.reset命令:
.reset stats 重置目標所有狀態
.reset honor 重置目標榮譽點數
.reset level 重置目標等級
.reset spells 重置目標所有技能
.reset talents 重置目標所有天賦

伺服器管理命令:
.saveall 保存在線玩家數據
.info 顯示伺服器狀態
.kick 從世界中剔出去一個選定的玩家
.announce * 廣播*給所有在線玩家
.loadscripts * 重新載入腳本名字為*的腳本
.shutdown # 伺服器將在#秒後關閉
.shutdown cancel 取消關閉伺服器
.wchange $type $status 設置當前天氣為 $type, 天氣情況為 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙塵暴
$status 的值 0=禁止, 1=允許

② 大芒果魔獸世界單機GM命令,要全部的~~~

基礎命令:
.gm on 開啟GM模式 .lookup item 查看東西
.gm off 關閉GM模式
.additem # 增加物品代碼為#的物品到所選玩家背包
.additemset # 增加套裝代碼為#的一些物品到所選玩家背包
.bank # 打開倉庫
.maxskill 將已會技能學至Max/Max(單手劍熟練度..等)
.levelup # 為目標(或自己) 增加#級
.taxicheat on/off 開啟/關閉所有飛行路線
.explorecheat 1/0 開啟/關閉所有探索地圖
.revive 復活當前目標(復活自己需/G啟用工會頻道後使用)
.start 脫離卡死(回城)
.dismount 下馬
.die 殺死目標
.cooldown 重置目標所有技能冷卻時間
.guid 顯示當前目標生物的 GUID
.allowmove 允許或禁止你所選擇的生物移動
.gps 顯示角色或生物的坐標(x,y,z) 地圖標號和地區
.go $x $y $z $mapid 轉到對應map的指定坐標(x,y,z)處
.goname * 傳送自己到名為*的人物處
.namego * 傳送名為*的目標到自己所在處
.commands 顯示你的帳號可以使用的命令
.cooldown 立即使目標的魔法冷卻
.respawn 立即刷新身邊最近的生物或游戲目標
.gm visible on/off 使GM是否對玩家可見
.password $old_password $new_password $new_password 更改你賬號的密碼

.modify命令:
.modify money # 為目標(或自己) 增加#銅
.modify hp # # 將目標的HP設置為#/#
.modify mana # # 將目標的MP設置為#/#
.modify rage # # 將目標的怒氣值設置為#/#
.modify energy # # 將目標的能量值設置為#/#
.modify speed # 將目標移動速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 將目標移後退度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 將目標游泳速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 將目標飛行速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 將目標所有速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 將目標體積設定為初始狀態的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 為目標召喚一種坐騎(#=1-69)
.modify honor # 增加目標的榮譽點數#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目標的競技場點數#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目標的積分為#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目標的醉酒度為#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所選擇生物的陣營為factionid,flagid為flagid.
.modify spell # 修改spell

③ 求魔獸世界詳細宏命令教程

魔獸世界的宏命令是為了讓技能同時開啟,然後達到爆發輸出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用來施放技能的,使用是用來使用飾品的,設置如下:

第一步,按ESC調出主菜單。

④ 魔獸世界指令有哪些-指令大全

魔獸世界指令有哪些? 魔獸世界懷游戲里有各種各樣的指令,今天小編就為大家帶來 魔獸世界指令大全 ,感興趣的玩家不要錯過。

魔獸世界指令匯總

首先第一條:很多人用了傷害字體插件(例如MSBT、大腳DCT等等)之後,會有原版傷害字體消失的情況(就算沒有勾選禁用暴雪原版字體的選項),或者沒用過插件,更新之後自帶的傷害字體莫名其妙消失的,

這時候需要這條命令,直接在聊天框輸入:/console 1 這里1代表開啟,改成0的話就是關閉。

另外,治療字體也可以用這條命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二條:寵物傷害字體,有LR夥伴發現自己看不見寵物的傷害冒出來了,需要這條命令: /console 1 同樣的,1代表開啟,改成0代表關閉。這條作用於寵物的普通攻擊傷害,也就是白字。 /console 1 這條代表寵物的技能傷害,也就是黃字。

第三條:關於原版的字體大小,有些小夥伴覺得看不慣,那麼: /console WorldTextScale 1 這里的1代表默認大小倍數,你可以改成3,也就是3倍大小,

第四條:很多懷舊的小夥伴,懷念從前的傷害字體從怪物頭頂崩出來的感覺,那麼請輸入這條命令: /console DirectionalScale 1 這里的1代表幅度,數字越大幅度越大,

第五條: 老子不用插件,就是喜歡原版的動作條~但是老子看不慣兩邊的獅鷲!那麼: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 輸入這兩條,你的動作條獅鷲就沒啦~當然,如果你想改回來的話,把Hide改成Show就OK啦~blink 隱藏之後就是這樣:

第六條: 現在貌似沒有天氣效果的選項了,那麼就用這條: /console weatherDensity 0 0代表關閉,可以改成1、2、3。

第七條:有用原版頭像的夥伴,會有自己頭像上邊治療數字或者傷害數字過多,影響查看自己剩餘血量的情況,

那麼需要這一條:這一條的效果是你頭像上的所有動態數字,包括治療、傷害、招架、躲閃都隱藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

從此世界就安靜了茶此條同樣適用於寵物,把兩個Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前還沒找到能夠從隱藏狀態恢復顯示的命令哭笑好在這條命令每次退出遊戲或者RL的時候都會恢復,根據你需要的時機使用就好啦 對了,如果想永久性的使用,那麼需要在魔獸插件目錄里隨便找個插件的lua文件,里邊添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 這是永久性的,不過每次該插件更新會頂掉這個,所以等插件更新完再添加就好了

第八條:有小夥伴看不慣傷害數字之間的分隔符,就是那個逗號,那麼需要這條命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗號,0是沒逗號:

然後是血條相關的,有小夥伴反應說如果BOSS特別巨大,或者近戰視角問題,看不到血條,監視不到自己上的DOT,那麼需要這一條,保持血條在屏幕內: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

再補充一條滑鼠放大的: /console cursorsizepreferred 2 數字可以改成0、1、2 默認是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不過放大以後會很糙。

⑤ 魔獸世界寵物技能欄的宏命令..

要寵物技能宏的話和用自己技能一樣的,/cast +技能名字就行了,讓寵物攻擊/跟隨/停留的命令是/petattack,/petfollow,/petstay,切換寵物主動/防禦/被動的命令是/petpassive,/petdefensive,/petaggressive

⑥ 單機魔獸世界GM命令

我用的是大芒果的單機 .additem這個命令是可以使用的 估計你記錯了
.lookup item這個命令 .lookup spell這個命令 還有.learn這個命令是只有3級gm以上級別才可以使用的 你可以查詢下你的gm級別是多少(.acct)
如果你的級別沒到3級
有2個辦法 第一你把單機伺服器自帶的navicat打開 連接你的資料庫(賬號和密碼都是mangos) 打開realmd目錄的account這個程序 裡面有個gmlevel 對照你的賬號 把它修改成3就成了 這是一個辦法
另一個辦法就是你把芒果伺服器的Web_Mysql里的htdocs這個文件夾打開 裡面有個config文件 你把初始會員等級修改成3就可以了 不過這個方法對你以前建立的賬號無效 重新申請的賬號好用
如果還不是很明白 hi我

⑦ 魔獸世界各種宏命令對應的中文解釋!

1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。
2、在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。

3、把這篇文章一字不漏的看完,那麼95%的宏你都可以自己寫了。

身上各個部位編號:
1:頭
2:頸
3:肩
4:襯衣
5:胸
6:腰帶
7:腿
8:腳
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:飾品1
14:飾品2
15:背
16:主手
17:副手
18:遠程武器

動作條編號:
主動作條1為 1--12
主動作條2為13--24
主動作條3(右1)為25--36
主動作條4(右2)為37--48
主動作條5(右下)為49--60
主動作條6(左下)為61--72

背包及包裹格子編號:
背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~
包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~
然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。

宏命令講解:
/cast
簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。

可用的條件:
help-判斷目標是否為友善;
harm-判斷目標是否為敵對;
combat-判斷你是否在戰斗中;
stance或stance:#-判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中;
stealth-判斷你是否在潛行;
modifier或modifier:x(x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合)判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。
equipped:<item>-判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「self」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=self] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。

actionbar:<number>-判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。
mounted-判斷是否在坐騎上。
swimming-判斷是否在游泳。
flying-判斷是否在飛行中。
outdoors-判斷你是否在室外。
indoors-判斷你是否在室內。
button:<#>判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。
channeling-判斷你是否在引導法術。
channeling:法術名稱-判斷你是否在引導特定的法術。
exists-判斷特定目標是否存在。
dead-判斷目標是否死亡。
stance:<#>-判斷是否在姿態中,默認為1(只寫stance不寫編號為默認)。牧師的暗影形態,盜賊的潛行都為1。
戰士:1戰斗、2防禦、3狂暴
德魯伊:1熊、2海豹?、3貓、4旅行、5梟獸/樹
equipped:裝備名稱/類型/子類型-判斷某件裝備是否在裝備中。比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。

/castsequence

連續點擊可以按順序施放指定法術。一個法術施放失敗,後面的法術就不會被施放。

常使用的條件選相:

reset=<#>或target或combat或它們的組合,其他同「/cast」。

簡單介紹一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表數字,一般都是1到1800,單位為秒。/castsequence reset=120 部落徽記,亡靈意志,這個宏的功能是先使用部落徽記,然後使用亡靈意志。如果120秒後亡靈意志依然沒有被施放那麼還是使用部落徽記。但是, reset=<#>永遠都是在你施放最後一個法術的時候開始記時。
target-切換目標時重至宏。
combat-戰斗開始時重至宏。

所有條件都可以在前面加「no」來達到相反的效果!比如「nocombat」,判斷你是否不在戰斗。
「,」相當於以前的and。比如「/cast [help,combat]快速治療」,這句的意思就是目標為友方並且在戰斗中時使用快速治療。
「/」相當於以前的or。

/castrandom
隨機施放法術,比如「/castrandom 變形術:豬,變形術:羊,變形術:龜」。(我變~我變~我變變變!)

/use
使用物品或裝備,不再需要指定編號。比如「/use 厚符文布綳帶」。

/userandom
隨即使用指定的幾件物品。

目標選定:
/targetenemy
選定一個敵對目標。

/targetfriend
選定一個友善目標。

/targetparty
選定一個小隊隊友為目標。

/targetraid
選定一個團隊隊友為目標。

/targetlasttarget
選定上個目標。

/targetlastenemy
選定上個敵對目標。

/assist
協助~同「/協助」。

寵物類:

/petattack
寵物攻擊。

/petstay
寵物停止。

/petfollow
寵物跟隨。

/petpassive
寵物被動形態。

/petdefensive
寵物防禦形態。

/petaggressive
寵物攻擊形態。

/petautocaston 法術名稱
寵物法術自動施放開啟。

/petautocastoff 法術名稱
寵物法術自動施放關閉。

/focus
一直鎖定一個目標~比如把這個命令和寵物攻擊結合做一個宏。再比如你當前的寵物是MM,並且用這個宏讓MM去攻擊一個戰士,然後你切換了目標,並讓MM施放誘惑,這時MM誘惑的目標不會是你當前的目標,而是剛才的那個戰士。

# show <法術名稱/物品名稱>
這個命令可以讓你的宏顯示指定法術或物品的圖標。

/cancelaura
取消BUFF~比如「/cancelaura 奧術智慧」。

/stopmacro [option]
停止宏,可加條件判定。這里有一個特殊的例子:
/cast [harm] 變形術
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t變羊!別去碰它!
如果變形術施放失敗,那麼就不會在小隊內說話。

/click
點擊?貌似是的。和「/cast」一樣何以加事件判斷。
實例:/click [pet:虛空行者]PetActionButton1
還要說的一個重點內容:「PetActionButton1」,1可以改為1-10任何一個數,意思就是寵物技能欄的1-10。

最後,送大家兩個宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
將「TAB」能選定目標的最遠距離改為50碼。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
將「TAB」能選定身後目標的最遠距離設為50碼,不過並不推薦這么做,20就夠了。

學習實踐這個帖子的小經驗和小問題
學習實踐這個帖子的小經驗和小問題,終於可以用簡體字了,我真不易..
因為在tf玩,所以下面有繁體字,技能名有出入...

先談經驗:
1.不要直接 別人的代碼到以下文件中:
"盤符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帳號名\伺服器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出問題,我就遇到過2行代碼,死活不靈,在游戲里重新輸入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一個"#showtooltip",看技能效果很方便,特別是"3吸取"那種宏,開始不熟悉快捷鍵可以看看.

3.不要亂添分號 ";":
但凡與寫代碼沾一點邊的人,一行字結尾不加個";"就全身不舒服.....以懶人練級宏為例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取靈魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

這是一個錯誤的示範,加了";",後面的3吸取就沒有效果了,要去掉....

4.宏的圖標選擇,請多試試圖標選擇面板里的第一個"問號圖標".
以亡靈意志宏為例,圖標選擇"?",如果看看macros-cache.txt,圖標名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防護暗影結界;[modifier:alt]亡靈意志

這個宏在我的技能欄1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
當選擇問號圖標並拖到技能欄以後,問號圖標就顯示"防護暗影結界"的圖標了,會顯示該技能cd,當你按下"alt"(注意還不是"alt+5"),該圖標自己變化為"亡靈意志",並且顯示的是"亡靈意志"的cd.
上面經驗3里那個宏我就用的問號圖標,特方便看現在該施放哪一個技能了.懶要懶出境界,好比ui區的一個版主..

再來談談問題:

問題1:
在上面經驗4的宏,按下ctrl或者shift時候,圖標仍然是"防護暗影結界",但下面這個宏:

#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲術;

如果按下ctrl或者shift時候,圖標卻變化為"?",當然手指抬起後,會正常不影響使用,不知是我個體的原因,還是什麼,還請大家幫忙看看.

問題2:
在放火雨,或者搓暗蛋的時候,我想打斷咒語吟唱,一般是後退2步,有沒有宏可以直接打斷?
/stopcasting 可以打斷爐石,但是不能打斷火雨什麼的.
如果沒有這種宏,能讓我後退一步的宏也可以 =..=

問題3:
在wow2里我想在施放一個技能時候隨機說一句話的宏如何寫,前面那個綁定石頭的好像不合適,以前那個跑龍套的喊話宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐懼術

----------------------------------------------------------------

實用的自己搞定吧 喜歡什麼做什麼 別人的肯定不大適應

⑧ 魔獸世界宏命令

按一下寵物進攻並切換為協助狀態,再按一直寵物切為被動回來。
/petattack [@pettarget,noexists]
/petassist [@pettarget,noexists]
/petpassive [@pettarget,exists]
如果只要進攻的,就這么寫……
/petattack
/petassist

⑨ 魔獸世界 寵物 指令

寵物指令:攻擊、跟隨、停留
/petattack
/petfollow
/petstay
直接用宏試試[modifier:alt]
你自己試下能不能編到一個鍵位如
/petattack [modifier:shift]
/petfollow [modifier:alt]
/petstay
按shift+宏健BB攻擊,alt+宏健BB跟隨,直接按宏BB駐留

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