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dod命令

發布時間:2022-08-26 06:35:06

1. 如何在DOD下使用debug命令謝謝了,大神幫忙啊

DEBUG是專門為匯編語言設計的一種調試工具,它通過步進, 設置斷點等方式為匯編語言程序員提供了非常有效的調試手段。 1、DEBUG程序的啟動在DOS提示符下,可鍵入命令: C>DEBUG[d:][path][文件名][ 參數1][參數2] 其中文件名是被調試文件的名稱,它須是執行文件(EXE), 兩個參數是運行被調試文件時所需要的命令參數, 在DEBUG程序調入後,出現提示符「-」,此時, 可鍵入所需的DEBUG命令。在啟動DEBUG時, 如果輸入了文件名,則DEBUG程序把指定文件裝入內存。 用戶可以通過DEBUG的命令對指定文件進行修改、顯示和執行。 如果沒有文件名,則是以當前內存的內容工作, 或者用命名命令和裝入命令把需要的文件裝入內存, 然後再用DEBUG的命令進行修改、顯示和執行。 2、DEBUG的主要命令 (1)匯編命令A,格式為: -A[地址] 該命令從指定地址開始允許輸入匯編語句, 把它們匯編成機器代碼相繼存放在從指定地址開始的存儲器中。 (2)反匯編命令U,有兩種格式: 1)-U[地址] 該命令從指定地址開始,反匯編32個位元組,若地址省略, 則從上一個U命令的最後一條指令的下一個單元開始顯示32個位元組 。 2)-U范圍該命令對指定范圍的內存單元進行反匯編,例如: -U 04BA:0100 0108或 –U 04BA:0100 L9 此二命令是等效的。 (3)運行命令G,格式為: -G [=地址1][地址2[地址3。。。]] 其中地址1規定了運行起始地址,後面的若乾地址均為斷點地址。 (4)追蹤命令T,有兩種格式: 1)逐條指令追蹤: -T[=地址] 該命令從指定地址起執行一條指令後停下來, 顯示寄存器內容和狀態值。 2)多條指令追蹤: -T[=地址][值] 該命令從指定地址起執行n條命令後停下來,n由[值]確定。 (5)顯示內存單元內容的命令D,格式為: -D[地址]或-D[范圍] (6)修改內存單元內容的命令E,它有兩種格式: 1)用給定的內容代替指定范圍的單元內容: -E地址 內容表 例如:-E 2000:0100 F3 「XYZ」 8D 其中F3,「X」「Y」「Z」和8D各佔一個位元組, 用這五個位元組代替原內存單元2000: 0100到0104的內容,「X」「Y」「Z」 將分別按它們的ASCII碼值代入。 2)逐個單元相繼地修改: -E地址 例如:-E 100: 18E4:0100 89.78 此命令是將原100號單元的內容89改為78。 78是程序員鍵入的。 (7)檢查和修改寄存器內容的命令R,它有三種方式: 1)顯示CPU內部所有寄存器內容和標志位狀態;格式為:-R R命令顯示中標志位狀態的含義如下表所示:標志 名置 位復位溢出Overflow(是/否)OVNV 方向Direction(減量/增量)DNUP 中斷Interrupt(允許/屏蔽)EIDI 符號Sign(負/正)NGPL 零Zero(是/否)ZRNZ 輔助進位Auxiliary Carry(是/否)ACNA 奇偶Parity(偶/奇)PEPO 進位Carry(是/否)CYNC 2)顯示和修改某個指定寄存器內容,格式為: -R 寄存器名 例如打入:-R AX 系統將響應如下: AX FIF4 :表示AX當前內容為F1F4,此時若不對其作修改, 可按ENTER鍵,否則,打入修改後內容,如: -R BX BX 0369 :059F 則BX內容由0369改為059F 3)顯示和修改標志位狀態,命令格式為: -RF 系統將給出響應,如 OV DN EI NG ZR AC PE CY- 這時若不作修改可按ENTER鍵,否則在「-」 號之後鍵入修改值,鍵入順序任意。如 OV DN EI NG ZR AC PE CY-PONZDINV (8)命名命令N,格式為: -N 文件名此命令將文件名格式化在CS:5CH的文件控制塊內, 以便使用L或W命令把文件裝入內存進行調試或者存檔。 (9)裝入命令L,它有兩種功能: 1)把磁碟上指定扇區的內容裝入到內存指定地址起始的單元中, 格式為: -L 地址 驅動器 扇區號 扇區數 2)裝入指定文件,格式為: -L [地址] 此命令裝入已在CS:5CH中格式化的文件控制塊所指定的文件。 在用L命令前,BX和CX中應包含所讀文件的位元組數。 (10)寫命令W,有兩種格式: 1)把數據寫入磁碟的指定扇區: -W 地址驅動器 扇區號 扇區數 2)把數據寫入指定文件中: -W [地址] 此命令把指定內存區域中的數據寫入由CS: 5CH處的FCB所規定的文件中。在用W命令前, BX和CX中應包含要寫入文件的位元組數。 (11)退出DEBUG命令Q,該命令格式為 Q 它退出DEBUG程序,返回DOS, 但該命令本身並不把在內存中的文件存檔,如需存檔, 應在執行Q命令前先執行寫命令W。

2. 跪求DOD勝利之日OP命令還有如何做伺服器指定OP的方法

取得OP許可權:rcon_password (OP密碼)

顯示當前玩家ID與編號:rcon users

踢人:rcon kick ID(或者#編號)

列出玩家IP信息 :rcon status

封IP命令:rcon addip (時間) (對方的ip地址)

例如:rcon addip 1440 XXX.XXX.XXX.XXX (1代表1分鍾,一般封1440分鍾) XXX代表IP

按照NB戰隊OP管理章程規定!封人IP最多隻14能封一天,即40分鍾!

解IP命令:rcon removeip (IP)

馬上更換地圖並踢出所有玩家:rcon map (地圖名) 建議不要用 合格的OP是不會用這一命令的

馬上更換地圖不踢人:rcon changelevel (地圖名字)

等本地圖時間到後換到指定地圖:rcon changelevel2 (地圖名)

雙方通話:rcon sv_alltalk 1(開)

rcon sv_alltalk 0(關)

訓練比賽OP命令:

注意:OP請不要亂改伺服器參數,會導致伺服器死機和伺服器混亂的!以下伺服器命令只能在訓練中使用!

設置進游戲密碼: rcon sv_password 密碼

設置進游戲密碼: rcon sv_password 密碼

設置進游戲密碼: rcon sv_password 密碼

解除游戲密碼: rcon sv_password ""

友軍傷害開關:rcon mp_friendlyfire 1(打開)

rcon mp_friendlyfire 0(關閉)

死後黑屏開關:rcon mp_fadetoblack 1(打開)

rcon mp_fadetoblack 0(關閉)

平衡:rcon mp_teamlimit 20 (開)

rcon mp_teamlimit 0 (關)

關懲罰:rcon mp_tkpenalty 0

地圖時間設置為 20分鍾:rcon mp_timelimit 20

比賽模式有2種命令:

第一種:(步驟-首先開啟熱身模式-然後在開啟比賽模式-雙方隊員打ready開始)

熱身模式:rcon mp_clan_match 1 (開)

rcon mp_clan_match 0 (關)

比賽訓練模式:rcon mp_clan_readyrestart 1 (開)

rcon mp_clan_readyrestart 0 (關)

第二種:(直接啟動比賽模式-雙方隊員打ready開始)

開始比賽模式:rcon exec match.cfg

恢復到默認模式:rcon exec server.cfg

玩家命令:

在控制台直接輸入:

取消傳送音:stopsound 1 (讓耳機的聲音更清楚,可以閉掉地圖的背景音樂!每次換地圖都要從新輸入,推薦)

玩家ID會出現在屏幕的正中央:hud_centerid 1

自殺:kill
HUD的顏色(RGB) :con_color 255
con_color 155

con_color 50
改善網速:r_speeds 0(關)

r_speeds 1(開)

地圖剩餘時間:timeleft

顯示版本信息:version

客戶端:

// 伺服器名字,如果想使用中文名字,需要將Server.cfg文件另保存為UTF-8編碼格式。
//輸入你伺服器的名字
hostname "=NB=戰隊伺服器-dodonline.com.cn"

// 伺服器進入密碼
//sv_password "123" 表示進入伺服器需要輸入密碼

// 伺服器旁觀者密碼
//sv_spectator_password ""

// 伺服器OP密碼,注意大小寫
rcon_password "123"

// 準星根據解析度自動調整 允許1/禁止0
mp_autocrosshair 1

// 戰術手電筒 允許1/禁止0
mp_flashlight 1

// 盟軍/德軍最大人數
mp_teamplay 15

// 友軍誤傷 關閉0/開啟1
mp_friendlyfire 0

// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換圖
mp_fraglimit 0

// 每局時間30分鍾
mp_timelimit 40

// 允許下載 開啟1/關閉0
sv_allowdownload 1

// 允許上傳 關閉0/開啟1
sv_allowupload 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1

// 使用http方式下載地圖,速度可以達到很快(幾十KB/S以上),但需Web配合
// sv_downloarl "http://您的網站/目錄"

// 作弊模式 關閉0/開啟1
sv_cheats 0

// 最大旁觀者人數
sv_maxspectators 4

// 網路傳輸參數
sv_maxrate 15000
sv_minrate 2500

// 物理參數設置
decalfrequency 30
fakelag 0
fakeloss 0

// 奔跑加速度
sv_accelerate 10

// 自動瞄準 關閉0/開啟1
sv_aim 0

// 空中加速度
sv_airaccelerate 10

// 空中移動速度
sv_airmove 1

// 摩擦阻力系數
sv_friction 4

// 重力設置
sv_gravity 800

// 彈跳力
sv_bounce 1

// 客戶端軌跡
sv_clienttrace 3.5

// 彈夾模式
sv_clipmode 0

// 步幅大小
sv_stepsize 18

// 停止速度
sv_stopspeed 100

// 最大移動速度
sv_maxspeed 500

// 水中加速度
sv_wateraccelerate 10

// 水中阻力
sv_waterfriction 1

// 邊緣摩擦阻力
edgefriction 2

// 高處跌落傷害 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1

// 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_footsteps 1

// 伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器及網路要求高) 關閉0/開啟1
sv_unlag 1
mp_lowlag 1

// 彈道軌跡設置
traceroffset 100
tracerlength 0.45
tracerred 1.3
tracerblue 0.1
tracergreen 0.7
traceralpha 0.45
tracerspeed 6250

// 是否允許旁觀 關閉0/開啟1
mp_allowspectators 1

// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0
mp_autokick 1

// 是否顯示死亡信息 關閉0/開啟1
mp_deathmsg 1

// 游戲中可自由選擇兵種次數 -1無限 0禁止 1以上限制數量(默認無限)
mp_alliesclasses -1
mp_axisclasses -1

// 出生點火箭筒 關閉0/開啟1
mp_spawnbazookas 1

// 武器限制 -1無限 0禁止 1以上限制數量(默認無限)

//德軍
//德軍 狙擊[scopedkar]
mp_limitaxisscopedkar 2
//德軍機槍 MG42
mp_limitaxismg42 1
//德軍機槍 MG34
mp_limitaxismg34 2
//德軍MP40自動步槍
mp_limitaxismp40 -1
//德軍K98步槍
mp_limitaxiskar -1
//德軍傘兵 FG42S(帶狙擊鏡)
mp_limitaxisfg42s -1
//德軍傘兵
mp_limitaxisfg42 -1
//德軍 K43
mp_limitaxisk43 -1
//德軍 MP40
mp_limitaxismp40 -1
//德軍 MP44
mp_limitaxismp44 -1
//德軍火箭筒
mp_limitaxispschreck 0

//美軍
//美軍機槍 30cal
mp_limitallies30cal 3
//美軍狙擊
mp_limitalliesspring 2
//湯姆森
mp_limitalliesthompson -1
//M1步槍
mp_limitalliesgarand -1
//支援
mp_limitalliesbar -1
//卡賓
mp_limitalliescarbine -1
//注油槍
mp_limitalliesgreasegun 0
//美軍火箭筒
mp_limitalliesbazooka 0

//英軍
//英軍狙擊
mp_limitbritsniper 2
//英軍沖鋒槍
mp_limitbritassault -1
//英軍步槍
mp_limitbritlight -1
//英軍機槍
mp_limitbritmg -1
//美軍火箭筒
mp_limitbritpiat 0

// 伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1
sv_sendvelocity 0

// 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 是否允許雙方通話 允許 1/禁止 0
sv_alltalk 0

// 暫停游戲 禁止0/允許1
pausable 0

// 伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。
mp_decals 200

// 伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1
mp_logfile 0

// 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1
mp_logmessages 1

/////Cheating-Death的版本需求,auto為自動檢測
////cdrequiredversion auto

////Cheating-Death工作模式 普通模式(需要C-D客戶端)1 / 建議模式(C-D客戶端 可選)0 / 屏蔽模式
// (C-D服務端關閉)-1
cdrequired -1
// CD提示信息
cdnamechangedmsg " 你沒有開啟C-D反作弊客戶端 \n 或者你的C-D反作弊端版本過低 \n 請更新並開啟C-D後再進入本伺服器"
// (0-Francais, 1-English, 2-Deutsch,3-自定義)
BlackCDlanguage 3
//屏幕語句顯示
//BlackCDTxt1 "在本伺服器玩, 你必須安裝並開啟最新的Cheating-Death版本"
//BlackCDTxt2 "你將被踢出本伺服器,因為你沒有安裝或開啟最新的的Cheating-Death版本

3. dod意思的指令

通用汽車公司是世界上最大的汽車公司之一,通用生產的汽車典型的表現了美國汽車豪華、寬大、內部舒適、速度快、功率大的特點。而且通用尤其重視新技術的開發,其經典的可變排量技術有效的提高了燃油經濟性,至今仍使用在各款車型上。 通用汽車的DOD技術即「可變排量技術」,是(Displacement On Demand)的英文縮寫。根據需要控制發動機 排量,在3缸和6缸、4缸和8缸、6缸和12缸主動切換,以實現更好的燃油經濟性。其他廠家也有類似的技術,但是叫法有所不同。 [編輯本段]運作原理 DOD可變排量控制技術在發動機負荷較小的情況下,能將發動機的6缸燃燒智能切換成3缸燃燒,達到節省燃油、降低排放的雙重功效;當急加速或爬坡需要加大動力時,DOD又會啟動所有汽缸,快速提升發動機的動力輸出能量。 DOD可變排量控制技術的切換速度非常之快,以毫秒計的時間無從影響發動機的轉速,駕駛者不會感覺到發動機切換的變化。DOD可變排量控制技術是美國通用公司研製的最為實效的節能技術,它是通過細分引擎工作狀態,從根本上減少工作缸數,以最直接的方式達到節約燃油的目的。 可以說DOD可變排量控制技術是通用生產的最先進、最實際的節油技術。造福了不少車主,作為汽車界的大品牌,通用還將致力研發更加先進的環保能源,我們期待著通用汽車帶給我們的汽車新理念。

4. dod參數是什麼意思

DOD表示電池放電量與電池額定容量的百分比。

放電深度表達式:

(4)dod命令擴展閱讀

蓄電池的容量是衡量蓄電池性能的一項重要指標。一般用安時來表示.放電時間(小時)與放電電流(安培)的總稱。

即容量=放電時間×放電電流;電池的實際容量,取決於電池中活性物質的多少和活性物質的利用率。

活性物質是量越多,活性物質利用率就越高,電池的容量也就越大,反之容量越小,影響電池容量的因素很多。

常見的有以下幾種:

放電率對電池容量的影響,鉛蓄電池容量隨放電倍率的增大而降低,也就是說放電電流越大,計算出電池的容量就越小。比如一隻10Ah的電池,用5A放電可以放2小時,即5×2=10 。

那麼用10A放電只能放出47.4分鍾的電,合0.79小時。其容量僅為10×0.79=7.9安時。所以對於給定電池在不同時率下放電,將有不同的容量.我們在談到容量時必須知道放電的時率或倍率。簡單的講就是用多大的電流放電。

溫度對電池容量的影響溫度對鉛酸蓄電池的容量影響較大,一般隨溫度降低,容量的下降,容量與溫度的關系如:

Ct1= Ct2/1+k(t1-t2 ).t1t2分別是電解液的溫度,k為容量的溫度系數,Ct1溫度為t1時容量(Ah),Ct2是溫度為t2時的容量(Ah)在蓄電池生產標准中,一般要規定一個溫度為額定標准溫度,如規定t1為實際溫度,t2為標准溫度,(一般為25攝氏度) 負極板受低溫的影響要比正極板敏感。

5. 關於DOD 中控制台命令amx_tsay

這個和CS一樣吧,CS也是不能直接在控制台打中文的。。。

你看到是指他從控制台輸入的嗎?如果不是,那麼就是使用HLSW來發這條中文消息的,或者把文字保存在CFG(以UTF-8編碼保存)

裡面內容是:amx_tsay "中文"

然後運行這個文件(exec xxx.cfg),中文就顯示出來了。

如果是用hlsw來發了話,那麼可能需要進行編碼轉換。。。

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