導航:首頁 > 程序命令 > 3d輪廓命令

3d輪廓命令

發布時間:2022-08-27 02:34:54

A. 3dmax中繪制線段後為何不能用輪廓

線段是不能繪制輪廓的,你的圖形必須是1個封閉的而且不能有開口。有斷開的地方你要先焊接後再用

B. 3dmax中怎麼把一個物體的輪廓線單獨提取出來

具體步驟如下所示:

1、打開電腦,進入3DMAX這個軟體中,就會看到以下畫面。

C. 3D MAX中,對象用了輪廓命令之後,如何分離為兩個對象

先分離開,在逐個用輪廓命令比較簡單,要不就塌陷成網格或者多邊形在分離。

D. 用3DMax可以提取模型輪廓線嗎怎麼做

max自帶一個線條優化工具,貌似就叫優化還是簡化吧,在修改列表裡有,你找一下應該會找到,它會自動刪掉一些線條,但形狀基本不會有太大的影響。其實這種工作最好還是自己手動來做比較好,因為系統自動的話線條會有點亂,不太好。況且那個優化修改器我感覺並不是十分理想的工具。當然,如果模型原本的線條就非常多得話,用這個修改器還是很不錯的。

E. 請問3dmax 裡面 擠出與擠壓 還有輪廓 三個命令的意思與區別 , 我是初學者搞不明白三者的關系與作用 。

學3d一定要明確三維物體和二維物體的區別,有些命令只作用於二維物體,二維物體經過命令處理可以轉換為3維物體,例如矩形經過擠出變成長方體就是很常見操作,擠壓是針對三維物體的操作,就像捏泥人樣的,不好解釋,自己用的時候基本就能看出他的作用了,你說的輪廓可能是翻譯的問題,我只知道中文翻譯過來有一個「倒角輪廓(也有翻譯為倒角剖面的)」,再就是編輯樣條線里有一個輪廓命令。至於「倒角輪廓」作用是用兩個二維物體生成三維物體,可以算是輕量級的放樣命令,用來做地腳線等是非常方便的。

自己有一年沒用這軟體了,有些東西也有點模糊了,希望上面的是你要的。

F. 3D MAX 里怎麼給輪廓

在修改面板的可編輯多邊形選項中選擇多邊形,在模型上選擇作為踢腳線的面,再在下拉修改面板,下面有一個分離命令,點它在彈出的選項板中勾選克隆對象,給克隆的對象起名:踢腳線 確定退出。原後擠出、封口、連接頂點完成。

閱讀全文

與3d輪廓命令相關的資料

熱點內容
最美壁紙安卓叫什麼 瀏覽:476
達虎電影網最新官網 瀏覽:877
python就業形勢 瀏覽:433
自製解壓游戲手工 瀏覽:498
m1代碼編譯 瀏覽:678
華為怎麼安裝安卓app 瀏覽:552
福昕閱讀器列印pdf 瀏覽:788
python中mean函數 瀏覽:404
《消失的眼角膜》簡介 瀏覽:420
男主是納粹軍官,弟弟是蘇聯 瀏覽:799
韓國小電影網站 瀏覽:936
有沒有沒有賭場廣告的影視網 瀏覽:125
51單片機測量電容 瀏覽:153
有床戲的愛情電影 瀏覽:373
大陸激情大尺度露點電影 瀏覽:652
歡樂鬥地主比例演算法 瀏覽:871
韓國電影美京和仁奎在線 瀏覽:759
午馬電影 瀏覽:271
下巴上長了兩個睾丸 美國電影 瀏覽:902
電影gl 瀏覽:34