① 作為一個iOS開發程序員,我的未來何去何從
隨著移動互聯網流量紅利的逐漸退去,iOS程序員正在面臨開發崗位增速下降的現實問題,一方面App開發的熱度在下降,另一方面大型互聯網平台相繼推出了自己的小程序生態,在這些因素的綜合影響下,iOS程序員的崗位競爭壓力將進一步加劇。
作為iOS程序員來說,如果想在技術研發的道路上走得更遠,可以從以下幾個方面入手:
第一:豐富自身的知識結構。 在當前大數據以及產業互聯網的推動下,軟體開發的功能邊界在不斷得到拓展,同時由於大量的互聯網公司開始採用數據驅動的運營方式,所以開發團隊小型化的趨勢也比較明顯,這就要求程序員要具備更豐富的知識結構,以適應不同的開發角色。iOS程序員可以進一步從崗位任務開始進行知識結構的拓展,比如進一步豐富前端開發知識就是不錯的選擇,iOS程序員也完全可以走全棧開發路線。
第二:跳出iOS的生態圈。 iOS的生態圈相對來說還是比較封閉的,而且iOS程序員自身可以發揮的空間也相對有限,主要原因是系統的封閉性所導致的。如果想綜合提升自身的研發能力,可以考慮跳出iOS的生態圈。
第三:走研發級路線。 iOS程序員也完全可以走研發級路線,走研發級路線需要做好三件事,其一是選擇一個主攻方向;其二是有扎實的基礎知識儲備;其三是能夠不斷完成崗位升級,從而獲得更多的資源整合渠道。不少應用級程序員在發展的過程中會遇到較大的上升瓶頸,通過讀研來完成崗位升級也是一個比較常見的選擇。
如果有互聯網、大數據、人工智慧等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言!
微信適配夜間模式了嗎?這就是例子,強者話語權,ios先天的系統優勢就是一個市場的錨點,微信知道自己的命根子在哪,為硬體設備提供極致操作的工具,例如Metal,無可匹敵,再說ios系統核心的源代碼,與高端伺服器os unix一脈相承,又有進一步的嵌入式操作,核心api專業打磨,絕對不是開源系統能比的量級,說白了每個環節都是錢砸出來的,靠的都是工匠精神,核心源碼是任何一個程序員的寶藏,不要認為玩過幾個跨平台根本不考慮性能的js小技術就明白了一切,只要去過Google開發者大會的就知道,看看安卓程序員手裡吃飯的傢伙是啥,mac,頂上的葉子再多也要靠下面的根,喬布斯,一騎絕塵
去開發華為系統的APP,動作要快
轉後端 java PHP go py都學一波
我干過大概一年的iOS開發,後來又轉回java了,說句實話,iOS對開發者確實友好,一切都很不錯,開發工作也很愉快,但是後來工作不太好找,而且iOS開發的發展深度沒有java深,java深入不僅僅是curd,還有架構、框架、微服務、分布式 等等。而且java到架構之後,薪資也比iOS要高很多,不過我不建議你學我,除非你有毅力學習java,因為我除了有iOS開發經驗之外,還有五年的java經驗,說轉也就轉了。
作為IT行業的從事多年的程序狗,我來解答下您的這個問題。
2015年到2017年可能是IOS最熱的一段時間,大量的軟體開發人員投入IOS的市場。現今隨著蘋果公司的銷量不斷受挫。IOS的市場也是不溫不火。
IOS開發程序員,其實可以嘗試這跳出這個生態舒適圈,軟體這個行業是多向選擇的,軟體的開發思想、程序的設計思想都是大同小異的。對於一個精深IOS開發人員來說,對於別的語言多少都會掌握一些,這對於您跳出IOS的圈也是一大幫助。畢竟Java、Python現在是市場上的主流語言。
另一個方面就是很多資深程序員選擇的,進入深層次領域的學習。走研發級的一些路線。研發級軟體研發的職位生命周期長。工作壓力會比程序員小很多,很適合大齡程序員的選擇。
或者就是選擇自己的一個主攻方向,做這個方向的專家,這也不失為一種選擇。豐富自身的知識結構,向著全棧開發工程師不斷的前進。
或者可以嘗試這轉行管理層,做一些技術經理、技術總監。當然任何一種選擇都需要您結合自身的實際情況去抉擇。謹慎考慮、然後在做選擇。
希望回答對您有所幫助。
我本人從事多年互聯網Java開發,感興趣的朋友可以關注私聊,共同努力,共同進步。
謝謝!
我是8年iOS開發從業者,結合我自身情況以及我自己的職業規劃,希望能夠幫到你。
焦慮 今年已經三十歲了,對於iOS的現狀和未來也時常感到焦慮,大齡程序員未來的出路在哪,我也會迷茫。
市場需求 移動開發需要iOS,安卓兩端一起開發,耗費的時間成本是企業會考慮的,再加上html5、小程序、各種跨端方案的出現,市場對原生開發需求更少了。
案例 再分享一個之前做主管時我招聘C++開發的一個經歷,杭州C++需求量不大,但是這位應聘者能力過硬,最終進了華為。
我們應該怎麼做 上面的案例也印證了只要自身技術過硬,只要市場還有需求,過多的擔心和焦慮是沒有必要的,把大量的時間花在 探索 未來方向,不如沉下心來學習技術,努力提高自己,成為不可替代的人才。其實應對焦慮最好的方法是行動,目前市場更需要的是高端人才,只要有崗位需求,把自身能力提高上去之後,現在所擔憂的問題都會迎刃而解。
希望我的回答對你有幫助,隨時歡迎留言反饋。
flutter歡迎你
轉其他語言,或者自己獨立開發
我鼓搗flutter去了
② Apple公司的總公司在哪
蘋果公司(Apple Inc. )總部位於加利福尼亞州的庫比蒂諾。
蘋果公司(Apple Inc. )是美國一家高科技公司。由史蒂夫·喬布斯、斯蒂夫·沃茲尼亞克和羅·韋恩(Ron Wayne)等人於1976年4月1日創立,並命名為美國蘋果電腦公司(Apple Computer Inc. ),2007年1月9日更名為蘋果公司,總部位於加利福尼亞州的庫比蒂諾。
蘋果公司創立之初,主要開發和銷售的個人電腦,截至2014年致力於設計、開發和銷售消費電子、計算機軟體、在線服務和個人計算機。蘋果的Apple II於1970年代開啟了個人電腦革命,其後的Macintosh接力於1980年代持續發展。
該公司硬體產品主要是Mac電腦系列、iPod媒體播放器、iPhone智能手機和iPad平板電腦;在線服務包括iCloud、iTunes Store和App Store;
消費軟體包括OS X和iOS操作系統、iTunes多媒體瀏覽器、Safari網路瀏覽器,還有iLife和iWork創意和生產套件。蘋果公司在高科技企業中以創新而聞名世界。
(2)蘋果公司有程序員嗎擴展閱讀
蘋果公司主要的硬體產品有:
智能手機:iPhone
筆記型電腦:PowerBook、iBook、MacBook、MacBook Pro、MacBook Air
桌上型電腦:Mac Pro、iMac
小型桌面電腦:Mac mini
平板型電腦:iPad、iPad mini、iPad Pro
個人數位音樂播放器:iPod classic、iPod、iPod nano、iPod shuffle、iPod mini、iPod Hi-Fi、iPod touch
顯示器:Apple Cinema Display(27英寸)、Apple Thunderbolt Display(27英寸)
伺服器:Mac Pro server、Mac mini server
電腦視訊配件:iSight(Webcam)
網路連結設備:AirPort Extreme(54Mbps 802.11g base station)
家庭視聽網路連結器:Apple TV
蘋果公司的電腦產品已從2006年全面採用英特爾處理器,但iPad和iPhone等iOS移動設備則採用蘋果公司自行設計的A系列ARM SoC處理器(如Apple A6)。
蘋果公司獲得專利
1.玻璃樓梯,專利號:D478,999S。獲得專利日期:2003年8月26日。
2.蘋果店內iPad支架,專利號:D662,939S,獲得專利日期:2012年7月3日。
3.iPhone包裝,專利號:D596,485S,獲得專利日期:2009年7月21日
4.圖像用戶界面,專利號:D604,305S,獲得專利日期:2009年11月17日
5.iPhone的機身設計,專利號:D593,087S,獲得專利日期:2009年5月26日。
6.蘋果耳機末端的膠套,專利號:8,280,093,獲得專利日期:2012年10月2日。
7.音樂圖標,專利號:D668,263S,獲得專利日期:2012年10月2日。
8.蘋果耳機扣,專利號:D577,990S,獲得專利日期:2008年10月7日。
9.高觸感手套,專利號:7,874,021,獲得專利日期:2011年1月25日。
10.柔性電子設備,專利號為No. 8,929,085,獲得專利日期:2011年1月6日。
11.2015年1月21日,美國專利商標局今天公布了一項蘋果新獲得的專利,其講述的就是一種可以運用到未來Mac、iPhone、iPad甚至是AppleTV身上的眼部追蹤技術。 蘋果將這項技術命名為「抵消移動指示器知覺消逝的系統及解決方案。」
12.2015年3月,美國專利和商標局公布了蘋果一項為「計算設備」內部元件加入防水功能的專利。
蘋果商標由來
1976年,蘋果的第一個標志由羅·韋恩(Ron Wayne)用鋼筆畫的,設計靈感來自於牛頓在蘋果樹下進行思考而發現了萬有引力定律,蘋果也想要效仿牛頓致力於科技創新。但是這個logo圖形復雜並且不容易被記憶,只在生產Apple I時使用,所以很快被蘋果所拋棄。
1976年由喬布斯決定重新指定Regis
McKenna公關公司的藝術總監Rob Janov重新設計一個更好的商標來配合Apple
II的發行使用。於是Janov開始製作了一個蘋果的黑白剪影,但是總感覺缺了些什麼,
「我想簡化蘋果的形狀,並且在一側被咬了一口(taking a
bite)——a byte(一個位元組),對吧,以防蘋果看起來像一個西紅柿,」Janov解釋到。然後,Javov增加了六條彩色的、水平色條,這樣就完成了我們今天所熟知的彩色蘋果徽標。
1998年,在新產品 iMac、G4
Cube上應用了全新的半透明塑膠質感的新標志,標志顯得更為立體、時尚。這一次標志變化的原因是新產品都採用透明材質的外殼,為了配合新產品的質感而改變。
黑色標志也幾乎同時出現,大部份是出現在包裝、商品或需要反白的對比色上,為了配合產品的宣傳。至今蘋果的單色標志仍然被使用著,也是最能體現Steve
Jobs對蘋果的品牌定位的標志。
2001年,蘋果標志變為透明的,主要目的是為了配合首次被推出市場的Mac OS X系統而改變的。這次蘋果的品牌核心價值從電腦轉變為電腦系統,蘋果標志也跟隨了系統的界面風格變化,採用透明質感。
2007年再次變更為金屬帶有陰影的銀灰色。蘋果推出iPhone手機時,也正式地將公司名從蘋果電腦公司改為蘋果公司。蘋果標志採用玻璃質感的標志,為了配合iPhone 創新地引入了Multi-touch觸摸屏幕技術,帶了一種全新的用戶體驗而設計的。
2013年變更為具有扁平化風格的無凹凸感純黑色Logo,並沿用至今。
關於Apple Logo廣為流傳的一種說法是:蘋果電腦公司以那個咬了一口的蘋果作為其商標圖案,就是為紀念偉大的人工智慧領域的先驅者——艾蘭·圖靈,實際上是誤傳。
其來源為2001年的英國電影Enigma,在該部電影中虛構了前述有關圖靈自殺與蘋果公司Logo關系的情節,被部分公眾以及媒體訛傳
③ 程序員工程師在企業創造的價值真的如薪酬那麼高嗎
前段時間,蘋果公司一個程序員寫錯了一行代碼,然後全世界iphone用戶的手機在升級後就功能失常了。以iphone為蘋果所創造的價值和他的工作所產生的影響的即時性和廣泛性,高薪很容易理解。
互聯網行業的最大特點就是覆蓋廣、變化快、競爭激烈。程序員的好壞會迅速影響公司的價值和利潤,所以越是優秀的互聯網公司,越願意把優秀的程序員當作核心資產來保護,表現為高工資、高福利和美好的工作環境,這也反過來吸引優秀的程序員加入。最終形成了較高的行業待遇水平
④ ios程序員是什麼
ios工程師專注於ios移動平台的原生應用開發,他們使用Objective-C或Swift這兩種編程語言。這些工程師的工作環境要求嚴格,必須使用Mac電腦,並且安裝集成開發環境Xcode,以便將開發的應用程序編譯為能夠在iOS設備上安裝和運行的軟體。
ios工程師在開發過程中需要掌握iOS系統框架、UI設計、性能優化等技能。他們不僅要具備扎實的編程基礎,還需具備良好的問題解決能力和團隊合作精神。通過Xcode等開發工具,ios工程師可以實現從代碼編寫到應用程序最終發布的整個開發流程。
隨著移動互聯網的快速發展,ios工程師的需求持續增長。他們不僅需要關注iOS平台的最新技術趨勢,還需不斷學習新的開發工具和編程語言,以保持技術的先進性。ios工程師的工作不僅限於開發,還包括與產品經理、設計師等團隊成員密切合作,確保最終產品能夠滿足用戶需求。
在開發過程中,ios工程師需要處理各種挑戰,包括兼容性問題、性能瓶頸以及用戶體驗優化等。他們需要具備高度的責任心和耐心,不斷調試和改進代碼,確保應用程序能夠在各種iOS設備上穩定運行。
隨著蘋果公司不斷推出新的iOS版本,ios工程師需要持續關注系統更新,以便及時適配新版本的功能和API。這要求他們具備良好的學習能力和適應能力,能夠迅速掌握新技術,並將其應用於實際開發中。
此外,ios工程師還需要關注市場趨勢,了解用戶需求,以便開發出更加符合市場需求的應用程序。他們需要不斷學習和實踐,提高自己的技術水平,以應對日益激烈的競爭環境。