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程序員必背97件事

發布時間:2025-05-10 12:02:53

1. 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

2. 喬布斯經典語錄 活著就是為了改變世界

喬布斯是美國蘋果公司創始人,被認為是計算機業界與娛樂業界的標志性人物,他經歷了蘋果公司幾十年的起落與興衰,先後領導和推出了麥金塔計算機(Macintosh)、iMac、ipod、iphone、ipad等風靡全球的電子產品,深刻地改變了現代通訊、娛樂、生活方式。下面要給大家分享的內容是:喬布斯經典語錄 活著就是為了改變世界,一起來看下吧!

1.Life is brief, and then you die, you knoething to lose.

謹記自己總會死去,是讓自己避免陷入人生有所失思考的最佳方法。

9.Im the only person I knoething neehoeone elses life.Dont let the noise of others opinions droething and it turns out pretty good, then you should go do something else ething , keep looking. Dont settle. As with all matters of the heart, youll know when you find it.

成就一番偉業的唯一途徑就是熱愛自己的事業。如果你還沒能找到讓自己熱愛的事業,繼續尋找,不要放棄。跟隨自己的心,雹悉塌總有一天你會找到的。

以上就是關於:喬布斯經典語錄 活著就是為了改變世界的分享,希望對你有幫助。

喬布斯名言大全,喬布斯經典語錄


1、活著就是為了改變世界。

2、品牌不是打上蘋果的標志就是蘋果的品質,打上蘋果的標志也需要信心和對客戶的承諾。

3、人生短暫,過著過著你就沒了。

4、請遵從你內心的聲音,它們已經知道你想成為什麼樣的人。

5、我們認為看電視的時候,人的大腦基本停止工作,打開電腦的時候,大腦才開始運轉。

6、我是我所知唯一一個在一年中失去2.5億美元的人…這對我的成長很有幫助。

7、我願意把我所有的科技去換取和蘇格拉底相處的一個下午。

8、活著就是為了改變世界,難道還有其他原因嗎?

9、不要為別人而活,也不要為今天的自己而活,把今天的工作做好了,明天自然屬於你,薪水自然比別人高。

10、產品設計時的所有功能都是一個整體,不應該有任何理由去砍功能,破壞整體性。

11、領袖和跟風者的區別就在於創新,你的時間有限,所以不要浪費在模仿別人這種事上。

12、所有的產品一定會離開蘋果商店但不能離開蘋果系統,我們要幫助客戶持續使用蘋果產品,直到壽終正寢。陸羨

13、成為卓越源圓的代名詞並不是因為他有多麼聰明,而在於他有多麼勤勞。

14、東方佛學中有一句話:永遠保持初學者的心態;擁有初學者的心態是件了不起的事情。

15、成就一番偉業的唯一途徑就是熱愛自己的事業。如果你還沒能找到讓自己熱愛的事業,繼續尋找,不要放棄。跟隨自己的心,總有一天你會找到的。

16、我認為看電視的時候,人的大腦基本停止工作,打開電腦的時候,大腦才開始運轉。

17、我願意把我所有的科技去換取和蘇格拉底相處的一個下午。

18、不要按照用戶的壞習慣去設計,也不要按照程序員的思維去設計!

19、有好的想法要堅持,不要被其他人的觀點的雜訊掩蓋你真正的內心的聲音。當你的想法站不住時,立即大度的丟棄,這其實是更是一種堅持。

20、任何一款產品都不應該帶著BUG去見用戶,那怕失信於媒體推遲發布時間。

21、要有勇氣追隨心聲,聽從直覺--它們在某種程度上知道你想成為的樣子。其他事情都是其次的。

22、你想用賣糖水來度過餘生,還是想要一個機會來改變世界?

23、死亡很可能是唯一的、最好的生命創造。它是生命的促變者。它送走老一代,給新一代開出道路。

24、你如果出色地完成了某件事,那你應該再做一些其他的精彩事兒。不要在前一件事上徘徊太久,想想接下來該做什麼。

25、是否能成為墓地里最富有的人,對我而言無足輕重。重要的是,當我晚上睡覺時,我可以說:我們今天完成了一些美妙的事。

26、謹記自己總會死去,是讓自己避免陷入「人生有所失」思考的最佳方法。

27、你的時間有限,不要浪費於重復別人的生活。不要讓別人的觀點淹沒了你內心的聲音。

28、你不能只問顧客要什麼,然後想法子給他們做什麼。等你做出來,他們已經另有新歡了。

29、你的時間有限,所以最好別把它浪費在模仿別人這種事上。

30、佛教中有一句話:初學者的心態;擁有初學者的心態是件了不起的事情。

31、每一個生命來到世間,都註定改變世界。這樣的改變應該讓每個鮮活的生命在回首時都發自內心地吶喊:「我曾經來過!」、「我就是傳奇。」

32、不要小看ipod上的一顆按鈕,它和別人不一樣的是我們做了21個方案、84000次測試、57次改進,用戶的滿意源於不必要的堅持。

33、讓團隊中那些說「不可能」的人感到實現不了是可恥的。

34、產品一定是讓人感覺最新,但堅決不做小白鼠去嘗試前無古人的新產品。

35、把標志畫那麼大幹嗎?蘋果的產品要在任何時候都讓人一眼認出是蘋果的產品而非是蘋果的標志。

36、比別人少用一條線獲得更低的工藝成本,比別人提供多一種價值認同並獲得更高的利潤,這就是蘋果。

37、夢想吧,就像明天不會再到來一樣。在沒有悔恨、沒有重來的生命里,用夢想作為我們抵抗世俗、挑戰平庸、實現「大我」的支點,按自己所「夢」去活,按自己所「想」去做,改變自己,改變他人,改變世界!

38、並不是每個人都需要種植自己的糧食,也不是每個人都需要做自己穿的衣服,我們說著別人發明的語言,使用別人發明的數學…我們一直在使用別人的成果。使用人類的已有經驗和知識來進行發明創造是一件很了不起的事情。

39、你的時間有限,所以不要為別人而活。不要被教條所限,不要活在別人的觀念里。不要讓別人的意見左右自己內心的聲音。最重要的是,勇敢的去追隨自己的心靈和直覺,只有自己的心靈和直覺才知道你自己的真實想法,其他一切都是次要。

喬布斯經典語錄


領袖和跟風者的區別就在於創新。Innovation distinguishes bete more efficient; more customer friendly; and easier to do business e people arent used to an environment mitment to make excellence your priority. Use your talents, abilities, and skills in the best . There is alputer also. Try and have an intelligent conversation historical figures have appeared on the shelves of bookstores around the the skies and into the lives of men. So use Socrates principles in your life, your ehoeone elses dream? No doubt, its your life and you have every right to spend it in your own indivial way without any hurdles or barriers from others. Give yourself a chance to nurture your creative qualities in a fear-free and pressure-free climate. Live a life that you choose and be your own boss.
那些瘋狂到以為自己能夠改變世界的人,才能真正改變世界 ———— 蘋果 「非同凡響」 廣告,1997

喬布斯經典語錄大全


1、自由從何而來?從自信來,而自信則是從自律來!先學會克制自己,用嚴格的日程表控制生活,才能在這種自律中不斷磨練出自信。自信是對事情的控制能力,如果你連最基本的時間都做控制不了,還談什麼自信?

2、有好想法要堅持,不要被其他人的觀點的雜訊掩蓋你真正的內心的聲音。當你的想法站不住時,大度的丟棄,其實是更是一種堅持。

3、領袖和跟風者的區別就在於創新。

4、如果你能觸動人的心靈,你將無所不能!

5、人活著就是為了改變世界。

6、人這一輩子沒法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩絕倫。

7、成就一番偉業的唯一途徑就是熱愛自己的事業。

8、只要敢想,沒有什麼不可能,立即跳出思維的框框吧。

9、不要把時間浪費在重復其他人的生活上。

10、如果你把每一天都當成最後一天來過,總有一天你是對的。

11、你的時間有限,所以不要為別人而活。不要被教條所限,不要活在別人的觀念里。不要讓別人的意見左右自己內心的聲音。最重要的是,勇敢地追隨自己的心靈和直覺…

12、你不可能充滿預見地將生命的點滴串聯起來;只有在你回頭看的時候,你才會發現這些點點滴滴之間的聯系。所以,你要堅信,你現在所經歷的將在你未來的生命中串聯起來。你不得不相信某些東西,你的直覺、命運、生活、因緣際會

13、並不是每個人都需要種植自己的糧食,也不是每個人都需要做自己穿的衣服,我們說著別人發明的語言,使用別人發明的數學…我們一直在使用別人的成果;使用人類的已有經驗和知識來進行發明創造是一件很了不起的事情。

14、成功沒有捷徑。你必須把卓越轉變成你身上的一個特質。最大限度的發揮你的天賦、才能、技巧,把其他所有人甩在你後面。高標准嚴格自己,把注 意力集中在那些將會改變一切的細節上。變得卓越並不艱難,從現在開始盡自己最大能力去做,你會發現生活將給你驚人的回報。

15、物質慾望的圈套就像童話里的紅舞鞋,讓人一眼望去便對它充滿無限的喜愛。不管這舞鞋是否適合自己的雙腳,都會毫不猶豫地將其穿上,感受那一刻最令自己興奮的感覺。而當這種感覺消散後,留下的只有無盡的空虛……

16、我的夢還沒有達成,所以我不能停。

17、決定不做什麼和決定做什麼同樣重要!

18、一個很小的東西都有可能花費數年。做任何一件重大的事都至少要花費五年,更可能要七八年。

19、我相信把成功的企業家和不成功那些區別開來的因素中,大約一半是單純的勤奮。

20、創造力就是把事物聯系起來。當你問創新的人他們是怎麼做事的時候,他們總是會覺得有點愧疚,因為他們並沒有真的做什麼,而只是看到了一些東西。過一段時間一切看起來明朗了。

21、蘋果的核心並不是成本削減。蘋果的核心是從尷尬的困境中創新突圍。

22、在我們做的每件事上,我總會想要擁有和控制最基礎的技術。

23、要有勇氣追隨心聲,聽從直覺——它們在某種程度上知道你想成為的樣子。其他事情都是其次的。

24、活著就為改變世界,世界在我心中,是心的表現,所以,要改變世界必先改變自我。

25、你必須對你所做的事充滿激情,否則,你就沒辦法堅持下去。

26、哪怕是微小的東西,我們也要使它令人難忘。

27、不要去欺騙別人,因為你能騙到的人都是相信你的人。

28、我23歲時的財富超過100萬美元,24歲時超過1000萬美元,25歲時超過1億美元。不過,這些數字並不重要,因為我不是為了錢而工作的。 這輩子成為最有錢的人對我來說沒什麼意思……對我最重要的是,每天晚上睡覺前可以對自己說,我們做了些了不起的事。

29、你必須相信點滴的進步會連接著你的未來。

30、如果你還沒有找到讓自己熱愛的事業......一直尋找,不要放棄!

31、所謂初學者的心態是指:不要無端猜測、不要期望、不要武斷也不要偏見。初學者的心態正如一個新生兒面對這個世界,永遠充滿好奇、求知慾和贊嘆。

32、你必須相信一些東西,勇氣、命運、生命、緣分,隨便什麼,這種相信從不會使我倒下,反而使我的生命變得與眾不同。

33、記住,你將死去。榮譽、驕傲、對難堪和失敗的恐懼,這些在死亡面前都會消失。當你思考你將會失去某些東西,記住你將死去。你沒有理由不跟隨自己的心一起跳 動。生命有限,不要將時間浪費在重復其他人的生活上,而是聽從你的直覺和心靈的指示,知道你想成為什麼樣子,其他都是次要。

34、把標志畫那麼大幹嗎?蘋果的產品要在任何時候都讓人一眼認出是蘋果的產品而非是蘋果的標志。

35、我們竊取他人的奇思妙想,並且從不愧疚。

36、靠用戶調查來設計產品太難。很多時候,要等到你把產品擺在面前,用戶才知道想要什麼。

37、對比爾蓋茨說:如果他年輕的時候磕過葯,我相信他的視野會更加寬廣一點。

38、成為墓地中最有錢的死人對我一點意義都沒有,在入睡時能夠說我們曾做過牛逼的事情,那對我才有意義。

39、有時,生活會給你當頭一棒,但不要灰心。堅定地熱愛我所做的一切,因為它是讓我以往無前的力量。激情是成功的一半,沒有激情,你就沒有前進的動力。

40、你如果出色地完成了某件事,那你應該再做一些其他的精彩事兒。不要在前一件事上徘徊太久,想想接下來該做什麼。

41、和聰明人在一起工作,最大的好處就是不用考慮他們的自尊。

42、生意場上有很多約定俗成的規定,我稱為陳規陋習,只要你多提問多思考,腳踏實地工作,你很快就能學會經商,這不是什麼難事。

43、營銷部門逐漸控制公司,而產品部門的人被邊緣化,公司就喪失了打造優秀產品的熱情和能力。

44、錢不是最重要的,重要的是公司、人才、產品,是產品帶給客戶的價值。

45、優秀的人才是那些一心想著產品的人,雖然這些人很難管理,但我寧願和他們一起工作,光靠流程和制度做不出好產品。

46、問題在於優秀的創意與產品之間隔著巨大的鴻溝,實現創意的過程中,想法會變化甚至會面目全非。

47、通過這些精英的相互碰撞,通過辯論、對抗、爭吵、合作,相互打磨,磨礪彼此的想法,才能創造出美麗的石頭。

48、在你生命的最初30年中,你養成習慣;在你生命的最後30年中,你的習慣決定了你。

49、偉大的藝術品不必追隨潮流,他本身就能引領潮流。

50、專注和簡單一直是我的秘訣之一。簡單可能比復雜更難做到:你必須努力釐清思路,從而使其變得簡單。但最終這是值得的,因為一旦你做到了,便可以創造奇跡。

51、牢記自己即將死去,這是我所知道的避免陷入患得患失困境的最好方法。你已經一無所有,就沒有理由不聽從自己的心聲……求知若飢,虛心若愚。

52、只有瘋狂到認為自己能改變世界的人,才能真正的改變世界.

53、如果你很忙,除了你真的很重要以外,更可能的原因是:你很弱,你沒有什麼更好的事情去做,你生活太差不得不努力來彌補,或者你裝作你很忙,讓自己顯得很重要。

54、向那些瘋狂、特立獨行、想法與眾不同的傢伙們致敬。或許他們在—些人看來是瘋子,但卻是我們眼中的天才。

55、我願意用我所有的科技去換取和蘇格拉底相處的一個下午。

56、我是我所知道的唯一一個在一年中失去2.5億美元的人……這對我的成長很有幫助。

57、很多人這樣問:「我想開一家公司,我該做什麼?」而我提出的第一個問題是:「你所熱愛的是什麼?你開的公司想要做什麼?」他們大都笑道:「不知道。」我給他 們的建議是,去找份工作讓自己忙碌起來,直到你找到答案為止。你必須對自己的想法充滿熱情,強烈感受到願意為它冒險的心情。

58、如果你是個正在打造漂亮衣櫃的木匠,你不會在背面使用膠合板,即使它沖著牆壁,沒有人會看見。但你自己心知肚明,所以你依然會在背面使用一塊漂亮的木料。為了能在晚上睡個安穩覺,美觀和質量必須貫穿始終。

59、事情的勝敗得失,我不是很在乎,我在乎的是我喜歡這份工作,樂於從事的這項事業。如果努力之後,我還是失敗了,那我相信自己還會努力的。

60、很多時候,真正重要的是跟隨內心的直覺和勇氣,這往往決定我們成為怎樣的人,而其他的,都是次要的。

61、有時候,人生會用磚頭打你的頭。不要喪失信心。 你得找出你的最愛,工作上是如此,人生伴侶也如此。你的工作將佔掉你人生的一大部分,唯一真正獲得滿足的方法就是做你相信是偉大的工作,而唯一做偉大工作的方法是愛你所做的事。如果你還沒找到這些事,繼續找,別停頓。

62、沒有經驗,你就永遠不可能知道經驗的價值,或者永遠不可能知道如何正確地保有經驗所創造的財富。

63、成為卓越的代名詞並不是因為他有多麼聰明,而在於他有多麼勤勞。

64、這是一個瘋狂的世界,每一個人都過著忙碌的生活,要做好自己的工作,要照顧自己的興趣,有一些人還要為孩子操心。在這個忙碌的社會,生活不可能變得越發悠 閑,只會一天天更加忙碌。人們沒有時間學習,去琢磨,但身邊的事情卻開始變得越來越復雜。所以追求簡單,是忙碌時代的必然趨勢。

65、我跟著我的直覺和好奇心走,遇到的很多東西,此後被證明是無價之寶。

66、最好的導師不是告知答案,而是向人提問。

67、管理不是灌輸,是點燃火焰。

68、人人身上都有太陽,關鍵是讓它發光。

69、人可以犯錯,但不可犯同一個錯。

70、成功者並非最具才華,而是善於利用任何時機。

71、謙遜是根,所有美德都由此滋生。

72、我每個早晨都對著鏡子問自己「如果今天就是世界末日,我還會去做我原本打算去做的事嗎」如果連續一周我給我的答案都是「不!」的話,是時候去改變什麼了。

73、我們不做市場調查。我們不招收顧問……我們只想做出偉大的產品。

74、你是否已經厭倦了為別人而活?不要猶豫,這是你的生活,你擁有絕對的自主權來決定如何生活,不要被其他人的所作所為所束縛。給自己一個培養自己創造力的機會,不要害怕,不要擔心。過自己選擇的生活,做自己的老闆!

75、犯錯誤不等於錯誤。從來沒有哪個成功的人沒有失敗過或者犯過錯誤,相反,成功的人都是犯了錯誤之後,做出改正,然後下次就不會再錯了,他們把錯誤當成一個警告而不是萬劫不復的失敗。從不犯錯意味著從來沒有真正活過。

76、創新無極限!只要敢想,沒有什麼不可能,立即跳出思維的框框吧。如果你正處於一個上升的朝陽行業,那麼嘗試去尋找更有效的解決方案:更招消費者喜愛、更簡潔的商業模式。如果你處於一個日漸萎縮的行業,那麼趕緊在自己變得跟不上時代之前抽身而出,去換個工作或者轉換行業。不要拖延,立刻開始創新!

77、帶著責任感生活,嘗試為這個世界帶來點有意義的事情,為更高尚的事情做點貢獻。這樣你會發現生活更加有意義,生命不再枯燥。需要我們去做的事情很多。告訴其他人你的計劃,不要鼓吹,也不要自以為是,更不能盲目狂熱,那樣只會把人們嚇跑,當然,你也不要害怕成為榜樣,要抓住出頭的機會讓人們知道你的所作所為。

78、去尋找一個能給你的生命帶來意義、價值和讓你感覺充實的事業。擁有使命感和目標感才能給生命帶來意義、價值和充實。這不僅對你的健康和壽命有益處,而且即使在你處於困境的時候你也會感覺良好。在每周一的早上,你能不能利索的爬起來並且對工作日充滿期待?如果不能,那麼你得重新去尋找。你會感覺得到你是不是真的找到了。

79、過去十年中,大量的理論研究表明,電視對人的精神和心智是有害的。大多數電視觀眾都知道這個壞習慣會浪費時間並且使大腦變得遲鈍,但是他們還是選擇呆在電視機前面。關掉電視吧,給自己省點腦細胞。還有,電腦也會讓你的大腦秀逗,不信的話你去跟那些一天花8小時玩第一視角設計游戲、汽車拉力游戲、角色扮演游戲的人聊聊看,你也會得出這個結論的。

80、你是否知道在你的生命中,有什麼使命是一定要達成的?你知不知道在你喝一杯咖啡或者做些無意義事情的時候,這些使命又蒙上了一層灰塵?我們生來就隨身帶著一件東西,這件東西指示著我們的渴望、興趣、熱情以及好奇心,這就是使命。你不需要任何權威來評斷你的使命,沒有任何老闆、老師、父母、牧師以及任何權威可以幫你來決定。你需要靠你自己來尋找這個獨特的使命。

81、比別人少用一條線獲得更低的工藝成本,比別人提供多一種價值認同並獲得更高的利潤,這就是蘋果。

82、品牌不是打上蘋果的標志就是蘋果的品質,打上蘋果的標志也需要信心和對客戶的承諾。

83、不要為別人而活,也不要為今天的自己而活,把今天的工作做好了,明天自然屬於你,薪水自然比別人高。

84、明白自己想要的是什麼,這是我們首先需要清楚的。而用正確的標准來判斷大眾是否也想得到他們想要的東西,這才是我們要擅長做的。這才是公司花錢請我們做的工作。這與流行文化無關,與愚弄大眾也無關。

85、普通的藝術家模仿別人的作品,偉大的藝術家竊取別人的靈感。

86、你唯一要做的是,把你的特質發揮的淋漓盡致,把對手遠遠的拋在後面。

87、CEO重要的職責就是去哄、去祈求、去威脅你的員工,讓他們盡一努力達到公司的目標。我要讓他們看到公司的目標比他們想像的更宏偉、更有價值,這樣他們才會付出一切。當他們盡了力,但是還沒有做到最好時,我會告訴他們,我相信你可以做得更好,回去做好了再來見我。

88、沒人願意死,即使人們想上天堂,人們也不會為了去那裡而死。但死亡是每個人共同終點。從來沒有人能夠逃脫它。也應該如此。因為死亡就是生命中最好的一個發明。它將舊的清除以便給新的讓路…對我來說,成為墓地里最富有的人並不重要,每天做些美妙事才重要

89、把每一天都當成生命中的最後一天,你就會輕松自在。

90、你已經一無所有了,還有什麼理由不選擇自己想要的喜歡的。

91、創新來自於對1000件事情說「不」,惟其如此,才能確保我們不誤入歧途或白白辛苦。我們總是在想,可以進入哪些新的市場。但只有學會說「不」,你才能集中精力於那些真正重要的事情。

92、想像一下在海浪的最前端沖浪是什麼感覺,一定很興奮刺激吧;再想像一下在浪的末尾學狗刨游泳,一點意思都沒有。

93、別問消費者想要什麼,企業的目標是去創造那些消費者需要但卻表達不出來的東西。

94、我們在這個星球上的時間都很短,我們大概只有機會去做很少幾件真正偉大的事情,同時要做得好。我必須要趁我還年輕的時候完成這些事。

95、記住你即將死去!不要為別人而活!

96、死亡很可能就是生命中最棒的發明,是生命交替的媒介。

97、微軟的惟一問題是沒有品味,絕對沒有。他們開發的都是一些三流產品。

98、你不能只問顧客要什麼,然後想法子給他們做什麼。等你做出來,他們已經另有新歡了。

99、不逼自己一把,你的世界永遠都是黑白。

100、自從我來了蘋果以後,沒有人膽敢吞並我們。

人物資料

史蒂夫·喬布斯,1955年2月24日生於美國加利福尼亞州舊金山,美國發明家、企業家、美國蘋果公司聯合創辦人。

1976年4月1日,喬布斯簽署了一份合同,決定成立一家電腦公司。1977年4月,喬布斯在美國第一次計算機展覽會展示了蘋果Ⅱ號樣機。1997年蘋果推出iMac,創新的外殼顏色透明設計使得產品大賣,並讓蘋果度過財政危機。2011年8月24日,史蒂夫·喬布斯向蘋果董事會提交辭職申請。

喬布斯被認為是計算機業界與娛樂業界的標志性人物,他經歷了蘋果公司幾十年的起落與興衰,先後領導和推出了麥金塔計算機(Macintosh)、iMac、ipod、iphone、ipad等風靡全球的電子產品,深刻地改變了現代通訊、娛樂、生活方式。喬布斯同時也是前pixar動畫公司的董事長及行政總裁。

2011年10月5日,因胰腺癌病逝,享年56歲。

3. 應該怎樣學習JAVA順序是什麼

不知道Java 學習順序的話,我提供你一條學習線路圖!

按照視頻學習的過程中,學習方法也是很重要的!一定要記得勤記筆記,整理程思維導圖,方便後續復習方便。

第一部分:JavaSE:Java語言最基本的一套庫

學習JavaEE或JavaME之前,JavaSE是必學的。

* Java開發環境搭建

* Java基礎語法

* 面向對象

* 數組

* 異常

* 集合

* 線程

* IO流

* 反射機制

* 註解Annotation

* 網路編程

第二部分:資料庫 【MySQL + JDBC】

* 只要學習編程,資料庫是一定要學習的,是一門公共的學科。

* java、C、python、C#等程序員都需要學習資料庫。

* 資料庫產品很多: MySQL、Oracle、SqlServer、DB2......

* 我們動力節點資料庫課程包括:MySQL + Oracle

* Oracle:銀行、政府使用oracle的較多。

* MySQL:互聯網公司、一般企業使用MySQL較多。

* Oracle我們是提供視頻的。課堂上不講。

* 我們課堂上講MySQL。

* Java語言鏈接資料庫:JDBC

第三部分:WEB前端

* 系統結構:B/S【Browser/Server】 C/S【Client/Server】

* WEB是網站的意思。WEB前端是:網站當中的頁面。

* WEB前端程序是運行在瀏覽器當中的。

* HTML5 + CSS3 + JavaScript(JS)

* WEB前端也有很多框架:

- jQuery

- Bootstrap

- Vue

- NodeJS

- AugularJS

- RectJS

- LayUI

- EasyUI

.....

第四部分:JavaWEB

* Servlet

* JSP

* AJAX(是JavaScript的一部分語法,專門做頁面局部刷新)

第五部分:JavaWEB項目

* 做一個B/S結構的項目,將WEB前端和JavaWEB內容做一個整合練習。

* 其實到這里為止,所有的系統都可以做了。但是用的技術很Low。沒有用框架。

4. python是個什麼東西

Python是一種跨平台的計算機程序設計語言。是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越多被用於獨立的、大型項目的開發。

Python的創始人為荷蘭人吉多·范羅蘇姆(GuidovanRossum)。1989年聖誕節期間,在阿姆斯特丹,Guido為了打發聖誕節的無趣,決心開發一個新的腳本解釋程序,作為ABC語言的一種繼承。

之所以選中Python(大蟒蛇的意思)作為該編程語言的名字,是取自英國20世紀70年代首播的電視喜劇《蒙提.派森的飛行馬戲團》(MontyPython'sFlyingCircus)。

(4)程序員必背97件事擴展閱讀:

python中文就是蟒蛇的意思。在計算機中,它是一種編程語言。Python(英語發音:/ˈpaɪθən/),是一種面向對象、解釋型計算機程序設計語言,由GuidovanRossum於1989年底發明,第一個公開發行版發行於1991年。Python語法簡潔而清晰,具有豐富和強大的類庫。

它常被昵稱為膠水語言,它能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫。

比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C++重寫。1發展歷程編輯自從20世紀90年代初Python語言誕生至今,它逐漸被廣泛應用於處理系統管理任務和Web編程。Python已經成為最受歡迎的程序設計語言之一。

網路-Python

5. 怎樣學好C語言

總體上必須清楚的:
1)程序結構是三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch)
2)讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。
3)計算機的數據在電腦中保存是以 二進制的形式. 數據存放的位置就是 他的地址.
4)bit是位 是指為0 或者1。 byte 是指位元組, 一個位元組 = 八個位.
5)一定要記住 二進制 如何劃成 十進制。
概念常考到的:
1、編譯預處理不是C語言的一部分,不再運行時間。C語言編譯的程序稱為源程序,它以ASCII數值存放在文本文件中。
2、每個C語言程序中main函數是有且只有一個。
3、在函數中不可以再定義函數。
4、演算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。
5、break可用於循環結構和switch語句。
6、逗號運算符的級別最低。
第一章
1)合法的用戶標識符考查:
合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。
並且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。
關鍵字不可以作為用戶標識符號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If是可以做為用戶標識符。因為If中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。
2)實型數據的合法形式:
2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。
考試口訣:e前e後必有數,e後必為整數。.
3)字元數據的合法形式::
'1' 是字元佔一個位元組,"1"是字元串占兩個位元組(含有一個結束符號)。
'0' 的ASCII數值表示為48,'a' 的ASCII數值是97,'A'的ASCII數值是65。
4) 整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4個位元組:
考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者是32位系統。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4個位元組就可以了。
5)轉義字元的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變數a 注意這里的0x必須存在。
在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。
在轉義字元中,』\x6d』 才是合法的,0不能寫,並且x是小寫。
『\141』 是合法的, 0是不能寫的。
『\108』是非法的,因為不可以出現8。
6)算術運算符號的優先順序別:
同級別的有的是從左到右,有的是從右到左。
7)強制類型轉換:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括弧的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的區別。 前是把a+b轉型,後是把a轉型再加b。
8)表達式的考查:
是表達式就一定有數值。
賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。
自加、自減表達式:假設a=5,++a(是為6), a++(為5);
運行的機理:++a 是先把變數的數值加上1,然後把得到的數值放到變數a中,然後再用這
個++a表達式的數值為6,而a++是先用該表達式的數值為5,然後再把a的數值加上1為6,
再放到變數a中。 進行了++a和a++後在下面的程序中再用到a的話都是變數a中的6了。
考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。
逗號表達式:優先順序別最低 ;表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。
(2,3,4)的表達式的數值就是4。
9)位運算的考查:
會有一到二題考試題目。
總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進制變成二進制再變成十進制)。
例1:char a = 6, b;
b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進制6化成二進制,再做位運算。
例2:一定要記住,
例3:在沒有捨去數據的時候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的數值是非法的,八進制是沒有8的,逢8進1。
11)%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。
12)三種取整丟小數的情況:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
3、

第二章
1)printf函數的格式考查:
%d對應整型;%c對應字元;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。
%ld對應 long int;%lf 對應double。
2)scanf函數的格式考察:
注意該函數的第二個部分是&a 這樣的地址,不是a;
Scanf(「%d%d%*d%d」,&a,&b,&c); 跳過輸入的第三個數據。
3)putchar ,getchar 函數的考查:
char a = getchar() 是沒有參數的,從鍵盤得到你輸入的一個字元給變數a。
putchar(『y』)把字元y輸出到屏幕中。
4)如何實現兩個變數x ,y中數值的互換(要求背下來)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中間變數 t=x;x=y;y=t。
5)如何實現保留三位小數,第四位四捨五入的程序,(要求背下來)
這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是把小數部分去掉。

第三章
特別要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。
1)關系表達式:
表達式的數值只能為1(表示為真),或0(表示假)
當關系的表達是為真的時候得到1。如 9>8這個是真的,所以表達式的數值就是1;
2)邏輯表達式:
只能為1(表示為真),或0(表示假)
a) 共有&& || ! 三種邏輯運算符號。
b) !>&&>|| 優先的級別。
c) 注意短路現象。考試比較喜歡考到。
d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<X<10是不可以的(一定記住)。< span>是先計算0要用 (0<X)&&(X<10)表示比0大比10小。< span>
3)if 語句
else 是與最接近的if且沒有else的相組合的。
4)條件表達式:
表達式1 ?表達式2 :表達式3
注意是當非0時候是表達式2的數值,當為0是就是表達式2的數值。
考試口訣:真前假後。
5)switch語句:
a)一定要注意 有break 和沒有break的差別,書上(34頁)的兩個例子,沒有break時候,只要有一個case匹配了,剩下的都要執行,有break則是直接跳出了swiche語句。
b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章
1)三種循環結構:
a)for() ; while(); do- while()三種。
b)for循環當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。
c)寫程序的時候一定要注意,循環一定要有結束的條件,否則成了死循環。
d) do-while()循環的最後一個while();的分號一定不能夠丟。(當心上機改錯)
2) break 和 continue的差別
記憶方法:
break:是打破的意思,(破了整個循環)所以看見break就退出真個一層循環。
continue:是繼續的意思,(繼續循環運算),但是要結束本次循環,就是循環體內剩下的語句不再執行,跳到循環開始,然後判斷循環條件,進行新一輪的循環。
3)嵌套循環
就是有循環裡面還有循環,這種比較復雜,要一層一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維數組的。
4) while((c=getchar())!=』\n』) 和 while(c=getchar() !=』\n』)的差別
先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的區別:
(!=號的級別高於=號 所以第一個先計算 3!=2) 第一個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3。
考試注意點: 括弧在這里的重要性。

第五章
函數:是具有一定功能的一個程序塊;
1) 函數的參數,返回數值(示意圖):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(「%d」,c);
}

調用函數
a,b是實參
整個函數得到一個數值就是
Add函數的返回數值。
int add ( int x, int y)
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
被調用函數
x,y是形式參數
函數返回數值是整型

z就是這個add函數計算後得到的結果,就是函數返回給主程序的返回數值。
程序是在從上往下順序執行,當碰到了函數add後,把a,b的數值穿給調用函數,程序暫時中斷等待返回數值。當得到了返回數值後,再順序的往下執行
2)一定要注意參數之間的傳遞
實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差別。(考試的重點)
傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。
傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。
3)函數聲明的考查:
一定要有:函數名,函數的返回類型,函數的參數類型。
不一定要有:形參的名稱。

第六章
指針變數的本質是用來放地址,而一般的變數是放數值的。
int *p 中 *p和p的差別:
*p可以當做變數來用;*的作用是取後面地址p裡面的數值
p是當作地址來使用。
*p++ 和 (*p)++的之間的差別:改錯題目中很重要
*p++是 地址會變化。
(*p)++ 是數值會要變化。
三名主義:(考試的重點)
數組名:表示第一個元素的地址。數組名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函數名:表示該函數的入口地址。
字元串常量名:表示第一個字元的地址。

第七章
1一維數組的重要概念:
對a[10]這個數組的討論。
1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是一維數組名,所以它是列指針,也就是說a+1是跳一列。
對a[3][3]的討論。
1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是二維數組名,所以它是行指針,也就是說a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的基類型是不同的。前者是一行元素,後三者是一列元素。
二維數組做題目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目。
步驟一:把他們寫成:第一列第二列第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6 —>第二行
a[2]à 7 8 9 ->第三行
步驟二:這樣作題目間很簡單:
*(a[0]+1)我們就知道是第一行的第一個元素往後面跳一列,那麼這里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我們就知道是第二行的第一個元素往後面跳二列。那麼這里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定記住:只要是二維數組的題目,一定是寫成如上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。
數組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要寫
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
二維數組中的行指針
int a[1][2];
其中a現在就是一個行指針,a+1跳一行數組元素。 搭配(*)p[2]指針
a[0],a[1]現在就是一個列指針。a[0]+1 跳一個數組元素。搭配*p[2]指針數組使用
還有記住脫衣服法則:
a[2] 變成 *(a+2) a[2][3]變成 *(a+2)[3]再可以變成 *(*(a+2)+3)
這個思想很重要!

希望能幫到你!祝你考好!

6. 怎麼學習編程

學習編程是一件好事,不要認為編程很難,其實它並不難,不過之前你得先了解你學習編程的目的是什麼?這個很重要,因為目的決定你的發展方向。目前對於編程有很多種編程語言以及相對應的開發軟體,根據你的情況選一種語言進行專業學習,不要盲亂學習。編程是一種融匯貫通的東西,學會基礎到後邊就越來越簡單了。而且可以向多種語言發展。因為畢竟世上沒有永遠不過時的東西嘛!下面說明一些常用的編程語言。

C語言 是一種可移植性和多系統平台的編程語言
JAVA 是一種功能強大可移植性強的開發語言
HTML 是一種超文本標記語言
Java Script 是一種基於客戶端的腳本語言

程序語言,顧名思義就是一種語言,是用於交流的,程序就是計算機的語言和人類語言的翻譯者,做一個程序員就是要把人類世界的問題用計算機的方法去解決和展現,可是因為種種原因,大多數人在如何學好語言,如何學好開發平台上疲於奔命,到頭來你只會敲寫代碼。如果想做一個合格的程序員,C++、JAVA、sql、都是一定要學的,另外,不要去學你喜歡的,也不要去費勁腦子想該學什麼,看看IT界,IT市場需要什麼,你就學什麼。

新手學編程要從根本出發

從理論上來說,需要廣泛的閱讀,了解演算法的博大精深和計算機的基本理論。
從實踐上來說,需要有廣泛的練習,練習的廣泛在於練習不同的內容。
然後就是創新精神和數學思維能力,這些都是需要培養的。

基礎要打好

學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:

(1)數學基礎 、從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。

(2)邏輯思維能力的培養 、學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「思維能力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程的過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。

(3)選擇一種合適的入門語言、 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類:

1.本地開發應用軟體開發的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。

2.跨平台開發開發工具如 Java 等。

3.網路開發對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的環境下幾種開發工具中 VB 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。 (但現在已經過時)

培養好的編程習慣

編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。

多問多學習

掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。

總結

1、先照書上的題目寫,題目的設計是有道理的鞏固基礎知識。

2、找數學題,寫個小程序解決,熟悉演算法和基礎函數。

3、自己出題目,小一點的,如自編資源管理器、自編寫字板之類,練習WINDOWS下的編程。

4、結合身邊的事,找個中等課題,或看別人的程序,自已想辦法實現。

5.把教材中的例子,自己仿照著寫一遍,上機運行,看結果.要知道,任何產品都是有例子的,有機結合或仿照。

6.從自己熟悉的事情入手,如成績統計,編制一段程序,完成一個功能.然後再完善。

7.要反復破壞代碼,從破壞中尋找代碼的規律。

8.必須經常反復上機練習。
編程是要用計算機能夠識別的語言讓計算機去運行,現在所說的語言多指高級語言。編程時,先用高級語言編出程序,因為計算機不能識別高級語言,機器只認識0和1,所以要再用專門的編譯程序將高級語言翻譯成計算機可以識別的機器語言。就像你要將你的意願告訴計算機,你就要有一個翻譯,讓他把你的意願翻譯給計算機,語言就是具有這個功能的,同樣,翻譯可以有好多種,現在的計算機語言有好多種,每種語言都有自己的特點,並且隨著時代的發展,一些語言已經被淘汰了,一些語言被改進了(如c語言發展了c++,微軟將Java弄成了C#),現在比較熱門的語言有Java(適用於網路編程,現在很熱門,並且與平台無關)、c語言(盡管很老了,可是效率很高,可移植性很好,大學的計算機,非計算機專業的學生幾乎都要學習它)、VB(即微軟的Visual Basic,由原來的BASIC發展,語法很簡單,但是很多高級程序員嘲笑vb為玩具語言,但是美國的一些大學仍然將此語言作為編程的入門課程)、Dlphi等等。
每種語言都有自己的特點,我的感覺是你還是先學習VB吧,我就是從它開始的,如果想以後搞得大一些,c 、vc++比較好一些,不僅僅因為效率,還因為平台可移植性好。至於Java或者微軟吹噓的.NET,我的感覺是,他們的功能確實很好,Delphi也很不錯的,也有好多的人在學習。但是作為一個中學生,你不可能有太多的時間學這么多多東西。
如果我建議的話,你還是從VB或者c語言(也有些人說c++比較好)開始吧。等你把這些東西學的有點門路了,再接觸Delphi Java甚至是微軟的.NET的幾種語言。
編程是很有意思的事情,祝學習順利!

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