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程序員創造虛擬世界成主宰

發布時間:2022-05-25 13:08:58

⑴ 講述把人的大腦養在罐子里連上計算機,所有人都生活在一個計算機模擬的世界。誰知道電影的名字謝謝!

黑客帝國經典啊,那裡面機器人靠人做電池,所以用大罐子養著,還編制虛擬世界防止人類察覺反抗。

罐子養人
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《黑客帝國》是基努·里維斯的代表作,系列電影都由安迪·沃卓斯基執導,主演還有凱瑞-安·莫斯、勞倫斯·菲什伯恩等。1999年推出第一部之後,又在2003年分別推出了第二、三部。
劇情簡介
在矩陣中生活的一名年輕的網路黑客尼奧(基努·里維斯)發現,看似正常的現實世
界實際上似乎被某種力量控制著,尼奧便在網路上調查此事。而在現實中生活的人類反抗組織的船長莫菲斯(勞倫斯·菲什伯恩), 也一直在矩陣中尋找傳說的救世主,就這樣在人類反抗組織成員崔妮蒂(凱莉·安·摩絲)的指引下,兩人見面了,尼奧也在莫菲斯的指引下,回到了真正的現實中,逃離了矩陣,這才了解到,原來他一直活在虛擬世界當中,真正的歷史是,在20XX年,人類發明了AI(人工智慧),然後機械人叛變,與人類爆發戰爭,人類節節敗退,迫不得已的情況下,把整個天空布滿了烏雲,以切斷機械人的能源(太陽能),誰知機械人又開發出了新的能源---生物能源,就是利用基因工程,人工製造人類,然後把他們接上矩陣,讓他們在虛擬世界中生存,以獲得多餘的能量,尼奧就是其中一個。尼奧知道後,也加入了人類反抗組織,在莫菲斯訓練下,漸漸成為了一名厲害的「黑客」,並漸漸展露出,與其他黑客的不同之處,讓莫菲斯也更加肯定他就是救世主,就在這個時候,人類反抗組織出現了叛徒,莫菲斯被捕,尼奧救出了莫菲斯,但在逃跑過程中,被矩陣的「殺毒軟體」特工殺死,結果反而讓尼奧得到了新的力量,並復活了,真正的成為了救世主,並把在矩陣無所不能的特工殺死了(刪除了)
從此,人類與機械的戰爭,進入了一個新的時代。
黑客帝國2
劇情簡介
上回說到尼奧終於意識到自己的能力和使命,在中彈「復活」的同時,他也變成了無所不能「救世主」。結尾的「飛升」象徵著人類超級英雄的誕生:尼奧將帶領錫安基地的人民,打響對機器世界的反擊戰,並將以勝利者的姿態結束這場戰斗,還人類以自由之身。他的使命會實現嗎?母體會那麼甘心被摧毀嗎?
實際上,整個《重裝上陣》是尼奧探尋自己使命背後真相的過程,他要為自己的行動尋找一個可以接受的理由。在上集打敗密探史密斯、救出墨菲斯之後,尼奧隨同親密愛人崔尼蒂和其他
戰友一起,乘坐Nebuchadnezzar號飛船返回地球上最後一個人類據點——錫安基地。在那裡,他們和其他自由戰士們聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奧比美眉。另外,基地的政治家們也上場了。
就在這時,母體系統決定「先下手為強」,派遣了為數250000的電子烏賊大軍,開始進攻錫安基地,微弱的基地防守力量根本不足以對抗如此強大的機甲兵團,看來人類最後的香火也岌岌可危;當然,墨菲斯他們的飛船上有各種各樣的資料,自然少不了中國那幾本名為《左傳》《史記》之類古籍的電子版本,尼奧他們一下便想到了「圍魏救趙」的良招,決定再次潛入母體,從內部破壞它,最後達到消滅機甲兵團的目的。同時,尼奧也想再和「先知」談一談,以便更多地了解自己的神聖使命。
可是,「母體取經」的道路註定是凶險多端的:在尋找母體系統內唯一知道系統弱點的「制鑰者」的過程中,NEO、墨菲斯和翠尼蒂遇到了前所未有的困難:敵人的能力升級了,數量更是增多了,尼奧的超能力受到致命的挑戰,墨菲斯和翠尼蒂對NEO的信心也受到無情事實的打擊。究竟尼奧他們能不能完成任務後從母體內部全身而退?錫安基地的命運如何?
角色介紹
《黑客帝國》第一集固然看得大家拍案叫絕,其實出場人物極其有限,也就那麼十來個人,包括那三個密探。到了第二、第三集可就不同了,角色數量暴增。也難怪嘛,NEO他們回到了人類基地,兩個陣營內都有新人出現。這些傢伙都是什麼底細呢?
慢著,為了避免「喜新厭舊」的罪名,讓偶還是來簡要介紹一下舊人物的新動向。第一集中除了那個犧牲的、那個叛變的、和那個接線員,其他船員都會在第二集出現。那死掉的兩個船員就不用說了,但Tank這個純種人類不能在續集中出現,著實有些可惜,據說是因為擋期的原因。NEO和崔尼蒂這對璧人,自從在第一集末尾捅破那層矜持的紙,勇敢了表露真情之後,本集中更是如乾材烈火般如膠似漆到不可開交
,害得墨菲斯得了嚴重的紅眼病,直到他回到基地見到了小別勝新婚的奈奧比才痊癒。
第一集最大的反角,密探史密斯先生這次又以嶄新的面目重新上市;其實,在第一集中他的言行就表明他已經部分感染了人類的感情和性格,這種感情加上他自身強大的意志力,使他得以對抗MATRIX讓他消失的命令,在奇異復活的同時也獲得了隨意復制的超能力,成為MATRIX系統內的一個自由體。現在他的唯一目標就只有NEO,而且這種意識並非為了MATRIX系統的安全,而是完全為了自我強烈的復仇意識。為了殺死NEO,他可以摧毀任何東西,包括MATRIX。
「先知」在第二集中將有舉足輕重的地位,事實上,她的身份一直是《黑客帝國》最大的一個迷:她到底是個人,還是一個具有自我意識的程序?她隱藏在哪裡,又是如何產生的?這些問題,都只有等觀眾們在兩部續集中尋找答案了。
好,熟人介紹完畢,輪到新丁們出來溜溜了:
◎鐵血娘子—奈奧比(Niobe)
我們已經知道,這位美眉是墨菲斯同學的歡喜冤家;大部分人不知道的是,她還是錫安基地唯一的女船長,她的那艘飛船名為「洛格斯」(Logos),是整個基地上體積最小,但速度最快的飛船。大家別看該美眉身材嬌小玲瓏一如她的飛船,她可是基地指揮官里最強悍的成員,性格倔強,脾氣也不小,連墨菲斯都得讓她三分;同時,與墨菲斯相比,她對NEO並沒有那麼大的信心;她只相信自己,相信戰斗才能改變一切。的確,她在戰斗方面非常在行,個人搏擊能力也屬一流,難怪被選作擔任《進入母體》(Enter the Matrix)游戲的主角了。
扮演這這一鐵血娘子的,就是威爾史密斯同學的老婆——傑達·平克特·史密斯。諸位可能還不太熟悉這個名字,她就是艾迪墨菲的《肥佬教授1》裡面那個漂亮黑美眉,也是去年《拳王阿里》中拳王的幾位老婆之一。面對奈奧比這一極富挑戰力的角色,傑達勇敢地演繹出了獨特的風采,用她自己的話說,就是把她本人固執的一面發揮得淋漓盡致(相信她的老公對此深有體會,嘿嘿)。據說,威爾本人也是《黑客帝國》的超級影迷,他曾向老婆吹枕邊風,要她向沃卓斯基兄弟代為求情,看能不能在續集中扮演個密探什麼的,畢竟,他還是有不少穿黑衣、戴墨鏡的經驗的。奈何導演硬是不給面子,估計是考慮到要是這哥們把《黑超特警》的羅嗦勁帶進MATRIX里,那整部戲的味道就變了。
◎戰斗三人組—洛克(Lock)、ZEE、林克(Link)
洛克和墨菲斯一樣,是另一艘指揮船的船長。目前尚不清楚他有何值得一提的故事;
ZEE是洛克的船員,和洛克是一對;
林克則是繼坦克(Tank)之後擔任墨菲斯的Nebuchadnezzar號飛船的新接線員。
雖然沒有進一步的信息,但從這三人的身份來看,無疑是墨菲斯的並肩戰友。從三人的造型來看,也沒有哪一位象第一集的塞菲(Cypher)一樣有叛變的可能。有鑒於整個故事還得以NEO、墨菲斯、崔尼蒂三人為重,因此這三人的戲份估計都比較少。
唯一有點八卦的是ZEE這個角色,她本來是由美國新銳女R&B歌手阿莉亞(Aaliyah)扮演的,無奈後者在2001年8月25日的一起飛機失事中不幸遇難,那時她已經拍了十幾個鏡頭了。這令《黑客帝國》的製片人喬西佛比較傷心,因為是他從《致命羅密歐》開始把阿莉亞捧上影壇的。
◎東方高手—守護天使(Seraph)
編輯美眉三令五申地要偶不要透露過多劇情,所以,這里偶只能按捺住急性子,告訴大家,這個守護天使是續集中某位關鍵人物的保鏢,在電影中將有一段和NEO的對打,功夫指數十萬!那麼,該人物是正是邪呢?嘿嘿,你以為我會告訴你么?
本來,這一角色是沃卓斯基兄弟特別為李連傑量身訂做的,指望由真正的東方「功夫皇帝」來出演這一戰鬥力級別和NEO不相上下的神秘人物。可惜雙方在片酬上談不攏,李當時要價1300萬美元,而片方只能給出200萬,因為差額太大,李放棄了這一角色。後來,片方又接觸過東方女俠楊紫瓊,不知怎的,也沒有談成。因此,這個機會最後落到了即使在亞洲也並不是很有名的倪星頭上。該同志又名鄒兆龍,出身於台灣,五歲習武,十二歲開始做替身,十八歲便主演了第一部電影。從台灣軍隊服役完畢後,他到香港電影圈發展,曾先後出演了《倚天屠龍記之魔教教主》、《中南海保鏢》、《給爸爸的信》(又名《父子武狀元》)、《白麵包青天》等影片。有趣的是,在那幾部和李連傑演的影片中,他的角色都是李的敵人,看來真是不是冤家不聚頭啊。至於倪星同學在好萊塢的前途,那就得看個人造化了;如果他在本片中給人印象深刻,有製片人出頭把他包裝成新一代功夫明星也說不定,畢竟,他還年輕。
◎邪惡宗師—梅羅紋奇(Merovingian)+致命誘惑—佩瑟芬(Persephone)
梅羅紋奇是MATRIX系統內的又一個超級神秘人物,他把自己象「先知」那樣隱藏在系統中,同時他也擁有改寫系統程序的能力。但是,他並不是站在NEO這邊。他住在母體系統內的一座城堡里,沉迷於一切奢華的東西。然而,他唯一缺少的便是感情;俗話說,得不到的才是最好的,他也最熱衷於沉迷在感情的虛像里。
佩瑟芬是這樣一位Dracula公爵似人物的妻子。熟悉希臘神話的同志們都知道,佩瑟芬乃希臘神話中的「豐饒之神」,是主神宙斯和女神底米特之女,後來該仙女在玩耍的時候不小心被冥王哈第斯綁架,半推半就地做了後者的王後。電影中的佩瑟芬極其性感迷人,雖然她本身沒有感情,但是只要她接觸了某人,就會立刻感知對方的內心世界。
可以說,梅羅紋奇和佩瑟芬就象母體里的吸血鬼夫婦,優雅而致命。在
整部續集中,他們都和NEO他們糾纏不清,而這兩人之間也是彼此勾心鬥角。這一對角色的加入,大大地增加了續集故事情節的復雜程度,他們與主人公的關系,也將極大地影響NEO完成他天賦的使命。
飾演梅羅紋奇的,是法國著名演員蘭伯特·威爾森。無論是在大銀幕,還是在舞台,他都有閃亮的表現,曾五次被提名法國電影愷撒獎(法國的「奧斯卡」)。最令人吃驚的是,該同學具有極其多樣化的藝術細胞,他有著美妙的歌喉,出過數張唱片,個人音樂會更是開出了法國,開到了加拿大、日本,還有香港;同時,他還是位很有水準的音樂評論家。片中那位集優雅與邪惡於一體的梅羅紋奇,由這樣一位多才多藝的同志出演真是再合適不過了。他在片中是什麼樣子呢?那可是屬於高度機密,至今仍未曝光。至於扮演佩瑟芬的莫尼卡·貝魯琪,是大家都比較熟悉的義大利美女,這里也就不再羅嗦了。
◎關鍵人物—制鑰者
制鑰者也是象「先知」一樣「隱居」在母體內部的一個神秘人。在他的房間里有著成千上萬把鑰匙,其中有一把掌握著整個母體的口令。得到它,NEO他們就能成功地破壞整個母體了。當然母體為了這點要發飆,決不能讓弱點掌握在別人手裡。
扮演這位睿智的制鑰者的是老舞台演員藍道·杜克·金,有幾十年的舞台經驗,「觸電」只是近幾年的事,不過觸到的都是中國觀眾比較熟悉的:周潤發的兩部《替代殺手》和《安娜與國王》。
◎至酷偶像—雙子星病毒
如果要我說《黑客帝國》續集中最喜歡的角色,我會毫不猶豫地指出是這對病毒雙子星,同時預計他們將繼基努·里維斯之後,成為黑客迷的新一代偶像。沒辦法,他們太酷了。
當初沃卓斯基兄弟在設計這一對角色時,就是要讓他們成為令少女尖叫的帶有後現代風格的超級邪神。這對銀發蛇辮,身著銀色風衣、夾克,腳蹬白蟒皮靴的孿生兄弟,其實也是母體系統內的一對自由病毒,他們可以不受母體控制地自由來去,更可怕的是,他們可以隨意隱形和還原。和一般電影中 「無形有質」 的隱形功能不同的是,他們能在瞬間做到「無形無質」,然後又隨意變回來,是真正意義上的自由體。他們的武器更是酷到極點,那是一把總長不超過手掌心的折疊刀,簡直是高深莫測。有這樣一對邪神存在,NEO他們在母體當中的活動變得更加險象環生。
扮演這一對偶像人物的,就是英倫空手道黑帶級高手阿德雲·雷蒙特和尼爾·雷蒙特兄弟。兩兄弟是看著香港功夫片長大的,自16歲起開始練習空手道,至今已有15年的功力。空手道之外,他們還是健美運動愛好者,身材保持得一級棒。不要說女生們,連我都要開始流口水了!
恩,看來《黑客帝國》中有名有姓的新角色都提到了……慢著,似乎還有兩個漏網之魚。一個是「建築師」(Architect),他似乎是整個母體系統的建造者,是MATRIX的無冕之王;另一個是「鬼魅」(Ghost),目前對他所知的僅僅是這個名字。很有可能,這兩個傢伙才是關繫到MATRIX最後謎底的關鍵,因此被列為最高機密,在各種資訊上都查不到「建築師」的扮演者,難道他是……?「鬼魅」的扮演者是Anthony Wong,從簡歷來看也是位舞台和電視劇經驗比較豐富的演員。我開始還錯誤地把他認作了香港的黃秋生(英文名也是Anthony Wong),這也怪《黑客帝國》官方網站搞錯了,誤將老黃主演的《辣手神探》也囊括到這個年輕的Anthony Wong電影列表中。可見,任何權威都不要相信,「黑客」也有犯簡單的搜索錯誤的時候。

劇情簡介
面對如潮的電子烏賊,人類城市危在旦夕,墨菲斯和崔妮蒂等欲與入侵者決一死戰。此時,「救世主」尼奧的身體和思想卻意外分離,後者再度陷入到「母體」中。墨菲斯和崔妮蒂也不得不回到「母體」和守護天使一起尋找他。
錫安的局勢越來越危險,機器的攻擊卻絲毫沒有因為人類的反抗而減弱。此時,被叛徒射瞎雙眼的尼奧,依然想通過希望去實現預言。這時,特工史密斯控制了先知,並變得越來越強大,威脅到了整個"母體"的穩定。在返回錫安的途中,飛船遭到電子烏賊的突襲,崔妮蒂死了,重傷的尼奧來到機器城市。
在和機器的談判中,機器答應為了人類和機器的共同利益,尼奧去消滅史密斯,而機器不再摧毀錫安。人類迎來新的和平。客帝國3


⑵ 男主是程序員的穿越小說

3本男主是程序員的穿越小說

1.《大數據修仙》 作者:陳風笑


書評:馮君身為985的雙學位,畢業就失業了,在都市中艱難打拚,偏偏還放不下架子,他的處境可想而知。直到有一天,主角馮君和他的手機被雷劈了,猛然發現,原來自己可以化身數據,進入應用程序中。可以用真身進農場偷菜,能消除手機里的支付帳單,偷窺到手機里附近的人是不是美女,還能通過手機到了異世界,進行修仙之路。一本將修仙與數據結合起來的小說,與眾不同,與傳統仙俠對比,更加有意思。文筆不錯,故事情節也還可以,智商在線。主角可以穿越到應用程序裡面,於是開始了位面走私,將仙俠位面的石頭(玉石) 運到現實出賣,又從現實帶去各種科技產物,在位面為自己謀利。還是那種味道,開局慢熱,漸入佳境,人情世故皆成經典,目前起點十萬收藏,值得一看!

2.《活在電腦里》 作者:冷月天下

書評:黑科技建設流,主角天才程序員,被人暗算,死後靈魂進入電腦硬碟,憑借自己在軟體方面的知識和特意功能開始不斷壯大的故事。死後穿越到了電腦里,先是和電腦自帶的殺毒軟體對抗,然後通過各種手段幫助家人和女朋友,運氣也發現了是什麼人密謀殺掉的自己。人工智慧、機器人、飛碟、生物基因解碼、虛擬世界……各種黑科技被主角研發成功,一個全新時代來臨!外星人入侵接踵而至,勝利的最後,外星人的絕戶計成功實施,地球文明瀕臨毀滅邊緣,一個叫風神的帝國強勢崛起!銀河系從此變得不同!構思,文筆,人物,乃至感情戲都寫的不錯,給人耳目一新的感覺,起點點擊量1000萬,值得一讀!

3.《文化入侵異世界》 作者:姐姐的新娘

書評:男主本來是程序猿,穿越到魔法世界,成為異世界不受寵的王子,這一次卻是魔族的身份,而且這個王子愛好奇特,喜歡搗弄一些魔法設備,本書大致講述的便是這個魔界王子來到人類世界,通過電影、游戲、音樂、小說等各類娛樂活動,將地球的文化產品推銷出去,也形成了一種「文化入侵」,並在事實上加強了人類與魔族之間的溝通,而後又漸漸消弭了兩族之間的誤會,最後更是揭開了被光明聖教隱藏起來的有關於這個世界真相的故事……本質上就是用互聯網思維碾壓中世紀人類,爽點非常合理,力量偏神奇而非戰鬥力,雖然情感描寫世界觀有一丟丟不合理,但是總體肯定好文,毒點也少,單女主。二次元輕松向,極品腦洞文,起點收藏高達32萬,強烈推薦!

⑶ 為什麼說創造宇宙的很可能是「程序員」

為什麼說宇宙很可能是「程序員」創造的?
這不是玩笑。許多科學家都認為宇宙很可能是虛擬的。世界就是一個模擬程序,我們人類和意識很可能只是運行在虛擬程序中的數據。甚至有人說,宇宙是虛擬的可能性大於99.9999%。這也許有些極端,聽起來有點可怕。然而這一切又有可能是真的,為什麼呢?
1.我們宇宙幾乎肯定有一個開端
現在宇宙大爆炸理論幾乎已經家喻戶曉,該理論認為宇宙誕生於大約 140億年前的一個「奇點」的一次爆炸。而這個爆炸在宇宙誕生之初只需要有限的幾個參數來描述即可,隨後它才演化成現在復雜的宇宙。這一點非常像程序運行時的入口函數,通常只需要有限的配置和參數,就可以啟動程序,然後進行一系列非常復雜的演算。
總體來說,宇宙的歷史非常像是某種計算演化的產物。

為什麼說宇宙很可能是「程序員」創造的?
2.我們宇宙的基本規律有一個「上限」
沒錯,我說的就是光速。光在真空中的速度c =299792.458km/s。相對論表明任何有質量的物體的運動速度都無法超越光速。程序員肯定知道,程序的數值表示同樣有「上限」,如果數值計算上溢出的話,可能會導致程序的崩潰。這也許為宇宙是程序提供了一個可靠的論據

⑷ 做一個程序員要具備什麼

1:團隊精神和協作能力 ,和基本的操作常識,缺乏這種素質的人就完全不合格了。
2.要有做文檔的習慣,缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標准化的代碼編寫習慣 。
4.代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
5.程序員需要理解一個模塊的需求,把性能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上。
6.復用性,模塊化思維能力 ,避免大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
7. 測試習慣 ,作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的
8..程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。

電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。

計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。

目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。

匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。

高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:

解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。

編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

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學習編程,從何入手

如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 & Visual Basic

優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。

缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。

綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。

Basic/Visual Basic簡介
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方案二 Pascal語言 & Delphi

優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。

缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。

綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。

Pascal語言簡介
Delphi簡介
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方案三 C語言 & Visual C++

優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。

缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。

綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。

C語言簡介
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方案四 C++語言 & C++ Builder

優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。

缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。

綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。

C語言簡介
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方案五 SQL語言 & Power Builder

對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。

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JSP簡介

在Sun正式發布JSP(Java Server Pages)之後,這種新的Web應用開發技術很快引起了人們的關注。JSP為創建高度動態的Web應用提供了一個獨特的開發環境。按照 Sun 的說法,JSP能夠適應市場上包括Apache WebServer 、IIS4.0在內的85%的伺服器產品。

JSP與ASP的簡單比較

JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。

ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區別。

此外,ASP與JSP還有一個更為本質的區別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet並由Java虛擬機執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。

運行環境

執行 JSP 代碼需要在伺服器上安裝 JSP 引擎。此處我們使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。為便於學習,這個軟體包提供了大量可供修改的示例。安裝 JSWDK 之後,只需執行 startserver 命令即可啟動伺服器。在默認配置下伺服器在埠 8080 監聽,使用 http://localhost:8080 即可打開預設頁面。

在運行 JSP 示例頁面之前,請注意一下安裝 JSWDK 的目錄,特別是" work "子目錄下的內容。執行示例頁面時,可以在這里看到 JSP 頁面如何被轉換成 Java 源文件,然後又被編譯成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 軟體包中的示例頁面分為兩類,它們或者是 JSP 文件,或者是包含一個表單的 HTML 文件,這些表單均由 JSP 代碼處理。與 ASP 一樣, JSP 中的 Java 代碼均在伺服器端執行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到 JSP 源代碼的,只能看到結果 HTML 代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨的" examples "頁面提供。

Java Servlet是一種開發Web應用的理想構架。 JSP以Servlet技術為基礎,又在許多方面作了改進。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執行代碼,在這一點上,它和ASP技術非常相似。利用跨平台運行的JavaBean 組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術的有力競爭者。

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SQL語言簡介

SQL全稱是「結構化查詢語言(Structured Query Language)」,最早的是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEM R開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxporo,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。

Structured Query Language包含4個部分:

數據查詢語言DQL-Data Query Language SELECT
數據操縱語言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
數據定義語言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
數據控制語言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK

SQL的歷史

在70年代初,E.E.Codd首先提出了關系模型。70年代中期,IBM公司在研製 SYSTEM R關系資料庫管理系統中研製了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。

1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS資料庫系統中也實現了SQL。

1986年10月,美國ANSI採用SQL作為關系資料庫管理系統的標准語言(ANSI X3. 135-1986),後為國際標准化組織(ISO)採納為國際標准。

1989年,美國ANSI採納在ANSI X3.135-1989報告中定義的關系資料庫管理系統的SQL標准語言,稱為ANSI SQL 89, 該標准替代ANSI X3.135-1986版本。該標准為下列組織所採納:

● 國際標准化組織(ISO),為ISO 9075-1989報告「Database Language SQL With Integrity Enhancement」
● 美國聯邦政府,發布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127

目前,所有主要的關系資料庫管理系統支持某些形式的SQL語言, 大部分資料庫打算遵守ANSI SQL89標准。

SQL的優點

SQL廣泛地被採用正說明了它的優點。它使全部用戶,包括應用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。

(1) 非過程化語言

SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數據提供自動導航。SQL允許用戶在高層的數據結構上工作,而不對單個記錄進行操作,可操作記錄集。所有SQL 語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結果作為另一條SQL語句的輸入。 SQL不要求用戶指定對數據的存放方法。 這種特性使用戶更易集中精力於要得到的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數據存取的最快速度的手段。查詢優化器知道存在什麼索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。

(2) 統一的語言

SQL可用於所有用戶的DB活動模型,包括系統管理員、資料庫管理員、 應用程序員、決策支持系統人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL 命令只需很少時間就能學會,最高級的命令在幾天內便可掌握。 SQL為許多任務提供了命令,包括:

● 查詢數據
● 在表中插入、修改和刪除記錄
● 建立、修改和刪除數據對象
● 控制對數據和數據對象的存取
● 保證資料庫一致性和完整性

以前的資料庫管理系統為上述各類操作提供單獨的語言,而SQL 將全部任務統一在一種語言中。

(3) 是所有關系資料庫的公共語言

由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。

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Java語言簡介

一. Java的由來

當1995年SUN推出Java語言之後,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那麼Java到底有何神奇之處呢?

Java語言其實最是誕生於1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費性電子產品而設計的一個通用環境。他們最初的目的只是為了開發一種獨立於平台的軟體技術,而且在網路出現之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點夭折。但是,網路的出現改變了OAK的命運。

在Java出現以前。Internet上的信息內容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對於那些迷戀於WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些互動式的內容,開發人員也極希望能夠在WEB上創建一類無需考慮軟硬體平台就可以執行的應用程序,當然這些程序還要有極大的安全保障。對於用戶的這種要求,傳統的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點,從1994年起,他們開始將OAK技術應用於WEB上,並且開發出了HotJava的第一個版本。當SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發人員都想到:噢,這正是我想要的。於是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。

二. Java的定義

Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結構的中立的,可移植的,性能很優異的多線程的,動態的語言。

Java的開發環境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 簡稱 JDK。後來微軟公司推出了支持Java規范的Microsoft Visual J++ Java開發環境,簡稱 VJ++。

三. Java的特點

1. 平台無關性

平台無關性是指Java能運行於不同的平台。Java引進虛擬機 原理,並運行於虛擬機,實現不同平台的Java介面之間。使 用Java編寫的程序能在世界范圍內共享。Java的數據類型與 機器無關,Java虛擬機(Java Virtual Machine)是建立在 硬體和操作系統之上,實現Java二進制代碼的解釋執行功能, 提供於不同平台的介面的。

2. 安全性

Java的編程類似C++,學習過C++的讀者將很快掌握Java的精 髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序 運行時,內存由操作系統分配,這樣可以避免病毒通過指 針侵入系統。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的 非法訪問。

3. 面向對象

Java 吸取了C++面向對象的概念,將數據封裝於類中,利用類 的優點,實現了程序的簡潔性和便於維護性。類的封裝性、 繼承性等有關對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然後 通過上述特性反復利用。程序員只需把主要精力用在類和接 口的設計和應用上。Java 提供了眾多的一般對象的類,通 過繼承即可使用父類的方法。在 Java 中,類的繼承關系是單一的非多重的,一個子類 只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強大,經常會使用到它及其 它派生的子類。

4. 分布式

Java建立在擴展TCP/IP網路平台上。庫函數提供了用HTTP和FTP協議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。

5. 鍵壯性

Java致力於檢查程序在編譯和運行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發早期出現的錯誤。Java自已操縱內存減少了內存出錯的可能性。Java還實現了真數組,避免了覆蓋數據的可能。這些功能特徵大大提高了開發Java應用程序的周期。Java提供: Null指針檢測、 數組邊界檢測、 異常出口、 Byte code校驗。

四. Java與C/C++語言

Java提供了一個功能強大語言的所有功能,但幾乎沒有一點含混特徵。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設計成C++形式,讓大家很容易學習。

Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,並增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。

Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運算
結構
typedefs
#define
需要釋放內存

這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。

面象對象:Java實現了C++的基本面象對象技術並有一些增強,(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數據方式和用對象介面處理對象數據方式一樣。

五. Java與Internet

我們知道,早先的 www 僅可以傳送文本和圖片,Java的出現實現了互動的頁面,是一次偉大的革命。

Java並不是為 Internet,WWW而設計的,它也可以用來編寫獨立的應用程序。Java 是一種面向對象語言。Java 語言類似於 C++ 語言,所以已熟練掌握 C++語言的編程人員,再學習 Java 語言就容易得多!Java 程序需要編譯。實際上有兩種 Java 程序:一種 Java 應用程序是一個完整的程序,如 Web 瀏覽器。一種 Java 小應用程序是運行於 Web 瀏覽器中的一個程序.

Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當我們能在2400 baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。

當今Internet的一大發展趨勢是電子商務,而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應設置防火牆,阻止非法侵入。

電子商務是當今的熱門話題,然而傳統的編程語言難以勝任電子商務系統,電子商務要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能 與運行於不同平台的機器的全世界客戶開展業務。Java以其強安全性、平台無關性、硬體結構無關性、語言簡潔同時面向對象,在網路編程語言中占據無可比擬的優勢,成為實現電子商務系統的首選語言。

Java程序被放置在Internet伺服器上,當用戶訪問伺服器時,Java程序被下載到本地的用戶機上,由瀏覽器解釋運行。

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PowerBuilder簡介

PowerBuilder的產生

PowerBuilder是美國著名的資料庫應用開發工具生產廠商PowerSoft推出的成功產品,其第一版於1991年6月正式投入市場。它是完全按照客戶/伺服器體系結構研製設計的,採用面向對象技術,圖形化的應用開發環境,是資料庫的前端開發工具。

PowerBuilder的特點

它支持應用系統同時訪問多種資料庫,其中既包括Oracel,Sybase之類的大型資料庫,又包括FOXPRO之類支持ODBC介面的小型資料庫,PowerBuilder是完全可視化的資料庫開發工具,它提供了大量的控制項,大大加快了項目的開發速度,也使開發者更容易掌握資料庫的開發。

它使用的編程語言叫做工PowerScripr,它也是一種高級的,結構化的編程語言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL語句,開發人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大增強了程序操縱和訪問資料庫的能力。可以說PowerBuilder既適合初學者快速學習資料庫的開發,又可以讓有經驗的開發人員開發出功能強大的資料庫,是一種適用面非常廣的開發工具。

PowerBuilder是一個用來進行客戶/伺服器開發的完全的可視化開發環境。使用PowerBuilder,你可以用一種可視的直觀的方式來創建應用程序的用戶界面和資料庫介面。這是一個總的概念,實際上是開發人員使用PowerBuilder去開發應用程序,由於所開發的各種應用程序充分利用了圖形用戶介面(GUI)的優點,所以PowerBuilder被認為是一個圖形工具。

在客戶/伺服器結構的應用中,PowerBuilder具有描述多個資料庫連接與檢索的能力。特別是PowerBuilder能從大多數流行的RDBMS中存取數據,且不管數據存放在什麽地方;另外,各種應用程序又可以獨立於RDBMS,因為PowerBuilder可以使用資料庫的標准操作語言SQL(結構化查詢語言)進行。

使用PowerBuilder,可以很容易地開發出功能強大的圖形界面的訪問伺服器資料庫的應用程序,PowerBuilder提供了建立符合工業標準的應用程序(例如訂單登記、會計及製造系統)所需的所有工具。

PowerBuilder應用程序由窗口組成,這些窗口包含用戶與之交互的控制項。開發人員可以使用所有標准
如WINDOWS XP \WINDOWS 2000 \WINDOW VIST.等

⑸ 黑客帝國問題

樓主我來回答啊,主要看因為部分的回答
一、前言
從 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一對名叫沃卓斯基(導演加編劇)的兄弟給科幻電影帶來一次史無前例的沖擊,無論從思想上還是視覺效果上都超過了以往任何一部科幻電影,從來沒有一部科幻電影能夠創造這么多的 Fans 也沒有任何一部科幻電影能像 Matrix 這樣引發如此大規模的討論----討論劇情,討論主題,討論特效,討論演員,筆者絕不敢自稱 100% 的看懂了(我把看懂定義為「理解沃卓斯基兄弟眼中劇情和主題的原意」,以免就這個「看懂」一詞遭來無數的非議),但是我願意把我所理解的 The Matrix 的故事寫出來與大家分享。

二、先來說故事
第一集的故事還比較好懂,相信看過兩遍的人都能懂:人類的科技文明發展到某一天,機器的人工智慧已經開始超越了人所能控制的范圍,於是,機器開始了挑戰人類的戰爭,結果,機器打勝了,地球上的人類分成了兩部分,一部分是被驅逐到地心深處一個名叫錫安(Zion)的溶洞中的地球原著民,他們繼續在跟機器進行著戰斗,試圖摧毀機器世界,重新獲得地球的主宰權,另一部分則是機器的戰利品,他們一生下來就被養在機器製造的試管中,也會生長發育,只是他們並不知道過去曾經發生的一切,他們活在機器創造的一個虛擬世界裡面,完全是由程序編寫的一個虛擬世界,這個虛擬世界被錫安的人稱為 Matrix,它就像一個超級的網路游戲;對於機器來說,這部分人類的作用是給機器提供生物電,使得機器能夠擁有必需的能源。如果說,機器只是需要這些試管人類的生物電,為什麼還要花大力氣編寫 Matrix 這個網路游戲呢?可能的原因有兩個,一個是只有這些試管人的大腦不停的有活動才能產生足夠的生物電和促進機體的生長發育產生更多的生物電;另一個是,作為戰利品,機器對這些曾經創造了他們的人類也很感興趣,就像人類研究猴子一樣研究人類作為一種樂趣,這個原因對於電影來說,已經並不重要,總之機器創造了 Matrix,而在錫安里的人不斷地想設法解救 Matrix 中的人,告知他們真相,加入反抗的隊伍中,這些被解救的人以莫非斯為代表。因為莫非斯這些人來自 Matrix,所以他們的腦袋上保留有插頭,可以重新接入 Matrix,莫非斯在 Matrix 中見到了一個有預知未來能力的人叫先知(Oracle),他告訴莫非斯,你們想戰勝機器,就必須找到一個人,他才是真正的救世主(The One),莫非斯對此深信不疑,他找到了他認為就是救世主的那個人---尼奧(Neo),於是第一集的真正主角登場了,那麼如同所有故事片一樣,有了正面人物就必須要有反面人物,第一集的反面人物就是 Matrix 中維持秩序的特工(Agent),他們不是真正的人類,他們完完全全是由機器編寫的程序,有點像防火牆或者說入侵檢測程序,特工的代表人物叫做 Smith,他們的任務是阻止莫非斯他們的解救行動並殺死他們。於是第一集就在叛軍和特工之間的戰斗中展開,與其說是戰斗不如說一場逃亡游戲,在第一集裡面,觀眾們看到就是莫非斯、尼奧、崔尼悌這些叛軍們不停的逃,特工們不停的追。奔跑、跳躍成了第一集動作的主題。但是到了影片的最後,尼奧在被 Smith 殺死以後又復活了,並且具備了超能力,他看穿了 Matrix 中的一切,在他眼中,Matrix 中的物體不再是形象,而是有數字組成的矩陣,於是,莫非斯認為的救世主(The One)誕生了,特工變的根本不是尼奧的對手,尼奧鑽進 Smith 的身體中,把他撕的四分五裂。
這就是第一集的故事,故事很精彩,效果很棒,票房極好,那一年是 1999 年,這部影片獲得了四項奧斯卡獎,影片中的眾多特效鏡頭被奉為經典。接下來有傳聞說要拍續集,於是大多數人包括我在內,都自然而然的認為就如同《終結者》《生死時速》《沉默羔羊》一樣,因為第一集的票房很好,有了這個人氣的保證,不管怎樣只要湊一個續集出來,讓這些主要人物重新登場,就一定還有票房,因此,自然而然的就猜測第二集應該講的是在尼奧這個救世主的帶領下,將 Matrix 中解救出來的人組成一支人類的強大軍隊,以錫安為後盾,與那些「八爪魚」展開戰斗,最終以人類的勝利為結束,皆大歡喜,拍成一部像《星球大戰》《獨立日》一般的戰爭史詩片。但是,當我了解到導演沃卓斯基兄弟的一些拍攝計劃以後,我開始認為我的想法過於簡單,按照網上得來的消息,Matrix II 的上映時間將是 2003 年,相隔要四年,而且還不止 Matrix II,Matrix III 也將同時拍攝,也就是說 Matrix II 和 Matrix III 幾乎同時拍攝完畢,都在 2003 年上映,沃卓斯基兄弟還告訴我們,Matrix 從來就是一個完整的故事,並不是先有了 I 再想到去拍攝 II 和 III,只不過故事太長,必須要拍攝三部才夠,Matrix I 只是故事的開始,真正讓觀眾吃驚的都在後面,Matrix 的故事絕沒有你們想像的那麼簡單。我突然意識到,這對兄弟不簡單,Matrix 的續集不會像我想的如此簡單。好了,我們現在開始來說第二集的故事,在整個 Matrix 的故事中,第二集的作用是承上啟下,也是最為難懂,引起爭議和討論最多的一集,在這一集裡面眾多的新人物紛紛登場?
讓人目不暇接,眼花繚亂。故事從尼奧的一個夢開始,他夢見崔尼悌被特工用槍打中了,這一開始其實就埋下了一個伏筆,按照電影的一般慣例,這種夢最後多半會成為真實的(影片確實也是如此),那麼我不禁就要發問,既然這是在真實世界,尼奧怎麼可能能夢到未來發生的事情(注意,這是科幻電影,不是指環王這樣的神話故事電影,現實世界中你說一個人夢到了未來那是封建迷信),這不符合科幻電影嚴謹的邏輯,難道導演又要在這一集裡面插入一些什麼奇幻電影的因素,接下來要出現什麼魔法阿超自然力阿什麼的嗎?接著,上一集被殺死的 Smith 又復活了,理論上並不是復活,而是升級了,在尼奧鑽入他身體的時候,Smith 獲得了尼奧的部分代碼,最終導致了 Smith 的復活(升級),升級版的 Smith 不再是一個普通的特工,他變得更加強大,而且不受 Matrix 的控制,可以將自己的代碼(思想)植入 Matrix 中的人甚至特工的身體中,從而復制自己,並控制他們,這個功能非常可怕,意味著 Smith 可以不斷的復制自己,尼奧和 Smith 的第二次正面打鬥的戲就是尼奧面對一堆的 Smith 不停的打,怎麼也打不完,越打越多,最後只好像超人一樣三十六計飛走了。接著影片出現了第二個伏筆,Smith 復制了一個錫安的叛軍,這個叫本恩的叛軍通過電話回到了錫安,但是顯然,他的思想已經變化了,不再是原來的本恩,而變成了 Smith 附身的本恩,這里我不禁又要問,既然錫安是真實世界,那麼來自 Matrix 中的程序 Smith 怎麼可能能夠控制真實世界中的人,就像一台電腦把網線都拔了,他怎麼還會被黑客入侵呢?尼奧莫非斯他們回到了錫安,觀眾有幸目睹了這個人類最後一個城市的壯觀景象,我們開始知道,莫非斯也只是一個普通的船長,他也有上司,就是他的情敵司令官,錫安的最高權力機構是議會,議員有男有女,都是老人。而莫非斯所堅信的所謂救世主並不為大多數錫安人認同,在錫安,尼奧只不過是個小有名氣的普通人而已。在錫安,尼奧和一個老議員的一段對話非常重要,是整個 Matrix 中幾段經典對話之一,是揭示整個故事主題的點睛之筆,大意是這樣,議員帶尼奧來到錫安的動力和循環系統控制中心,看著那些巨大的機器在運轉,說我雖然知道這些機器的名稱和作用,但是我卻根本不知道這些機器是如何工作的,他問尼奧你說什麼是控制,尼奧說控制就是我們隨時都可在我們想的時候把機器給關掉,議員說說得沒錯,可是關掉之後我們也就失去了賴以生存的各種循環系統。我想,議員是在告訴觀眾,人類世界與機器世界已經是你中有我我中有你的狀態,互為依存的關系,從這里我可以隱約感覺到電影的最終結局必然是人類和機器要達到一種新的和諧。尼奧他們繼續出征,他們要重新找到先知,讓她告訴尼奧戰勝機器世界的最終辦法,先知告訴尼奧你必須先找到開鎖人(Keymaker),可以幫助尼奧打開一扇門,去見到神秘的幕後人物。於是,又有幾個新的人物類型登場了,其中有那個法國人,嚴格來說,他並不是和摩非斯他們一樣的試管中的人,而是一段程序,這段程序很老,而且他還有編程能力,可以編出像「春葯」這樣的小程序,Matrix 已經不再需要他,要把他刪除,但是他又設法逃脫了刪除,他收留了很多這樣即將被刪除但又逃脫的程序,包括一對有特殊能力的雙胞胎兄弟,他們像幽靈一樣可以自由出入很多程序,這些人並不像特工,他們就像 Matrix 中的獨行俠一樣,獨來獨往,特立獨行,有他們自己的生活規則和生存方式,但是這些人的能力也有限,並不能改變 Matrix,也不對 Matrix 構成太大的威脅。法國人囚禁著開鎖人(Keymaker),尼奧他們的目的就是救出開鎖人,於是一場史無前例的追車大戰開始了,其中有穿插著莫非斯和特工的決斗,就像沃卓斯基自己說的,他們要終結以往所有的追車場面,為此,劇組特地建造了一條專用的高速公路拍戲,總共動用了 300 多輛各種不同的車,炸毀、撞翻了無數,真是史無前例,這場追車大戰直看得人神魂顛倒。最後,尼奧在開鎖人的幫助下見到了那個幕後的神秘人物,他,就是 Matrix 的建造者,設計師(Architector),在這里,尼奧與設計師的一段對話終於揭示了第二集的真正內容,由於這段話實在太重要,我在這里全文摘錄如下:
The Architect - Hello, Neo.
設計師:你好,Neo

Neo - Who are you?
Neo:你是誰?

The Architect - I am the Architect. I created the matrix. I've been waiting for you. You have many questions, and although the process has altered your consciousness, you remain irrevocably human. Ergo, some of my answers you will understand, and some of them you will not. Concordantly, while your first question may be the most pertinent, you may or may not realize it is also irrelevant.
設計師:我是設計師,是我創造了 Matrix。我一直在等你。我知道你有很多問題要問,雖然整個過程改變了你的意識,但你依然是不折不扣的人類。所以我的一些回答你也許能明白,有些你也許不能明白。你的第一個問題也許是最有關鍵的一個問題,同時你也許意識到或沒有意識到它也是最無關緊要的問題。

Neo - Why am I here?
Neo:為什麼我會在這里?

The Architect - Your life is the sum of a remainder of an unbalanced equation inherent to the programming of the matrix. You are the eventuality of an anomaly, which despite my sincerest efforts I have been unable to eliminate from what is otherwise a harmony of mathematical precision. While it remains a burden to selously avoid it, it is not unexpected, and thus not beyond a measure of control. Which has led you, inexorably, here.
設計師:你的生命是 Matrix 固有程序中一個失衡因式的殘留總和。你是一個偏差的偶然性,是盡管我竭盡全力,仍不能消除的影響數學精度和諧的一個偏差。盡管它不斷地製造麻煩讓我小心翼翼地處理它,但它並不是不可預測的,它仍然處於控制范圍之內。它引導著你來到這里。

Neo - You haven't answered my question.
Neo:你還沒有回答我的問題。

The Architect - Quite right. Interesting. That was quicker than the others.
設計師:很好。有意思,這要比其他的那些要快一點。

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Others? What others? How many? Answer me!*
*其他救世主的回應顯現在監視器上:其他的?什麼其他的?有多少個?回答我!*

The Architect - The matrix is older than you know. I prefer counting from the emergence of one integral anomaly to the emergence of the next, in which
case this is the sixth version.
設計師:Matrix 比你想像的要老得多。我比較喜歡用一個完整偏差的出現到下一個完整偏差出現的方式來計算,這已經是第六個版本的 Matrix。

*Again, the responses of the other Ones appear on the monitors: Five versions? Three? I've been lied too. This is bull****.*
*其他救世主的回應再次顯現在監視器上:五個版本?三個版本?我一直被蒙在鼓裡,媽的。

Ne There are only two possible explanations: either no one told me, or no one knows.
Neo:只可能有兩種解釋:沒人告訴過我或是從來就沒人知道。

The Architect - Precisely. As you are undoubtedly gathering, the anomaly's systemic, creating fluctuations in even the most simplistic equations.
設計師:正確。因為你無疑是最簡單化的因式里聚集並創造著偏差的系統化變動
Once again, the responses of the other Ones appear on the monitors: You can't control me! **** you! I'm going to kill you! You can't make me do anything!*
*其他救世主的回復再次顯現在監視器上:你控制不了我!*** you!我會幹掉你!我不會為你做任何事情!

Neo - Choice. The problem is choice.
Neo:選擇。問題的關鍵是選擇。

*The scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room*
*電影場景切換到崔妮蒂和一個密探對打,然後又切換回到建造者的房間*

The Architect - The first matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art, flawless, sublime. A triumph equaled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is as apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being, thus I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure. I have since come to understand that the answer eluded me because it required a lesser mind, or perhaps a mind less bound by the parameters of perfection. Thus, the answer was stumbled upon by another, an intuitive program,initially created to investigate certain aspects of the human psyche. If I am the father of the matrix, she would undoubtedly be its mother.
設計師:我設計的第一個 Matrix 非常完美,它簡直就像是一件完美而卓越的藝術品。它的成功和失敗都同樣是史詩性的。它失敗的必然性在我看來是每個人類固有的非完美性的結果。所以我根據你們人類的歷史重新設計了 Matrix,以便更准確地反映你們人類本性中多變的怪誕特質。可是我再次失敗了。我終於了解到我得不到正確答案是因為它不需要太多的考慮或是也許不需要考慮太多完美性的問題因素。答案最終為另一個指導性的程序偶然發現,這個程序原本是為了研究某些人類思維的。如果說我是Matrix 之父,她無疑是 Matrix 之母。

Neo - The Oracle.
Neo:先知。

The Architect - Please. As I was saying, she stumbled upon a solution whereby nearly 99.9% of all test subjects accepted the program, as long as they were given a choice, even if they were only aware of the choice at a near unconscious level. While this answer functioned, it was obviously
fundamentally flawed, thus creating the otherwise contradictory systemic anomaly, that if left unchecked might threaten the system itself. Ergo, those that refused the program, while a minority, if unchecked, would constitute an escalating probability of disaster.
設計師:嗯。正如我所說的,她偶然發現了一個方法使得將近 99.9% 的試驗體接受程序, 那就是給他們一個選擇的機會,他們甚至只是僅僅意識到這個選擇只是處於無意識的階段. 這個解決方案最初進行時, 它無疑從基礎上是有缺陷的, 因而產生了相矛盾的系統偏差, 如果不加以抑制就會威脅到系統本身. 因此那些拒絕程序的試驗體, 盡管只是少數, 但如果不加以抑制就會不斷增加形成災難的可能性.

Neo - This is about Zion.
Neo :你指的是錫安。

The Architect - You are here because Zion is about to be destroyed. Its every living inhabitant terminated, its entire existence eradicated.
設計師:你在這里是因為錫安就快要被摧毀。居住在裡面的人全都會被消滅,那裡所有的一切都會被徹底摧毀。

Neo - Bull****.
Neo:放屁!

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Bull****!*
*其他救世主的回應顯現在監視器上:放屁!

The Architect - Denial is the most predictable of all human responses. But, rest assured, this will be the sixth time we have destroyed it, and we have become exceedingly efficient at it.
設計師:否認是所有人類反應中最容易預知的一種。但不可否認的是,這將是我們第六次摧毀Zion,我們幹得越來越干凈利落。

*Scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room.*
*電影畫面切換到崔妮蒂和密探的對打,然後又回到建造者的房間。*

The Architect - The function of the One is now to return to the source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program. After which you will be required to select from the matrix 23 indivials, 16 female, 7 male, to rebuild Zion. Failure to comply with this process will result in a cataclysmic system crash killing everyone connected to the matrix, which coupled with the extermination of Zion will ultimately result in the extinction of the entire human race.
設計師:救世主的作用就是現在要返回源極,散播你所攜帶的編碼,重新植入源程序。然後你要從 Matrix 中選出 16 個女性,7 個男性共 23 個人類個體來重建錫安。如果沒有按照這個步驟來進行,將會導致災難性的系統崩潰,這會殺死連接在 Matrix 上的所有人附帶的錫安毀滅,這也意味著全人類的絕滅。

Neo - You won't let it happen, you can't. You need human beings to survive.
Neo:你不會讓這樣的事情發生的,你不會的。你們需要人類才能生存。

The Architect - There are levels of survival we are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility for the death of every human being in this world.
設計師:我們已經作好了接受任何倖存程度的准備。但與此相關的問題是你是否已經准備好為這個世界所有人類的滅亡承擔責任?

*The Architect presses a button on a pen that he is holding, and images of people from all over the matrix appear on the monitors*
*設計師按下他拿在手裡的筆上的一個按鍵,Matrix 里各個地方的人的圖像顯現在監視器里。

The Architect - It is interesting reading your reactions. Your five predecessors were by design based on a similar predication, a contingent affirmation that was meant to create a profound attachment to the rest of your species, facilitating the function of the one. While the others
experienced this in a very general way, your experience is far more specific. Vis-a-vis, love.
設計師:觀察你的反應很有趣。你的五個前輩都是在一個相同推斷的基礎上設計以便你執行我們設計好的流程,這個可能的巧合意味著與你們種類的附屬關系. 其他的那些救世主們是按常規的方式經歷這一過程的,相對他們, 你的經歷卻是相當特殊的, 你經歷著愛.

*Images of Trinity fighting the agent from Neo』s dream appear on the monitors*
*Neo夢里崔妮蒂和密探大戰的畫面出現在監視器上。*

Neo - Trinity.
Neo:崔妮蒂!

The Architect - Apropos, she entered the matrix to save your life at the cost of her own.
設計師:順帶說一句,她進入 Matrix 犧牲她自己是為了救你。
Neo - No!
Neo:不!
The Architect - Which brings us at last to the moment of truth, wherein the fundamental flaw is ultimately expressed, and the anomaly revealed as both beginning, and end. There are two doors. The door to your right leads to the source, and the salvation of Zion. The door to the left leads back to the matrix, to her, and to the end of your species. As you adequately put, the problem is choice. But we already know what you're going to do, don't we? Already I can see the chain reaction, the chemical precursors that signal the onset of emotion, designed specifically to overwhelm logic, and reason. An emotion that is already blinding you from the simple, and obvious truth: she is going to die, and there is nothing that you can do to stop it.
設計師: 這最終讓我們來到揭示真相的時刻. 基本缺陷出現時, 偏差表現為開始和結束. 這里有兩道門. 你右邊的門是通往源極拯救錫安的. 你左邊的門是回到 Matrix, 去往她以及你們種類絕滅的. 就像你說的, 問題的關鍵是選擇. 可是我們已經知道你准備如何選擇了, 不是嗎? 我已經能夠看到由此產生的連鎖反應, 你體內的前體生化物質發出的信號引起情感的開始, 壓制了你的邏輯和理智. 你的情感已經蒙蔽了一個簡單而明顯的事實——她就快要死了,而你卻無可奈何。

*Neo walks to the door on his left*
*Neo走向他左邊的門*

The Architect - Humph. Hope, it is the quintessential human delusion, simultaneously the source of your greatest strength, and your greatest weakness.
設計師:哼。希望,最典型的人類錯覺。它既是你們最強大的力量又是你們最大的弱點。

Neo - If I were you, I would hope that we don't meet again.
Neo:如果我是你,我希望我們不會再見面。

The Architect - We won't.
設計師:我們不會再見面的

⑹ 計算機模擬產物是宇宙,科學家是怎樣證明的呢

隨著現在虛擬現實技術的日益成熟,一個在計算機剛剛發明問世的時候就曾被提出的問題,再一次擺到了人們的面前,那就是:我們的世界或者說我們所在的宇宙,是否可能是計算機的模擬產物呢?

目前確實有許多科學家認為,我們所在的世界很有可能就是計算機模擬出來的虛擬世界。更有甚者,比如說哈佛大學的哲學家斯特羅姆(Nick Bostrom),他和他的團隊經過多年嚴謹的推算,認為我們百分百生活一個虛擬世界中。



或許我們的世界對於外面的人來說可能是虛擬的,但是對於生活中這個世界中的我們來說卻是真實的,所以快樂的活好每一天才是當下最重要的。

⑺ 虛擬世界的人是代碼編程出來的 世界是早就虛擬好的

我們人類是不可能永遠存在的。不論如何,人類終將從宇宙中消失。但是,在我們消失之前,我們的計算機能力或許已經足夠強大,能夠極盡詳細地模擬人類的經驗。一些哲學家和物理學家已經開始思考,我們是否早已走到了這一步。或許,我們正身處一個計算機模擬中,我們體驗到的現實只不過是該程序的一部分而已。
現代計算機技術極其復雜,而量子計算(quantum computing)的出現使其更加復雜。通過這些強大的機器,我們將能夠大規模地模擬更加復雜的物質系統(physical system),其中可能包括完整的生物體,甚至人類。但是,為什麼要在這里止步不前呢?
這一想法並沒有它聽起來那麼瘋狂。最近,兩位哲學家表示,如果我們承認電腦硬體最終會變得極為復雜,那麼,我們很有可能已經是一種「先人模擬」(ancestor simulation),即未來人類對過去的虛擬重現的一部分了。同時,三位核物理學家以「所有科學程序都要做出簡化假設」(simplifying assumption)這一觀念為基礎,提出了一種檢驗這一假說的方法。他們認為,如果我們活在一個模擬之中,那麼我們可以通過實驗來檢測出這些簡化假設。
然而,這兩種觀點,無論從邏輯角度出發,還是從實證角度出發,都只是留下了我們可能生活在一個模擬之中的可能性,無法指出真實生活和模擬生活的區別所在。不過,即使我們不生活在一個模擬世界中,核物理學家們提出的模擬實驗的結果也依舊可以得到解釋。因此,這一問題仍懸而未決:是否有方法判斷我們的生活真實與否?
我們都知道,在未來的某一時刻,人類會不復存在。或許我們會完全滅絕,沒有進化的後裔,也可能會有一種或多種後人類(post-human)物種作為我們生命的延續,但是我們人類終會消失。然而,如果未來我們確有後裔,他們或許會有興趣創造先人模擬,即由有意識的人類居住的虛擬宇宙。如果創造這種模擬的技術足夠普及,模擬人類便會大幅激增,以至模擬中的第一人稱經驗(first-person experience)會比在現實中確實存在的第一人稱經驗要豐富得多。
如果你偶然發現,你自己有親身意識經驗(first-person conscious experience),一個有趣的問題便產生了:你如何才能知道你到底是人類本身,還是一個先人模擬,尤其是在後者大大多於前者的情況下?哲學家尼克·博斯特倫(Nick Bostrom)提出了一個思考這一問題的框架。他認為,以下三種可能必居其一:第一,人類或者類人物種在取得模擬技術之前就滅絕了;第二,「後人類」文明對創造或使用這一技術興趣寥寥;第三,我們「可能」就是一個模擬的一部分。我說「可能」是因為,在同等條件下,一個意識經驗就是模擬經驗的可能性更大。如果其他兩個可能性(滅絕說和缺乏興趣說)不成立,那世界上就會有數量極為龐大的模擬經驗。
當然,在博斯特倫之前就有人思考我們感知到的現實可能是虛擬的,雖然人們提出的模擬器的性質各不相同。人類意識是模擬的,這一觀點不但是哲學和科學思考的問題,還是科幻領域的主打題材。在黑客帝國三部曲的第一部,《黑客帝國》(The Matrix)(1999年)中,觀眾所知的世界就是一個電腦模擬,目的是在保持人腦繁忙工作的同時,利用人體里的化學反應來創造能源。在《黑客帝國》中,人類在一個完全沉浸式的虛擬現實環境里,以計算機化身(avatars)的形式體驗著這個世界。但是,這套模擬有著諸多缺陷,讓一些覺醒的頭腦可以發現這一系統中的小故障,而「真實世界」中的人類也可以侵入名為「矩陣」(Matrix)的模擬現實。
博斯特倫的觀點略微不同:他認為,不僅僅是人類,整個宇宙都是模擬的。人類生活的方方面面,包括我們的意識,以及與程序中無感知部分的互動,都是代碼的一部分。然而,博斯特倫也承認,即使是對一個強大的計算機系統而言,要完全模擬現實的各個層面可能是不切實際的。正如我們的科學模擬包含一些不要求冗餘細節的抽象層面,模擬系統也可能會藉助某些規則和假設,使一些細節不用被模擬出來。而當我們做實驗時,系統便會補充細節:例如,博斯特倫在其2003年發表的論文,《你活在一個計算機模擬中嗎?》(Are You Living in a Computer Simulation?)里寫道:「當[模擬系統]發現一個人正准備觀察微觀世界時,它可以根據需要,在一個[恰當的模擬領域]中填充足夠的細節。」這樣一來,系統就不用准確無疑地追蹤所有粒子或星系的軌跡。當需要這些數據時,程序中的宇宙會提供足夠的細節,來呈現毫無破綻的現實。甚至,人類也不需要每時每刻都被不差毫分地模擬出來;我們對「自我」的主觀認識會隨環境變化。
當博斯特倫熱衷於向人們說明,我們活在一個模擬世界裡的可能性更大時,面對這一難題的科學家們則需要回答另外一組問題。存在這一主要區別是因為,科學關心的是可以被實驗或觀察檢驗的事物。而且,事實證明,不論我們活在一個怎樣的模擬系統里,我們都能從中推斷出各種模擬之間的共性。
首先,如果我們活在一個模擬系統中,這一系統要遵守一套明確的法則,這些法則的動態變化(dynamic changes)是相對較小的。科學方法在過去幾個世紀里取得的巨大成功證明了這一點。事實上,模擬假說有一些潛在的解釋力:我們的宇宙之所以遵從相對簡單的法則,是因為這都是設計好的。至於模擬器在程序運轉過程中做出的修改,研究人員指出:模擬程序中存在錯誤,我們又測量到了以這一錯誤為基礎的現象,但隨後這一漏洞得到了修正。
或許,真相是,我們確實活在一個模擬中,但是,就像假如世上存在一個不通人情的神一樣,模擬世界也不會改變我們對自己生活的主導。

⑻ 世界會不會是一台超級電腦虛擬出來的虛擬世界

知道阿基利德追烏龜的悖論么?
因為阿基利德永遠要走過他與烏龜的中點,而中點是無限多的,所以阿基利德永遠追不上烏龜——這是個悖論,因為中點永遠是在烏龜後面阿基利德前面,所以這個悖論的前提是:在阿基利德追上烏龜之前
所以,原結論應為:在阿基利德追上烏龜之前,阿基利德永遠追不上烏龜。

道理是一樣的,假設我們生活在虛擬世界裡,因為我們永遠走不出這個世界,所以這個世界是虛擬的。所以結論應該是:在我們生活在虛擬世界裡的前提下,我們生活在虛擬世界裡。故原假設為悖論

⑼ 有一個電影他自己本身就在虛擬世界最後回到現實代替了真人

本文5000字,略長。《異次元駭客(十三度凶間)》劇情
電影世界觀導讀:
①電影內的世界分成了三層,L1(2024年)、L2(當前時代)、L3(1937年),影片前半部分的情節都是在L2層(當前時代)和L3層(1937年)開展的,最終在L1層實現圓滿。L2、L3都是利用源代碼創造的一個虛擬的世界,L3層是L2層的人創造的,L2層是L1層的人創造的,虛擬世界的模擬程度幾乎可以達到百分之百,每個人都有自己獨立發展起來的思想意識(但上一層的創造者並不掌握)。虛擬世界與現實世界主要的差別在於這個模擬的世界范圍可能更小一些。
②層間穿梭機制一,高層進入低層:高一層的人物可以把自己的思想意識轉換成源代碼,然後附在低一層虛擬世界裡的某個對應的人身上,例如L1層里的某人A1,A1把自己的思想意識轉換成源代碼,然後附在L2層A2的身體上,A2自身的思想意識暫時被「去活」,存儲到某個地方,當裝著A1思想意識的A2的身體結束L2層的旅行時,將此時A2身體上A1的思想意識復制進入A1的身體,這樣A1就有了L2層的那段體驗,而A2自身的思想重新回到A2的身體並「激活」。
③層間穿梭機制二,低層進入高層:電影還設定了一種從低層進入高層的層間穿梭機制,這是影響影片結局的一個重要設定,例如當A2的身體帶著A1的思想在L2層突然死亡時,A1的思想意識和A2的身體同時死亡,此時A1的身體在L1層醒來時,帶著的是A2的思想意識,也就說,當A1的思想意識進入A2的身體時,並不是「復制」,而是「剪切」,A2自身的思想意識被暫時擱置,也並不是存儲在L2層,而是存儲在A1的大腦里,處於「去活」狀態,當A1的思想意識和A2的身體在L2層突然死亡時,A2的思想意識被激活在A1的身體里,從而實現低層人物進入高層。(L2與L3之間也是如此)——綜上所述,我們可以把這種層間穿梭方式稱為「剪切思想式穿梭」,每一份思想意識都沒有備份的,一旦身體死亡,其身體上的思想意識也同時死亡,暫時擱置的思想去到上一層的對應身體上。

電影情節:

1,深夜,老紳士(傳先生)在酒店客房裡寫信,封好信後他吻別床上比基尼美女後離開房間,將信託付給酒店的酒保(亞斯頓),讓他保存好,等著把信交給一個名叫道格的人。之後老紳士乘車回家,在熟睡的妻子身旁躺下。殊不知那封信已經被酒保私自拆開閱讀了。(1937年)

2,傳先生在陌生的地方醒來,刷卡離開布滿閃爍伺服器的機房,到一家酒吧,一邊服用處方葯物一邊打電話給道格,告知自己遇到了不可思議的事情,約道格來見面,這時酒吧後門打開,一個人(疑似道格)出現在後門外,用匕首刺殺了傳先生。(當前時代)

3,道格在家裡醒來,一邊聽電話錄音一邊去洗手間洗漱,驚覺洗手間的水池上有尚未凝固的血滴,臟衣簍里還有一件血衣,道格神情驚慌,因為他沒有相關的記憶。

4,洛杉磯麥警探負責調查傳先生被害案,作為傳先生助手的道格受到調查,在傳先生位於市中心的豪華公寓里,道格向麥警探介紹,傳先生生前主要在開發一個電腦游戲程序,這是一個全新的領域,很敏感,所以不方面向警方透露細節。在公寓里,道格遇到一名哭泣的年輕女子,女子自稱是傳先生的女兒珍妮。道格很意外,他跟隨傳先生6年,從未聽說過他有女兒。珍妮稱自己剛從法國回來,幾天前曾跟傳先生通過電話。道格覺得珍妮很眼熟,但珍妮表示他們兩個應該沒有見過面的可能性。

5,道格刷卡去布滿閃爍伺服器的機房,跟裡面的工作人員惠尼(程序員)交談,惠尼很痛惜傳先生的死,他認為傳先生是當代的愛因斯坦。道格問惠尼,最近傳先生在做什麼?惠尼告知,傳先生最近頻繁進入系統,道格很驚訝,因為這是違規的行為。但惠尼也表示,他從未聽說傳先生有一個女兒。

6,道格跟蹤到珍妮下榻的酒店。珍妮表示傳先生讓自己從法國回來結束這家公司,道格表示他從未聽傳先生提起要結束這個項目,珍妮卻表示她也從未聽傳先生提起過道格。隨後珍妮見律師,律師告知傳先生的遺囑里根本沒有提到過珍妮,相反,目前公司完全是由道格來運營的,對此珍妮感到十分驚訝。

7,麥警探來找惠尼,得知傳先生開發的是一款電腦游戲,玩家可以將自己的意識接入游戲,游戲是一個虛擬世界,游戲里的人物是模擬角色,但也有各自不同的思想……現階段模擬的游戲世界就是1937年的洛杉磯,因為那是傳先生的青年時代。當人和游戲連接之後,身體躺在連接器上,思想就可以到1937年去閑逛。惠尼認為傳先生的死或許跟他最近頻繁連接游戲系統有關。

8,道格堅持自己沒有殺害傳先生,警探告訴道格,傳先生被害當晚,曾經用公用電話給道格打過電話。道格回家查詢電話留言,果然查到傳先生約自己到酒吧見面的訊息,並提到如果發生什麼意外,就讓他去系統里找自己給他留下的一個訊息。

9,道格心中很矛盾,他懷疑自己出了問題,丟失了殺人的記憶,他也想要知道傳先生臨死前約自己見面究竟想要告訴自己什麼不可思議的事情。帶著這些疑問,道格來到機房,讓惠尼協助自己進入系統,正常情況一個人的大腦能夠承受的進入系統時間是60分鍾,為了能多一點時間尋找線索,道格讓惠尼給自己預設了120分鍾。

10,道格進入游戲系統,回到了1937年的洛杉磯,系統將他的意識復制到了1937年的一名銀行職員(范強尼)大腦里。化身為銀行職員的道格來到傳先生提到的地點——西溫士街117號書店(傳先生在系統里活動的地點),結果書店的店主葛森先生居然跟傳先生長得一模一樣,那顯然就是傳先生進入系統時使用的角色,但當傳先生沒有連接角色的時候,角色就按照游戲的設定在游戲里過著自己的生活——書店的店主。葛森覺得道格很眼熟,但無法想起更多。

11,道格又來到仙妮崗1257號巴羅阿圖路的洗衣房,找一個名叫碧姬慕尼拉的女子(傳先生在游戲里接觸過的人),結果找到碧姬的媽媽,告知碧姬現在已經不做洗衣女了,她在威爾賽大酒店上班。道格在威爾賽大酒店找到碧姬,當提到傳先生的名字時,碧姬告訴道格,可以去找酒保亞斯敦談談。道格發現亞斯敦的人物形象就是惠尼。

12,亞斯敦不肯告知道格有關傳先生留信的事,還用懷疑的眼神看著道格。這時到了預設的120分鍾,道格的意識被強制離開系統,回到現實世界。從游戲里出來的道格身體非常不舒服,惠尼告知,如果頻繁登入游戲,真實意識就會和虛擬角色的記憶發生重疊和混亂,對大腦是會有傷害的,所以每次進入游戲才規定只能60分鍾。

13,銀行職員(范強尼)在酒店的洗手間里昏厥,待道格的意識離開,銀行職員醒來,他走出洗手間,來到吧台,詢問酒保自己在哪兒,並介紹自己名叫范強尼,並向酒保討煙(之前道格告訴酒保自己不抽煙),酒保用復雜的眼神看著范強尼。

14,一個鬼祟的男人(傳先生去過的酒吧的服務員)來找道格要錢,說他知道道格殺了傳先生。對方毆打道格,道格突然爆發力量,把對方揍跑了,對方逃跑之前威脅道格要把這一切說出去。

15,道格去找珍妮,告知珍妮自己的困惑,珍妮讓他不要去試圖連接那個系統。道格還是覺得珍妮很眼熟,兩人跳舞,珍妮告訴道格,其實她也對道格有似曾相識之感,她更進一步表示,這種感覺就意味著一見鍾情。

16,麥警長抓捕道格,因為那個鬼祟男向警告報案,指認道格是殺害傳先生的兇手,但之後鬼祟男就被人殺害了,麥警長懷疑道格殺了對方滅口。珍妮向警方承認鬼祟男被殺時道格跟自己在一起過夜,把道格保釋出來。

17,道格認為事情越來越復雜了,他迫不及待要解開真相,他再一次來到機房,將自己的意識傳入游戲,並預設了120分鍾。道格再次去書店找葛森先生,葛森本不想理道格,但道格問他,你是不是經常會突然醒來不知道自己在哪兒,經常失去某一段時間的記憶?葛森先生被觸動,他原以為那些幻覺是自己的一戰戰後創傷癥候群,但他自己也知道事情沒有那麼簡單,他經常有自己和年輕女孩在一起的幻覺,還在自己家裡發現了一套不屬於自己的紳士禮服。道格帶葛森去威爾賽大酒店,試圖喚起葛森腦中傳先生留下的記憶。葛森想起了他交往的女孩們,但他不認為自己把重要的信交給了那些女孩,最後,葛森想起,自己把那封信交給了酒保亞斯敦。

18,亞斯敦察覺到道格,他把道格引到地下室里,用槍指著道格,表示自己看了那封信,他知道這個世界是虛假的,他想要知道真相,並且他提到了「世界盡頭」,道格問什麼是「世界盡頭」?酒保告知,他按照信上寫的,獨自開車無視一切路障一路向前,最終他親眼見到了令他絕望的」世界盡頭「,所以他才相信這個世界是虛假的,酒保很憤怒,他想問傳先生,為什麼要設計這個設計,為什麼要讓他們的思想被侵入,他想要知道真實的世界是什麼樣的。發狂的酒保向道格射擊,道格受傷逃脫,最後還是被酒保抓住,按進泳池。

19,道格在窒息中離開系統,原來是他設置的120分鍾沒設置好,所以剛才始終無法離開游戲,幸好惠尼及時趕來把他叫醒。道格很憤怒,他表示明天就要發出公告,結束這個系統,惠尼表示抗議,他說道格不能就這樣讓一切結束。

20,道格去找珍妮,可酒店告知她已經離開了,同樣守在酒店裡的麥警探告訴道格,那個女人消失了,麥警探調查過,這個世界上根本沒有珍妮這個女人。道格去詢問珍妮的司機,之前他曾經送珍妮去過什麼地方,經過一番交涉,司機給了道格一個地址。道格按照司機給的線索,在一家超市找到了化身為收銀員娜塔莎的珍妮,而且娜塔莎完全不認識道格,只是覺得道格有些眼熟。

21,道格跟娜塔莎道別後,內心暗暗驚愕,他開著車無視一切路障,一路向前,結果,他來到了」世界盡頭「——一片計算機程序構造的那種模擬結構,原來,道格所處的這個世界也是虛擬的。(大反轉。現在知道,傳先生留給道格的信,就是傳先生發現當前世界是虛擬的,要把這信息傳遞給道格,但又怕被上一層知道,所以才去下一層1937虛擬世界裡面傳遞信息。)

22,與此同時,麥警探也找到娜塔莎,調查對方關於鬼祟男被殺的不在場證明,結果娜塔莎的室友告訴警探,她最近有些精神恍惚和失憶的症狀。這時,娜塔莎的意識連接程序啟動,她又變成了「珍妮」,珍妮打電話給道格,表示自己可以解釋一切。

23,在傳先生的辦公室里,珍妮告訴道格,他們創造了無數個這樣的虛擬世界,而道格所在的世界是唯一的一個多層模擬世界,而且這也是意料之外的產物。傳死後,珍妮被創造者派來接替傳的工作,她的任務就是結束這種多層的世界(結束這個公司的業務)。但沒想到,傳先生欺騙了創造者,他更改了自己的遺囑(讓道格接管項目,而不是珍妮)。而殺死傳的人正是道格,但其實又不是道格,而是道格這個角色的使用者,也就是珍妮的丈夫。珍妮的丈夫大衛原本是個正直的人,但自從有了這個系統,大衛變了,他開始喜歡殺戮變得殘忍,而從道格這個角色被創建那一天起,珍妮就愛上了仁慈和正直的道格。(經典台詞:在未見到你之前,我就已經愛上你了)。雖然道格是個虛擬的人物,但對於珍妮來說,道格比她所知道的一切都更加真實。

24,機房裡,惠尼進入系統,連接了酒保的意識。酒保正在開車,因為意識連接,車子打滑撞到路邊,被警察攔截,警察發現被酒保綁在後備箱里滿身是血的范強尼,在警察的逼問下惠尼慌張後退,被路上的車子撞飛(死去),令酒保的意識來到了上一層虛擬世界(當前時代)惠尼的身體里。

25,收到保安電話,和珍妮睡在一起的道格趕來機房,道格離開後珍妮睜開眼,打電話給麥警官。

26,道格趕到公司,發現保安被殺,變成惠尼的酒保對這個世界充滿好奇,要求道格帶他去看創造自己的地方,在二人前往機房的路上,道格的意識被大衛進入,大衛在機房裡殺死了惠尼。

27,大衛返回去找珍妮,要殺死背叛了自己的珍妮,在珍妮被逼入死角的時候,麥警官及時出現擊斃了大衛。

28,道格的意識在上一層的世界裡醒來,是2024年的洛杉磯,他和珍妮居住在舒適的海邊大房子里,珍妮的爸爸(傳先生的原型)在沙灘上遛狗,一派幸福景象。

影片的結局,男主角道格從一個電子虛擬世界中(當前時代)的人,來到了真實的2024年的世界,和女主角一起開始了快快樂樂的生活......很和諧,很圓滿。

但真的有可能會這樣么?答案是否定的!最後一個鏡頭,是個關閉熒幕的畫面......突然明白了,電影那個和諧圓滿的結局,只不過又是一層虛擬的世界而已,真實的世界在哪裡?L1的上一層L0?可能吧,但是沒人知道。

⑽ 誰知道這是什麼游戲

《穿越火線》是韓國Smile Gate公司和韓國Neowiz公司在2007年出品的網路游戲。游戲採用第一人稱射擊形式表現,使用lithtech引擎打造。游戲在韓國由Neowiz公司發行後因運營政策失誤導致伺服器關閉。目前其他國家仍然保持運營狀態,國內由騰訊游戲代理發行,日本由arario代理發行,越南由VTC Game代理發行,美國先由Z8Games代理後轉手EA旗下Origin平台。
中文名: 穿越火線
外文名: 크로스파이어,CrossFire
游戲類別: 動作,第一人稱射擊,網路
游戲平台: PC
開發商: Smile Gate,Neowiz
發行商: Neowiz,騰訊游戲,Gamerage等
發行時間: 2007年5月3日
游戲畫面: 3D
戰斗模式生化模式
生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵。每局開始前所有人都在傭兵陣營,並且誕生於各個不同的誕生點,倒計時數秒過後,游戲在緊張的氣氛下正式開始,系統會從所有的玩家中,隨機感染1-2名傭兵變為生化幽靈。 生化幽靈需要在固定的時間內感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結束後至少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。
救世主模式
救世主模式在傳統生化模式的游戲規則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,並新增士氣系統:通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的僵屍將在5秒後復活。並加入新的怒氣系統。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數。
終結者模式
終結者模式基本玩法基於生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對抗,傭兵方加入「幽靈獵手」,生化幽靈方加入「終結者」,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統的生化模式更加刺激爽快![4]

生化(救世主、終結者)模式(13張)1.13號地區
研究所周邊的地區幾乎都被生化幽靈所感染,只剩下了第13號地區,傭兵們迅速的趕到這里,周圍依然很靜,但恐怖的氣氛彌漫在這里的每一個角落,夜晚的寧靜即將被打破,生化幽靈隨時可能到來。
2.生化沙漠
生化幽靈的感染區域再次擴大,沙漠基地中也遍布了生化幽靈的足跡。紅色的軀體,背後四個銳利的尖爪顯而易見。傭兵們早已在此區域有所布置,因為這里他們再熟悉不過了,擁有著地理優勢的傭兵們能夠成功抵禦生化幽靈的襲擊嗎?
3.生化港口
受感染地區不斷擴大,生化幽靈甚至開始進攻港口,難道他們准備乘船去感染其他大陸?傭兵能否守住港口消滅生化幽靈?激戰再次降臨!
4.名勝古跡
生化幽靈已經來到了旅遊聖地,這里到處都是古建築和遊人。為了守衛此地,傭兵們再次勇敢的來到和生化幽靈戰斗的第一線,生存還是毀滅?只有戰斗到最後一刻才能見分曉!
5.研發基地
傭兵受命前來突襲生化幽靈病毒的研發基地,但是他們還是遇上了潛伏在這里的生化幽靈們,為了完成任務他們只有背水一戰,消滅敵人或者被消滅,只有真正的勇者才能笑到最後!
6.生化金字塔
傭兵收到情報,在古代金字塔附近發現有生化幽靈的出現。於是傭兵們趕到金字塔中,卻受到了古老的法老詛咒,生化幽靈就出現在了他們之中!恐懼與生存下去的本來讓他們在金字塔中拚命掙扎!究竟傭兵們能否逃脫古老的詛咒,命運的結局會如何?
7.生化實驗室
傭兵受命在生化實驗室接受生物強化葯劑測試,然而由於葯劑不穩定,部分傭兵再接受注射後產生了生化變異!變異產生的生化幽靈開始攻擊所有人,為了生存傭兵們必須向曾經的戰友開火!
8.死亡中心
生化幽靈再次無聲無息的感染了傭兵,原本平靜的人群中突然出現了可怕的變異!恐怖的氣瘋彌漫在每一處,慘叫與槍身突然在四處響起!
9.生化角斗場
人類倖存者據守在古代角斗場的遺址中,他們並沒有喪失勝利的信念,因為「救世主」也在這里領導著他們並比肩戰斗。然而生化幽靈的病毒還是悄然襲來,他們之中已經有不幸者被感染,人類存亡之戰即將在這千年的角斗場中爆發!
10.夜幕山莊
傭兵們接到線報,一位生命科學家居住的山莊遭到生化幽靈無情的襲擊,傭兵推測這位科學家掌握了消滅生化幽靈的最新技術所以招來殺身之禍。傭兵決定進入山莊,為對抗生化幽靈尋找新的希望,生化幽靈早已埋伏在山莊周圍。夜幕降臨,一場關乎人類命運的戰斗即將打響!
11.寂靜村
傭兵們在任務中途經一座死寂的村莊,牆壁上的爪印告訴傭兵們是生化幽靈奪走了這座村莊應有的生氣。死亡的恐懼在傭兵中蔓延開來,皎白的月光下即將展開一場殊死之戰,傭兵們不知道能否看見黎明的曙光,他們只有一個信念:消滅生化幽靈!戰斗到最後一刻!
12.生化酒店
五星級的高級酒店遭遇了生化幽靈的襲擊,曾經無比繁華的地方如今被生化幽靈變成了人間煉獄。傭兵接到命令消滅酒店內的生化幽靈,一場大戰一觸即發。
13.死亡游樂場
游樂場本應是孩子們的樂園,但如今卻被生化幽靈佔領肆虐,儼然成了一座死亡游樂場。傭兵們決定消滅生化幽靈,奪回孩子們的游樂場,更要奪回人類的未來。
幽靈模式
與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用近身武器,而保衛者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點!雖然手中有槍,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事![5]

幽靈模式(8張)1.狼穴
被S.I.E.G研究所利用的潛伏者在「狼穴」正進行一宗次代隱身設備交易,該城的保衛者通過內線YORK迅速得到了消息。意想不到的是保衛者中也存在著卧底PAULEO,結果黑白兩道的行動均告失敗。暴漏了雙方都有卧底潛伏的事實,YORK和PAULEO的無間道旅程將接受嚴峻的考驗。潛伏者和保衛者之間的戰爭也將延續。
2.地下研究所
保衛者的地下研究所位於一個偏僻的環山中,這里進行者生化人體實驗。為了阻撓保衛者發展生化技術,一隊潛伏者精英秘密潛入地下研究所,摧毀研究信息中心。
3.失落的遺跡
某國發現了一處古文明遺跡,該國立即派出部隊前往這出失落的遺跡。另一方面,該國國防部委託保衛者暗中跟隨部隊行動,這處失落的遺跡似乎還隱藏著什麼特殊的秘密。誰也沒有想到,潛伏者將與保衛者在失落的遺跡上再一次狹路相逢。
4.海底研究所
E.I.L公司的海上油井表面上是一個單純的生產設備,其實在油井下面的海底隱藏著一個秘密的研究所,其中正進行核動力導彈推進裝置的研究。敵國獲得了這一情報後僱傭了潛伏者的精英--隱身人小組前去摧毀這一研究所。然而研究所中僱傭來的保衛者們早已等待多時,一對老冤家再次相遇,新愁舊恨相繼,必是一場生死之戰。
5.地鐵站
潛伏者首領威脅國會要求把潛伏者組織從國際恐怖組織名單中剔除,否則將襲擊城市地鐵站。國會拒絕了潛伏者的要求,並派保衛者前往地鐵站守護。潛伏者果然如期而至,前來摧毀地鐵站的動力核心。他們會得逞嗎?地鐵站的結局又將如何?激戰一觸即發!
6.武器研究所
保衛者的基地中有一個神秘的武器研究所,潛伏者首領得到情報稱保衛者正在武器研究所中研製次世代能量武器並剛剛獲得突破性進展,為了阻止保衛者研究成功,潛伏者們決定出其不意搶先下手,摧毀武器研究所!他們派出精英的隱形者小隊前去執行任務。究竟結果如何,讓我們拭目以待!
7.屋頂機場
保衛者派出一支精英部隊深入Z國首都,搜集巨型生化兵器的最新情報。情報到手後,保衛者准備按計劃,從大廈屋頂乘直升機秘密撤離。然而,潛伏者對這份情報似乎更感興趣,潛伏者的刀戰幽靈們已經接到了命令:摧毀機場!截取生化情報,不能放走一個保衛者!保衛者別無選擇,只能在屋頂與潛伏者展開殊死斗。撤退的直升機即將到達機場,為了活下去,必須戰斗到所有敵人倒下!
8.隱匿大廈
「隱匿大廈」本是一座潛伏者的科研大樓,由於不明原因而廢棄。保衛者小隊為了調查潛伏者的研究成果秘密潛入,不料卻在大樓內遭到潛伏者幽靈部隊的襲擊。保衛者小隊很快意識到這很有可能是潛伏者的一個陷阱,但事已至此,保衛者小隊別無他路,只能拚死一戰。究竟保衛者小隊的命運如何?讓我們拭目以待。
爆破模式
進攻方需要使用C4炸彈
爆破模式(16張)摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強![6]
1.黑色城鎮
往日的霓虹城市一夜間變為了黑色城鎮。
潛伏者為取得戰略上的優勢,必須炸毀保衛者的衛星接受裝置,使保衛者們失去和總部之間的聯絡。衛星接受裝置就放置在這座繁榮的城鎮中。衛星裝置能否保全,黑色城鎮能否恢復霓虹呢?也只有在戰斗過後才能揭曉答案。
2.沙漠-灰
國家元首阿爾伯特試圖摧毀藏匿在沙漠中的軍火庫,這個軍火庫是鄰國為了兩國的戰爭而秘密建設的,始終由保衛者負責其安全工作。摧毀它便能使阿爾伯特在交戰中處於絕對上峰,也有可能使得鄰國就此投降。因此阿爾伯特元首特意從僱傭的潛伏者中挑選了數名精英,組成了精銳部隊前往完成此項任務。
3.礦場
軍方在本羅山的礦場中發現了放射性元素礦石,這些礦石可以被利用於製造大規模殺傷性武器。領國政府得到這一消息後十分不安,便僱傭了潛伏者的精英前來摧毀礦場。但是保衛者們早已這裡布下防衛,誓與礦場共存亡!
4.潛艇
一座位於沿海地帶與世隔絕的小島,竟是存放潛艇「庇護」號的秘密基地。而這艘潛艇將成為保衛者的殺手鐧! 「庇護」號潛艇由保衛者精心設計製造。它不但可以用來輸送兵力,更能夠進行遠距離攻擊,從而可以在任何時間、任何地點為保衛者提供強大的水下支援。
在競爭對手潛伏者看來,「庇護」號無疑成為了眼中釘。他們不擇手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毀掉它。一場新的戰斗勢必在所難免。
5.鷹眼
在國際社會的壓力下,拿魯國決定增派大批精銳特種部隊前往動亂地區。
這個消息對於該區的叛軍非常不利:一旦精銳部隊到達,叛軍極有可能面對大規模的戰爭。因此,叛軍決定委託潛伏者阻止該國派兵。
另一方面,該國國防部委託保衛者暗中跟隨部隊行動。誰也沒有想到,保衛者竟與潛伏者再一次狹路相逢。
6.化工廠
總部位於伊奇國的叛軍不惜花費重金僱傭了潛伏者,試圖炸毀一條重要的輸油管道。這條輸油管道對於向其他國家輸出石油起著至關重要的作用,一旦它被炸毀,將引起諸多國家的極大憤怒,這將使伊奇國陷入極其嚴重的外交危機。
為了阻止輸油管道被炸毀,該國情報機關僱傭了保衛者以阻止這一恐怖行動。激烈的交火又在等待著潛伏者和保衛者!
7.沙丘
阿米肯國國防部在沙漠中部署的導彈基地,承擔著開發新一代太空導彈攔截系統的重要使命。糟糕的是,這條重要信息被敵對組織所發現。他們開始花費巨額資金僱傭潛伏者,希望依靠他們的力量引爆該導彈基地。 國防部很快察覺了他們的計劃,緊急召開了秘密會議以商量對策。為了不讓更多的人了解導彈基地的存在,他們決定僱傭保衛者前往戰斗,以保護這一重要地點。
8.供電所
這座沙漠中唯一的供電所是為隱藏於沙漠中的導彈基地提供電力支持的,始終由保衛者負責其安全工作。敵對國政府得到這一情報後不惜巨資僱傭了潛伏者的精英們,命其炸毀這座供電所,從而使得導彈基地癱瘓。一場激戰即將在這座不起眼的供電所展開,究竟誰能笑到最後?
9.新年街區(新年廣場)
「影」是保衛者最新開發的虛擬訓練系統。它評估保衛者成員在執行虛擬任務時的情況,並對其各項生理指標進行監測。當然,在這項訓練中所有的假想敵都是他們的死對頭:潛伏者
作為第一次實驗,保衛者高層顯然不願把環境設置得太過嚴苛,參與訓練的人員也不會真的流血犧牲。但傭兵們不得不全身心地投入——畢竟這關乎到他們年終獎金的發放。
10.港口
保衛者被僱傭去接受剛剛運到港口的幾箱文件和證據,全部是用於指控潛伏者頭目犯罪的資料。果然這些東西剛到港口潛伏者們就到來了,企圖摧毀所有的資料。保衛者們自然不會讓他們得逞,一聲槍響劃破了港口寂靜的清晨。
11.黃金之國
這里是傳說中的黃金之國,古老文明最後的遺跡。潛伏者隱藏在此的秘密基地被護衛者偵查小隊發現。護衛者們布下GPS裝置以圖將這個秘密基地的位置傳回總部,潛伏者當然不會放任他們泄露出基地的秘密,潛伏者必須摧毀GPS裝置!
12.衛星基地
韓國政府剛剛獲得絕密情報,他們隱藏在群山中的秘密衛星基地居然被敵對國發現了!敵人即將對這里展開突襲,而且花高價找來最精銳的潛伏者僱傭軍執行任務,為的是即掩人耳目也保證行動成功。情急之下韓國政府也不惜重金聘請了久負盛名的保衛者前來守護衛星基地。又一場巔峰對決即將在神秘的衛星基地展開。
13.異域小城
異域小城位於風光旖旎的海峽沿岸,得天獨厚的地理位置使這座小城一直都是兵家必爭之地,保衛者傭兵公司便在異域小城上秘密建立了自己的軍事指揮所,為其在大洋區域的行動提供作戰指揮和軍事補給。這座秘密軍事基地終究還是被潛伏者發現了,潛伏者決定派出精銳成員直搗黃龍,摧毀指揮所。保衛者自然不會坐以待斃,一場殊死較量即將展開!
14.鬥牛鎮
鬥牛鎮是一個位於邊陲的小地方,但由於「奔牛節」而舉世聞名。一年一度的「奔牛節」即將拉開帷幕,鬥牛鎮迎來了多位大國政要,這些政客以參加節日慶典為名,欲在鬥牛鎮召開一次「特別峰會」。由於聚集了多位政要,保衛者受命負責鬥牛鎮在節日期間的安保工作。潛伏者自然也不會缺席這次慶典,他們已經潛入鬥牛鎮,准備對保衛者的安防中心實施爆破。鬥牛場上,鬥牛士和公牛終有一方會倒下。空氣中彌漫著火葯和血腥,鬥牛鎮即將迎來一場不一樣的槍火「鬥牛」!
15.豪華庄園
某國的富豪收到了潛伏者的死亡威脅,他找到保衛者尋求庇護並拒絕了潛伏者的金錢勒索,保衛者在富豪的庄園中暗中保護他。潛伏者遭到拒絕立刻展開暗殺行動,他們認為這將是一件極其簡單的任務,來到庄園後竟然與保衛者不期而遇,原本「簡單」的任務不再簡單,一場雙方的大戰在豪華庄園中展開。
團隊競技模式
以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人或殺敵數多於對方即可獲勝!
團體競技模式(19張)1.沙漠-1
保衛者成功地讓墨西哥導彈基地擺脫了被摧毀的命運。然而,大量潛伏者的成員正准備從這里撤離。保衛者決不能讓他們透露導彈基地的秘密,而唯一的手段就是——將他們趕盡殺絕。走投無路的潛伏者和保衛者在這里展開了生死決戰。
2.火車站
潛伏者原計劃破壞英國最大的水電站,但保衛者阻止了他們。保衛者掌握了他們的撤退路線,並在火車站對他們進行了封鎖,試圖將潛伏者一網打盡。
3.運輸船
聯合國安理會對世界非法武器輸出進行著嚴格的監視,他們發現了一艘從俄羅斯駛向那格拉的可疑運輸船。作為非洲最大產油國的那格拉,活動著武裝叛亂分子「黑色九月憲兵隊」(MEND)。安理會官員懷疑,這艘運輸船的目的正是為他們運送武器。保衛者火速奉命前往攔截,然而,當他們剛剛登陸運輸船,就受到了潛伏在運輸船上的潛伏者的偷襲!難道,這竟是潛伏者誘敵深入的陰謀嗎?
4.賽車之城
不久之前,主辦方主席墨斯利先生公開指責了潛伏者破壞古代遺跡的行為。這讓他們付出了代價——他們剛剛接到潛伏者們的警告,聲稱除非墨斯利向其公開道歉,否則即將到來的比賽將「出現很不幸的狀況」。
主辦方不得不僱傭保衛者對比賽進行保護。潛伏者是否真的要如期而至?這場賽車盛事究竟會出現怎樣的結局?
5.能源站
兩國交戰拼的就是能源,能源的儲藏對於密爾國是非常重要的,因此國王特意僱傭了保衛者前來保護他們用於儲藏能源的秘密基地。果然這個消息也迅速的傳到了對手的耳朵里,他們馬上採取了行動試圖來搶占密爾國的能源,於是潛伏者出擊了。
6.金字塔
金字塔是古埃及文明的再現,體現了古代人類的智慧。然而某些人卻利用傳說中提及的有些人類無法解釋的秘密就藏於此處,以此散播的言論也越來越多。不管是真是假,此處最大的兩方勢力分別僱傭了保衛者和潛伏者去探索究竟。他們都不想讓對方搶先一步,於是雙方的拼殺也不可避免。
7.沙漠-灰
保衛者們成功的保護了軍火庫,然而,大量潛伏者的成員正准備從這里撤離。保衛者們決不能讓他們透露軍火庫的秘密,而唯一的手段就是將他們趕盡殺絕。潛伏者和保衛者在這里展開了生死決戰。
8.小型工廠
自從在運輸船遭遇了突襲,保衛者開始謹慎地關注著潛伏者們的一舉一動--而且,絕不僅僅是為了被動防禦。這一次,保衛者終於等到了千載難逢的機會:他們破獲了死對頭的通訊密碼,並在一座小型工廠中設下埋伏,試圖將前來執行任務的潛伏者們一網打盡!
9.聖誕狂歡
聖誕夜並不總是那麼祥和,當潛伏者於保衛者在這天相遇,一場血雨腥風是無法避免的。新年的鍾聲將成為誰的喪鍾?生存與滅亡只在一瞬之間!
10.波斯小鎮
看似平靜的波斯小鎮其實是潛伏者頭目藏身的地方,保衛者准備對小鎮展開攻擊消滅潛伏者的頭目。但是潛伏者們也並非毫無准備,他們早已布下兵力將與保衛者們展開殊死一搏!
11.雷霆山莊
保衛者得到情報稱雷霆山莊是潛伏者秘密集會和訓練的地方,於是他們決定進攻雷霆山莊並將所有庄內的潛伏者消滅。但是他們低估了潛伏者的力量,面對保衛者的兇猛進攻潛伏者絕不會束手待斃,他們將展開最後的反攻!
12.龍城
潛伏者們得到消息古老的龍城中發現了古代的傳國之寶,價值連城。於是他們集結人馬前去盜取,卻不想保衛者們早已守候多時。一場遭遇戰即將發生在古老的龍城之中,究竟結果如何,槍下見分曉。
13.椰島之巔
世界著名富豪克羅斯正在美麗的椰島度假,潛伏者計劃綁架富豪以要挾一筆巨額贖金。不想克羅斯消息靈通,竟然提前離開椰島,並僱傭保衛者來消滅潛伏者。於是在海上明珠椰島之巔,一場生死大戰開始了!
14.軍事基地
保衛者總是找潛伏者的麻煩,這一次潛伏者們決定主動出擊,要給保衛者一個血的教訓。潛伏者對保衛者的
軍事基地發起了突襲!保衛者們措手不及,但是訓練有素的他們一旦穩住陣腳依然可以組織有效的反擊。激烈的對抗就此展開。
15.劇場
潛伏者接到任務前去突襲E市的劇場,去在劇場門口與老冤家保衛者們狹路相逢,原來保衛者奉命前來保護劇場內重要的人物。一場針鋒相對的拼殺即將在此上演,而劇場內的觀眾仍然毫不知情,究竟會發生怎樣一番血雨腥風?
16.太空要塞
不久以前,一名天才的程序員創造出了一個叫「零界」的虛擬世界,在這個虛擬的世界中,到處充斥著的是信息流,即來自真實宇宙的所有信息。人類可以通過腦電波接入這個虛擬的世界,在「零界」中,人可以違反物理規則的運動,也可以獲取想要的所有信息,而同時一個人如果在零界中死亡,過量的信息流也會引起現實世界中此人的腦死亡。這項技術僅被世界上少數的強權者知曉,這些人對待「零界」的態度也分為兩類。一類保守派認為應該封鎖這項技術,維持信息的規則;另一類為激進派,希望利用技術控制情報和信息,改變世界的秩序。於是雙方爭奪的焦點就集中在了「零界」的源碼控制中心。
17.廢棄倉庫
30年前一個關於史前奇異生物遺骸的考古發現新聞震驚了全世界,各國學者蜂擁趕來,但是不久之後這些學者中陸續有人感染了未知病毒,恐怖的死去,倖存者也各自倉皇逃命,從此對這里閉口不言。昔日熱鬧的倉庫也變得冷清了下來。
18.邊貿城
在R國邊境上有一個不大的貿易市場,周邊多國的商販在這里進行貿易。這座邊貿城的繁榮一直持續到了深冬,深冬不僅帶來了白雪,也帶來了一群利慾熏心的毒梟。毒梟橫行霸道,勾結當地官員,大肆利用邊貿城進行非法交易。迫於國際壓力,R國對邊貿城進行了多次掃毒行動,但盤踞在這里的毒梟已經把市場變成了一座堅固的要塞,當地平民也不幸淪為毒梟的人質。這些不利因素導致R國的掃毒行動屢屢失敗,毒梟則愈發猖狂。R國無法再承擔更多的傷亡,於是僱傭了聲名顯赫的保衛者來接手消滅毒梟的任務。同時,潛伏者也接到了一項神秘的伏擊任務。
19.潛龍基地
在大洋深處有一座火山噴發形成的小島,極其隱秘的地理位置讓這里成為一座天然的海軍基地,潛伏者在這里秘密地建造一艘新型核動力潛艇——「潛龍」。
20.商場
在遭受襲擊後,居民被疏散撤離,平時人潮湧動的商場也變得空空盪盪。保衛者奉命進行全城封鎖和地毯式調查,意外地與潛伏者在商場內遭遇!昔日的商場瞬間變成了子彈橫飛的戰場,死亡成了這里唯一正在出售的商品!
21.皇後碼頭
「皇後碼頭」由於其卓越的地理位置和發達的海上貿易而聞名。潛伏者企圖佔領碼頭,以實現其不可告人的秘密;保衛者得到此消息,火速趕赴皇後碼頭,希望可以破壞潛伏者的計劃,雙方的大戰一觸即發。正所謂「狹路相逢勇者勝」,到底是潛伏者的計劃順利進行,亦或是保衛者給予潛伏者沉重打擊,請大家拭目以待!
殲滅模式
無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內現有的武器。在規定的時間內殲滅對手即可獲得勝利。
殲滅模式(8張)1.死亡十字
卡羅電廠是萊卡城電力供應的主要來源。可是為了得到廉價的能源,潛伏者脅迫電廠的管理者通過地下傳輸為自己的工廠提供電力。隨著負荷不斷增大,一次全城的大范圍停電,給保衛者敲響了警鍾。一場為能源而競爭的戰斗即將打響。保衛者和潛伏者的拼殺在所難免。
2.巷戰
往日幽靜的小巷子里傳來的槍聲,保衛者與潛伏者再續「前緣」,在賽爾新型能源的發現,這條巷子便成了前往的必經之地,保衛者與潛伏者都在第一時間得到確切消息,火速趕往。巷戰也就成了必然。
3.代號C
作為綁架事件頻頻發生,毒品交易極其猖獗的代號C,一直是國際沖突的多發地帶。潛伏者和保衛者的傭兵們在這里相遇的次數更是異常頻繁。沒有金錢來誘惑,沒有命令來強迫,也沒有信仰去驅使……他們在這里僅僅因為仇恨而戰。或許,哥倫比亞就為他們而存在。
4.阿拉斯加
阿拉斯加的嚴寒並沒有讓保衛者與潛伏者的激烈戰斗有絲毫的減弱,只有無情的風雪去埋葬倒下的戰士。不是你死就是我亡,最慘烈的戰斗沒有第三種結局!
5.聖誕狂歡
聖誕夜即將到來,保衛者與潛伏者兩支部隊在此相遇,一場大戰在所難免。
6.競技場2
這一座古老的競技場,已經成為了硝煙彌漫的戰場。保衛者和潛伏者兩大組織同時派出刀戰精英搶奪神秘武器,究竟誰才能笑到最後呢?
7.老街
保衛者收到線報,在舊城區發現一支潛伏者小隊。保衛者立即對舊城區展開地毯式搜索。廢棄的鐵路、蕭條的街道,保衛者萬萬沒有想到會在這里與潛伏者短兵相接。偏僻狹長的老街內即將展開一場強者間的正面交鋒。狹路相逢的火線勇士,不會讓敵人活著走出老街!
8.凈化工廠
某地區因常年乾旱缺水,城中唯一的污水凈化工廠是整個地區的命脈。保衛者在此地區執行任務時,卻意外的與潛伏者遭遇了,雙方之間爆發了激烈的戰斗。為了確保戰斗的勝利,雙方都准備佔領凈化工廠,一場工廠爭奪戰就此展開。
個人競技模式
游戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,游戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
特殊戰
這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰斗所設計的,該模式含刀戰、狙擊戰、手槍戰、爆頭戰以及散彈

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