『壹』 C語言的按照標識符、關鍵字、常用編譯指令有哪些
我們可以在C源程序中插入傳給編譯程序的各中指令,這些指令被稱為預處理器指令,它們擴充了程序設計的環境。現把常用的預處理命令總結如下:
1. 預處理程序
按照ANSI標準的定義,預處理程序應該處理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
顯然,上述所有的12個預處理指令都以符號#開始,,每條預處理指令必須獨佔一行。
2. #define
#define指令定義一個標識符和一個串(也就是字元集),在源程序中發現該標識符時,都用該串替換之。這種標識符稱為宏名字,相應的替換稱為宏代換。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
這種語句不用分號結尾。宏名字和串之間可以有多個空白符,但串開始後只能以新行終止。
例如:我們使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我們使用兩個#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每當在源程序中遇到LEFT或RIGHT時,編譯程序都用1或0替換。
定義一個宏名字之後,可以在其他宏定義中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代換就是用相關的串替代標識符。因此,如果希望定義一條標准錯誤信息時,可以如下定義:
#define ERROR_MS 「Standard error on input \n」
如果一個串長於一行,可在行尾用反斜線」\」續行,如下:
#define LONG_STRING 「This is a very very long \
String that is used as an example」
3. #error
#error指令強制編譯程序停止編譯,它主要用於程序調試。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用雙引號包圍。遇到#error指令時,錯誤信息被顯示,可能同時還顯示編譯程序作者預先定義的其他內容。
4. #include
程序中的#include指令要求編譯程序讀入另一個源文件。被讀入文件的名字必須用雙引號(「」)或一對尖括弧(<>)包圍,例如:
#include 「stdio.h」
#include <stdio.h>
都使C編譯程序讀入並編譯頭文件以用於I/O系統庫函數。
包含文件中可以包含其他#include指令,稱為嵌套包含。允許的最大嵌套深度隨編譯器而變。
文件名被雙括弧或尖括弧包圍決定了對指定文件的搜索方式。文件名被尖括弧包圍時,搜索按編譯程序作者的定義進行,一般用於搜索某些專門放置包含文件的特殊目錄。當文件名被雙括弧包圍時,搜索按編譯程序實時的規定進行,一般搜索當前目錄。如未發現,再按尖括弧包圍時的辦法重新搜索一次。
通常,絕大多數程序員使用尖括弧包圍標準的頭文件,雙引號用於包圍與當前程序相關的文件名。
5. 條件編譯指令
若干編譯指令允許程序員有選擇的編譯程序源代碼的不同部分,這種過程稱為條件編譯。
5.1#if、#else、#elif #endif
條件編譯指令中最常用的或許是#if,#else,#elif和#endif。這些指令允許程序員根據常數表達式的結果有條件的包圍部分代碼。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if後的常數表達式為真,則#if和#endif中間的代碼被編譯,否則忽略該代碼段。#endif標記#if塊的結束。
#else指令的作用與C語言的else相似,#if指令失敗時它可以作為備選指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(「Compiled for array greater than 99.\n」);
#else
printf(「Complied for small array.\n」);
#endif
return 0;
}
『貳』 linux常用命令有哪些
linux 常用命令有:
pwd 命令
使用 pwd 命令找出您所在的當前工作目錄(文件夾)的路徑。該命令將返回一個絕對(完整)路徑,該路徑基本上是所有以 / 開頭的目錄的路徑。絕對路徑的一個示例是 /home/username。
cd 命令
要瀏覽 Linux 文件和目錄,請使用 cd 命令。根據您所在的當前工作目錄,它需要目錄的完整路徑或名稱。假設您位於 /home/username / Documents 中,並且想要轉到 Documents 的子目錄 Photos。為此,只需鍵入以下命令:cd Photos。另一種情況是,如果您想切換到一個全新的目錄,例如 /home/username / Movies。在這種情況下,您必須輸入 cd,然後輸入目錄的絕對路徑:cd /home/username / Movies。有一些快捷方式可幫助您快速導航:cd ..(帶有兩個點)將一個目錄向上移動 cd 直接轉到主文件夾 cd-(帶連字元)移動到上一個目錄附帶說明一下,Linux 的 shell 是區分大小寫的。因此,您必須准確輸入名稱的目錄。
ls 命令
LS 命令用於查看目錄的內容。默認情況下,此命令將顯示當前工作目錄的內容。如果要查看其他目錄的內容,請鍵入 ls,然後鍵入目錄的路徑。例如,輸入 LS / 家 / 用戶名 / 文檔查看的內容的文件。您可以使用 ls 命令使用以下變體:ls -R 還將列出子目錄中的所有文件 ls -a 將顯示隱藏的文件 ls -al 將列出文件和目錄以及詳細信息,例如許可權,大小,所有者等。
cat 命令
cat(連接的縮寫)是 Linux 中最常用的命令之一。它用於在標准輸出(sdout)上列出文件的內容。要運行此命令,請鍵入 cat,然後輸入文件名及其擴展名。例如:cat file.txt。以下是使用 cat 命令的其他方法:cat> filename 創建一個新文件 cat filename1 filename2> filename3 連接兩個文件(1 和 2),並將它們的輸出存儲在新文件中(3)將文件轉換為大寫或小寫使用,cat filename | tr a-z A-Z >output.txt
cp 命令
使用 cp 命令將文件從當前目錄復制到另一個目錄。例如,命令 cp scenery.jpg/home /username/ Pictures 將在您的 Pictures 目錄中創建一個 Scene.jpg 副本(來自當前目錄)。
mv 命令
mv 命令的主要用途是移動文件,盡管它也可以用於重命名文件。mv 中的參數類似於 cp 命令。您需要輸入 mv,文件名和目標目錄。例如:mv file.txt/home /username/ Documents。
mkdir 命令
使用 mkdir 命令創建一個新目錄 - 如果鍵入 mkdir Music,它將創建一個名為 Music 的目錄。還有一些額外的 mkdir 命令:要在另一個目錄中生成新目錄,請使用此 Linux 基本命令 mkdir Music / Newfile 使用 p(父級)選項在兩個現有目錄之間創建一個目錄。例如,mkdir -p Music / 2022 / Newfile 將創建新的 「2022」 文件。
rmdir 命令
如果需要刪除目錄,請使用 rmdir 命令。但是,rmdir 僅允許您刪除空目錄。
rm 命令
該 RM 命令用於刪除目錄以及其中的內容。如果只想刪除目錄(作為 rmdir 的替代方法),請使用 rm -r。注意:使用此命令時要格外小心,並仔細檢查您所在的目錄。這將刪除所有內容,並且沒有撤消操作。
touch 命令
該觸摸命令允許您創建通過 Linux 命令行新的空白文件。例如,輸入 touch /home/username/Documents/Web.html 在 Documents 目錄下創建一個名為 Web 的 HTML 文件。
locate 命令
您可以使用此命令來定位文件,就像 Windows 中的搜索命令一樣。此外,將 - i 參數與該命令一起使用將使其不區分大小寫,因此即使您不記得其確切名稱,也可以搜索文件。要搜索包含兩個或多個單詞的文件,請使用星號(*)。例如,locate -i school * note 命令將搜索包含單詞 「school」 和 「 note」 的任何文件,無論它是大寫還是小寫。
find 命令
在類似定位命令,使用 查找也搜索文件和目錄。區別在於,您可以使用 find 命令在給定目錄中查找文件。例如,find /home/-name notes.txt 命令將在主目錄及其子目錄中搜索名為 notes.txt 的文件。使用查找時的其他變化 是:要查找當前目錄中使用的文件,請使用 find . -name notes.txt 要查找目錄,請使用 /-type d -name notes. txt13. grep 命令無疑對日常使用很有幫助的另一個基本 Linux 命令是 grep。它使您可以搜索給定文件中的所有文本。為了說明這一點,grep blue notepad.txt 將在記事本文件中搜索單詞 blue。包含搜索到的單詞的行將被完整顯示。
sudo 命令
該命令是 「SuperUser Do」 的縮寫,使您能夠執行需要管理或超級用戶許可權的任務。但是,建議不要將此命令用於日常使用,因為如果您做錯了一些事情,很容易發生錯誤。
df 命令
使用 df 命令可獲取有關系統磁碟空間使用情況的報告,以百分比和 KB 表示。如果要以兆位元組為單位查看報告,請輸入 df -m。
命令
如果要檢查文件或目錄佔用了多少空間,答案是 (磁碟使用情況)命令。但是,磁碟使用情況摘要將顯示磁碟塊號,而不是通常的大小格式。如果要以位元組,千位元組和兆位元組為單位查看它,請在命令行中添加 - h 參數。
head 命令
所述頭命令用於查看任何文本文件的第一行。默認情況下,它將顯示前十行,但是您可以根據自己的喜好更改此數字。例如,如果只想顯示前五行,則鍵入 head -n 5 filename.ext。
tail 命令
該命令與 head 命令具有相似的功能,但是 tail 命令將顯示文本文件的最後十行,而不是顯示第一行。例如,tail -n filename.ext。
diff 命令
diff 命令是差異的縮寫,diff 命令逐行比較兩個文件的內容。分析文件後,它將輸出不匹配的行。程序員在需要進行程序更改時經常使用此命令,而不是重寫整個源代碼。此命令最簡單的形式是 diff file1.ext file2.ext
tar 命令
該 tar 命令是最常用的命令歸檔多個文件到一個壓縮包。類似於 zip 格式常見的 Linux 文件格式,壓縮是可選的。該命令具有很長的功能列表,非常復雜,例如將新文件添加到現有檔案中,列出檔案內容,從檔案中提取內容等等。查看一些實際示例,以了解有關其他功能的更多信息。
chmod 命令
chmod 是另一個 Linux 命令,用於更改文件和目錄的讀取,寫入和執行許可權。由於此命令相當復雜,因此您可以閱讀完整的教程以正確執行它。
chown 命令
在 Linux 中,所有文件均歸特定用戶所有。該 CHOWN 命令使您可以更改或文件的所有權轉讓給指定的用戶名。例如,chown linuxuser2 file.ext 將使 linuxuser2 成為 file.ext 的所有者。
Jobs 命令
jobs 命令將顯示所有當前作業及其狀態。作業基本上是由 Shell 啟動的進程。
kill 命令
如果您的程序無響應,則可以使用 kill 命令手動終止它。它將向運行異常的應用發送特定信號,並指示該應用自行終止。您總共可以使用 64 個信號,但是人們通常只使用兩個信號:SIGTERM(15) — 請求程序停止運行,並給它一些時間來保存其所有進度。如果在輸入 kill 命令時未指定信號,則將使用此信號。SIGKILL(9) - 強製程序立即停止。未保存的進度將丟失。除了知道信號之外,您還需要知道要殺死的程序的進程標識號(PID)。如果您不知道 PID,只需運行命令 ps ux。在知道您要使用什麼信號以及程序的 PID 之後,輸入以下語法:kill [signal option] PID.
ping 命令
使用 ping 命令檢查與伺服器的連接狀態。例如,只需輸入 ping google.com,該命令將檢查您是否能夠連接到 Google 並測量響應時間。
wget 命令
Linux 命令行非常有用 - 您甚至可以在 wget 命令的幫助下從 Internet 下載文件。為此,只需鍵入 wget,然後輸入下載鏈接即可。
uname 命令
該 UNAME 命令,短期對於 Unix 名,將列印您的 Linux 系統,如計算機名稱的詳細信息,操作系統,內核,等等。
top 命令
作為與 Windows 中的任務管理器等效的終端,top 命令將顯示正在運行的進程的列表以及每個進程使用的 CPU 數量。監視系統資源使用情況非常有用,尤其是知道哪個進程由於消耗太多資源而需要終止時。
history 命令
當您使用 Linux 一段時間後,您會很快注意到每天可以運行數百個命令。因此,如果您想查看之前輸入的命令,運行歷史記錄命令特別有用。
man 命令
對某些 Linux 命令的功能感到困惑嗎?不用擔心,您可以使用 man 命令從 Linux 的外殼程序中輕松地學習如何使用它們。例如,輸入 man tail 將顯示 tail 命令的手動指令。
echo 命令
此命令用於將一些數據移到文件中。例如,如果要將文本 「Hello,我的名字叫 John」 添加到名為 name.txt 的文件中,則可以鍵入 echo Hello, my name is John >> name.txt
zip,unzip 命令
使用 zip 命令將文件壓縮到 zip 歸檔文件中,然後使用 unzip 命令從 zip 歸檔文件中提取壓縮文件。
hostname 命令
如果您想知道主機 / 網路的名稱,只需鍵入 hostname。在末尾添加 - I 將顯示您的網路的 IP 地址。
useradd,userdel 命令
『叄』 XOR AH,AH
XOR AH,AH;按位異或(同則0不同則1)指令,自己和自己異或顯然是起清零作用,相當於MOV AH,0
ADC AH,0;帶進位加指令,立即數0與AH、CF三者相加,和放入AH,操作是立即數0與AH相加的同時,將原進位位CF加到最低位上。
『肆』 為什麼程序員都喜歡hello world這句話
傳說中的第一行代碼
『伍』 程序設計中的指令是什麼有哪幾種
計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:
解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
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學習編程,從何入手
如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 & Visual Basic
優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。
Basic/Visual Basic簡介
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方案二 Pascal語言 & Delphi
優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。
綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。
Pascal語言簡介
Delphi簡介
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方案三 C語言 & Visual C++
優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。
缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。
綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。
C語言簡介
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方案四 C++語言 & C++ Builder
優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。
綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。
C語言簡介
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方案五 SQL語言 & Power Builder
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。
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JSP簡介
在Sun正式發布JSP(Java Server Pages)之後,這種新的Web應用開發技術很快引起了人們的關注。JSP為創建高度動態的Web應用提供了一個獨特的開發環境。按照 Sun 的說法,JSP能夠適應市場上包括Apache WebServer 、IIS4.0在內的85%的伺服器產品。
JSP與ASP的簡單比較
JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。
ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區別。
此外,ASP與JSP還有一個更為本質的區別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet並由Java虛擬機執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。
運行環境
執行 JSP 代碼需要在伺服器上安裝 JSP 引擎。此處我們使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。為便於學習,這個軟體包提供了大量可供修改的示例。安裝 JSWDK 之後,只需執行 startserver 命令即可啟動伺服器。在默認配置下伺服器在埠 8080 監聽,使用 即可打開預設頁面。
在運行 JSP 示例頁面之前,請注意一下安裝 JSWDK 的目錄,特別是" work "子目錄下的內容。執行示例頁面時,可以在這里看到 JSP 頁面如何被轉換成 Java 源文件,然後又被編譯成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 軟體包中的示例頁面分為兩類,它們或者是 JSP 文件,或者是包含一個表單的 HTML 文件,這些表單均由 JSP 代碼處理。與 ASP 一樣, JSP 中的 Java 代碼均在伺服器端執行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到 JSP 源代碼的,只能看到結果 HTML 代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨的" examples "頁面提供。
Java Servlet是一種開發Web應用的理想構架。 JSP以Servlet技術為基礎,又在許多方面作了改進。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執行代碼,在這一點上,它和ASP技術非常相似。利用跨平台運行的JavaBean 組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術的有力競爭者。
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SQL語言簡介
SQL全稱是「結構化查詢語言(Structured Query Language)」,最早的是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEM R開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxporo,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。
Structured Query Language包含4個部分:
數據查詢語言DQL-Data Query Language SELECT
數據操縱語言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
數據定義語言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
數據控制語言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK
SQL的歷史
在70年代初,E.E.Codd首先提出了關系模型。70年代中期,IBM公司在研製 SYSTEM R關系資料庫管理系統中研製了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。
1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS資料庫系統中也實現了SQL。
1986年10月,美國ANSI採用SQL作為關系資料庫管理系統的標准語言(ANSI X3. 135-1986),後為國際標准化組織(ISO)採納為國際標准。
1989年,美國ANSI採納在ANSI X3.135-1989報告中定義的關系資料庫管理系統的SQL標准語言,稱為ANSI SQL 89, 該標准替代ANSI X3.135-1986版本。該標准為下列組織所採納:
● 國際標准化組織(ISO),為ISO 9075-1989報告「Database Language SQL With Integrity Enhancement」
● 美國聯邦政府,發布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127
目前,所有主要的關系資料庫管理系統支持某些形式的SQL語言, 大部分資料庫打算遵守ANSI SQL89標准。
SQL的優點
SQL廣泛地被採用正說明了它的優點。它使全部用戶,包括應用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。
(1) 非過程化語言
SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數據提供自動導航。SQL允許用戶在高層的數據結構上工作,而不對單個記錄進行操作,可操作記錄集。所有SQL 語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結果作為另一條SQL語句的輸入。 SQL不要求用戶指定對數據的存放方法。 這種特性使用戶更易集中精力於要得到的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數據存取的最快速度的手段。查詢優化器知道存在什麼索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。
(2) 統一的語言
SQL可用於所有用戶的DB活動模型,包括系統管理員、資料庫管理員、 應用程序員、決策支持系統人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL 命令只需很少時間就能學會,最高級的命令在幾天內便可掌握。 SQL為許多任務提供了命令,包括:
● 查詢數據
● 在表中插入、修改和刪除記錄
● 建立、修改和刪除數據對象
● 控制對數據和數據對象的存取
● 保證資料庫一致性和完整性
以前的資料庫管理系統為上述各類操作提供單獨的語言,而SQL 將全部任務統一在一種語言中。
(3) 是所有關系資料庫的公共語言
由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。
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Java語言簡介
一. Java的由來
當1995年SUN推出Java語言之後,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那麼Java到底有何神奇之處呢?
Java語言其實最是誕生於1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費性電子產品而設計的一個通用環境。他們最初的目的只是為了開發一種獨立於平台的軟體技術,而且在網路出現之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點夭折。但是,網路的出現改變了OAK的命運。
在Java出現以前。Internet上的信息內容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對於那些迷戀於WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些互動式的內容,開發人員也極希望能夠在WEB上創建一類無需考慮軟硬體平台就可以執行的應用程序,當然這些程序還要有極大的安全保障。對於用戶的這種要求,傳統的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點,從1994年起,他們開始將OAK技術應用於WEB上,並且開發出了HotJava的第一個版本。當SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發人員都想到:噢,這正是我想要的。於是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。
二. Java的定義
Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結構的中立的,可移植的,性能很優異的多線程的,動態的語言。
Java的開發環境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 簡稱 JDK。後來微軟公司推出了支持Java規范的Microsoft Visual J++ Java開發環境,簡稱 VJ++。
三. Java的特點
1. 平台無關性
平台無關性是指Java能運行於不同的平台。Java引進虛擬機 原理,並運行於虛擬機,實現不同平台的Java介面之間。使 用Java編寫的程序能在世界范圍內共享。Java的數據類型與 機器無關,Java虛擬機(Java Virtual Machine)是建立在 硬體和操作系統之上,實現Java二進制代碼的解釋執行功能, 提供於不同平台的介面的。
2. 安全性
Java的編程類似C++,學習過C++的讀者將很快掌握Java的精 髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序 運行時,內存由操作系統分配,這樣可以避免病毒通過指 針侵入系統。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的 非法訪問。
3. 面向對象
Java 吸取了C++面向對象的概念,將數據封裝於類中,利用類 的優點,實現了程序的簡潔性和便於維護性。類的封裝性、 繼承性等有關對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然後 通過上述特性反復利用。程序員只需把主要精力用在類和接 口的設計和應用上。Java 提供了眾多的一般對象的類,通 過繼承即可使用父類的方法。在 Java 中,類的繼承關系是單一的非多重的,一個子類 只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強大,經常會使用到它及其 它派生的子類。
4. 分布式
Java建立在擴展TCP/IP網路平台上。庫函數提供了用HTTP和FTP協議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。
5. 鍵壯性
Java致力於檢查程序在編譯和運行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發早期出現的錯誤。Java自已操縱內存減少了內存出錯的可能性。Java還實現了真數組,避免了覆蓋數據的可能。這些功能特徵大大提高了開發Java應用程序的周期。Java提供: Null指針檢測、 數組邊界檢測、 異常出口、 Byte code校驗。
四. Java與C/C++語言
Java提供了一個功能強大語言的所有功能,但幾乎沒有一點含混特徵。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設計成C++形式,讓大家很容易學習。
Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,並增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。
Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運算
結構
typedefs
#define
需要釋放內存
這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。
面象對象:Java實現了C++的基本面象對象技術並有一些增強,(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數據方式和用對象介面處理對象數據方式一樣。
五. Java與Internet
我們知道,早先的 www 僅可以傳送文本和圖片,Java的出現實現了互動的頁面,是一次偉大的革命。
Java並不是為 Internet,WWW而設計的,它也可以用來編寫獨立的應用程序。Java 是一種面向對象語言。Java 語言類似於 C++ 語言,所以已熟練掌握 C++語言的編程人員,再學習 Java 語言就容易得多!Java 程序需要編譯。實際上有兩種 Java 程序:一種 Java 應用程序是一個完整的程序,如 Web 瀏覽器。一種 Java 小應用程序是運行於 Web 瀏覽器中的一個程序.
Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當我們能在2400 baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。
當今Internet的一大發展趨勢是電子商務,而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應設置防火牆,阻止非法侵入。
電子商務是當今的熱門話題,然而傳統的編程語言難以勝任電子商務系統,電子商務要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能 與運行於不同平台的機器的全世界客戶開展業務。Java以其強安全性、平台無關性、硬體結構無關性、語言簡潔同時面向對象,在網路編程語言中占據無可比擬的優勢,成為實現電子商務系統的首選語言。
Java程序被放置在Internet伺服器上,當用戶訪問伺服器時,Java程序被下載到本地的用戶機上,由瀏覽器解釋運行。
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PowerBuilder簡介
PowerBuilder的產生
PowerBuilder是美國著名的資料庫應用開發工具生產廠商PowerSoft推出的成功產品,其第一版於1991年6月正式投入市場。它是完全按照客戶/伺服器體系結構研製設計的,採用面向對象技術,圖形化的應用開發環境,是資料庫的前端開發工具。
PowerBuilder的特點
它支持應用系統同時訪問多種資料庫,其中既包括Oracel,Sybase之類的大型資料庫,又包括FOXPRO之類支持ODBC介面的小型資料庫,PowerBuilder是完全可視化的資料庫開發工具,它提供了大量的控制項,大大加快了項目的開發速度,也使開發者更容易掌握資料庫的開發。
它使用的編程語言叫做工PowerScripr,它也是一種高級的,結構化的編程語言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL語句,開發人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大增強了程序操縱和訪問資料庫的能力。可以說PowerBuilder既適合初學者快速學習資料庫的開發,又可以讓有經驗的開發人員開發出功能強大的資料庫,是一種適用面非常廣的開發工具。
PowerBuilder是一個用來進行客戶/伺服器開發的完全的可視化開發環境。使用PowerBuilder,你可以用一種可視的直觀的方式來創建應用程序的用戶界面和資料庫介面。這是一個總的概念,實際上是開發人員使用PowerBuilder去開發應用程序,由於所開發的各種應用程序充分利用了圖形用戶介面(GUI)的優點,所以PowerBuilder被認為是一個圖形工具。
在客戶/伺服器結構的應用中,PowerBuilder具有描述多個資料庫連接與檢索的能力。特別是PowerBuilder能從大多數流行的RDBMS中存取數據,且不管數據存放在什麽地方;另外,各種應用程序又可以獨立於RDBMS,因為PowerBuilder可以使用資料庫的標准操作語言SQL(結構化查詢語言)進行。
使用PowerBuilder,可以很容易地開發出功能強大的圖形界面的訪問伺服器資料庫的應用程序,PowerBuilder提供了建立符合工業標準的應用程序(例如訂單登記、會計及製造系統)所需的所有工具。
PowerBuilder應用程序由窗口組成,這些窗口包含用戶與之交互的控制項。開發人員可以使用所有標准空間(如按鈕、復選框、下拉式列表框或編輯框)以及PowerBuilder提供的特殊的使應用程序更易於開發和使用的控制項。
通常人們把PowerBuilder看成是一種開發工具,實際上它比其他工具強得多,是一種強有力的開發環境。開發人員不僅能用它來開發用戶容易使用的各種應用程序還可以通過PowerBuilder修改資料庫,利用400多個內部定義函數,可以開發能和其他應用程序進行的各種應用程序。
PowerBuilder正在成為客戶/伺服器應用開發的標准。相對於其他任何客戶/伺服器開發環境,PowerBuilder使開發人員的工作更快、成本更低、質量更高、功能更強。
PowerBuilder為應用開發提供了全面綜合性的支持,可以分別概括為如下幾點:
事件驅動的應用程序
功能強大的編程語言與函數
面向對象的編程
跨平台開發
開放的資料庫連結系統
PowerBuilder開發環境
PowerBuilder開發環境由一系列集成的圖形畫板(Painter)組成,應用開發人員通過簡單的滑鼠操作即可設計、建立、交互檢驗和測試客戶/伺服器應用程序。
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Delphi簡介
Delphi這個名字源於古希臘的城市名。它集中了第三代語言的優點。以Object Pascal為基礎,擴充了面向對象的能力,並且完美地結合了可視化的開發手段。Delphi自1995年3 月一推出就受到了人們的關注,並在當年一舉奪得了多項大獎。
Delphi的出現打破了V承可視化編程領域一統天下的局面。並且Delphi使用了本地編譯器直接生成技術,使程序的執行性能遠遠高於其它產品生成的程序。它還是真正的面向對象的編程語言。PASCAL語言的嚴謹加上可視化的優勢和強大的資料庫功能使得它有充分的資本和微軟的VB叫板。許多人當時都認為Pascal 是最有前途的程序設計語言,並預測Delphi將會成為可視化編程的主流環境。
Delphi在你編好程序後自動轉換成.EXE文件它運行時速度比VB快,而且編譯後不需要其他的支持庫就能運行。它的資料庫功能也挺強的,是開發中型資料庫軟體理想的編程工具。 Delphi適用於應用軟體、資料庫系統、系統軟體等類型的開發。而且它擁有和VB差不多一樣的功能,而且一樣能應用API函數,這在控制Windows很有用。
Delphi是全新的可視化編程環境,為我們提供了一種方便、快捷的Windows應用程序開發工具。它使用了Microsoft Windows圖形用戶界面的許多先進特性和設計思想,採用了彈性可重復利用的完整的面向對象程序語言(Object-Oriented Language)、當今世界上最快的編輯器、最為領先的資料庫技術。對於廣大的程序開發人員來講,使用Delphi開發應用軟體,無疑會大大地提高編程效率,而且隨著應用的深入,您將會發現編程不再是枯燥無味的工作——Delphi的每一個設計細節,都將帶給您一份欣喜。
Delphi的基本形式
Delphi實際上是Pascal語言的一種版本,但它與傳統的Pascal語言有天壤之別。一個Delphi程序首先是應用程序框架,而這一框架正是應用程序的「骨架」。在骨架上即使沒有附著任何東西,仍可以嚴格地按照設計運行。您的工作只是在「骨架」中加入您的程序。預設的應用程序是一個空白的窗體(form),您可以運行它,結果得到一個空白的窗口。這個窗口具有Windows窗口的全部性質:可以被放大縮小、移動、最大最小化等,但您卻沒有編寫一行程序。因此,可以說應用程序框架通過提供所有應用程序共有的東西,為用戶應用程序的開發打下了良好的基礎。
Delphi已經為您做好了一切基礎工作——程序框架就是一個已經完成的可運行應用程序,只是不處理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代碼而已。 在空白窗口的背後,應用程序的框架正在等待用戶的輸入。由於您並未告訴它接收到用戶輸入後作何反應,窗口除了響應Windows的基本操作(移動、縮放等)外,它只是接受用戶的輸入,然後再忽略。Delphi把Windows編程的回調、句柄處理等繁復過程都放在一個不可見的Romulam覆蓋物下面。
另外,站長團上有產品團購,便宜有保證
『陸』 Vi命令的命令大全
本編輯器是所有計算機系統中最常用的一種工具。UNIX下的編輯器有ex,sed和vi等,其中,使用最為廣泛的是vi,而vi命令繁多,論壇里好像這方面的總結不多,以下稍做總結,以資共享!渴望更正和補充!
進入vi的命令
vi filename :打開或新建文件,並將游標置於第一行首
vi +n filename :打開文件,並將游標置於第n行首
vi + filename :打開文件,並將游標置於最後一行首
vi +/pattern filename:打開文件,並將游標置於第一個與pattern匹配的串處
vi -r filename :在上次正用vi編輯時發生系統崩潰,恢復filename
vi filename....filename :打開多個文件,依次進行編輯
移動游標類命令
h :游標左移一個字元
l :游標右移一個字元
space:游標右移一個字元
Backspace:游標左移一個字元
k或Ctrl+p:游標上移一行
j或Ctrl+n :游標下移一行
Enter :游標下移一行
w或W :游標右移一個字至字首
b或B :游標左移一個字至字首
e或E :游標右移一個字至字尾
) :游標移至句尾
( :游標移至句首
}:游標移至段落最後一個字母
{:游標移至段落第一個字母
nG:游標移至第n行首
n+:游標下移n行
n-:游標上移n行
n$:游標移至第n行尾
H :游標移至屏幕頂行
M :游標移至屏幕中間行
L :游標移至屏幕最後行
0:(注意是數字零)游標移至當前行首
$:游標移至當前行尾
屏幕翻滾類命令
Ctrl+u:向文件首翻半屏
Ctrl+d:向文件尾翻半屏
Ctrl+f:向文件尾翻一屏
Ctrl+b;向文件首翻一屏
nz:將第n行滾至屏幕頂部,不指定n時將當前行滾至屏幕頂部。
插入文本類命令
i :在游標前
I :在當前行首
a:游標後
A:在當前行尾
o:在當前行之下新開一行
O:在當前行之上新開一行
r:替換當前字元
R:替換當前字元及其後的字元,直至按ESC鍵
s:從當前游標位置處開始,以輸入的文本替代指定數目的字元
S:刪除指定數目的行,並以所輸入文本代替之
ncw或nCW:修改指定數目的字
nCC:修改指定數目的行
刪除命令
ndw或ndW:刪除游標處開始及其後的n-1個字
d0:刪至行首
d$:刪至行尾
ndd:刪除當前行及其後n-1行
x或X:刪除一個字元,x刪除游標後的,而X刪除游標前的
Ctrl+u:刪除輸入方式下所輸入的文本
搜索及替換命令
/pattern:從游標開始處向文件尾搜索pattern
?pattern:從游標開始處向文件首搜索pattern
n:在同一方向重復上一次搜索命令
N:在反方向上重復上一次搜索命令
:s/p1/p2/g:將當前行中所有p1均用p2替代
:n1,n2s/p1/p2/g:將第n1至n2行中所有p1均用p2替代
:g/p1/s//p2/g:將文件中所有p1均用p2替換
選項設置
all:列出所有選項設置情況
term:設置終端類型
ignorance:在搜索中忽略大小寫
list:顯示製表位(Ctrl+I)和行尾標志($)
number:顯示行號
report:顯示由面向行的命令修改過的數目
terse:顯示簡短的警告信息
warn:在轉到別的文件時若沒保存當前文件則顯示NO write信息
nomagic:允許在搜索模式中,使用前面不帶「」的特殊字元
nowrapscan:禁止vi在搜索到達文件兩端時,又從另一端開始
mesg:允許vi顯示其他用戶用write寫到自己終端上的信息
最後行方式命令
:n1,n2 co n3:將n1行到n2行之間的內容拷貝到第n3行下
:n1,n2 m n3:將n1行到n2行之間的內容移至到第n3行下
:n1,n2 d :將n1行到n2行之間的內容刪除
:w :保存當前文件
:e filename:打開文件filename進行編輯
:x:保存當前文件並退出
:q:退出vi
:q!:不保存文件並退出vi
:!command:執行shell命令command
:n1,n2 w!command:將文件中n1行至n2行的內容作為command的輸入並執行之,若不指定n1,n2,則表示將整個文件內容作為command的輸入
:r!command:將命令command的輸出結果放到當前行
寄存器操作
?nyy:將當前行及其下n行的內容保存到寄存器?中,其中?為一個字母,n為一個數字
?nyw:將當前行及其下n個字保存到寄存器?中,其中?為一個字母,n為一個數字
?nyl:將當前行及其下n個字元保存到寄存器?中,其中?為一個字母,n為一個數字
?p:取出寄存器?中的內容並將其放到游標位置處。這里?可以是一個字母,也可以是一個數字
ndd:將當前行及其下共n行文本刪除,並將所刪內容放到1號刪除寄存器中。
tags 用法
在函數中移動游標
[{ 轉到上一個位於第一列的{
}] 轉到下一個位於第一列的{
{ 轉到上一個空行
} 轉到下一個空行 ([ and ] 也分別是兩個指令)
ctrl+t 跳回
gd 轉到當前游標所指的局部變數的定義
* 轉到當前游標所指的單詞下一次出現的地方
# 轉到當前游標所指的單詞上一次出現的地方
Vim 的創造者是一名計算機程序員,因此這就不奇怪 Vim 中有許多幫助編寫程序的功能:
跳轉到標識符被定義和使用的地方;在另一個窗口中預覽有關的聲明等等。
『柒』 c語言指令有哪些啊
第一章:緒論?
內核版本號格式:x.y.zz-www/x為主版本號,y為次版本號,zz為次次版本號,www為發行號/次版本號改變說明內核有重大變革,其偶數為穩定版本,奇數為尚在開發中的版本
第二章:基礎?
文件種類:-:txt,二進制/d:目錄/l:鏈接文件(link)/b:區塊設備文件/c:字元設備文件/p:管道
目錄結構:bin:可執行/boot:開機引導/dev:設備文件/etc:系統配置文件/lib:庫文件/mnt:設備掛載點/var:系統日誌/
命令:rmdir:刪除空目錄/find [path] [expression]/touch命令還可以修改指定文件的最近一次訪問時間/tar -czvf usr.tar.gz path/tar –zxvf usr.tar.gz/tar –cjvf usr.tar.bz2 path/tar –jxvf usr.tar.bz2
gcc:預處理:-g/I在頭文件搜索路徑中添加目錄,L在庫文件搜索路徑中
gdb:設置斷點:b/查看斷點信息:info
Makefile:make –f other_makefile/<:第一個依賴文件的名稱/@:目標文件的完整名稱/^:所有不重復的依賴文件/+:所有依賴文件(可能重復)
第三章:文件IO
read:read(fd, temp, size); /讀fd中長度為size的值到temp/返回0表示file為NULL
write:write(fd, buf, buf_size); /寫長度為buf_size的buf內容到fd中
lseek:lseek(fd, offset, SEEK_SET); /從文件開頭向後增加offset個位移量
unlink:從文件系統中刪除一個名字
open1:int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode);/flags為讀寫方式/mode為許可權設置/O_EXCL:測試文件是否存在/O_TRUNC:若存在同名文件則刪除之並新建
open2:注意O_NONBLOCK
mmap.1:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize);
mmap.2:mmap(start_addr, flength, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
fcntl:上鎖/int fcntl(int fd, int cmd, struct flock * lock);/對誰;做什麼;設置所做內容
select:fd_max+1,回傳讀狀況,回傳寫狀況,回傳異常,select等待的時間/NULL為永遠等待/0為從不等待/凡需某狀況則用之,反則(fd_set *)NULL之
FD_*那幾個函數……
一般出錯則返回-1
第四章:文件與目錄
硬鏈接與符號鏈接?
chdir改變目錄
0:in/1:out/2:err
第五章:內存管理
可執行文件存儲時:代碼區、數據區和未初始化區
棧:by編譯器,向低址擴展,連續,效率高/堆:by程序員
/etc/syslog.conf,系統log記錄文件/優先順序為-20時最高
第六章:進程和信號
程序代碼、數據、變數、文件描述符和環境/init的pid為1
execl族:int execl(const char * path, const char * arg, ....);/path即可執行文件的路徑,一般為./最後一個參數以NULL結束
waitpid:waitpid(pid_t pid,int * status,int options);/option:一般用WNOHANG,沒有已經結束的子進程則馬上返回,不等待
kill:int kill(pid_t pid,int sig);/發送信號sig給pid
void (*signal(int signum, void(* handler)(int)))(int);/第一個參數被滿足時,執行handler/第一個參數常用:SIG_IGN:忽略信號/SIG_DFL:恢復默認信號
第七章:線程
sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value)/pshared為0/value即初始值
第八章:管道
1:write/0:read
第九章:信號量、共享內存和消息隊列
臨界資源:操作系統中只允許一個進程訪問的資源/臨界區:訪問臨界資源的那段代碼
信號量:建立聯系(semget),然後初始化,PV操作,最後destroy
共享內存沒有提供同步機制
第十章:套接字
UDP:無連接協議,無主客端的區分/實時性
TCP:位元組流/數據可靠性/網路可靠性
數據報:SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM
其它
管道一章的both_pipe即父子進程間的全雙工管道通訊
關繫到信號和互斥的伺服器-客戶端程序
線程一章的class的multi_thread文件夾下的thread8.c
int main(void)
{
int data_processed;
int file_pipes_1[2];
int file_pipes_2[2];
char buffer[BUFSIZ + 1];
const char some_data[] = "123";
const char ch2p[] = "this is the string from child to the parent!";
const char p2ch[] = "this is the string from parent to the child!";
pid_t fork_result;
memset(buffer,'\0',sizeof(buffer));
if(pipe(file_pipes_1) == 0){
if(pipe(file_pipes_2) == 0){
fork_result = fork();
switch(fork_result){
case -1:
perror("fork error");
exit(EXIT_FAILURE);
case 0://child
close(file_pipes_1[1]);
close(file_pipes_2[0]);
printf("in the child!\n");
read(file_pipes_1[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the child, read_result is \"%s\"\n",buffer);
write(file_pipes_2[1],ch2p, sizeof(ch2p));
printf("in the child, write_result is \"%s\"\n",ch2p);
exit(EXIT_SUCCESS);
default://parent
close(file_pipes_1[0]);
close(file_pipes_2[1]);
printf("in the parent!\n");
write(file_pipes_1[1], p2ch, sizeof(p2ch));
printf("in the parent, write_result is \"%s\"\n",p2ch);
read(file_pipes_2[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the parent, read_result is \"%s\"\n",buffer);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
}
}
#ifndef DBG
#define DBG
#endif
#undef DBG
#ifdef DBG
#define PRINTF(fmt, args...) printf("file->%s line->%d: " \
fmt, __FILE__, __LINE__, ##args)
#else
#define PRINTF(fmt, args...) do{}while(0);
#endif
int main(void)
{
PRINTF("%s\n", "hello!");
fprintf(stdout, "hello hust!\n");
return 0;
}
#define N 5
#define MAX 5
int nput = 0;
char buf[MAX][50];
char *buffer = "";
char buf_r[100];
sem_t mutex,full,avail;
void *proctor(void *arg);
void *consumer(void *arg);
int i = 0;
int main(int argc, char **argv)
{
int cnt = -1;
int ret;
int nput = 0;
pthread_t id_proce[10];
pthread_t id_consume;
ret = sem_init(&mutex, 0, 1);
ret = sem_init(&avail, 0, N);
ret = sem_init(&full, 0, 0);
for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++ ){
//pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, &cnt);
pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, (void *)cnt);
}
pthread_create(&id_consume, NULL, (void *)consumer, NULL);
for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++){
pthread_join(id_proce[cnt], NULL);
}
pthread_join(id_consume,NULL);
sem_destroy(&mutex);
sem_destroy(&avail);
sem_destroy(&full);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void *proctor(void *arg)
{
while(1){
sem_wait(&avail);
sem_wait(&mutex);
if(nput >= MAX * 3){
sem_post(&avail);
//sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
return NULL;
}
sscanf(buffer + nput, "%s", buf[nput % MAX]);
//printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (*(int*)arg), buf[nput % MAX],nput % MAX);
printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (int)arg, buf[nput % MAX],nput % MAX);
nput ++;
printf("nput = %d\n", nput);
sem_post(&mutex);
sem_post(&full);
}
return NULL;
}
void *consumer(void *arg)
{
int nolock = 0;
int ret, nread, i;
for(i = 0; i < MAX * 3; i++)
{
sem_wait(&full);
sem_wait(&mutex);
memset(buf_r, 0, sizeof(buf_r));
strncpy(buf_r, buf[i % MAX], sizeof(buf[i % MAX]));
printf("read \"%s\" from the buffer[%d]\n\n",buf_r, i % MAX);
sem_post(&mutex);
sem_post(&avail);
//sleep(1);
}
return NULL;
}