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ar看世界還是圖形化編程好

發布時間:2022-06-14 12:21:40

1. 學AR要學什麼語言

如果是說 VR 專業領域,涉及理論、設備、SDK研究與開發 ,這里方向很多,需要有深度的專業知識儲備,基本上要做一個10年計劃,從拿一兩個相關專業的學位開始。我覺得這個方向不符合你的目標。
如果是面向 VR 應用開發,VR 並不能成為一個獨立的技術領域,實際上只是 3D 應用開發的一個簡單擴展,關鍵還是要學習 3D 應用開發的相關技術。
1、學習 C#語言。如果你沒有編程基礎,可以挑一本C#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的代碼即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那麼恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去;
2、學習 Unity 引擎。一個 3D 引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶項目實例的入門書,從簡單的範例項目,一邊敲代碼一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習 C# 的時候覺得單調,學習 Unity 的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下去;
3、學習了 C# 和 Unity 的入門,方向堅定不移,可以再花半年的時間做/學習幾個小項目,適當強化知識的深度和廣度。然後題主應該有一定的積累來思考下一步的方向,建議以興趣/性格導向為優先。如果喜歡做產品的快樂,那麼掌握 3D 應用開發的各個環節,對設計、資產、技術、測試、運營、項目管理等各方面都具備一定的把控能力會非常有幫助;如果面向技術,那麼需要回頭補功課,演算法、數據結構、3D 圖形學等列個單子慢慢學起來,必須夯實基礎才能深入。兩個方向都不容易,要成為大牛10年的積累是必須的。但堅持3年,相信在一般的團隊中已經可以貢獻自己的力量了。
4、入門之後會發現,需要了解甚至深入學習的東西非常多,而且是越來越多。現在羅列給你沒有意義。保持對多領域的關注,一步步走下去,經常審視自己的方向,結合興趣和實際情況做選擇,盡量少走彎路。
至於 VR,學習了 C# 和 Unity,用別人的 SDK,要做一個在場景里跑來跑去的小 Demo,不說分分鍾,半天肯定夠了,開始不用考慮太多。

2. AR是什麼技術

AR技術一般指增強現實技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術。

增強現實技術,是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。AR技術可廣泛應用到軍事、醫療、建築、教育、工程、影視、娛樂等領域。

主要特點

1、真實世界和虛擬世界的信息集成。

2、具有實時交互性。

3、是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。AR技術可廣泛應用到軍事、醫療、建築、教育、工程、影視、娛樂等領域。

技術原理

增強現實技術,是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等)通過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。 真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

增強現實技術,不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。

3. AR技術未來發展如何 AR技術潛力怎麼樣

現在所有的行業探討的已經不是互聯網+,而是考慮 AR+。
AR+醫療
古代醫療講究望、聞、問、切,這個「望」字在四法中居首位。在現代社會,「望」字的重要性有增無減,比如CT、B超、X射線透視等醫療方式,都是藉助科學設備輔助肉眼進行觀察治療。
AR技術從概念上解讀,就是具象地顯示肉眼本身看不到的信息。因此,AR技術在解剖訓練、教學、診療和圖像引導手術等醫療研究方面的應用幾乎是順理成章的,使醫科學生能夠更加直觀、具體地了解患者的病情,賦予醫生「透視功能」。
AR+旅遊
導游這個傳統職業,就是其主要工作內容為引導遊客感受山水之美,並給予遊客食、宿、行等方面的幫助。一般來講,很難實現一對一導游服務,遊客也無法對導游做出個人化的「操作」,而AR技術則可以完美地實現這一功能。帶上AR眼鏡,目光所及,均有景點介紹信息、道路指引信息、周邊推薦信息等,並且可以根據個人的興趣愛好隨意設定追蹤或者屏蔽,也避免了如今盛行的「導游宰客」「強買強賣」的隱患。
AR+工業
像飛機、火車、汽車、機床等大型設備生產現場,有大量具有較高專業技能的工人,他們操作繁雜、步驟多,容易出現遺漏或重復。如果工人佩戴AR眼鏡,根據全息畫面的指導,進行標准化的操作,可看到接下來的工作步驟,看到面前設備或物品的信息,看到工作行動路線。不僅避免出錯,還提高效率,也能縮短工人培訓周期。
如果工人遇到問題,佩戴AR眼鏡,與專家遠程連線,專家就能以工人的第一視角觀察情況,進而了解問題所在,指導工人如何處理。僅僅只是用眼球、手勢等自然的交互方式就能來打開、調用服務,這對於工業來說,是一種大幅提升效率的實用技術。
AR+地產/家裝
開發商賣房時,都會在售樓部做一個「沙盤」,讓買房者可以直接預覽樓盤建成後的效果,包括道路信息、小區綠化、樓間距等等。但無論沙盤圖做的多麼逼真漂亮,它也只是一個停留在桌面上的縮小版。AR技術則可以直接在一片空地上以1:1大小還原樓盤的最終效果,讓消費者更直觀地感受。
同樣在家裝行業,如顏色的搭配、傢具的擺放,往往實際裝完的效果與之前的預想效果存在差距,有了 AR 技術,不需要等到裝修後才能知道,你到了一套空曠曠還未裝修的房子就能利用 AR 給你的房子進行裝修,你會從你的 AR 設備中看到你想要的裝修搭配。
AR+教育
教育產品作為教育的載體,如果僅僅是知識的陳列,總歸是枯燥的。尤其是兒童教育產品,第一點是要吸引小朋友,要好玩。AR技術模擬和交互的特性,能將抽象、晦澀難懂的知識以更生動、直觀、全面的方式呈現,用沉浸式體驗增強學生的代入感,並且具有一定的娛樂性,從而激發學生的學習興趣。小朋友即可以接觸屏幕外的真實世界,又可以享受大量有趣的寓教於樂內容,這會讓家長非常滿意。例如中國增強現實產業聯盟或AR聯盟,打造的4D互動兒童教材《西遊記的故事》《4D動物秀》,是國內最早一批應用ar技術設計創新兒童教育的產品,就非常受市場歡迎。
AR+電商
電商電商本身就是藉助網路的普及而發展,是「互聯網+」的最大受益領域。而現在電商行業若要重現過去5年的爆發式業務增長,就必須要藉助新技術了。網路認為,今年AR領域可謂動作頻頻,雙十一AR營銷、AR游戲萌寵大爆炸、AR紅包等,認為這些無不印證了AR+電商的可行性。

4. AR技術和VR技術,哪個更具有發展前景,為什麼

個人認為VR更具有發展前景。現階段,技術進步以及一些大廠的參與已經將VR炒火,但由於技術並沒有強大到製作出令人滿意的VR設備,所以普及還是有一定難度。AR在這個時期里在各個層面都需要優化,更小的硬體、更強大的系統、更好的圖像識別和處理能力、更舒適的顯示(甚至是光場)等等,這些方面存在的缺點使得AR現在只能在手機、平板上以游戲或小應用的形態存在,離日常使用還差很遠,它還在搖籃里。

5. AR技術與VR技術的有什麼區別

VR=虛擬世界

AR=真實世界 + 數字化信息

6. 什麼是AR技術

AR是Augmented Reality的縮寫,中文翻譯為現實增強(擴增實境)。AR是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術。也就是說,AR就是將虛擬信息放在現實中展現,並且讓人和虛擬信息進行互動。AR通過技術上的手段能夠將現實與虛擬信息進行無縫對接。將在現實中不存在的事物構建一個三維場景予以展現,與現實生活相互銜接。

比如,迪士尼曾推出了一款名為「Disney Infinity」的游戲,用戶可以藉助AR技術和動畫中的人物進行互動,讓人覺得動畫中的人物就在你旁邊,然而事實上這個動畫中的主角是不存在的。

拓展資料

AR最具特色的作用:

  1. 實現真實世界和虛擬事物的並存;

  2. 虛擬空間與現實空間同步,發展一致互動更強。

AR技術的在生活中的運用:

  1. 在醫葯領域:醫生可以利用VR技術實時收集病人的病情數據,並將其與病人自身進行結合,從而判定病人的病狀,對症下葯。

  2. 娛樂領域:VR技術在娛樂領域的應用非常廣泛,例如,迪士尼的Disney Infinity游戲。

  3. 商業領域:AR技術催生了一系列的智能APP,這些APP具有極強的趣味性。

7. AR和VR的區別 VR和AR哪個好 哪個厲害

VR主要是虛擬場景,用戶需要通過VR設備連接進行進入虛擬世界(游戲、電影等),用戶需要通過VR裝備才能和虛擬世界進行互動交互,沉浸感比AR強。

8. VR和AR技術的區別

VR與AR技術的區別:

虛擬現實(VR)是利用PC模擬出三維空間的虛擬世界,可以提供給用戶關於視覺、聽覺等感官的模擬,並且能夠及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物,從而達到以假亂真的沉浸感。

增強現實(AR)

AR增強現實的優勢在於無需依賴強大的計算設備,僅僅通過智能手機就可以實現各種各樣的功能。

而虛擬現實則需要佩戴設備並且還需擁有更加強大的性能,況且目前還是難以達到令人滿意的要求。不僅如此,目前所依靠的技術如電腦圖像、人工智慧、網路並行處理、電腦模擬與感應等也都需要進一步發展。

因此,雖說增強現實對技術同樣有所要求,但以目前的水平達到的效果已經不錯了;而終極的虛擬現實則能夠讓你完全沉浸在另外一個世界的,而現在這樣的機器暫時只能出現在影視作品中。

9. ar與vr的區別

AR和VR的含義不同

AR(Augmented Reality)增強現實,顧名思義,即通過設備增強了現實世界的觀感體驗,使用者是處於現實世界,所觀察到的內容是疊加在現實世界之上的。

VR(Virtual Reality)即虛擬現實,是由美國VPL公司創始人拉尼爾在20世紀80年代初提出的。具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種顯示及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。

二、AR和VR外形的區別

(一)目前的VR設備通常比較「笨重」,有以下幾個特點:

需要像頭盔一樣罩在頭上。

全封閉,與面部接觸部位有橡膠或海綿製品使臉部與設備緊密貼合以防漏光。

10. 什麼是vr什麼是arar和vr哪一個更高級

VR(Virtual Reality)即虛擬現實,具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種顯示及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境成為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。
AR增強現實技術(AugmentedReality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,

Augmented Reality(增強現實,簡稱AR)技術:
AR技術是計算機在現實影像上疊加相應的圖像技術,利用虛擬世界套入現實世界並與之進行互動,達到「增強」現實的目的。
Virtual Reality(虛擬現實,簡稱VR)技術:
VR技術是在計算機上生成一個三維空間,並利用這個空間提供給使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的虛擬,讓使用者彷彿身臨其境一般。

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