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ug凸輪編程

發布時間:2022-06-16 00:25:13

1. 怎麼用ug運動模擬形成凸輪輪廓

  1. 測出曲線總長,假定為1000mm

  2. 2.將小球定義為連桿,為小球添加點在曲線上約束,

  3. 點為球心,曲線就是圖中螺旋線

  4. 3.為點在曲線上約束添加驅動,驅動類型為速度,單位毫米每秒,

  5. 驅動假設為100毫米每秒

  6. 4.將解算時間設置為1000mm/100毫米每秒=10秒

  7. 5.播放結果即可

2. 誰能不能告訴我UG 中四軸加工中心怎麼編程 謝謝!

第四軸一般是A軸。一般是在刀具路徑模擬後,在後處理時選擇5軸的處理器。麻煩的是刀具模擬時候的設置,也是核心,不然沒有A軸。建議你去看看清華大學出版社的《ug nx 數控加工經典案例解析》,該書有凸輪等四軸加工典型實例。

3. 有沒有大神知道,圓柱凸輪用ug怎麼畫

主要是齒形的確定,把你所畫的齒輪的齒頂圓、基圓、節圓、分度圓、齒根圓畫出來,通過計算畫出齒形與這五個圓的交點的坐標,然後用樣條曲線連接,在鏡像就得到一個完整的齒形了,在執行環形陣列,這時你需預先算出齒數,在環形陣列中輸入你的齒數,整個輪廓就出來了,最後拉伸實體就行了。至於模擬,內容太多,不易詳述。

4. ug怎麼畫凸輪

自己輸入輪廓線方程就ok了

5. ug有做凸輪的模塊嗎

沒有,一般UG畫凸輪是把凸輪展開線作為參照規律曲線來畫凸輪形狀。

6. ug7.5 如何畫凸輪曲線

  1. 生成中空的圓柱

  2. 按圓柱的外圓周長及變焦所需變動的高度和規律作出曲線

  3. 利用纏繞功能將曲線繞在圓柱上

  4. 用纏繞後的曲線生成曲面

  5. 用曲面分割圓柱即可。

  6. 如果圓柱凸輪的凸面曲線不是在端面上:則將4.中的曲面利用加厚功能生成實體,然後與圓柱進行布爾差集運算即可。

7. 機械設計弧面分度凸輪怎麼在ug里參數化建模,謝謝

根據曲面方程進行編程,生成數據點坐標,然後把點導入UG,用樣條擬合,最後生成曲面。

8. EXCEL配合ug畫凸輪曲線

EXCEL配合ug畫凸輪曲線的方法如下:
1.首先需要在自己的電腦上下載軟體,可以直接從軟體的官網進行下載,安裝完成之後就可以使用了。
2.使用軟體的選項卡裡面的工具畫一個圓柱,然後再處理一下成為一個中空的圓柱,為後面的操作做准備。
3.根據自己畫出的中空的圓柱的外表面的尺寸來繪制一下曲線,可以更好的收集到圓柱的參數。
4.接下來點擊選項卡的「纏繞」功能,改變一下圓柱的外表面,這樣可以更好的突出曲線的變化。
5.然後再使用切割功能,使用曲面對圓柱進行切割,分開的圓柱的形狀是比較的接近自己理想的形狀的。
6.再根據自己的要求對圓柱的其他參數進行設置,這都是比較方便的,也可以改變圓柱的顏色等等。
7.總的來說,畫出凸輪的曲線是比較的實用的,很大的滿足了工作和學習的需要,有興趣的小夥伴可以嘗試一下。

9. UG怎麼畫凸輪

凸輪的輪廓曲線要靠推桿的運動規律來確定,,一般在機械原理中可以靠畫圖來確定,,利用反轉法進行繪制,,如果點取得比較密集的話,也基本可以滿足運動規律
如果您需要精準的運動規律的話,或許需要利用函數曲線來進行構建,在得到推桿的運動規律後求的凸輪的輪廓曲線方程,,不過這應該比較難,,建議您再研究下。。。

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