1. 庫卡機器人編程指令有哪些
對KUKA機器人編程時,使用的是表示邏輯指令的輸入端和輸出端信號。
(1)OUT-在程序中的某個位置上關閉輸出端
(2)WAIT FOR -與信號有關的等待功能:控制系統在此等待信號:
輸入端IN
輸出端OUT
定時信號TIMER
控制系統內部的存儲地址FLAG或者CYCFLAG
(3)WAIT-與時間相關的等待功能:控制器根據輸入的時間在程序中的該位置上等待。
2
等待功能的編程
計算機預進:
計算機預進時預先讀入運動語句,以便控制系統能夠在有軌跡逼近指令時進行軌跡設計。但處理的不僅僅是預進運動數據,而且還有數學的和控制外面設備的指令。
▲計算機預進▲
(1)主運行指針
(2)觸發預進停止的指令語句
(3)可能的預進指針位置
某些指令將觸發一個預進停止。其中包括影響外圍設備的指令,如OUT指令(抓爪關閉,焊鉗打開)。如果預進指針暫停,則不能進行軌跡逼近。
等待功能
運動程序中的等待功能可以很簡單地通過聯機表格進行編程。在這種情況下,等待功能被區分為與時間有關的等待功能和與信號有關的等待功能。
用WAIT可以使機器人的運動按編程設定的時間暫停。WAIT總是觸發一次於進停止。
邏輯連接
在應用與信號相關的等待功能時也會用到邏輯連接。用邏輯連接可將對不同信號或狀態的查詢組合起來:例如可定義相關性,或排除特定的狀態。
一個具有邏輯運算符的函數始終以一個真值為結果,即最後始終給出「真」或「假」。
邏輯連接的運算符為:
(1)NOT-該運算符用於否定,即使值逆反(由「真」變為「假」);
(2)AND-當連接的兩個表達式為真時,該表達式的結果為真;
(3)OR-當連接的兩個表達式中至少一個為真時,該表達式的結果為真;
(4)EXOR-當由該運算符連接的命題有不同的真值時,該表達式的結果為真。
有預進和沒有預進的加工:
與信號有關的等待功能在有預進或者沒有預進的加工下都可以進行編程設定。沒有預進表示,在任何情況下都會將運動停在某點。
有預進編程設定的與信號有關的等待功能允許在指令行前創建的點進行軌跡逼近。但預進指針的當前位置卻不唯一,因此無法明確確定信號檢測的准確時間。除此之外,信號檢測後也不能識別信號更改。
操作步驟:
(1)將游標放到其後應插入邏輯指令的一行上;
(2)選擇菜單序列指令>邏輯>WA
2. 如何學習庫卡機器人編程
我是KUKA的,KUKA的編程語言稱為KRL,有點類似C語言,但比C語言簡單,沒有指針概念
KRL語言很開放,可以做二次開發。
如果復雜軌跡編程,還可以用Robotmaster軟體,上海有的賣
工業機器人應用前景毋容置疑,肯定很好
3. kuka機器人編程是用什麼語言,
kuka機器人編程是用Pascal語言。
Pascal是最早出現的結構化編程語言,具有豐富的數據類型和簡潔靈活的操作語句。高級語言發展過程中,Pascal是一個重要的里程碑。Pascal語言是第一個系統地體現了E.W.Dijkstra和C.A.R.Hoare定義的結構化程序設計概念的語言。
Pascal語言語法嚴謹,層次分明,程序易寫,可讀性強,是第一個結構化編程語言。Pascal語言廣泛用於各種軟體,程序分為名稱(program後自擬)、設置(var後規定)、開始(begin)、程序(正文)、讀取(read/read ln)、結束(end),結構層次強,嚴謹而又緊密。
(3)大眾庫卡機器人編程擴展閱讀
Pascal語言的特點
1、簡明靈活的控制結構。具體的結構語句有復合語句、如果語句、情況語句、While 語句、Repeat。
2、有利於書寫程序設計語言的編譯程序。
3、Pascal強調的結構化編程帶來了非結構化語言如Fortran之流無法比擬的美和樂趣,Unix崇尚的「小即是美」、「沒有消息就是好消息」。
4. kuka機器人的plc文件怎麼編程
kuka機器人的plc文件怎麼編程
各廠商的機器人編程語言各不相同。
從風格上來講,主要分歐美的,比如KUKA,ABB;和日本的,比如MOTOMAN, FANUC。兩大類
其區別是歐洲人認為你應該先在電腦上編程,再去用示教盒設定工具點坐標和機器手姿態。日本人認為你應該先用筆記本把思路寫下來再用示教盒一點一點吧程序按出來。
具體到編程語言風格上講,歐美的類似高級語言(相對來說),類似C或者Python。日本的感覺很像匯編一些,如果你用過數控機床應該就很熟悉。
但現在即使是日本的,也在向離線編程與圖形化的方向發展。亦即,將項目的三維圖(Pro E, CATIA, SolidWorks等)導入離線編程軟體中,然後規劃動作模擬路徑,直接進行編程。
但實際上,實際項目中,編程時更多考慮的是與其他設備的配合以及怎麼優化動作。
所以,樓主想學習機器人編程,可以先了解一下面向對象編程,然後多去裝配車間,與工人交流,觀看設備測試。在工作中學習,保持壓力的狀態下是最高效的。
5. KUKA機械手編程應該如何入門
現在都是信息化的時代,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
6. 庫卡機器人如何手動運行程序
庫卡機器人手動運行程序步驟:
1、使用示教編程器選擇目標程序;
2、可以通過啟動鍵可啟動程序;可以用逆向啟動鍵可以逆向啟動程序,程序將逐步運行;用停止鍵可以暫停運行中的程序。
庫卡示教編程器按鍵說明
7. 庫卡機器人編程
你要編什麼程序,焊接的還是碼垛之類的,krl語言編程邏輯部分編程很像c語言,運動部分基本就是示教編程,當然,也可以進行高級編程,點要進行decl pos或是frame。。。。
8. 庫卡機器人編程如何加紅外光珊
庫卡機器人編程中加紅外光珊,通常是採用示教的方式。
這種方式即通過手動移動機器人到各個位置進行記錄,執行程序時機器人就會按照記錄的點依次依次走下去。
機器人在運動過程中及到達位置時都要進行大量的信號處理,這些編程保證了機器人的正常運行。
9. 庫卡機器人是怎樣編程的
通常採用示教的方式,即通過手動移動機器人到各個位置並進行記錄,執行程序時機器人就會按照你記錄的點依次的走下去,軌跡編程其難點在於軌跡優化,移動不是問題,完美才是技術。二、SPS編程(主要編輯信號觸發、安全及檢測)機器人在運動過程中及到達位置時都要進行大量的信號處理,包括控制信號,反饋信號,安全信號及自身狀態的檢測,這些編程確保了機器人的正常工作。
10. 庫卡機器人編程問題
在投入運行——測量裡面好像,當你裝上一個小焊鉗的時候,利用三點法,還是四點法,或者是直接輸入時,生成的工具坐標系就是代表你這個小焊鉗