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java讀取list

發布時間:2025-04-30 13:22:24

java 如何用io流 讀取list集合里我需要的內容,然後寫入到.txt文件里各位大俠請賜教

importorg.junit.Test;

importjava.io.*;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;

publicclassTestIo{

//路徑
privatestaticfinalStringPATH="D:\demo1.txt";

@Test
publicvoidtestIo()throwsIOException{
List<String>list=newArrayList<>();
list.add("1");
list.add("2");
list.add("3");
list.add("4");
list.add("5");

Filefile=newFile(PATH);

//如果沒有文件就創建
if(!file.isFile()){
file.createNewFile();
}

//
BufferedWriterwriter=newBufferedWriter(newFileWriter(PATH));

for(Stringl:list){
writer.write(l);
}
writer.close();
System.out.println("完成");

}
}

結果

希望對你有幫助

Ⅱ java中對集合對象list的幾種循環訪問總結

List一共有三種遍歷方法,如下:

importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Iterator;
importjava.util.List;

publicclassMain{
publicstaticvoidmain(String[]args){
List<Integer>list=newArrayList<>();
for(inti=0;i<10;i++){
list.add(i);
}

//for循環遍歷
for(inti=0,size=list.size();i<size;i++){
System.out.println(list.get(i));
}

//iterator迭代器遍歷
Iterator<Integer>it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}

//foreach循環
for(Integeri:list){
System.out.println(i);
}
}
}

數據元素是怎樣在內存中存放的?

主要有2種存儲方式:

1、順序存儲,Random Access(Direct Access):

這種方式,相鄰的數據元素存放於相鄰的內存地址中,整塊內存地址是連續的。可以根據元素的位置直接計算出內存地址,直接進行讀取。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(1)。正常來說,只有基於數組實現的集合,才有這種特性。Java中以ArrayList為代表。

2、鏈式存儲,Sequential Access:

這種方式,每一個數據元素,在內存中都不要求處於相鄰的位置,每個數據元素包含它下一個元素的內存地址。不可以根據元素的位置直接計算出內存地址,只能按順序讀取元素。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(n)。主要以鏈表為代表。Java中以LinkedList為代表。

每個遍歷方法的實現原理是什麼?

1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:

遍歷者自己在集合外部維護一個計數器,然後依次讀取每一個位置的元素,當讀取到最後一個元素後,停止。主要就是需要按元素的位置來讀取元素。

2、迭代器遍歷,Iterator:

每一個具體實現的數據集合,一般都需要提供相應的Iterator。相比於傳統for循環,Iterator取締了顯式的遍歷計數器。所以基於順序存儲集合的Iterator可以直接按位置訪問數據。而基於鏈式存儲集合的Iterator,正常的實現,都是需要保存當前遍歷的位置。然後根據當前位置來向前或者向後移動指針。

3、foreach循環遍歷:

根據反編譯的位元組碼可以發現,foreach內部也是採用了Iterator的方式實現,只不過Java編譯器幫我們生成了這些代碼。

各遍歷方式的適用於什麼場合?

1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:

順序存儲:讀取性能比較高。適用於遍歷順序存儲集合。

鏈式存儲:時間復雜度太大,不適用於遍歷鏈式存儲的集合。

2、迭代器遍歷,Iterator:

順序存儲:如果不是太在意時間,推薦選擇此方式,畢竟代碼更加簡潔,也防止了Off-By-One的問題。

鏈式存儲:意義就重大了,平均時間復雜度降為O(n),還是挺誘人的,所以推薦此種遍歷方式。

3、foreach循環遍歷:

foreach只是讓代碼更加簡潔了,但是他有一些缺點,就是遍歷過程中不能操作數據集合(刪除等),所以有些場合不使用。而且它本身就是基於Iterator實現的,但是由於類型轉換的問題,所以會比直接使用Iterator慢一點,但是還好,時間復雜度都是一樣的。所以怎麼選擇,參考上面兩種方式,做一個折中的選擇。

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