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學完python基礎語法的感受

發布時間:2022-07-04 18:36:56

1. 風變編程python課學習後的效果怎麼樣,有沒有聽過課的朋友說說具體的感受

最近一直在學習風變編程,個人感覺學習的效果還是比較好的,雖然我沒有學習過編程,屬於毫無基礎的那一類人,但是聽完不少課程之後,沒有出乎意料的枯燥感,許多困難的語法都在老師的質量講述下化繁為簡,而且還有配屬助教,遇到不懂的問題,助教都會第一時間進行耐心解答,期待後續學習完成後的成效。

2. 看過了Python基礎教程,接下來應該怎麼做

第一階段Python基礎與linux資料庫,這是Python的入門階段,也是幫助零基礎學員打好基礎的重要階段,讓零基礎學員可以具備基礎的編程能力,並掌握MySQL進階內容。同時,學員還可以通過所學知識完成銀行自動提款機系統實戰、英漢詞典、歌詞解析器等階段項目。

第二階段 WEB全棧,學員可以掌握掌握WEB前端技術內容、WEB後端框架,並熟練使用Flask、Tornado、Django。學完後可以完成愛鮮蜂、數據監控後台的階段項目。

第三階段數據分析+人工智慧,學員可以掌握爬蟲、數據採集,數據機構與演算法進階和人工智慧技術。學完後可以完成爬蟲攻防、圖片馬賽克、電影推薦系統、地震預測、人工智慧項目等階段項目。

第四階段高級進階,學員可以掌握自動化運維與區塊鏈開發技術,可以完成自動化運維項目、區塊鏈等階段項目。

3. 風變編程的Python課程學完效果如何

一、Python簡介

Python是一種用來編寫應用程序的高級程序設計語言,TIOBE程序語言排行榜2015年12月的排名如下:

Python實現強勢逆襲,而且我相信,隨著時間的推移,國內Python語言未來前景也是一片向好。

Python的特點是優雅簡單,易學易用(雖然我感覺還是有一些概念不容易理解),Python的哲學是盡量用最少的,最簡單易懂的代碼實現需要的功能。Python適宜於開發網路應用,腳本寫作,日常簡單小工具等等。Python的缺點是效率較低,但是在大量的場合效率卻不是那麼重要或者說Python不是其性能瓶頸,所以不要太在意。其次是2.x-3.x的過渡使得許多3.x還缺少很多2.x下的模塊,不過也在完善中。其次就是源代碼無法加密,發布Python程序其實就是發布源代碼。

二、基礎語法要點

1.如果一個字元串中有許多需要轉義的字元,而又不想寫那麼多'',那麼可以用 r'...' 表示 '...'內的內容不轉義。

2.Python可用'''...'''來表示多行內容,如:

123456

>>>print('''line1line2line3''')line1line2line3

3.Python的邏輯運算and, or, not 分別對應C語言中的&&, ||, !.

4.Python的整數與浮點數大小都沒有范圍。

5.Python中除法有兩種: '/'除出來必是浮點數, '//'除出來是整數,即地板除。

6.Python中一切皆引用。每個對象都有一個引用計數器(內部跟蹤變數)進行跟蹤,引用計數值表示該對象有多少個引用,當初次產生賦給變數時,引用計數為1,其後沒進行下列行為中的任意一種都會增加引用計數:

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賦值: a=b用作函數參數傳遞: func(a)成為容器對象的一個元素: lis=[1,2,a]

以下任意一種行為都會減少引用計數:

1234

del銷毀:dela變數另賦給其他對象:a=False對象從容器中刪除: lis.remove(a)身在的容器被銷毀:dellis

7.深拷貝與淺拷貝的概念與對比,有點復雜,看這篇文章

8.list,tuple和dict,set

list:為列表,是一個有序集合,類似於數組但又比數組功能強大,可以隨時append,pop元素,下標從0開始,且下標為加n模n制,即lis[-1] = lis[len-1],下標范圍[-len,len-1].

tuple:為元組,類似於list,但list為可變類型,而tuple不可變,即沒有append,pop等函數。一個建議是為了安全起見,能用tuple代替list盡量用tuple。如果tuple只有一個元素,要寫成如(1,)以避免歧義。

dict:字典類型,存放key-value鍵值對,可以根據key迅速地找出value,當然,key必須是不可變類型,如下是錯誤的:

12345

>>> dic={[1,2]:'value'}Traceback (most recent call last):File"<pyshell#10>", line1,in<mole>dic={[1,2]:'value'}TypeError: unhashabletype:'list'

list與dict的優劣對比:

1234567

dict:1.插入,查找速度快,跟key的數目無關2.需佔用大量內存,內存浪費嚴重list:1.插入,查找速度慢,O(n)的復雜度,隨元素個數增加而增加2.佔用內存小

dict內部存放的順序和key放入的順序是沒有關系的

set:set與dict類似,相當於只有key沒有value的dict,每個key不同,set間有 &, | 等操作對應集合的交,並操作。

三、函數

1.函數是對象,函數名即是指向對應函數對象的引用,所以可以將函數名賦給一個變數,相當於給函數起一個『別名』。

123

>>> mmm=max>>> mmm(1,2,3)3

2.Python函數可以返回」多個值「,之所以打引號,是因為實際上返回的多個值拼成了一個元組,返回這個元組。

3.定義默認參數需要牢記:默認參數必須指向不變對象。否則第一次調用和第二次調用結果會不一樣,因為可變的默認參數調用後改變了。

4.可變參數:傳入的參數個數是可變的,可以是0個或多個。可變參數會將你傳入的參數自動組裝為一個tuple。在你傳入的list或tuple名字前加一個 * 即說明傳入的是可變參數。習慣寫法為*args。

5.關鍵字參數:傳入0個或多個含參數名的參數,這些參數被自動組裝成一個dict。習慣寫法**kw,如**a表示把a中所有的鍵值對以關鍵字參數的形式傳入kw,獲得一個dict,這個dict是a的一份拷貝,對kw改動不會傳遞到a

6.命名關鍵字在函數定義中跟在一個*分割符後,如

12

deffunc(a,b,*,c,d):pass

c,d為命名關鍵字參數,可以限制調用者可以傳入的參數名,同時可以提供默認值。

7.參數定義順序:必選參數,默認參數,可變參數/命名關鍵字參數,關鍵字參數。

8.切片操作格式為lis[首下標:尾下標:間隔],如果都不填,即lis[::]則代表整個容器lis

9.用圓括弧()括起來一個列表生成式創建一個生成器generator,generator保存生成演算法,我們可以用next(g)取得生成器g的下一個返回值。生成器的好處就是我們不需要提前生成所有列表元素,而是需要時再生成,這在某些情況下可以節省許多內存。演算法也可以不是列表生成式而是自定義函數,只需在函數定義中包含yield關鍵字。

10.map()和rece(): 二者都是高階函數。map()接收兩個參數,一個是函數,一個是Iterable序列,map將傳入的函數依次作用在序列每一個元素上,並把結果作為新的Iterator返回。rece()類似累積計算版的map(),把一個函數作用在一個序列上,每次接收兩個參數,將結果繼續與序列的下一個元素做累積計算。

利用map和rece編寫一個str2float函數,如把字元串'123.456'轉換成浮點數123.456:

123456789101112131415

(s):deff1(x,y):returnx*10+ydefchar2num(s):return{'0':0,'1':1,'2':2,'3':3,'4':4,'5':5,'6':6,'7':7,'8':8,'9':9}[s]deff2(x,y):returnx*0.1+ya,b=s.split('.')print('a=',a)print('b=',b)returnrece(f1,map(char2num,a))+0.1*rece(f2,map(char2num,b[::-1]))print('str2float('123.456') =', str2float('123.456'))

11.fliter()函數過濾序列,類似於map()作用於每一元素,根據返回值是True或者False決定舍棄還是保留該元素。函數返回一個Iterator。

12.sorted()函數可實現排序,類似於C++庫中的sort()函數,但是比其更加簡潔,語法為sorted(lis,key=func,reverse=T/F)

key函數可實現自定義的排序規則,reverse表示升序還是降序。

13.一個函數可以返回一個函數,但是返回時該函數並未執行,所以返回函數中不要引用任何可能發生變化的變數,否則會出現邏輯錯誤。

14.裝飾器(decorator): 當需要增強函數的功能卻不希望修改函數本身,那麼可以採用裝飾器這種運行時動態增加功能的方式,增加的功能卸載裝飾器函數中。如在執行前後列印'begin call'和'end call',可以這樣做:

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importfunctoolsdeflog(func):@functools.wraps(func)#為了校正函數簽名,最好寫上defwrapper(*args,**kw):print('begin call')f=func(*args,**kw)print('end call')returnfreturnwrapper@logdefhah():print('hahahaha')hah()

123

begin callhahahahaend call

15.偏函數: functools.partial(),作用是將一個函數的某些參數固定住,作為新函數的參數,即固定住該參數,返回一個新函數,使調用更簡單。

四、面向對象編程

1.Python實例變數可以自由地綁定任何屬性

2.為了不讓內部屬性不被外部訪問,在屬性的名稱前加上兩個下劃線__,這樣就變成了一個私有變數(private),注意,不能直接訪問不代表一定不能訪問,事實上,加雙下劃線後Python就會將其改名為『_class名__name』,所以還是可以這樣來訪問這個『私有』變數。

3.對於靜態語言,如果要求傳入一個class類型的對象,那麼傳入的對象必須是class類型或者其子類,否則將無法調用class中的方法,而Python這樣的動態語言有『鴨子類型』一說,即不一定要傳入class類型或其子類,而只要保證傳入的對象中有要使用的方法即可。

4.如果想要限制實例可以綁定的屬性,那麼在定義class時定義一個__slots__變數即可,例如:

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classStudent(object):__slots__=(『name』,』age』)

注意,__slots__限制的屬性對當前類實例起完全限製作用,且與子類共同定義其__slots__,也就是說子類可以定義自己的__slots__,子類實例允許定義的屬性就是自身的__slots__加上父類的__slots__,即並集。

5.@ property裝飾器可以使一個getter方法變成屬性,如果方法名為me,那麼@me.setter裝飾器則可使一個setter方法變成屬性。這樣可以使代碼更簡短,同時可對參數進行必要的檢查。

6.通過多重繼承,可使子類擁有多個父類的所有功能。

7.在類中__call__方法可使實例對象像函數那樣直接調用,作用即是該方法定義的過程。

8.ORM(Object Relational Mapping 對象關系映射),就是把關系資料庫的一行映射為一個對象,也就是一個類對應一個表。ORM的實現需要通過metaclass元類修改類的定義。元類可以改變類創建時的行為。

五、調試

1.Python調試方法:

(1)直接列印

(2)斷言

(3)pdb

(4)IDE

六、IO編程

1.序列化: 把變數從內存中變成可存儲或傳輸的過程稱之為序列化。Python用pickle模塊實現序列化。序列化之後,就可以把序列化後的內容存儲到磁碟上或者通過網路進行傳輸。pickle.mps()將對象序列化成一個bytes,而pickle.loads()可以根據bytes反序列化出對象。

2.pickle雖好,但是它專為Python而生,所以要在不同語言間傳遞對象,最好還是xml或者json,而json表示格式是一個字元串,更易讀取,且比xml快,所以更加適宜於對象序列化。Python內置了json模塊,相應方法仍然是mps()和loads()。

3.但是在默認情況下,有些對象是無法序列化的,所以我們有時還需要定製轉換方法,告訴json該如何將某類對象轉換成可序列為json格式的{}對象。如下即是一個轉換方法:

123456

defmantodict(std):return{'name': std.name,'age': std.age,'id': std.id}

七、進程與線程

1.Python用mutiprocessing模塊來實現多進程。

2.如果要大量創建子進程,可以使用進程池:

1

frommultiprocessingimportPool

示例如下:

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....p=Pool(4)foriinrange(5):p.apply_async(long_time_task, args=(i,))print('Waiting for all subprocesses done...')p.close()p.join()print('All subprocesses done.')

要使用進程池需新建Pool對象,對Pool對象調用join()使等待池中所有子進程運行完畢,調用join()方法之前必須調用close(),且此後無法再新加子進程。

3.使用subprocess模塊可以方便的啟動並管理一個子進程,控制其輸入輸出。

4.進程間通信使用Queue,Pipes實現。

5.threading模塊管理線程。threading.lock()創建線程鎖,防止同時訪問互斥資源造成的錯誤,示例如下:

1234567

lock=threading.Lock()...lock.acquire()...change(mutex)...lock.release()

6.ThreadLocal可以解決參數在一個線程中各個函數之間互相傳遞的問題。

7.managers模塊實現分布式進程。

八、正則表達式與常用內建模塊

1.re模塊進行正則表達式編譯和匹配,如果該表達式需要匹配很多次,那麼最好進行編譯從而大大節省時間。

正則表達式匹配郵箱例子:

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importrehah=re.compile('[0-9a-zA-Z]+[.[0-9a-zA-Z]+]*@[0-9a-zA-Z]+.[a-z]{2,3}')print(hah.match('[email protected]').group())print(hah.match('[email protected]').group())i=1whilei <10:r=input('請輸入郵箱:')print(hah.match(r).group())i=i+1

2.datetime模塊進行日期和時間的處理,每一個時間對應一個timestamp,我們把1970年1月1日 00:00:00 UTC+00:00時區的時刻稱為epoch time,記為0(1970年以前的時間timestamp為負數),當前時間就是相對於epoch time的秒數,稱為timestamp。字元串和datetime也可以相互轉換,採用strptime()方法,字元串轉換為datetime時需要設定一個識別格式,其中

1

%Y-%m-%d%H:%M:%S

分別表示年-月-日 時-分-秒。

從datetime得出月份,星期等字元串用strftime()方法,其中:

1

%a,%b%d%H:%M

分別表示星期, 月份 日期 時:分。

示例:

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fromdatetimeimportdatetimer='2015-11-23 12:01'dt=datetime.strptime(r,'%Y-%m-%d %H:%M')print(dt)week=dt.strftime('%a %b %d, %H:%M')print(week)2015-11-2312:01:00Mon Nov23,12:01

3.collections是Python內建的一個集合模塊,提供了許多有用的集合類。

4.Base64是一種任意二進制到文本字元串的編碼方法,常用於在URL、Cookie、網頁中傳輸少量二進制數據。

5.struct模塊用來解決bytes和其他二進制數據類型的轉換。

6.Python的hashlib提供了常見的哈希演算法,如MD5,SHA1等等。hashlib實現簡單登錄:

importhashlibdb={'michael':'','bob':'','alice':''}defget_md5(ostr):md5=hashlib.md5()md5.update(ostr.encode())returnmd5.hexdigest()deflogin(user, password):r=get_md5(password)fornameindb:ifdb[name]==r:returnTruereturnFalseprint(login('bob','abc999'))True

7.Python的內建模塊itertools提供了非常有用的用於操作迭代對象的函數。

8.urllib提供了一系列用於操作URL的功能。如GET,POST...

9.PIL(Python Imaging Library Python圖像庫)是一個強大的圖像處理標准庫,功能強大卻又簡單易用。現在的名字叫做Pillow。可以如下安裝Pillow:

1

pip3 install pillow

從下面生成數字驗證碼的程序可以窺其一斑:

九、網路編程和電子郵件

1.網路編程主要是TCP和UDP的編程,示例見【Python網路編程】利用Python進行TCP、UDP套接字編程

2.SMTP是發送郵件的協議,Python內置對SMTP的支持,可以發送純文本郵件、HTML郵件以及帶附件的郵件。Python對SMTP支持有smtplib和email兩個模塊,email負責構造郵件,smtplib負責發送郵件。Python內置一個poplib模塊,實現了POP3協議,可以直接用來收郵件。由於現在絕大多數大型郵件服務商都採取了反垃圾郵件措施,所以這部分的簡單實驗並沒有成功,還需進一步研究,等遇到具體情況再說。

3.Python內嵌了sqlite資料庫,還可以自行安裝連接mysql,MySQL是當前最流行的開源資料庫,在行業內有著廣泛的應用。

十、Web開發和非同步IO

1.WSGI(Web Server Gateway Interface) 伺服器網關介面。

2.Python web 開發框架:

-Flask:流行的Web框架

-Django:全能型Web框架

-web.py:一個小巧的Web框架

-Bottle:和Flask類似的Web框架

-Tornado:Facebook的開源非同步Web框架

3.協程

4. 剛學習完python基礎,但總感覺實際編程時不太會,請教下,謝謝~

不要急,你可以先用程序編寫一些簡單的程序,如:從控制台輸入兩個數,計算兩個數的和等等?語法完全熟悉了,如果你想開發游戲,你就買python游戲開發方面的書,如果你想web開發,就買web開發的書,下次從書的第一章開始認真學習,認真做課後的例子,不要嫌例子重復,麻煩,堅持下去,一本書完了以後你就會了。哥們加油!

5. 學會了Python語言能做什麼

學習一門新的語言之前,首先簡單了解下這門語言的背景。Python 是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人 Guido van Rossum 於 1989 年發明,第一個公開發行版發行於 1991 年。Python 在設計上堅持了清晰劃一的風格,這使得 Python 成為一門易讀、易維護,並且被大量用戶所歡迎的、用途廣泛的語言。Python 具有豐富和強大的庫。它常被昵稱為膠水語言,能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是 C/C++)很輕松地聯結在一起。2、Python 技術浪潮(推薦學習:Python視頻教程)
IT 行業熱門技術,更新換代非常的快,技術的浪潮一波接著一波,最初的浪潮無疑是桌面時代,使用 C# 搭建桌面應用開始嶄露頭角,MFC 還是計算機科學專業必學會的東西。接著就是以網站搭建為應用的背景,PHP,Ruby 等語言為主的。再到近幾年非常火熱的以移動開發為應用背景,Java(Android 開發)或者 OC(iOS 開發)語言為主。很明顯如今的浪潮就是以大數據和機器學習為應用背景,Python 語言為主。站在風尖浪口,豬都可以飛的起來。抓住這波技術浪潮,對於從事 IT 行業的人員來說有莫大的幫助。
3、Python 學習
學習一項新的技術,起步時最重要的是什麼?就是快速入門。學習任何一個學科的知識時,都有一個非常重要的概念:最少必要知識。當需要獲得某項技能的時候,一定要想辦法在最短的時間里弄清楚都有哪些最少必要知識,然後迅速掌握它們。
對於快速入門 python 來說最少必要知識,有以下幾點。
(1) Python 基礎語法
找一本淺顯易懂,例子比較好的教程,從頭到尾看下去。不要看很多本,專注於一本。把裡面的常式都手打一遍,搞懂為什麼。推薦去看《簡明python教程》,非常好的一本 Python 入門書籍。
(2)Python 實際項目
等你對 Python 的語法有了初步的認識,就可以去找些 Python 實際項目來練習。對於任何計算機編程語言來說,以實際項目為出發點,來學習新的技術,是非常高效的學習方式。在練習的過程中你會遇到各種各樣的問題:基礎的語法問題(關鍵字不懂的拼寫),代碼毫無邏輯,自己的思路無法用代碼表達出來等等。這時候針對出現的問題,找到對應解決辦法,比如,你可以重新查看書本上的知識(關於基礎語法問題),可以通過谷歌搜索碰到的編譯錯誤(編輯器提示的錯誤),學習模仿別人已有的代碼(寫不出代碼)等等。已實際項目來驅動學習,會讓你成長非常的快。Python 實際項目網上非常的多,大家可以自己去搜索下。合理利用網路資源,不要意味的只做伸手黨。
(3) Python 的學習規劃
當你把上面兩點做好以後,你就已經入門了 Python,接下來就是規劃好自己的以後的學習規劃。能找到一個已經會 Python 的人。問他一點學習規劃的建議,然後在遇到卡殼的地方找他指點。這樣會事半功倍。但是,要學會搜索,學會如何更好地提問,沒人會願意回答顯而易見的問題。當然如果你身邊沒有人會 Python,也可以在網上搜索相應的資料。
Python可以做的事非常的多,比如:Python可以做日常任務,比如自動備份你的MP3;可以做網站,很多著名的網站像知乎、YouTube 就是Python寫的;可以做網路游戲的後台,很多在線游戲的後台都是Python開發的。每個人都有自己感興趣的方向,有的對網站開發比較感興趣,有的對數據處理感興趣,有的對後台感興趣。所以你們可以根據自己感興趣的方向,網上搜索相關資料,加以深入的學習,規劃好自己未來的方向。只要堅持,你就能精通 Python,成為未來搶手的人才。
更多Python相關技術文章,請訪問Python教程欄目進行學習!以上就是小編分享的關於學會了Python語言能做什麼的詳細內容希望對大家有所幫助,更多有關python教程請關注環球青藤其它相關文章!

6. Python編程基礎語法,你了解嗎

1、Python編程:互動式編程


互動式編程不需要創建腳本文件,是通過 Python 解釋器的交互模式進來編寫代碼。


linux系統中你只需要在命令行中輸入 “ Python ” 命令即可啟動互動式編程,提示窗口如下:


$ python


Python 2.7.9 (default, Sep 17 2016, 20:26:04)


[GCC 4.9.2] on linux2


Type "help", "right", "credits" or "license" for more information.


>>>


在 python 提示符中輸入以下文本信息,然後按Enter鍵查看運行效果:


>>> print "Hello, world!"


在 Python 2.7.9 版本中,以上實例輸出結果如下:


Hello, world!


退出交互模式,使用ctrl + z 組合組建退出!



2、Python編程:腳本式編程


編輯腳本參數時需要用到文本編輯工具,這里使用vim文本編輯器,下面同樣以顯示 “Hello World!”為例:


新建一個 test.py 文件,並輸入以下代碼:


print "Hello, World!"


使用以下命令運行程序:


$ python test.py


輸出結果:


Hello, World!


!


【解釋】


1、使用”python+文件名”執行程序時,指令會調用解釋器對程序進行解釋,並開始執行腳本,直到腳本執行完畢。


2、 python腳本文件都以.py為擴展名。


Python編程基礎語法,你了解嗎?小編就說到這里了。更多關於Python編程的技巧,干貨,資訊等內容,小編會持續更新。

7. 請問您學會python有什麼收獲

重要的是,你打算用它來幹嘛?
Python我只會基本語法。我知道有很多技巧可以把程序寫得更漂亮簡潔。可那關我什麼事?
昨天晚上用Python寫了一個腳本上傳網站,40個站用了一個小時,全自動,不用人盯著,爽啊。

8. 大家都說python簡單,可我買了本python基礎教程,一上來就好多方法,函數,我剛學完C然後看

這沒什麼,完全正常。
這純屬性格問題,你喜歡比較嚴謹的東西,所以編程語言也是,C語言更適合你的性格。
這有點兒像音樂欣賞,比如有人喜歡鳳凰傳奇的音樂,但也有人不太喜歡,都是性格、或者說個性的問題,沒什麼不正常的。

9. 初學python,感受和C的不同

從開始看Python到現在也有半個多月了,前後看了Python核心編程和Dive into
Python兩本書。話說半個月看兩本,是個人都知道有多囫圇吞棗,這也是因為我暫時沒有需求拿這個做大型開發,主要是平時的小程序test用一用。所以

我的策略是,整體瀏覽,用到時候現查。話說這核心編程第一版太古老了,老在講2.2之前的東西,我看的翻譯電子版,翻譯得也不好,很晦澀。看完這個後還有
點雲里霧里,看網上人家說DIP好,啄木鳥還有免費電子文檔,就找來看這個。怎麼說呢,講的比核心編程好,但不適合第一次看的初學者。我之所以覺得講得
好,是因為看核心編程,有些概念還有些模糊,看了這本書就明白不少了。要是初學者上來就看這本,保證不好理解。

下面就是在學習的過程中,在翻閱資料的過程中,總結的一些C和python比較明顯的不同之處,有大方向的,也有細節的。肯定沒有總結完,比如動態

函數,lambda這些,我都懶得往上寫了。實際上,作為兩種完全不同的語言,下面這些差異只是冰山一角而已。權當拋磚引玉吧,至少應該對和我有相同研究

興趣,正在考慮是否學習另一門語言的朋友有點幫助。此文也算是DIP的學習筆記吧。順帶說一句,要是有朋友了解,可以幫忙推薦一下實戰性強的Python
教材,語言這東西,不多練手,光比劃,是不可能學好的。

學習目的

我的以後的研究方向是嵌入式,顯然,C語言是我的主要語言。我不是一個語言愛好者,我以前覺得,對於做研究而不是應用的人來說,了解多門語言,不如

精通一門語言。之所以去看python,主要還是因為python更有利於快速開發一些程序,也是因為現在認識到,研究和應用是不能分離的。個人以為,要
想在計算機工程的競爭中立足,必須懂C語言。因為真正要做高性能編程,
不可能將機器的體系架構拋到腦後讓Python虛擬機(或Java虛擬機等)幫你搞定所有底層。越來越多的CPU
core,越來越恐怖的內存性能瓶頸,對於上層開發人員來說,無所謂,但是對高性能程序開發人員來說,這些是無法透明的。很多應用,還是自己掌控比較有
效。這些場合中,匯編和C還是不可替代的。但是,光知道C是不夠的,掌握一門面向對象語言,相對更高層的語言,不僅對以後的個人發展有利,也會對自己的技
術認識產生幫助。

如果要問對我來說誰更重要,我覺得還是C更重要。C的學習曲線更陡,貌似簡單,實際上到處都是陷阱,看上去比較簡單低效的程序,也不是學1,2個月

就能搞定的。談到優化的深層次和難度嘛,需要的功底是按年算的。但是一旦你C語言的基礎打好了,對計算機的理解,對其他語言的理解都是大有裨益的。比如,

如果你有C基礎,可以說,學過1天python,就能寫的出來一些不短的程序。後面的優化也不是什麼大不了的演算法,都是非常基本的語句換來換去。當然這里
不是說 Python不好,實際上,上層應用,Python比C方便的不是一個層次。

很多人覺得,既然懂C了,那麼進一步掌握C++應該是水到渠成,但C++不是C的超集,而我又不喜歡C++的繁瑣和巨大,所以才決定看一看Python。我很喜歡Python的優雅與快捷。

語言類型

和C不一樣,Python是一種動態類型語言,又是強類型語言。這個分類怎麼理解呢?大概是可以按照下列說明來分類的:

靜態類型語言

一種在編譯期間就確定數據類型的語言。大多數靜態類型語言是通過要求在使用任一變數之前聲明其數據類型來保證這一點的。Java和 C 是靜態類型語言。

動態類型語言

一種在運行期間才去確定數據類型的語言,與靜態類型相反。Python 是動態類型的,因為它們確定一個變數的類型是在您第一次給它賦值的時候。

強類型語言

一種總是強制類型定義的語言。Java 和 Python 是強制類型定義的。您有一個整數,如果不明確地進行轉換 ,不能將把它當成一個字元串。

弱類型語言

一種類型可以被忽略的語言,與強類型相反。VBScript 是弱類型的。在 VBScript 中,您可以將字元串 『12′ 和整數 3 進行連接得到字元串』123′,然後可以把它看成整數 123 ,所有這些都不需要任何的顯示轉換。

對象機制

具體怎麼來理解這個「動態確定變數類型」,就要從Python的Object對象機制說起了。Objects(以下稱對象)是Python對於數據

的抽象,Python中所有的數據,都是由對象或者對象之間的關系表示的,函數是對象,字元串是對象,每個東西都是對象的概念。每一個對象都有三種屬性:

實體,類型和值。理解實體是理解對象中很重要的一步,實體一旦被創建,那麼就一直不會改變,也不會被顯式摧毀,同時通常意義來講,決定對象所支持的操作方

式的類型(type,包括number,string,tuple及其他)也不會改變,改變的只可能是它的值。如果要找一個具體點的說明,實體就相當於對

象在內存中的地址,是本質存在。而類型和值都只是實體的外在呈現。然後Python提供一些介面讓使用者和對象交互,比如id()函數用來獲得對象實體的
整形表示(實際在這里就是地址),type()函數獲取其類型。

這個object機制,就是c所不具備的,主要體現在下面幾點:

1 剛才說了,c是一個靜態類型語言,我們可以定義int a, char
b等等,但必須是在源代碼裡面事先規定。比如我們可以在Python裡面任意一處直接規定a =
「lk」,這樣,a的類型就是string,這是在其賦值的時候才決定的,我們無須在代碼中明確寫出。而在C裡面,我們必須顯式規定char *a =
「lk」,也就是人工事先規定好a的類型

2 由於在C中,沒有對象這個概念,只有「數據的表示」,比如說,如果有兩個int變數a和b,我們想比較大小,可以用a ==
b來判斷,但是如果是兩個字元串變數a和b,我們就不得不用strcmp來比較了,因為此時,a和b本質上是指向字元串的指針,如果直接還是用==比較,
那比較的實際是指針中存儲的值——地址。

在Java中呢,我們通過使用 str1 == str2 可以確定兩個字元串變數是否指向同一塊物理內存位置,這叫做「對象同一性」。在 Java 中要比較兩個字元串值,你要使用 str1.equals(str2)。

然後在Python中,和前兩者都不一樣,由於對象的引入,我們可以用「is」這個運算符來比較兩個對象的實體,和具體對象的type就沒有關系
了,比如你的對象是tuple也好,string也好,甚至class也好,都可以用」is」來比較,本質上就是「對象同一性」的比較,和Java中
的==類似,和 C中的pointer比較類似。Python中也有==比較,這個就是值比較了。

3
由於對象機制的引入,讓Python的使用非常靈活,比如我們可以用自省方法來查看內存中以對象形式存在的其它模塊和函數,獲取它們的信息,並對它們進行
操作。用這種方法,你可以定義沒有名稱的函數,不按函數聲明的參數順序調用函數,甚至引用事先並不知道名稱的函數。 這些操作在C中都是不可想像的。

4 還有一個很有意思的細節,就是類型對對象行為的影響是各方面的,比如說,a = 1; b =
1這個語句中,在Python裡面引發的,可能是a,b同時指向一個值為1的對象,也可能是分別指向兩個值為1的對象。而例如這個語句,c = []; d
= [],那麼c和d是肯定指向不同的,新創建的空list的。沒完,如果是」c = d =
[]「這個語句呢?此時,c和d又指向了相同的list對象了。這些區別,都是在c中沒有的。

最後,我們來說說為什麼python慢。主要原因就是function call
overhead比較大。因為所有東西現在都是對象了,contruct 和destroy 花費也大。連1 + 1 都是 function
call,像』12′+』45′ 這樣的要 create a third string object, then calls the string
obj』s __add。可想而知,速度如何能快起來?

列表和數組

分析Python中的list和C中的數組總是很有趣的。相信可能一些朋友和一樣,初學列表的時候,都是把它當作是數組來學的。最初對於list和數組區別的定性,主要是集中在兩點。首先,list可以包含很多不同的數據類型,比如

["this", 1, "is", "an", "array"]

這個List,如果放在C中,其實是一個字元串數組,相當於二維的了。

其次呢,list有很多方法,其本身就是一個對象,這個和C的單純數組是不同的。對於List的操作很多樣,因為有方法也有重載的運算符。也帶來一些問題,比如下面這個例子:

加入我們要產生一個多維列表,用下面這個語句

A = [[None] * 2] * 3

結果,A的值會是

[[None, None], [None, None], [None, None]]

初一看沒問題,典型的二維數組形式的列表。好,現在我們想修改第一個None的值,用語句

A[0][0] = 5

現在我們再來看看A的值:

[[5, None], [5, None], [5, None]]

發現問題沒有?這是因為用 * 來復制時,只是創建了對這個對象的引用,而不是真正的創建了它。 *3 創建了一個包含三個引用的列表,這三個引用都指向同一個長度為2的列表。其中一個行的改變會顯示在所有行中,這當然不是你想要的。解決方法當然有,我們這樣來創建

A = [None]*3
for i in range(3):
A[i] = [None] * 2

這樣創建了一個包含三個不同的長度為2的列表。

所以,還是一直強調的,越復雜的東西,越靈活,也越容易出錯。

代碼優化

C是一個很簡單的語言,當我們考慮優化的時候,通常想得也很簡單,比如系統級調用越少越好(緩沖區機制),消除循環的低效率和不必要的系統引用,等
等,其實主要都是基於系統和硬體細節考慮的。而Python就完全不一樣了,當然上面說的這些優化形式,對於Python仍然是實用的,但由於
Python的語法形式千差萬別,庫和模塊多種多樣,所以對於語言本身而言,就有很多值得注意的優化要點,舉幾個例子吧。

比如我們有一個list L1,想要構建一個新的list L2,L2包括L1的頭4個元素。按照最直接的想法,代碼應該是

L2 = []
for i in range[3]:
L2.append(L1[i])

而更加優化和優美的版本是

L2 = L1[:3]

再比如,如果s1..s7是大字元串(10K+),那麼join([s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7])就會比
s1+s2+s3+s4+s5+s6+s7快得多,因為後者會計算很多次子表達式,而join()則在一次過程中完成所有的復制。還有,對於字元串操作,
對字元串對象使用replace()方法。僅當在沒有固定字元串模式時才使用正則表達式。

所以說,以優化為評判標准,如果說C是短小精悍,Python就是博大精深。

include和import

在C語言中的include非常簡單,因為形式單一,意義明確,當你需要用到外部函數等資源時,就用include。而Python中有一個相似的
機制,就是import。乍一看,這兩個傢伙挺像的,不都是我們要用外部資源(最常見的就是函數或者模塊(Python))時就用這個來指明么?其實不

然,兩者的處理機制本質區別在於,C中的include是用於告訴預處理器,這個include指定的文件的內容,你都給我當作在本地源文件中出現過。而

import呢,不是簡單的將後面的內容*直接*插入到本地裡面去,這玩意更加靈活。事實上,幾乎所有類似的機制,Python都比C靈活。這里不是說C
不好,C很簡練,我其實更喜歡C。

簡單說說這個靈活性。import在python中有三種形式,import X, from X import *( or a,b,c……),
X = __import__(』x')。最常用的是第二種,因為比較方便,不像第一種那樣老是用X.mole來調用模塊。from X
import *只是import那些public的mole(一般都是不以__命名的模塊),也可以指定a,b,c來import。

什麼時候用哪一種形式呢?應該說,在大多數的模塊文檔里,都會明確告訴你應該用哪種形式。如果需要用到很多對象,那麼from X import
*可能更合適一些,但是,就目前來看,大多數第三方Python庫都不推薦使用from molename import *
這種格式。這樣做會使引入者的namespace混亂。很多人甚至對於那些專門設計用於這種模式的模塊(包括Tkinter,
threading和matplot)都不採用這種方式。而如果你僅僅需要某個對象類a,那麼用from X import a比用import
X.a更好,因為以後你調用a的函數直接用a.function()既可以了,不用加X。

如果你連自己希望import的模塊都不知道怎麼辦?請注意,此時Python的優勢就體現出來了,我們可以用
__import__(mole)來調用mole,其中這個mole是字元串,這樣,可以在運行時再決定,你到底要調用什麼mole。舉
個例子:

def classFromMole (mole, Name):
mod = __import__ (mole)
return getattr (mod, Name)

這里,定義了一個函數classFromMole,你可以在代碼的任何時候調用它,

o = classFromMole (MoleOfTheClass, NameOfTheAttribute)()

只需要傳入字元串形式的你希望import的模塊MoleOfTheClass和其中屬性的名字NameOfTheAttribute(當然可以是數據也可以是方法),就能調用了,這個名字字元串不用事先指定,而是根據當時運行的情況來判斷。

順帶說一句,Python中import的順序也有默認規定,這個和C中的include有點類似,因為我們一般都是先include系統文件,再
include自己的頭文件(而且還有<>和「」的區別)。Python中呢,一般應該按照以下順序import模塊:

1. 標准庫模塊 — 如 sys, os, getopt 等

2. 第三方模塊

3. 本地實現的模塊。

全局變數

這里談全局變數呢,倒不是說Python和c的全局變數概念不同,他們的概念是相同的。只是在使用機制上,是有一些差異的。舉個例子:

– mole.py –
globalvar = 1

def func():
print globalvar
# This makes someglobal readonly,
# any attempt to write to someglobal
# would create a new local variable.

def func2():
global globalvar
globalvar = 2
# this allows you to manipulate the global
# variable

在 func這個函數中,globalvar是只讀的。如果你使用了globalvar =
xxx這種賦值語句,Python會重新創造一個新的本地對象並將新值賦給它,原來的對象值不變。而在func2函數中,由於我們事先申明了
globalvar是global的,那麼此時的更改就直接在全局變數上生效。

10. 學完Python之後,給你帶來了哪些改變

學完Python之後給我改帶來的改變還是挺大的,就比如說在工作中我可以更好地去做數據整理和數據歸納,讓自己能夠得到更好的誇贊和賞識。

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