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php圖像操作類庫

發布時間:2022-07-08 14:09:54

php是什麽(我想要詳細一點的答案)

PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP 獨特的語法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在伺服器端執行,充分利用了伺服器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶再一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,並且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變數等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的 性。

PHP的特性包括:

開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。

PHP是免費的。

基於伺服器端:由於PHP是運行在伺服器端的腳本,可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。

簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相當少的系統資源。

圖像處理:用PHP動態創建圖像

PHP 3與PHP 4的比較

PHP3跟Apache伺服器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流資料庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。

PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大並且更復雜, 最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的編譯——執行方式, 而不是PHP 3.0 採用的執行 ——當解析時模型。

PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:

(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變數賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。

(2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP介面模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的介面多數被轉換到使用這個擴展的介面。

(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。

(4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。

(5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用於Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。

(7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向後兼容性接近100% 。由於 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。

PHP介紹

(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 注冊(Windows 環境)。

(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且 PHP 4.0 支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1 也是可使用的一些加密演算法

(10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用於評類型檢查:===( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。例如, 3 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會為通過一個數據機連接下載一個大文件提供一個介面。然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here列印:PHP 4.0 的Here列印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。Here是列印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字元,例如目錄標記。

(14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。預設情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在 URL 的查詢字元串中被攜帶。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。

(16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。

(17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。

(18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。

(19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。

(20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。

21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。

(22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。

(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個 COM 模塊已經被實現了。

(24)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不採用緩沖 。

(25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 注冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。

(27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。一旦一個資源不再被任何變數引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。

(28)支持引用:通過引用可以改變一個變數的值。

(29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。

(30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。

(31)伺服器抽象層:為支持Web伺服器提供了增強型 SAPI ( 伺服器 API ) 介面,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個伺服器抽象層,提供了通用的WEB伺服器介面支持,支持多線程WEB伺服器,為大多數的WEB伺服器提供透明的支持, 這些伺服器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 伺服器。

(32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更執行得更好,並且產生更緊湊的HTML代碼。
(33)由引用改變變數的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, 「關聯」的2個變數之中個的任何一個的值被改變,另外的變數的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。

(34)在引用字元串中的變數引用:PHP 4.0 增強了在引用字元串中的變數引用。

PHP 在資料庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的資料庫或是數據文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網路新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 伺服器;目錄協議 LDAP 以及其它網路的相關函數。

除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。

變數類型:
PHP有好多種變數; 主要有這些:
- 數字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 資源(resource)
- 陣列 (array - 例: arrayname[2])

語法:

語法有三種:
//comment
/* comment */
# comment

基本的 "Control Structures":

* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;

一個PHP實例:

<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>

請看:
www.php.net
php對面向對象的支持
面向對象編程的概念:
不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:
抽象數據類型和信息封裝
繼承
多態
在PHP中是通過類來完成封裝的:

<?php
class Something {
// 在OOP類中,通常第一個字元為大寫
var $x;
function setX($v) {
// 方法開始為小寫單詞,然後使用大寫字母來分隔單詞,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}
}

當然你可以按自己的喜好進行定義,但最好保持一種標准,這樣會更有效。數據成員在類中使用"var"聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變數時,你應該使用$this->name,否則對一個方法來說,它只能是局部變數。

使用new操作符來創建一個對象:
$obj=new Something;

然後你可以使用成員函數通過:

$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();

在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變數x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變數。如果你把成員變數看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變數,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extend關鍵字。

<?php
class Another extends Something {
var $y;

function setY($v) {
$this->y=$v;
}

function getY() {
return $this->y;
}

}

"Another"類的對象現在擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自己的數據成員和方法。

你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);

PHP現在還不支持多重繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在"Another"類中重定義了getX方法,我們就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將「隱藏」基類的數據成員。

你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如:

<?php
class Something {
var $x;

function Something($y) {
$this->x=$y;
}

function setX($v) {
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}

}

所以你可以創建一個對象,通過:
$obj=new Something(6);

構造函數會自動地把6賦值給數據變數x。構造函數和方法都是普通的PHP函數,所以你可以使用預設參數。

function Something($x="3",$y="5")

接著:

$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

預設參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個預設參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用預設參數。

當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中顯示調用。可以這樣做是因為在派生類中所有父類的方法都是可用的。

<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//顯示調用基類構造函數

}

OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個介面。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標準的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上"die" 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,現在在每一個方法(介面)後面加上"die" 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個邪惡不好的程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多發現在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。

當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將介面列印出來做他們的工作就可以了。在PHP中沒有析構函數。

重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種鬆散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。

有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(傳遞不同數量的參數)。在PHP中實現它的技巧是:

<?php

class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是錯誤的,但是在這里$name是一個將被調用方法的名字

}

function Myclass1($x) {
code;
}

function Myclass2($x,$y) {
code;
}

}

通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的:

$obj1=new Myclass('1'); //將調用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //將調用Myclass2

有時這個非常好用。

多態

多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x->draw() 。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。

多態性在象PHP這樣的解釋語言(想像一下一個C++編譯器生成這樣的代碼,你應該調用哪一個方法?你也不知道你擁有的對象是什麼類型的,好,這不是重點)是非常容易和自然的。所以PHP當然支持多態性。

<?php

function niceDrawing($x) {
//假設這是Board類的一個方法
$x->draw();
}

$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);

//將調用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);

//將調用Rectangle的draw方法

用PHP進行面向對象編程

一些"純化論者(purists)"可能會說PHP不是一個真正的面向對象的語言,這是事實。PHP 是一個混合型語言,你可以使用OOP,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目,你可能想/需要在PHP 中使用純的OOP去聲明類,而且在你的項目只用對象和類。

隨著項目越來越大,使用OOP可能會有幫助,OOP代碼很容易維護,容易理解和重用。這些就是軟體工程的基礎。在基於web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。

PHP的高級OOP技術

在看過基本的OOP概念後,我就可以向你展示更高級的技術:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久對象,在OOP中永久對象是可以在多個應用的引用中保持狀態和功能的對象,這意味著擁有將對象保存到一個文件或資料庫中的能力,而且可以在以後裝入對象。這就是所謂的序列化機制。PHP 擁有序列化方法,它可以通過對象進行調用,序列化方法可以返回對象的字元串表示。然而,序列化只保存了對象的成員數據而不包話方法。

在PHP4中,如果你將對象序列化到字元串$s中,然後釋放對象,接著反序列化對象到$obj,你可以繼續使用對象的方法!我不建議這樣去做,因為(a)文檔中沒有保證這種行為在以後的版本中仍然可以使用。(b) 這個可能導致一種誤解,在你把一個序列化後的版本保存到磁碟並退出腳本時。當以後運行這個腳本時,你不能期待著在反序列化一個對象時,對象的方法也會在那裡,因為字元串表示根本就不包括方法。

總而言之,PHP 進行序列化對於保存對象的成員變數非常有用。(你也可以將相關數組和數組序列化到一個文件中)。

例子 :

<?php

$obj=new Classfoo();

$str=serialize($obj);

//保存$str到磁碟上

//幾個月以後

//從磁碟中裝入str

$obj2=unserialize($str)

你恢復了成員數據,但是不包括方法(根據文檔所說)。這導致了只能通過類似於使用$obj2->x來存取成員變數(你沒有別的方法!)的唯一辦法,所以不要在家裡試它。

有一些辦法可以解決這個問題,我把它留著,因為對這篇簡潔的文章來說,他們太不好。我會很高興地歡迎在PHP的後續版本中有全序列化的特性。

使用類進行數據存儲PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定義一個類來操作某件事情,並且無論何時你想用的時候都可以調用相應的類。假設你有一個HTML表單,用戶可以通過選擇產品ID號來選擇一個產品。在資料庫中有產品的信息,你想把產品顯示出來,顯示它的價格等等。你擁有不同類型的產品,並且同一個動作可能對不同的產品具有不同的意思。例如,顯示一個聲音可能意味著播放它,但是對於其它種類的產品可能意味著顯示一個存在資料庫中的圖片。你可以使用OOP或PHP來減少編碼並提高質量:

定義一個產品的類,定義它應該有的方法(例如:顯示),然後定義對每一種類型的產品的類,從產品類派後出來(SoundItem類,ViewableItem類,等等),覆蓋在產品類中的方法,使它們按你的想法動作。

根據資料庫中每一種產品的類型(type)欄位給類命名,一個典型的產品表可能有(id, type, price, description, 等等欄位)...然後在處理腳本中,你可以從資料庫中取出type值,然後實例化一個名為type的對象:

<?php

$obj=new $type();

$obj->action();

這是PHP的一個非常好的特性,你可以不用考慮對象的類型,調用$obj的顯示方法或其它的方法。使用這個技術,你不需要修改腳本去增加一個新類型的對象,只是增加一個處理它的類。

這個功能很強大,只要定義方法,而不去考慮所有對象的類型,在不同的類中按不同的方法實現它們,然後在主腳本中對任意對象使用它們,沒有if...else,也不需要兩個程序員,只有高興。

現在你同意編程是容易的,維護是便宜的,可重用是真的嗎?

如果你管理一組程序員,分配工作就是很簡單的了,每個人可能負責一個類型的對象和處理它的類。

可以通過這個技術實現國際化,根據用戶所選的語言欄位應用相應的類就可以了,等等。

拷貝和克隆

當你創建一個$obj的對象時,你可以通過$obj2=$obj來拷貝對象,新的對象是$obj的一個拷貝(不是一個引用),所以它具有$obj在當時的狀態。有時候,你不想這樣,你只是想生成一個象obj類一樣的一個新的對象,可以通過使用new語句來調用類的構造函數。在PHP中也可以通過序列化,和一個基類來實現,但所有的其它類都要從基類派生出來。

進入危險區域

當你序列化一個對象,你會得到某種格式的字元串,如果你感興趣,你可以調究它,其中,字元串中有類的名字(太好了!),你可以把它取出來,象:

<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);

所以假設你創建了一個"Universe"的類,並且強制所有的類都必須從universe擴展,你可以在universe 中定義一個clone的方法,如下:

<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}

//然後

$obj=new Something();
//從Universe擴展
$other=$obj->clone();

你所得到的是一個新的Something類的對象,它同使用new方法,調用構造函數創建出的對象一樣。我不知道這個對你是否有用,但是Universe類可以知道派生類的名字是一個好的經驗。想像是唯一的限制。

php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)

㈡ php中函數庫和類庫到底有什麼區別

首先你要知道什麼是函數,比如這一個
is_mail($str){//判斷的內容}
假如這個is_mail可以用來判斷用戶提交的數據是否是email格式的,這就是一個功能。判斷is_mail的功能。
使用的時候只要
if(is_mail($str))
{}
else
{}
函數庫
就是很多函數的集合。有很多功能,你就不用自己重新寫了,直接使用就可以。
而類庫,你要先理解類。
類,你可以理解為函數根據實際需求分類存放的一個地方。因為如果項目很大,就會有很多函數,如果不分類,有時候就很難找到了。根據函數的功能,把一類函數都整合到一個類裡面,使用起來就很方便。
比如資料庫操作類。
所有資料庫操作的函數都放在裡面了,你只要調用就可以了。
$db = new data();
$db->qurey();//使用$db類的qurey方法,其實就是使用qurey這個函數。
而類庫,就是很多可以直接使用的類。
總而言之,函數庫和類庫,可以大大提升開發效率。

㈢ PHP資料庫操作之基於Mysqli的資料庫操作類庫

此類庫簡單、易用,便於你自己修改和對功能的改善,能解決大部分
PHP
項目中執行的
SQL
操作。
初步工作
首先,請大家下載這個類庫
M.class.php 再下載一個
Mysqli
連接資料庫的類庫
MysqliDb.class.php(打包下載地址)
新建一個
includes
文件夾,將下載下來的兩個
class
文件,放進去。
然後,請你在項目下創建一個
test.php
文件。註:UTF-8
文件格式
請先根據你機器的情況,填充以下代碼,用於連接資料庫:
復制代碼
代碼如下:
header('Content-Type:text/html;Charset=utf-8');
define('ROOT_PATH',
dirname(__FILE__));
define('DB_HOST',
'localhost');
//資料庫伺服器地址
define('DB_USER',
'root');
//資料庫用戶名
define('DB_PWD',
'×××');//資料庫密碼
define('DB_NAME',
'×××');
//資料庫名稱
define('DB_PORT',
'3306');
//資料庫埠
function
__autoload($className)
{

require_once
ROOT_PATH
.
'/includes/'.
ucfirst($className)
.'.class.php';
//自動載入
class
文件
}
好了,上面的這些操作都是初步工作,下面正式進入類庫的講解。
類庫講解
首先,我們得實例化
M.class.php,實例化很簡單:
復制代碼
代碼如下:
$m
=
new
M();
//這步操作代表
M.class.php
中的所有功能都封裝在了變數
$m

註:
1、M類庫中的方法參數說明,請到
M.class.php
文件中看詳細的注釋,這里不再進行敘述。建議在學習的時候,對照著看下文件中的參數即注釋。
2、講解代碼中用到的資料庫結構為:
復制代碼
代碼如下:
CREATE
TABLE
`user`
(

`id`
int(8)
unsigned
NOT
NULL
auto_increment,

`name`
varchar(50)
default
NULL,

`email`
varchar(100)
default
NULL,

`age`
smallint(3)
default
NULL,

`class_id`
int(8)
default
NULL,

`commit_time`
int(10)
default
NULL,

PRIMARY
KEY
(`id`),

KEY
`name`
(`name`)
)
ENGINE=MyISAM
DEFAULT
CHARSET=utf8
復制代碼
代碼如下:
CREATE
TABLE
`class`
(

`class_id`
int(8)
NOT
NULL
auto_increment,

`class_name`
varchar(100)
default
NULL,

PRIMARY
KEY
(`class_id`)
)
ENGINE=InnoDB
DEFAULT
CHARSET=utf8
並添加一條測試數據。
3、M類庫中,大部分方法都分兩中類型,即:SQL方法;拼接方法,具體在實例中可以看出
4、以下稱述中的
M

M.class.php
文件
方法1、Insert()
添加數據
Insert
方法的全部使用案例如下:
復制代碼
代碼如下:
$m->Insert("user",
null,
array('焦焦',
'[email protected]',
'23',
time()));
//
拼接方法:往`user`表中添加一條數據,返回值為資料庫影響的行數
$m->Insert("user",
null,
array('焦焦',
'[email protected]',
'23',
time()),
true);
//
功能同上,返回
last_insert_id(插入的增長id)
$m->Insert("INSERT
INTO
`user`
(`name`,
`email`,
`age`,
`commit_time`)
VALUES
('張小花',
'[email protected]',
'22',
'".time()."')");
//SQL方法,返回值為資料庫影響的行數
$m->Insert("INSERT
INTO
`user`
(`name`,
`email`,
`age`,
`commit_time`)
VALUES
('張小花',
'[email protected]',
'22',
'".time()."')",
true);
//
同上,返回
last_insert_id
註:Insert
方法中的第二個參數若為null,可自動獲得插入表除
auto_increment
欄位之外的所有欄位,詳情請看M源文件;若要返回值為最後插入的
ID,那麼請設置
Insert
方法的最後一個參數為
true(默認是false);
方法2、Update()
修改數據
update
方法的全部使用案例如下:
復制代碼
代碼如下:
$m->Update("user",
array('name'=>'李茹茹',
'age'=>24),
"id=1");
//拼接方法,修改id為1的數據的名稱為「李茹茹」;年齡為「24」,其方法的返回值為受影響的行數
$m->Update("UPDATE
`user`
SET
`name`='李茹茹',
`age`=24
WHERE
id
=
1");
//SQL
用法,功能同上
方法3、Del()
刪除數據
Del
方法的全部使用案例如下:
復制代碼
代碼如下:
$m->Del('user',
'id=3');
//拼接方法:刪除`user`表中
id
為3的數據,返回受影響的行數
$m->Del("DELETE
FROM
`user`
WHERE
id=4");
//SQL方法:刪除`user`表中
id
為4的數據,返回受影響的行數
$m->Del("DELETE
FROM
`user`
WHERE
id
in
(10,
11,
12)");
//SQL方法:刪除多條數據,刪除`user`表中
id

10、11、12
的數據,返回受影響的行數
方法4、Total()
獲取記錄數,返回值都為int
Del
方法的全部使用案例如下:
復制代碼
代碼如下:
$m->Total('user');
//拼接方法:返回
`user`表中的記錄數,無條件
$m->Total('user',
'id>1');
//拼接方法:返回
`user`表中
id
大於1的記錄數,有條件
$m->Total("SELECT
COUNT(*)
AS
total
FROM
`user`");
//SQL方法,註:使用SQL方法,語句中必須使用
"AS
total",否則會報錯
方法5、IsExists()
檢查數據是否存在,返回值為boolean
復制代碼
代碼如下:
$m->IsExists('user',
"`name`='焦焦'");
//拼接方法:返回`user`表中是否存在`name`為「焦焦」的數據,返回true,若不存在,返回false
方法6、InsertId()
獲取表下一個添加的自動增長id,注意,這里不進行添加操作,只是獲取下一個增長id
復制代碼
代碼如下:
echo
$m->InsertId('user');
//獲取`user`
表下一個添加的自動增長id
方法7、GetRow()
返回單條數據,返回值為一維數組
GetRow
方法的全部使用案例如下:
復制代碼
代碼如下:
$data
=
$m->GetRow("SELECT
`name`,email
FROM
`user`
WHERE
id=1");
//SQL方法,返回一維數組,例如:Array
(
[name]
=>
焦焦
[email]
=>
[email protected]
)
$data
=
$m->GetRow("SELECT
u.`name`,
u.email,
c.class_name
FROM
`user`
u,
`class`
c
WHERE
u.class_id=c.class_id
AND
u.id=1");
//SQL方法,多表查詢
$data
=
$m->GetRow('user',
'`name`,email',
"id=1");
//拼接方法
$data
=
$m->GetRow('user
as
u,`class`
c',
'u.`name`,u.email,c.class_name',
"u.id=1
AND
u.class_id=c.class_id");
//拼接方法,多表查詢
$data
=
$m->GetRow("SELECT
`name`,email
FROM
`user`");
//如果沒有指定條件應該是顯示全部信息,但是在此方法中將默認顯示第一條(不推薦這么使用!!!)
$data
是查詢出來的一維數組。
方法8、GetOne()
返回單個數據
GetOne
方法的全部使用案例如下:
復制代碼
代碼如下:
$name
=
$m->GetOne("SELECT
`name`
FROM
`user`
WHERE
id=1");
//SQL方法,返回一個字元串,例如:焦焦
$name
=
$m->GetOne("user",
"name",
"id=1");
//拼接方法,返回一個字元串,例如:焦焦
方法9、FetchAll()
返回所有記錄
復制代碼
代碼如下:
$data
=
$m->FetchAll("user");
//返回`user`表中的所有記錄,以二維數組的形式
$data
=
$m->FetchAll("SELECT
*
FROM
`user`");
//SQL
方法,功能和返回值同上
$data
=
$m->FetchAll("user",
"name,email",
"id>1",
'id
DESC',
'2');
//返回兩條id>1的數據,只顯示name,email,並且以id
為倒序排序。註:請注意該方法的最後一個參數也可以為'0,2',目的是為分頁准備的,如果第一頁為'0,2'的話,那麼第二頁就是'2,2'
//該方法也支持聯表查詢和多表查詢,下面以聯表查詢為例
$data
=
$m->FetchAll("`user`
as
u
LEFT
JOIN
`class`
as
c
ON
u.class_id=c.class_id",
"u.`name`,u.email,
c.class_name",
"u.id=1");
//注意:該拼接方法中,ON
添加的位置
註:對於該
FetchAll
方法,後續我會寫一篇使用該方法進行完美分頁的文章!!請關注。
方法10、MultiQuery()
執行多條SQL語句
復制代碼
代碼如下:
$sql
=
"INSERT
INTO
user
(`name`,email,
age,
class_id,
commit_time)
VALUES
('賈花花',
'[email protected]',
'22',
'1',
'".time()."')";
//添加一個名叫「賈花花」的學生信息
$sql
.=
";DELETE
FROM
`user`
WHERE
`name`='焦焦'";
//刪除一條名叫「焦焦」的學生信息
//解釋:$sql
是多條
SQL
以英文;(分號)拼接起來的
$data
=
$m->MultiQuery($sql);
//返回為true,代表執行成功;為false,代表執行失敗
類庫講解完畢
到此該類庫的全部功能就講解完畢,希望你能多看看M文件,了解其內部運行的機制。M
文件不會存在執行緩慢情況,請大家放心使用。
如果在使用過程中出現
SQL
拼接錯誤,類庫會報出友善的錯誤提示。
有問題請留言,歡迎大家的批評和建議,加油!學習好運。

㈣ PHP生成pdf,用什麼類庫好

FPDF

FPDF 這個PHP Class允許你採用純PHP(更確切地說就是不需要使用PDFlib)來生成PDF文件。它所具有的特點包括:可選擇的unit大小,頁面格式和頁邊 距;頁眉和頁腳管理;自動分頁;自動換行與文本自動對齊;支持JPEG與PNG圖片格式;支持著色和文件超鏈接;支持TrueType,Type1與 encoding;支持頁面壓縮。

HTML2PDF

HTML2PDF能夠把一個HTML文本轉換成一個列印機友好的PDF文件。這個PHP腳本構建在FPDF PHP腳本之上。

TCPDF

TCPDF是一個用於快速生成PDF文件的PHP5函數包。TCPDF基於FPDF進行擴展和改進。支持UTF-8,Unicode,HTML和 XHTML。

html2ps

html2ps 能夠把帶有圖片,復雜表格(包含rowspan/colspan) ,layer/div和css樣式的HTML轉換成Postscript與PDF。 html2ps對CSS2.1支持非常好,並且很好地兼容不正確的HMTL。它甚至能夠轉換幾乎是採用CSS設計的網站如msn.com。

HTML_ToPDF

HTML_ToPDF能夠把任何HTML文檔轉換成在任何平台和列印機下界面格式都一樣的PDF文檔。它包括支持圖片轉換,使用樣式表來定製PDF 文件和錯誤處理。

cPdfWriter

cPdfWriter是一個能夠輸出PDF文檔的PHP5 class。基於TCPDF,FPDF和其它相關腳本。

dompdf

dompdf是一個HTML到PDF的轉換工具。它的核心是一個遵循大部份CSS2.1樣式的Rendering引擎。dompdf採用樣式驅動, 它能夠下載並讀取外部樣式,整個樣式標簽和單個HTML元素的樣式屬性。它同樣支持目當大部份HTML屬性。

㈤ 麻煩問一下PHP中,PHP自帶的擴展和類庫是一種東西嗎

1. 一般來說,php的類庫使用的還是php語言編寫的,因此一般使用include/require導入。

2. php的擴展庫的導入一般是在php.ihi里導入,比如,gd2庫的載入:

[PHP_GD2]
extension=php_gd2.dll

PHP官方擴展類庫是PEAR和PECL,你可以搜索相關資料。

㈥ php 圖像處理庫除了GD庫開有什麼

不可能模糊吧,把同樣的像素放到更小的畫布上應該更清楚才對,我覺得還是你自己代碼的問題,這是我用gd庫縮放的,原畫就是win7自帶的圖

㈦ php的文件到底怎麼用啊

PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文「超級文本預處理語言」(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在伺服器端執行的「嵌入HTML文檔的腳本語言」,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在伺服器端執行,成分利用了伺服器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶在一次訪問這個程序時就不需要誠信編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,別且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變數等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的特性。

PHP的特性包括:

開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。
PHP是免費的。
基於伺服器端:由於PHP是運行在服務鞫說模�詞乖俁嗟撓沒В�俑叢擁某絛蛞膊換嵊跋煸誦械乃俁取?lt;BR>跨平台:PHP可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。
簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相當少的系統資源。
圖像處理:用PHP動態創建圖像

PHP 3與PHP 4的比較

PHP3跟Apache伺服器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流資料庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。

PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大並且更復雜, 最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的「編譯——執行」方式, 而不是PHP 3.0 採用的「執行 ——當解析時」模型。

PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:

(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變數賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。

(2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP介面模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的介面多數被轉換到使用這個擴展的介面。

(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。

(4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。

(5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用於Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。

(7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向後兼容性接近100% 。由於 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。
PHP介紹

(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 注冊(Windows 環境)。

(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且 PHP 4.0 支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1 也是可使用的一些加密演算法。

(10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用於評類型檢查:「===「( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。例如,「 3 」 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而「 3 」 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會為通過一個數據機連接下載一個大文件提供一個介面。然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)「here」列印:PHP 4.0 的「Here」列印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。「Here」是列印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字元,例如目錄標記。

(14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。預設情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在 URL 的查詢字元串中被攜帶。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。

(16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。

(17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。

(18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。

(19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。

(20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。
21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。

(22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。

(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個 COM 模塊已經被實現了。

(24)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不採用緩沖 。

(25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 注冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。

(27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。一旦一個資源不再被任何變數引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。

(28)支持引用:通過引用可以改變一個變數的值。

(29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。

(30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。

(31)伺服器抽象層:為支持Web伺服器提供了增強型 SAPI ( 伺服器 API ) 介面,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個伺服器抽象層,提供了通用的WEB伺服器介面支持,支持多線程WEB伺服器,為大多數的WEB伺服器提供透明的支持, 這些伺服器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 伺服器。

(32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更執行得更好,並且產生更緊湊的HTML代碼。

(33)由引用改變變數的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, 「關聯」的2個變數之中個的任何一個的值被改變,另外的變數的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。

(34)在引用字元串中的變數引用:PHP 4.0 增強了在引用字元串中的變數引用。例如, 這個例子在 PHP 3.0中 是不可能做到的 : print 「${a[0]->bingo}「

PHP 在資料庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的資料庫或是數據文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網路新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 伺服器;目錄協議 LDAP 以及其它網路的相關函數。

除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。
在加入其它的模塊之後,提供了更多樣的支持如下:

· 英文拼寫檢查
· BC 高精確度計算
· 西洋歷法
· PDF 文件格式
· Hyperwave 伺服器
· 圖形處理
· 加密與解碼功能
· 散列處理
· WDDX 功能
· qmail 與 vmailmgr 系統
· 壓縮文件處理
· XML 解析

除此之外,一般語言有的數學運算、時間處理、文件系統、字元串處理、行程處理等功能,它一樣都不缺。再加上它是免費的系統,使得成本與效益比,幾乎等於無限大!

3.3 PHP 及其語言比較

無可置疑的,寫 CGI 的方式有很多種,而 PHP 只是其中的一種選擇罷了。對資深的網站站長來說,CGI 的寫作語言應是隨著需求而更動。畢竟,在一個對系統反映速度要求極嚴格的系統而言,恐怕只有 NSAPI 語言寫的 CGI 程序才能符合要求了。在其它的場合,相信使用 PHP 來作為 CGI 的語言是游刃有餘,而且是最適合的。
以下是幾種語言的比較:

程序語言 PHP ASP CGI NSAPI ISAPI
操作系統 均可 Win32 均可 均可 Win32
Web伺服器 幾種 IIS 均可 Netscape Server IIS
執行效率 快 快 慢 極快 極快
穩定性 佳 中等 最高 差 差
開發時間 短 短 中等 長 長
修改時間 短 短 中等 長 長
程序語言 PHP VB 不限 C/C++ C/Delphi
網頁結合 佳 佳 差 差 差
學習門檻 低 低 高 極高 高
函數支持 多 少 不定 中等 少
系統安全 佳 極差 最佳 佳 尚可
使用站點 超多 多 多 極少 少
改版速度 快 慢 無 慢 慢

其中的 PHP 可用在幾種 Web 伺服器上;傳統 CGI 就不限是哪種操作系統或 Web 伺服器平台;NSAPI 一定要在 Netscape 的伺服器 (如 Netscape Enterprise Server 或 FastTrack Server) 上才可以執行,但可支持多種操作系統 (UNIX 或 Win32);ASP 及 ISAPI 只在 IIS 上有完整的功能。

在穩定性上,由於 NSAPI 或 ISAPI 是動態連結的方式,因此在執行若出現問題,會使得 Web 伺服器一起癱瘓。而 ASP 在吾人實際應用經驗上,隔陣子就會使系統不穩定,需要重開操作系統。PHP 在許多的站點使用上,不但長期使用都沒有問題,而且程序的穩定性也不錯。當然最穩的還是傳統 CGI 程序,因為它是由操作系統負責控制,不會因 CGI 程序的錯誤導致 Web 伺服器的不穩定。

在開發及維護時間上,PHP 及 ASP 都有不錯的表現。而 NSAPI 及 ISAPI 則需要長時間的開發過程,在穩定上線後,這二種語言反倒是效率最佳的方法。傳統的 CGI 程序則要視開發工具語言而定了,用 Perl 或是 shell script 不需要編譯的過程,直接就可以執行,若用 Delphi 或 VC/BCB 甚至用組合語言等都要經過編譯才能執行,至於用 VB 來寫傳統 CGI,唉....。

要比較和網頁結合的能力,PHP 和 ASP 是並駕齊驅的,其它的方式就不能內嵌 HTML 語法了。而這也是影響開發時間的因素之一。

就系統安全性而言,ASP 是最差的,在沒有經過微軟的 IIS Service Pack 處理過,使用 ::$DATA 就可以看到 ASP 的源代碼,這真是叫人不敢領教。當然,傳統 CGI 的程序,由於是由操作系統直接管理,要破解的難度最高,黑客必須由操作系統下手,而不能由 Web 伺服器下手。PHP 在許多商業及非商業使用時,也沒有聽過有什麼安全的問題。

在新增功能及改版方面,傳統的 CGI 由於不受任何語言限制,沒有這方面的問題。PHP 是最有活力的,數天至數周就有一個新版本出現,每次的新版,就代表更多的功能及更改更多的錯誤。其它的 ASP、NSAPI、ISAPI 就視它的 Web 伺服器改版速度了,ASP要等到 IIS 5.0 出現時,才會有 ASP 3.0。

總而言之,在 Web 的後端 CGI 程序,就像魚與熊掌一般,沒有高效能又開發方便的選擇。不過相信 PHP 是處於開發容易、效能亦不錯的平衡點上。

如果說ASP是一個COM,那麼PHP說的更精確了可以說PHP是一個純粹的Script翻譯器。這也是PHP由3.0升級為4.0的一個重大原因,在4。0這個版本中,由於重寫了語法分析器,從而加快了PHP整體的效能。而且從中你也就會明白為什麼PHP需要支持這種或是那種擴充功能時它一定要與相應系統的lib庫進行再編繹的原因。正因為它是正宗的「翻譯器」,所以它是將script翻譯成為需要執行的函數,再去執行它們,外部擴充不能由一些「動態載入」的方式進行,所以只能靜態的編繹進PHP中(這只能在windows中除外)。

㈧ php中什麼是第三方類庫

如果你直接使用的是第三方的類庫包,或者是類名和後綴和ThinkPHP的默認規則不符合的,我們建議你放到第三方類庫擴展目錄Extend/Vendor目錄下面,並使用vendor方法來導入。
例如,我們把Zend的Filter\Dir.php 放到Vendor目錄下面,這個時候Dir文件的路徑就是
Vendor\Zend\Filter\Dir.php,我們使用vendor方法導入就是:
Vendor('Zend.Filter.Dir');
需要注意的是,vendor方法默認導入的類庫後綴是php的而不是class.php的,如果你的第三方類庫的後綴是class.php,可以使用:
Vendor('Zend.Filter.Dir','','.class.php');
或者使用:
import('Zend.Filter.Dir',VENDOR_PATH);
通過使用第三方類庫擴展,我們可以直接使用Zend、CI或者其他框架中的類庫。

㈨ php如何自定義類庫

說白了,我就是把一些經常使用到的函數,方法寫在一起,以後可以直接引用。
既然是庫,就把安然規則,把庫名,規范排好。

若是存在在多個文件夾里,只能用包含方式。
若不包含,無法實現:你設想一番,php如何能找到你的方法,類,在哪裡??php去哪裡尋找啊?你找不到啊?
只能包含在一起。
如何做過規范,有序的包含,建議你下載開源的(discuz.dedecms)閱讀一番即可。養成良好的方法。

㈩ php用圖片處理類庫處理圖片的時候提示錯誤,大神幫忙解決

現在出現的錯誤就是:$t 這個對象沒有初始化,照理說 $t 就是你的圖片處理類庫對象,當引入這個類庫之後在new一個這個類的對象。

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