⑴ 請教java8中介面里定義默認方法和靜態方法
介面中的默認方法
Java 8中允許介面中包含具有具體實現的方法,該方法稱為「默認方法」,默認方法使用default關鍵字修飾。
public interface MyInterface { default void hello() {
System.out.println("Hello Java8!");
}
}
介面默認方法的「類優先」原則:若一個介面中定義了一個默認方法,而另外一個父類或介面中又定義了一個同名的方法時
選擇父類中的方法。如果一個父類提供了具體的實現,那麼介面中具有相同名稱和參數的默認方法會被忽略。
介面沖突。如果一個父介面提供一個默認方法,而另一個介面也提供了一個具有相同名稱和參數列表的方法(不管方法是否是默認方法), 那麼必須覆蓋該方法來解決沖突。
Java8 中,介面中允許添加靜態方法。
⑵ java介面interface的默認訪問類型是否為public
不對,介面和類不聲明訪問類型的時候,默認是包訪問許可權,是package的。
也就是說在包內可以訪問,包外不能訪問。
⑶ 在java中,什麼是介面,介面的特點是什麼
Java介面(Interface),是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。
一.介面含義:
1.Java介面,Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構;2.一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。
前者叫做「Java介面」,後者叫做「介面」。
Java介面本身沒有任何實現,因為Java介面不涉及表象,而只描述public行為,所以Java介面比Java抽象類更抽象化。
Java介面的方法只能是抽象的和公開的,Java介面不能有構造器,Java介面可以有public,靜態的和final屬性。
二.為何用介面Java是一種單繼承的語言,若要給已有父類的具體類增加新功能,在OCP原則下,解決是給它的父類加父類,或者給它父類的父類加父類,直到移動到類等級結構的最頂端。這樣一來,對一個具體類的可插入性的設計,就變成了對整個等級結構中所有類的修改。
當有了介面,以上例子中,就不需要維護整個等級結構中的所有類了.
三.介面具胡可插入性:
在一個等級結構中的任何一個類都可以實現一個介面,這個介面會影響到此類的所有子類,但不會影響到此類的任何超類。此類將不得不實現這個介面所規定的方法,而其子類可以從此類自動繼承這些方法,當然也可以選擇置換掉所有的這些方法,或者其中的某一些方法,這時候,這些子類具有了可插入性(並且可以用這個介面類型裝載,傳遞實現了他的所有子類)。
介面提供了關聯以及方法調用上的可插入性,軟體系統的規模越大,生命周期越長,介面使得軟體系統的靈活性和可擴展性,可插入性方面得到保證。
正是有了介面,使得Java單繼承性有了新的擴展的可能(變向地實現多繼承);三.類型等級結構Java介面(以及抽象類)一般用來作為一個類型的等級結構的起點。
如果一個類已經有了一個主要的超類型,那麼通過實現一個介面,這個類可以擁有另一個次要的超類型,這種次要的超類型叫做混合類型。
四.Java介面分類
1、普通介面(含有方法定義)publicinterfaceActionListener{(ActionEventevent);}
2、標識介面(無任何方法和屬性定義)標識介面是沒有任何方法和屬性的介面.標識介面不對實現它的類有任何語義上的要求,它僅僅表明實現它的類屬於一個特定的類型。
publicinterfaceSerializable{};
3、常量介面是指用Java介面來聲明一些常量,然後由實現這個介面的類使用這些常量。
publicinterfaceAppConstants{publicstaticfinalDATA_SOURCE_NAME="test";publicstaticfinalUSER_NAME="test";publicstaticfinalPASSWORD="test";}
五.介面的特點
1、Java介面中的成員變數默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即介面中的成員變數為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)
2、Java介面中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化
3、Java介面中只能包含public,static,final類型的成員變數和public,abstract類型的成員方法
4、介面中沒有構造方法,不能被實例化5、一個介面不能實現(implements)另一個介面,但它可以繼承多個其它的介面
6、Java介面必須通過類來實現它的抽象方法
7、當類實現了某個Java介面時,它必須實現介面中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象類
8、不允許創建介面的實例(實例化),但允許定義介面類型的引用變數,該引用變數引用實現了這個介面的類的實例
9、一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個介面,間接的實現了多繼承.
六.Java介面和Java抽象類區別面向對象設計的重點在於抽象。抽象類與介面都位於繼承樹的上層。
相同點:
1、代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該盡量把引用變數聲明為繼承樹的上層抽象類型,這樣可以提高兩個系統之間的送耦合
2、都不能被實例化
3、都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不包含方法體不同點:
1、最大的一個區別,就在於Java抽象類可以提供某些方法的部分實現,而Java介面不可以;這大概就是Java抽象類唯一的優點吧,但這個優點非常有用。
可以向抽象類里加入一個新的具體方法,所有的子類都自動得到這個方法;但Java介面里加入一個新方法,所有實現這個介面的類就無法成功通過編譯,必需手動給每個實現了該介面的類加上該方法的實現;
2、抽象類的實現只能由子類給出,也即該實現只能在抽象類定義的繼承的等級結構中;所以抽象類作為類型定義工具的效能大打折扣。
Java介面,任何一個實現了一個Java介面所規定的方法的類都可以具有這個介面的類型,而一個類可以實現任意多個Java介面,從而這個類就有了多種類型。
以上看出:Java介面是定義混合類型的理想工具,混合類表明一個類不僅僅具有某個主類型的行為,而且具有其他的次要行為。
3、結合1、2點中抽象類和Java介面的各自優勢,具精典的設計模式就出來了:
聲明類型的工作仍然由Java介面承擔,但是同時給出一個Java抽象類,且實現了這個介面,而其他同屬於這個抽象類型的具體類可以選擇實現這個Java介面,也可以選擇繼承這個抽象類,也就是說在層次結構中,Java介面在最上面,然後緊跟著抽象類,這下兩個的最大優點都能發揮到極至了。這個模式就是「預設適配模式」。
在Java語言API中用了這種模式,而且全都遵循一定的命名規范:Abstract+介面名。
七.使用介面和抽象類的總體原則:
1、用介面作為系統與外界交互的窗口站在外界使用者(另一個系統)的角度,介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,介面制定系統必須實現哪些服務,介面是系統中最高層次的抽象類型.通過介面交互可以提高兩個系統之間的送耦合系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,把引用變數聲明為系統B中的介面類型,該引用變數引用系統B中介面的實現類的實例。
publicinterfaceB{}
publicclassCimplementsB{}
publicclassA{Ba=newC();}
2、Java介面本身必須非常穩定,Java介面一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響3、用抽象類來定製系統中的擴展點,抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現
⑷ 為什麼Java在後來的版本中,給介面增加了默認方法、靜態方法、私有方法
你的j2se只學了一點而已,不管怎樣,都要先把j2se學好,這是基礎。j2se的學習順序一般是這樣的:基礎語法 -> 面向對象入門 -> 異常處理 -> 數組 -> 常用類 -> 容器(相當重要) -> IO -> 線程 -> 網路 -> GUI。
既然你io,thread都學了,其餘那些還有沒學的,建議去看看馬士兵的j2se視頻,其實我覺得如果想打好基礎的話,這套視頻應該全部過過,特別是開始的內存分析和面向對象分析。學完j2se要做做幾個基礎的桌面項目,像什麼貪吃蛇啊、俄羅斯方塊、簡單的聊天器等等,這樣才能把知識整合起來,加深對j2se的理解。
如果想走j2ee路線的話,接下來應該學資料庫,再學html、css、JavaScript、jsp/servlet,也就是web的入門,之後做做web項目,比如小bbs、網上商城等等。學通了就學框架,這期間會穿插很多東西,例如xml、uml、log4j、jUnit等等,最後學設計模式和面向對象的分析。計算機的東西是很多的,不要學死,也不要想著學完,最重要的是學會解決問題的方法。開始肯定要模仿別人的代碼,不斷模仿,多看,看完一定要自己寫幾遍,只有能寫出來了的,才是自己的東西,建議開始時多背點東西,包括一些常用類啊、一些概念性的東西,因為背多了自己就熟悉了。
馬士兵的視頻:http://www.verycd.com/topics/93279/
資料庫的要另找,網上能找到馬士兵的Oracle,講的很不錯的!!
shopping這個項目也有從頭帶到尾的,也是馬士兵的,要找找
做項目是很重要的,從簡單的做起,慢慢體會其中的分析與設計
學java還是從視頻入門的好,千萬不要一開始就去看《Thinking in java》,吃力不討好,學到web時可以看看張孝祥的《深入體驗JAVA Web開發內幕——核心基礎》,寫的很詳細,不過他的視頻一般,JavaScript就看《JavaScript高級程序設計》,html比較簡單,css也比較簡單,不過css布局因人而異,有人覺得很好理解,有人覺得很難,搞個Dreamweaver多練練也就熟悉了。設計模式可以看《大話設計模式》,入門很好!
⑸ java實現類中 介面名.super.介面的默認方法 這個代碼怎麼理解
介面可以繼承介面,Face2.super.area()調用Face2繼承的父介面的area方法,area方法應該是一個默認方法否則不能通過編譯。
⑹ java的匿名類可以怎麼理解,介面的默認方法怎麼調用
給你個例子,就好理解了,如下:
//介面
public interface Help {
public String getName();
}
//測試類
public class Test {
class A implements Help {
public String getName() {
return "Name-A";
}
}
private class B implements Help {
public String getName() {
return "Name-B";
}
}
public class C implements Help {
public String getName() {
return "Name-C";
}
}
public static class D implements Help {
public String getName() {
return "Name-D";
}
}
private static class E implements Help {
public String getName() {
return "Name-E";
}
}
}
⑺ JAVA中介面與抽象類中屬性與方法的默認修飾是什麼
首先說下,java中的修飾大體有四種 public(公共) protected(本包可見) 默認修飾(當前類及繼承類可見) private(僅當前類可見)
介面中默認是public static 抽象類中默認修飾就是默認
⑻ java中介面的屬性默認是什麼類型
java 介面中的常量默認是public static final 所以你不需要寫這寫東西.默認也是public static final
⑼ java中介面中的函數的默認許可權是default還是public
是public..
不要把介面和普通的java類區分開來對待,介面就是抽象的java類
對於抽象的java類默認就是公開的。
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以上是個人理解不一定正確,錯了希望朋友們糾錯