導航:首頁 > 編程語言 > java設計模式代理模式

java設計模式代理模式

發布時間:2022-07-10 07:10:05

java設計模式之代理模式:

很簡單:對外部提供統一的介面方法,而代理類在介面中實現對真實類的附加操作行為,從而可以在不影響外部調用情況下,進行系統擴展。也就是說,我要修改真實角色的操作的時候,盡量不要修改他,而是在外部在「包」一層進行附加行為,即代理類。

例如:介面A有一個介面方法operator(),真是角色:RealA實現介面A,則必須實現介面方法operator()。客戶端Client調用介面A的介面方法operator()。
現在新需求來了,需要修改RealA中的operator()的操作行為。怎麼辦呢?如果修改RealA就會影響原有系統的穩定性,還要重新測試。這是就需要代理類實現附加行為操作。創建代理ProxyA實現介面A,並將真實對象RealA注入進來。ProxyA實現介面方法operator(),可以增加附加行為,然後調用真實對象的operator()。從而達到了「對修改關閉,對擴展開放」,保證了系統的穩定性。我們看客戶端Client調用仍是介面A的介面方法operator(),只不過實例變為了ProxyA類了而已。
建議看看《軟體秘笈:設計模式那點事》,當中講解的很詳細,例子也很生動,讀了收獲很大!希望以上內容對你有幫助!

❷ JAVA動態代理設計原理及如何實現

Java動態代理機制的出現,使得Java開發人員不用手工編寫代理類,只要簡單地制定一組介面及委託類對象,便能動態地獲得代理類。代理類會負責將所有的方法調用分配到委託對象上反射執行,配置執行過程中,開發人員還可以進行修改

代理設計模式

代理是一種常用的設計模式,其目的就是為其他對象提供一個代理以控制對某個對象的訪問。代理類負責為委託類預處理消息、過濾消息並轉發消息,以及進行消息被委託類執行後的後續處理。

  1. 為了保持行為的一致性,代理類和委託類通常會實現相同的介面

2. 引入代理能夠控制對委託對象的直接訪問,可以很好的隱藏和保護委託對象,也更加具有靈活性

代理機制及其特點

首先讓我們來了解一下如何使用 Java 動態代理。具體有如下四步驟:

  1. 通過實現 InvocationHandler 介面創建自己的調用處理器;

  2. 通過為 Proxy 類指定 ClassLoader 對象和一組 interface 來創建動態代理類;

  3. 通過反射機制獲得動態代理類的構造函數,其唯一參數類型是調用處理器介面類型;

  4. 通過構造函數創建動態代理類實例,構造時調用處理器對象作為參數被傳入。

代理類實例的一些特點

  1. 每個實例都會關聯一個InvocationHandler(調用處理器對象),在代理類實例上調用其代理介面中聲明的方法時,最終都會由InvocationHandler的invoke方法執行;

  2. java.lang.Object中有三個方法也同樣會被分派到調用處理器的 invoke 方法執行,它們是 hashCode,equals 和 toString;

代碼示例

最後以一個簡單的動態代理例子結束

❸ java-介面的代理設計模式

代理設計模式是有解決特定的問題的先決條件的,即:假定代碼中Network 的實現類 Real 中的代碼作為第三方庫或者其他形式的代碼功能實現【不能被修改或者改變】,此時如果我們想在實際應用Real類中的 browser 方法時,在此方法調用前後添加其他業務邏輯代碼,同時做到不破壞 Real 類的目的,我們需要引入【代理 Proxy】的設計模式來解決此問題(此設計模式被 Spring 中的 AOP 切面編程應用)

//定義業務介面
interfaceNetwork{
voidbrowse();
}
//----------------------------------------//
//Real實現類,此時我們不想修改人家代碼哦!咋整?
//----------------------------------------//
classRealimplementsNetwork{
publicvoidbrowse(){
System.out.println("Realisworkingforbrowsing");
}
}
//----------------------------------------//
//代理設計模式類
//----------------------------------------//
classProxyimplementsNetwork{
//按照介面編程,把Real的父類的類型當做成員變數放進來,只要有人實現了
//Network類,都能在本類實例化的時候傳進來,對不?
privateNetworknetwork;

//此時實現了Network的類型就被扔進來了
publicProxy(Networknetwork){
this.network=network;
}

publicvoidbrowse(){
//其他的業務邏輯Blahblah~~~
this.network.browse();
//其他的業務邏輯Blahblah~~~
}
}
//此時這個類也屬於了Network的實現類,但是我們的browse()方法中,業務代碼更
//豐富了,更厲害了,對不?^_^
publicstaticvoidmain(String[]args){
Networknet=newProxy(newReal())
//此時我們的browse方法,既沒有改Real人家的代碼,又比人家
//代碼更厲害了,Real現在只是Proxy類的一個內部小變數了.
net.browse();
}

❹ java中的設計模式都有哪些

Java中的23種設計模式:
Factory(工廠模式), Builder(建造模式), Factory Method(工廠方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式), Facade(門面模式),
Adapter(適配器模式), Bridge(橋梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(裝飾模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解釋器模式), Visitor(訪問者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(調停者模式), Memento(備忘錄模式),
Observer(觀察者模式), State(狀態模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鏈模式)

❺ JAVA23種設計模式

一、大約分為三類:

1、創建型模式(5種):工廠方法模式,抽象工廠模式,單例模式,建造者模式,原型模式。

二、設計模式遵循的原則有6個:

1、開閉原則(Open Close Principle)

對擴展開放,對修改關閉。

2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)

只有當衍生類可以替換掉基類,軟體單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。

3、依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle)

這個是開閉原則的基礎,對介面編程,依賴於抽象而不依賴於具體。

4、介面隔離原則(Interface Segregation Principle)

使用多個隔離的借口來降低耦合度。

5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)

一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。

6、合成復用原則(Composite Reuse Principle)

原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。繼承實際上破壞了類的封裝性,超類的方法可能會被子類修改。

❻ 簡述JAVA的幾種設計模式

JAVA中使用設計模式寫代碼能使代碼重用、直觀、可靠,共有23種設計模式,分別是:
創建型模式:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式;
結構型模式:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式;
行為型模式:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式,

❼ Java代理的三種模式有什麼

Java的三種代理模式簡述

本文著重講述三種代理模式在java代碼中如何寫出,為保證文章的針對性,暫且不討論底層實現原理,具體的原理將在下一篇文章中講述。

代理模式是什麼

代理模式是一種設計模式,簡單說即是在不改變源碼的情況下,實現對目標對象的功能擴展。

比如有個歌手對象叫Singer,這個對象有一個唱歌方法叫sing()。

假如你希望,通過你的某種方式生產出來的歌手對象,在唱歌前後還要想觀眾問好和答謝,也即對目標對象Singer的sing方法進行功能擴展。

但是往往你又不能直接對源代碼進行修改,可能是你希望原來的對象還保持原來的樣子,又或許你提供的只是一個可插拔的插件,甚至你有可能都不知道你要對哪個目標對象進行擴展。這時就需要用到java的代理模式了。網上好多用生活中的經理人的例子來解釋「代理」,看似通俗易懂,但我覺得不適合程序員去理解。程序員應該從代碼的本質入手。

❽ java中常用到得設計模式有哪幾種

Java中的23種設計模式:
Factory(工廠模式),Builder(建造模式),Factory
Method(工廠方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式),Facade(門面模式),Adapter(適配器模式),Bridge(橋梁模式),
Composite(合成模式),Decorator(裝飾模式),
Flyweight(享元模式),
Proxy(代理模式),Command(命令模式),
Interpreter(解釋器模式),
Visitor(訪問者模式),Iterator(迭代子模式),
Mediator(調停者模式),
Memento(備忘錄模式),Observer(觀察者模式),
State(狀態模式),
Strategy(策略模式),Template
Method(模板方法模式),
Chain
Of
Responsibleity(責任鏈模式)
工廠模式:工廠模式是一種經常被使用到的模式,根據工廠模式實現的類可以根據提供的數據生成一組類中某一個類的實例,通常這一組類有一個公共的抽象父類並且實現了相同的方法,但是這些方法針對不同的數據進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現了基類中的方法。然後需要定義一個工廠類,工廠類可以根據條件生成不同的子類實例。當得到子類的實例後,開發人員可以調用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的實例。

❾ java常用的的設計模式和開發模式都有哪些

設計模式主要分三個類型、創建型、結構型和行為型。設計模式分:3種類型及23種模式。

JAVA中的開發模式:MVC是一個很常用的程序開發設計模式,M-Model(模型):封裝應用程序的狀態;V-View(視圖):表示用戶界面;C-Controller(控制器):對用戶的輸入作出反應,創建並設置模型。

(9)java設計模式代理模式擴展閱讀

創建型模式:單例模式、抽象工廠模式、建造者模式、工廠模式、原型模式。

結構型模式:適配器模式、橋接模式、裝飾模式、組合模式、外觀模式、享元模式、代理模式。

行為型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、觀察者模式、中介者模式、備忘錄模式、解釋器模式(Interpreter模式)、狀態模式、策略模式、職責鏈模式(責任鏈模式)、訪問者模式。

❿ Java的設計模式都有哪些

一共23種設計模式!

引用《軟體秘笈-設計模式那點事》書籍:

按照目的來分,設計模式可以分為創建型模式、結構型模式和行為型模式。
創建型模式用來處理對象的創建過程;結構型模式用來處理類或者對象的組合;行為型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述。

創建型模式用來處理對象的創建過程,主要包含以下5種設計模式:
 工廠方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 單例模式(Singleton Pattern)

結構型模式用來處理類或者對象的組合,主要包含以下7種設計模式:
 適配器模式(Adapter Pattern)
 橋接模式(Bridge Pattern)
 組合模式(Composite Pattern)
 裝飾者模式(Decorator Pattern)
 外觀模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)

行為型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述,主要包含以下11種設計模式:
 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解釋器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 備忘錄模式(Memento Pattern)
 觀察者模式(Observer Pattern)
 狀態模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 訪問者模式(Visitor Pattern)

閱讀全文

與java設計模式代理模式相關的資料

熱點內容
自己購買雲主伺服器推薦 瀏覽:419
個人所得稅java 瀏覽:760
多餘的伺服器滑道還有什麼用 瀏覽:189
pdf劈開合並 瀏覽:26
不能修改的pdf 瀏覽:750
同城公眾源碼 瀏覽:488
一個伺服器2個埠怎麼映射 瀏覽:297
java字元串ascii碼 瀏覽:78
台灣雲伺服器怎麼租伺服器 瀏覽:475
旅遊手機網站源碼 瀏覽:332
android關聯表 瀏覽:945
安卓導航無聲音怎麼維修 瀏覽:332
app怎麼裝視頻 瀏覽:430
安卓系統下的軟體怎麼移到桌面 瀏覽:96
windows拷貝到linux 瀏覽:772
mdr軟體解壓和別人不一樣 瀏覽:904
單片機串列通信有什麼好處 瀏覽:340
游戲開發程序員書籍 瀏覽:860
pdf中圖片修改 瀏覽:288
匯編編譯後 瀏覽:491