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java指令

發布時間:2022-02-10 06:24:02

A. 如何用java執行命令

Java運行命令行並獲取返回值,下面以簡單的Java執行ping命令(ping 127.0.0.1 -t
)為例,代碼如下:

Processp=Runtime.getRuntime().exec("ping127.0.0.1-t");
Processp=Runtime.getRuntime().exec("javac");
InputStreamis=p.getInputStream();
BufferedReaderreader=newBufferedReader(newInputStreamReader(is));
Stringline;
while((line=reader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
p.waitFor();
is.close();
reader.close();
p.destroy();
}

B. 求我的世界java指令全套

ascend - 把自己提升到上一個平台
bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff - X
difficulty - 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give <物品> [數量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal - 補指定的血
health - 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i <物品代碼> [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro <文件名> {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg <消息> - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 傳送到此坐標
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間
unbind - 解除一個命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關潛水傷害

C. java命令

java 的help就是官方出的api文檔,java裡面有很多api,使用過程中要參考在線文檔。

D. cmd中,如何使用java指令

pushd C:\Users\Doph\Desktop\java
javac FileName.java
java FileName
這樣就能夠到你指定的位置去,編譯FileName.java文件,之後運行FileName.class文件

E. Java 幾個有用的命令

javac:Java編譯器,將Java源代碼換成位元組碼

java:Java解釋器,直接從類文件執行Java應用程序代碼

appletviewer(小程序瀏覽器):一種執行HTML文件上的Java小程序類的Java瀏覽器

javadoc:根據Java源代碼及其說明語句生成的HTML文檔

jdb:Java調試器,可以逐行地執行程序、設置斷點和檢查變數

javah:產生可以調用Java過程的C過程,或建立能被Java程序調用的C過程的頭文件

Javap:Java反匯編器,顯示編譯類文件中的可訪問功能和數據,同時顯示位元組代碼含義

jar:多用途的存檔及壓縮工具,是個java應用程序,可將多個文件合並為單個JAR歸檔文件。

htmlConverter——命令轉換工具。

native2ascii——將含有不是Unicode或Latinl字元的的文件轉換為Unicode編碼字元的文件。

serialver——返回serialverUID。語法:serialver [show] 命令選項show是用來顯示一個簡單的界面。輸入完整的類名按Enter鍵或"顯示"按鈕,可顯示serialverUID。

參考:網頁鏈接

F. java的-D命令行參數

java的main函數都具有String[] 參數。這個參數可以通過-d來傳遞。
log_path這個會被存放在System.getProperty()中,
Property 是繼承 hashtable的。可以通過System.getProperty("log_path")取得。

G. 常見java的命令有些什麼

javac:將源代碼編譯為class文件
java:執行class文件
javadoc:生成幫助文檔及API
jar:將代碼歸檔,生成一個jar包
備註:後綴為.exe的文件是一個應用程序的執行文件(客戶端),
相當於java代碼裡面的主方法(main方法),
執行每一個java命令,相對於執行對應的源代碼的主方法
2.1.2 lib:存放Java類庫文件;一些jar包 工具類
2.1.3 jre: 客戶端目錄,供客戶使用
2.1.4 demo:存放演示文件,可能沒有這個目錄

H. java如何從命令行輸入和輸出數據

import java.util.*;

import java.io.*;

import javax.swing.JOptionPane;

public class SysIn

{

public static void main(String [] args)

{

【java.util包中的Scanner類】

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("請輸入第一串字元:");

String firStr = sc.next();

System.out.println("你輸入的是" +firStr);

注意事項:next()讀取一個字元串,該字元串在一個空白符之前結束

(8)java指令擴展閱讀

其他java從命令行輸入和輸出數據

1、【java.io包中的BufferedReader類】

BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

System.out.println("請輸入第二串字元:");

String secStr=null;

try

{

secStr=bf.readLine();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("你輸入的是" + secStr);

注意事項:nextByte()讀取一個byte類型整數--其他類型整數類推

2、【調用 javax.swing.JOptionPane 類】

String jop = JOptionPane.showInputDialog

(null,"Please Input:","InputDialog",JOptionPane,QUESTION_MESSAGE);

System.out.println("你輸入的第三串字元:「 + jop);

}

}

注意事項:nextLine()讀取一行文本

I. java命令行

環境變數設置有問題。還有就是類名一定要和文件名一樣。注意大小寫。
關於環境變數設置見下。

在完成了JDK的安裝後,環境變數設置是其安裝後的首要操作,有人會問為什麼要設置這個,要理解這個

你首先要明白環境變數的涵義,它可以簡單的理解為路徑導向,例如WINDOWS裡面的臨時文件夾存放

路徑導向,當有此類文件時可根據此環境變數找到它的存放目錄,大家用TTPlayer播放器的時候就可以

看到它也設置了個環境變數,其實就為了把我們添加進播放列表的歌曲用TT播放,當播放列表時歌曲通

過變數得以在TT上播放,就象我們下面講的CLASSPATH變數是為了在我們輸入JAVA命令如JAVAC等

的時候不如敲入它的路徑,系統自動根據環境變數設置找到其實際地址,好了,著就是環境變數的一點簡

單理解.

好了說說JKD的環境變數設置

path=%JAVA_HOME%\bin

JAVA_HOME=C:\Java\jdk1.6.0_01

CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 注意:等號後面是句點+分號

好我們一個一個說,對於初次設置如果設置沒有成功的話大家可能會把一些無關緊要的東西認為是出現

錯誤的原因,其實在整個設置過程知道以下幾點就可以了

1,PATH,CLASSPATH等 大小寫都無所謂 (有些人可能會在這個上面糾纏很久)

2,只需要設置著3個變數,別聽別人說還有其他變數

3,環境變數有系統變數和用戶變數,設置成哪個都行,如果是系統變數的話對於所有登陸使用此電腦的

用戶都有效,用戶變數只對相應用戶起作用

4,變數值最後的;(分號)可帶可不帶,我這里說的最後一個分號,處於中間位置的不可省略!

5,注意區別/,\在WINDOWS里的路徑名一般用\(反斜杠),但有時我們發現其實/也可以,最好使用\,

\在C/C++里是轉義字元的意思,而/是HTTTP,FTP協議的路徑符號

6,我的例子之所以把JAVA_HOME設置為C:\Java\jdk1.6.0_01,是因為我的JDK安裝路徑決定的,大家

可以根據自己的安裝路徑調整此變數.

好了,在細心留意了著6點後,我們的JDK設置就沒有問題,但是光說還不行還得實際測試一下,這里我想說

一下幾中有人說在DOS下輸入JAVA -VERSION(JAVA後有空格)後出現版本信息就說明設置成功了,著

實際上是不能說明任何問題,正確的應該是我們編寫了一個JAVA小程序後,通過JAVAC編譯成功生成

CLASS文件才表示我們的設置是正確的.

我們在初次編寫JAVA程序的時候是用記事本寫的,因為它無檢錯,DEBUG現在已經很少有人用了,推薦

使用JBUILDER,ECLIPSE,JCREATOR編輯工具!

轉自http://hi..com/hyperstar/blog/item/564bf145b6599224cefca3e7.html

下面是一個測試程序,是我寫的

import java.io.*;
public class asdf
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("hello,java world");
}
}

第一步把上面的程序拷到一個記事本裡面,二把記事本名字改成asdf.java讓他和類名一樣.三在運行里

先輸入javac asdf.java然後輸入java asdf 就可以了(第二個後面沒有java哦)

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