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712歲編程課程免費全套

發布時間:2023-02-09 07:56:01

Ⅰ 七歲兒童學的編程課程有哪些

Scratch
Scratch作為少兒編程入門語言應該盡可能降低入門門檻,減少初學時的挫折感,讓孩子集中精力體驗程序邏輯,而無需面對代碼和錯誤的挑戰;在所有編程技術中,Scratch是一場劃時代的技術革命,使用者不需要會英語,也不需要記憶大量的編程命令,甚至不需要使用鍵盤,Scratch使編程像講母語一樣簡單,因此它是目前最佳的少兒編程入門語言。
python
在兒童學習Scratch一段時間之後,圖形化編程語言對他的幫助越來越小,這是由於設計精煉的工具和案例,時間長了容易限制兒童創造力的發展。在這個時候,孩子需要學習代碼編程語言,一般會選擇python課程,因為python可以最大限度的幫助孩子學習編程,與人工智慧無關。
C++
為什麽要教孩子C/C++?盡管C/C++並非第一種高級編程語言,但對後來出現的高級開發語言產生了深遠的影響,C++甚至影響了整個計算機開發語言的世界。電腦技術的每一個發展階段,都是技術的進步,思想的創新,問題的解決,限制的突破。當你有機會學習兩種不同年代的編程語言時,你可以深入了解,這些人類歷史上最聰明的人,他們的思考和對技術的理解。

Ⅱ 青少年學習編程有那些課程

青少年編程課程有哪些?童程童美青少年編程課程從Scratch圖形化編程製作動畫和游戲,到Python編寫爬蟲,開發網站,到教演算法,讓孩子參加全國信息學奧林匹克競賽,這樣的課程設置有助於提高孩子的計算機水平,培養學生的軟體開發能力.同時,童程童美還開設了智能機器人編程課程,從WeDo到EV3,提升孩子的硬體操作和動手實踐能力.
中國青少年編程教育品牌童程童美,美國上市公司出品,6000多名員工,年產值超10億元,近20年編程教學經驗,專注3-18歲青少年編程教育及服務,打造適合中國孩子的專業的青少年編程課程.
經過編程訓練的孩子,可能會養成下面這些的思維習慣。
自動化思維
近幾年很火的人工智慧,本質上就是一種自動化。為了讓自己在繁瑣而重復的任務中解脫出來,有編程思維的小朋友會進行更高層思考和設計,利用工具和腳本讓自己解脫出來,猶如工廠的流水線設計。
抽象思維
抽象就是去掉與計算無關的部分,用規約的方法還原到問題的本質。所謂本質即把初始問題轉換為一個或幾個可以使用計算機描述並解決的問題,進一步講也就是轉換為在演算法上可計算的一個或幾個問題。它的本質是利用計算機的能力。
系統思維
系統思維就是選擇、改善或構建「框架」,以更、更全面、更深入地系統思考和表達的思維方式,可以理解為系統就是框架與邏輯的綜合體。它能夠幫助你更有效地理解一個較復雜的系統。
由於編程的核心是演算法,有些家長就認為數學不好的孩子,學編程/計算機科學會很吃力,這其實也是一個誤區。
不可否認,數學和計算機科學是相互影響的,計算機中的計算原理處處都包含著數學思想,同樣計算機的高速運算能力也大大地推動了數學的發展。
編程實際上是求解某個問題的過程。這個過程也可看做是設計演算法到實現演算法的過程,因此可以看出編程離不開數學原理的支持,沒有良好的數學思維就很難編寫出高質量的程序。
但是,會基本的加減乘除四則運算,就可以應對比較基礎的編程學習。高等數學,只有在機器學習,數據壓縮等中才用得上。VIPCODE編程的課程設計也會充分考慮孩子們的數學能力和思維水平。
同時,編程能夠幫助孩子理解數學抽象概念。對於許多孩子來說,數學概念太抽象、離生活太遠,不好理解。但是在編程的過程中,抽象的數學概念可以被轉化為看得見的、具體的圖像。
比如,在編程的過程中,孩子對於小數和分數會有更直觀的理解。將代碼中的小數點移動位置,屏幕上的物體的大小就會發生巨大的變化。孩子可以因此可以將抽象的小數和分數的概念變成鮮活的圖形,印到腦子里。
另一方面,編程就是把實際問題轉換成計算機能夠理解的數學問題,對數學能力也是一種強化。
拋開學習的深度來講難易,其實沒有價值。從入門的角度來說,學編程並不比數學難。可為什麼很多家長還是覺得編程很難,擔心孩子學不會呢?
這其中的本質原因在於家長沒學過,對於自己不熟悉不了解的東西,人們傾向於放大它的難度。
我們教孩子學編程,和教他們學數學一樣,都是期望孩子掌握一個更有效的工具,目標不是成為偉大的程序員或數學家。
計算機科學進化到今天,較難的底層編程已經比較完善了,孩子們直接調用前人的演算法成果即可,就像你要學習使用excel,學習的是每個功能怎麼用,並不需要知道每個功能是怎麼做出來的。從這一點上來說,二者沒有區別。
總結下,數學和編程都能鍛煉思維,區別是前者對腦力的要求更高。如果數學不好,那就建議孩子先試試編程課,沒准兒能重新找回自信呢!數學棒棒的孩子,也不妨嘗試下編程,計算機科學也有高峰等著你去攀登呢!

Ⅲ 少兒編程主要有哪些課程

少兒編程從幼兒園階段就可以開始了,起點標準是手有一定的力量,能用指頭進行准確拖拽釋放動作就行,這是比西方教兒童寫字更早的階段,而且也不要求閱讀水平。不過,隨著編程學習的深入,閱讀理解和數學等基礎知識也要跟上。
少兒編程不涉及用程序語言寫程序,而主要是用程序模塊編程,這在哈佛麻省理工這樣的名校是同樣做法,因為這是認知問題。有點像搭積木,但程序能實現積木搭不出的效果。
如果說想讓孩子起點高點的話,3歲開始接觸就好了,並不需要太早就開始學習的。盡管大部分孩子只要接觸到Scratch編程還是會很感興趣的,但是,興趣才是最好的老師,如果孩子不喜歡編程千萬不要強迫,更不要拔苗助長。

Ⅳ 想學少兒編程,有推薦的嗎

會用網路,去培訓一下基礎就會了,然後花10年來自學。

Ⅳ 少兒編程網課哪個好

少兒編程網課推薦童程童美少兒編程。該機構口碑好,師資力量非常雄厚,得到家長和孩子的一致好評,值得選擇。

選擇少兒編程機構的注意事項:
一、要看品牌機構實力,選大品牌才有保障。機構規模,通常一個正規的培訓機構在全國布設的教學中心越多,品牌影響力越大,會更注重自己的品牌形象,有實力才有保障。二、要看機構師資情況,要學就跟著專業老師學。老師是學校的最核心組成元素。看師資水平,主要看老師的工作背景和工作經驗;看老師是否負責,有問題能否及時回答。三、要看教學方式,孩子喜歡的才是值得選擇的。課程內容的專業性與否決定了孩子能力的培養,現在市面上有部分編程培訓機構課程設置混亂,讓孩子按照固有的模式搭建、編程,反而降低了孩子的創造能力。看機構的課程體系是否完善,要針對不同年齡階段的孩子,課程之間的關聯度與邏輯性是否強,課程的內容架構是否合理,是否能培養孩子的邏輯思維能力。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】

想了解更多關於少兒編程的相關內容,推薦咨詢童程童美。2018年童程童美推出「童程在線」學習平台,打造線上線下一體化的 OMO教育模式,線下現場互動教學,同時搭建國際國內挑戰活動平台。線上開設小班直播課,真人老師互動教學,激發孩子興趣,培養孩子主動創造能力,構建孩子面向未來的科技素養。目前童程童美的在讀學員數為13萬多名。【童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽】

Ⅵ 少兒編程在線課程哪個較好

線下學習:

線下少兒編程教學,主要以小班形式,6-8人為一個班級,有老師坐班,類似於學校上課。只要孩子有問題,老師都會第一時間趕去解答。主要優點,就是對於一些自製力差,喜歡調皮搗蛋的孩子有一定約束能力,讓孩子有心理准備。

同時,孩子在學習過程中,如果對編程有新的想法和見解也可以和老師多交流,形成良好的溝通結果,對於提升孩子編程技能及成績有顯著幫助。缺點就是,線下少兒編程教學需要家長車接車送,如果遇上雷電風雨給孩子上課帶來了難度和風險。


對於家裡比較近(比如在我們天津的五大校區),且沒有家長監督的孩子建議選擇線下上課,有助於孩子有良好的學習氛圍,更精準把控編程學習知識內容。有助於孩子在編程學習上獲得顯著提升。

線上學習:

線上少兒編程教學主要分為在線直播、錄播和一對一教學模式。直播的形式孩子比較熟悉,會玩手機就可以,但是直播不利於孩子記錄知識點,只能等到結束之後再進行寫。

錄播則是比直播多了一道工序,就是視頻剪輯,將剪輯之後的視頻放在網上。孩子可以在視頻中看到標注的知識點,便於孩子記憶,但是往往編程學習內容比較淺顯,並不利於孩子學習成長。

最後,線上一對一教學模式,給孩子制定專業的編程學習計劃,實施督促孩子學習情況,檢查學習進度,有助於孩子形成良好的學習習慣,幫助孩子進一步獲得編程能力提升,但一對一費用方面就顯得比較高了。

家長選擇線上少兒編程學習原因,主要是因為編程學習內容時在家就可,比較方便。

Ⅶ 少兒編程哪個好

現在少兒編程屬於剛剛興起的行業,比較魚龍混雜,每一家的教學模式都不一樣的。建議家長都聽一下各家的公開課,哪個喜歡選哪個。
這里西瓜就給選擇時候的幾點建議:

1、選少兒編程培訓機構,要重視家長口碑
選錯培訓機構造成的金錢損失事小,更重要的是耽誤了好的培養時期。如果錯過7-12歲這一階段,等到學科難度加深,時間、精力、財力上的消耗都增長好幾倍。
另外,選錯孩品牌如果導致孩子的興趣受到打擊,二次重建將相當費力。因此,選擇家長信賴,有良好口碑的品牌很重要。
2、選少兒編程培訓機構,切忌追求語言的復雜度
很多家長容易走進誤區,盲目追求編程語言的復雜度,是不可取的。就像穿衣吃飯,適合孩子的才是好的。
最適合孩子學習的少兒編程語言是Scratch,它是由美國麻省理工學院設計開發的圖形化語言。Scratch的代碼輸入以滑鼠拖動模塊化的積木為主,減少鍵盤的使用,大部分的孩子都會喜歡。同時,Scratch編程語言也是哈佛大學推薦選修的少兒編程語言。
3. 選少兒編程培訓機構,要能引導孩子綜合應用
如果孩子學少兒編程只是簡單記記代碼,那將與普通補習班毫無區別,不能應用於實踐的編程毫無意義。通過課程項目、延展活動,引導孩子用編程實現自己的創意,才是真正的學會。
像我們西瓜創客少兒編程是為7~12歲的小學生提供在線的編程教育,擁有完整的課程體系、真實的家長口碑,同時重視引導孩子的綜合應用。在西瓜創客,只要有電腦就能上課,課程視頻可以隨時回看,這樣就能根據孩子的時間靈活安排,還免去了接送的麻煩。一周2次課,算上作業一共2小時。作為沒有接觸過少兒編程課的家庭,可以先從這里的線上課程開始。

Ⅷ 浙江寧波的少兒編程的機構有推薦嗎

寧波未來號編程不錯,未來號編程由中科院碩士、微軟前產品經理張吉女士掌舵,聚集了一波有情懷、有實力的鎮海中學校友,更有一支以清華大學、浙江大學、中科院博士為核心的教研團隊。在寧波有5家校區了
鄞州校區:錢湖北路399號錢湖天地TBD-a座3層
江東校區:鄞州(原江東)百丈東路711號金都大廈B幢3層
鎮海校區:鎮海庄市逸夫路1700號18-20號
海曙校區:海曙區靈橋路768號芝士公園四樓STEM中心
北侖校區:北侖區鳳凰山北區6幢202-206

總部位於寧波鎮海校友創業創新基地

Ⅸ scratch高級課程

Ⅰ scratch要學多久

scratch作為編程的入門基礎課程,學習起來還是比較輕松的,完全掌握需要一年左右的時間,如果是自學,時間會更長,而且很可能是半吊子。
有個編程貓。他們的課程是結合了scratch的特點,根據孩子的認知水平去設計的,符合孩子的學習特性。並且,一步步引導孩子往下學習,完整課程下來,孩子的邏輯思維、學習能力會有很大的提高。

Ⅱ 少兒編程主要學的是scratch編程軟體,那這個scratch有什麼特點

少兒編程的scratch是什麼?
經常聽說少兒編程是主要學的是scratch編程,那這個scratch有什麼特點?為什麼適合孩子學習?少兒編程是不是對孩子的英文水平有一定的要求,我家孩子沒有什麼英文基礎能學習scratch嗎?展開
我來答
_西瓜創客_
LV.5 2019-02-26
要回答這樣的問題,不如讓我們先來看看Scratch是什麼
歐美在打造孩子的未來創新能力上有很多創新的項目。比如樂高教育,專注於用物理世界的結構搭建;樂高WeDo,專注於機器人編程;Tickle,專注於智能硬體;Scratch,專注於提供適用於兒童的編程語言和工具。其中最為突出的當數 Scratch。
Scratch 編程語言是由 麻省理工大學 MIT 和 Google 主導開發的針對 5-12 歲兒童的可視化編程語言。只需要使用滑鼠,學生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。 Scratch 是很好的培養學生的創新力、系統思維和協作的工具。正如 Scratch 的宗旨:
Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential skills for life in the 21st century.
Scratch 不僅得到了 MIT 的支持, 哈佛大學也加入了 Scratch 的教育者培訓, 致力於培養更多的利用 Scratch 來教學的年輕老師和創新課程。
對於我們要面向的對象(8-12歲的少兒)來說,Scratch跳過了高級語言中那些繁難的概念和語法,用圖形化的表現和拖拽的交互來完成編程的核心邏輯和成果交付,既能解決學習曲線過於陡峭的問題,還能讓學習的過程不枯燥,並更及時地獲得結果反饋,非常適合他們這個年齡階段的心智水平和認知能力。
至於為什麼要從Scratch開始作為階梯再緩慢過渡到高級語言,不如讓我們再來了解下8-12歲這個年齡段孩子的特點。

Ⅲ 少兒編程工具Scratch是什麼,Scratch為什麼適合孩子學習

讓我們先來看看Scratch是什麼

歐美在打造孩子的未來創新能力上有很多創新的項目。比如樂高教育,專注於用物理世界的結構搭建;樂高WeDo,專注於機器人編程;Tickle,專注於智能硬體;Scratch,專注於提供適用於兒童的編程語言和工具。其中最為突出的當數 Scratch。

近代最具有影響力的瑞士兒童心理學家讓·皮亞傑(1896-1980),把少年兒童的認知發展按照年齡劃分為了4個階段,而這同時,也構成了我們L0-L5課程設計所對應的理論依據:

前運算階段的標志是符號功能的出現。這個階段的兒童的語言能力,以及玩耍時把棍子想像成槍的「假裝」能力,都是符號功能的體現。

但「前運算階段」的兒童對於守恆和可逆性這樣的邏輯運算的理解是有限的。

而在「具體運算階段」,兒童已經迅速獲得了認知操作能力,並能運用這些重要的新技能思考事物。具體運算思維表現為守恆的理解、關系推理的理解運算順序性的理解。但是,具體運算階段的兒童思維是有局限的,因為他們只能把運算圖式應用到真實的或可以想像得到的事物、情境或者事件上。

因此,在編程教育中,往往最早在「前運算階段」的後期,也就是6-7歲左右,並不會讓兒童直接接觸到邏輯和關系推理的概念。而是通過序列(Sequence)來讓兒童理解基本的因果關系。

同時,由於「具體運算階段」的兒童的思維只能映射到具體的事物上,所以高級編程語言中的抽象邏輯、語言和教學方法是很難為這個階段的兒童所接受。Scratch就很好地解決了這個問題。通過可視化的「積木」形式,兒童可以很輕松的編寫自己的游戲或者動畫書。在Scratch中,兒童很容易把具象的結果和程序所對應起來,這樣就很好的避免了高級編程語言如C、C++等低反饋的學習流程。

所以針對7-11歲的兒童,Scratch的可視化語言可以很好的幫助學生學習基本的邏輯、關系推理、數學的概念,同時避免過早的接觸到「形式運算階段」之後才能理解的抽象的演繹推理。

Ⅳ 少兒參加hellocode的Scratch編程培訓有什麼好處

Scratch 編程語言是由 麻省理工大學 MIT 和 Google 主導開發的針對 5-12 歲兒童的可視化編程語言。只需要使用滑鼠,學生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。 Scratch 是很好的培養學生的創新力、系統思維和協作的工具。正如 Scratch 的宗旨:

Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential skills for life in the 21st century.

Scratch 不僅得到了 MIT 的支持, 哈佛大學也加入了 Scratch 的教育者培訓, 致力於培養更多的利用 Scratch 來教學的年輕老師和創新課程。

對於我們要面向的對象(8-12歲的少兒)來說,Scratch跳過了高級語言中那些繁難的概念和語法,用圖形化的表現和拖拽的交互來完成編程的核心邏輯和成果交付,既能解決學習曲線過於陡峭的問題,還能讓學習的過程不枯燥,並更及時地獲得結果反饋,非常適合他們這個年齡階段的心智水平和認知能力。

至於為什麼要從Scratch開始作為階梯再緩慢過渡到高級語言,不如讓我們再來了解下8-12歲這個年齡段孩子的特點。

前運算階段的標志是符號功能的出現。這個階段的兒童的語言能力,以及玩耍時把棍子想像成槍的「假裝」能力,都是符號功能的體現。

但「前運算階段」的兒童對於守恆和可逆性這樣的邏輯運算的理解是有限的。

而在「具體運算階段」,兒童已經迅速獲得了認知操作能力,並能運用這些重要的新技能思考事物。具體運算思維表現為守恆的理解、關系推理的理解運算順序性的理解。但是,具體運算階段的兒童思維是有局限的,因為他們只能把運算圖式應用到真實的或可以想像得到的事物、情境或者事件上。

因此,在編程教育中,往往最早在「前運算階段」的後期,也就是6-7歲左右,並不會讓兒童直接接觸到邏輯和關系推理的概念。而是通過序列(Sequence)來讓兒童理解基本的因果關系。

同時,由於「具體運算階段」的兒童的思維只能映射到具體的事物上,所以高級編程語言中的抽象邏輯、語言和教學方法是很難為這個階段的兒童所接受。Scratch就很好地解決了這個問題。通過可視化的「積木」形式,兒童可以很輕松的編寫自己的游戲或者動畫書。在Scratch中,兒童很容易把具象的結果和程序所對應起來,這樣就很好的避免了高級編程語言如C、C++等低反饋的學習流程。

所以針對7-11歲的兒童,Scratch的可視化語言可以很好的幫助學生學習基本的邏輯、關系推理、數學的概念,同時避免過早的接觸到「形式運算階段」之後才能理解的抽象的演繹推理。

Ⅳ Scratch教學如何培養小學生的計算思維

信息技術課程從程序設計文化起源,經歷了30年的實踐後,開始圍繞以計算機為中心的機械計算討論教育價值。這看似回歸計算機這一原點,但在認識高度上有本質的不同。
程序設計文化、演算法思維、計算思維這三者至少在教學目標、教學內容、實現途徑三方面存在不同。程序設計文化是以掌握一種程序設計語言使用方法為基本目標,並在此基礎上讓學生認識到當前計算機與程序設計的重要性。程序設計文化重點在高級語言及編程技巧上,並通過大量編程訓練來完成。演算法思維是以程序設計為載體,讓學生能清楚地理解問題解決的規則,能夠認識到問題的起點、邊界和限定范圍,按部就班地完成任務或解決問題。演算法思維盡管涉及程序,但更關注演算法的實現,強調的是通過演算法來理解計算機對預設問題的解決過程,並能清楚地分析問題解決的優劣。至於計算思維,可以通過程序設計但也不是唯一通過程序設計來實現培養。計算思維是從機械計算的實現過程來理解解決信息處理問題的一般方法以及機械計算所特有的技巧,並能認識機械計算與人腦計算的優劣。

Ⅵ 少兒編程的scratch是什麼

什麼是scratch?

Scratch是由麻省理工學院(MIT)設計開發的一款面向少年的編程工具。

學習Scratch可以培養邏輯思維能力。

在大年齡段孩子學習Scratch編程時,會涉及許多數學知識,孩子需要結合學校內學到的數

學知識,來解決編程問題。因此,在不斷探索的過程中,孩子們的數學知識也會越累越豐

富,創作能力也越來越強。

學習Scratch可以提高學習的主動性。

在Scratch課堂上,我們鼓勵孩子自己創作作品。在創作的過程中不僅習得了Science (科

學),Technology (技術),Engineering(工程) , Arts(藝術) , Maths(數學)等多個領域的知識,而且也獲得了成就感和滿足感。定期校區舉辦Scratch分享會 ,讓孩子們彼此體驗他們自己編程的游戲,互相提出改進方法方式,這個過程大大激勵了孩子的成就感和學習慾望。

學習Scratch可以激發創造力。

Scratch軟體的優勢是易學且功能強大,有助於孩子們發揮自己的想像力,而在動手創作過

程中,他們的學習積極性、想像力和創造 力會得到極大的鍛煉。孩子們可以用Scratch中已

有的素材,發揮自己的想像力製作游戲、動畫,還可以自己設計素材。孩子只要敢想,在我

們的指導下,就能完成他們心目中的游戲。

Ⅶ scratch少兒編程教育機構有哪些

現在少兒編程確實很火,也是未來的趨勢。現在做少兒編程機構很多,但選擇一個好的確實很重要。
碼二代少兒編程教學平台是為普及少兒編程而推出的一款集校區、教師、班級、學生、教學事務、課程研發、作業管理、作品分享、家校互動等功能於一體的教學服務平台,是為解決中小學少兒編程、編程培訓機構的業務難題而提供的軟體平台方案。
在研發少兒編程教學服務平台的同時,也建立了少兒編程課程研發中心,組建有少兒編程初級、中級、高級課程實驗室,在提供軟體平台服務的同時,為學校輸出課程內容。
有興趣的可以了解下。

Ⅷ scratch2.0有高級教程的書籍嗎

有,Scratch編程之奇幻之旅

Ⅸ 少兒編程十大培訓機構

卡巴編程課程擁有 7-12+歲完整的編程課程體系,是從興趣入門,潛力提升,興趣激發,創作創造到最終掌握編程技能的一貫制學習體系。分為Scratch入門、妙筆生花、初識變數、數據進階、神奇克隆、游戲初步和主題游戲共計7個階段。中級課程和高級課程學習到的python和C++課程偏向更專業的語言代碼,通過基礎代碼學習,讓小朋友熟悉編程語言的編寫規范和常用演算法,通過物聯網、代碼庫以及配套硬體的使用,提升小朋友對編程應用的認知

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