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xtl編程

發布時間:2023-03-06 15:50:04

A. 學生科研單片機需要哪些硬體哦

1. VCC(40):電源+5V。

2. VSS(20):接地,也就是GND。

3. XTL1(19)和XTL2(18):振盪電路。

單片機是一種時序電路,必須有脈沖信號才能工作,在它的內部有一個時鍾產生電路,有兩種振盪方式,一種是內部振盪方式,只要接上兩個電容和一個晶振即可;另一種是外部振盪方式,採用外部振盪方式時,需在XTL2 上加外部時鍾信號(詳細的內容將在以後的課程中專門介紹)。

4. PSEN(29):片外ROM 選通信號,低電平有效。

5. ALE/PROG(30):地址鎖存信號輸出端/EPROM 編程脈沖輸入端。

至於它們的作用我們暫時不去管它,等以後學到相關的知識時再來研究它。這也許就是本教程區別於其他教材的最大特點----先實踐後理論,盡量用實驗結果來總結理論知識,因為單片機是一種通用的產品,它的功能設計是為了滿足大多數使用者的要求,換句話說,不同的使用者只會使用其相關的功能,幾乎不可能把全部的功能都用起來,因此我們完全不必象學習其他電子技術那樣,把單片機的全部知識都搞懂了再去開發產品。這話前面好象說過了!

6. RST/VPD(9):復位信號輸入端/備用電源輸入端。

什麼是復位信號,為什麼要加復位信號?當然也暫時不去管它。

7. EA/VPP(31):內/外部ROM 選擇端。

在30、9 腳的功能上不知大家注意沒有,都有一個/,什麼意思呢?這是引腳的第二功能,也就是說,該引腳既可以作前面的功能,也可以作後面的功能,至於它是如何工作的,我們暫時也別去研究它。

8. P0 口(39-32):雙向I/O 口。

9. P1 口(1-8):准雙向通用I/0 口。

10. P2 口(21-28):准雙向I/0 口。

11. P3 口(10-17):多用途口。

I/O 就是英文IN/OUT 的縮寫,這些引腳的功能想必大家也都明白了,(就是輸入/輸出的意思),這32 個I/O 口就是留給我們作連接外圍電路用的,那麼它們之間有些什麼不同呢?這個問題稍微有點復雜,我們將在以後的課程中專門來學習。現在我們先來往下看:

二.單片機的電路連接和開發過程

看附圖,這就是我們做實驗用的電路圖,想必大家都能看得懂吧。接下來就讓我們通過一個實驗來看看單片機是如何工作的?我們的實驗是讓一個LED 燈亮起來,亮哪一個?這就隨便你了,比如我們就讓LED1 亮起來吧,仔細看一下電路圖,LED1 接在什麼地方呢?接在單片機的P1.0 的引腳(也就是1腳)上,那麼按照該電路圖的連接方法,當1 腳為高電平時,LED1 是不亮的;只有當1 腳為低電平時,LED1 才會亮起來,怎樣才能讓1 腳由高電平變為低電平呢?我們讓人做事,就必須對她說一聲,也就是發布命令,想讓單片機工作,也得發布命令,不過在計算機中那叫指令,我們要讓1 腳變為低電平的指令是CLR P1.0(讓1 腳變為高電平的指令是SETB P1.0),這就是我們通常所說的源代碼,(這是我們開發產品的第一步—源代碼編輯);怎麼做呢?我們首先得打開實驗軟體,屏幕出現一個瀏覽器的軟體窗口,點擊左邊的擴展實驗,選中實驗16—自動溫度控制器,再點擊工具欄里的調試按鈕,彈出一個記事本對話框,寫入CLR P1.0;(?分號必須在英文狀態下輸入),輸入完畢後選擇文件→保存即可;

那麼單片機能讀懂這條指令嗎?當然不能,接下來我們還有一件事情要做,就是把這句指令翻譯成單片機能讀懂的東西,單片機能讀懂什麼呢?它其實只懂一樣--就是數字,因此,我們就把CLR P1.0 翻譯成C2H,90H,至於為什麼要翻譯成這樣,這當然是INTEL 公司規定好的,我們就不需要去研究它了。這個過程我們叫作編譯,(這是我們開發產品的第二步),那麼指令是怎麼編譯過來的呢?這就得靠專業的軟體了,我們做實驗使用的軟體就有此功能,只要點擊工具欄上的編譯按鈕,稍等片刻即出現一個編譯信息窗口,如果編譯通過就會有編譯完成,結果如下:0 個警告,0 個錯誤的編譯信息,如果編譯錯誤則會出現編譯錯誤的信息,並提示錯誤的行號;編譯完了之後通常要進行程序模擬(這是第三步),當然我們的實驗程序很簡單是不需要模擬的;接下來怎麼才能把編譯通過的指令寫入單片機中呢?這通常需要藉助於一種硬體工具,叫編程器(也叫燒錄器),不過我們的實驗板採用的是具有串列下載功能的單片機,所以您只要直接點擊快捷工具欄上的下載按鈕,程序就進入了實驗板(這是第四步—編程)。

自此就完成了單片機開發的全過程。

全部工作結束後,我們看到了什麼?接P1.0(1 腳)的LED1 亮了起來;改變源代碼,變成SETB P1.0;

進行編譯,下載,看看結果是不是LED1 不亮了。怎麼樣,不難吧!!!

最後讓我們來思考一個問題,當我們用編程器把編譯後的指令寫入單片機時,單片機就開始執行這條指令,那麼這條指令就一定在單片機內部的某個地方,它究竟在哪裡呢?單片機的內部結構又是怎麼樣的呢?這將是我們第三課要討論的內容—單片機的內部結構(一)??半導體存儲器。

B. 怎麼建網站

網站的組織結構

上網的網蟲一定覺得網路上內容豐富、信息繁雜,但你是否想過一個網站的組織結構。網頁的組織結構有以下四種:

1、線性結構
這是網站最簡單的一種結構,它是以某種順序組織的,可以是時間順序,也可以是邏輯甚至是字母順序。通過這些順序呈線性地鏈接。如一般的索引就採用線性結構。線性結構是組織網頁的基本結構,復雜的結構也可以看成是由線性結構組成的。
2、二維表結構
這種結構允許用戶橫向、縱向地瀏覽信息。它就好象一個二維表,如看課表一樣。
3、等級結構
等級結構由一條等級主線構成索引,每一個等級點又由一條線性結構構成。如網站導航等就是這種結構。在構造等級之前,你必須完全徹底的理解你的網站內容,避免線性組織不嚴的錯誤,不方便瀏覽者。
4、網狀結構
這是最復雜的組織結構,它完全沒有限制,網頁組織自由鏈接。這種結構允許訪問者從一個信息欄目跳到另一個欄目去,其目的就是充分利用網路資源和充分享受超級鏈接。整個互聯網就是一個超級大的「網」狀結構。

開始構造你的網站

1、總體規劃你的網站
當你想建立你的網站是你一定已經在網上瀏覽過n個小時了,當看見別人的網上之家的時候,或者受朋友「到我的網頁看看」的精神刺激下,你開始產生網上建家的沖動了!但是這時候你並不知道你建網站的目的,你也不知道你該做成什麼樣的網頁,「家裡」該有些什麼擺設。於是你應該靜下來想一想,怎樣規劃你的網站。首先,你要有信心和知識。再次,你得有內容,網站應該有一個什麼樣的主題,別人來你的網頁看什麼。接著,你要組織你的網頁了,它們該是什麼結構,這種結構不僅要讓訪問者能感覺到你的風格,也要方便你自己維護網站。最後,構思出你的「引人入勝」的門面(Home Page)。

2、准備工具和材料
拿出扳手、電線、螺絲刀和......我們要製作網頁了!安裝好一種編寫HTML語言的編輯器,你可以利用IE的frontpage,但是你應該有更好的,當然是Frontpage98了!Word一般的簡易操作;支持Microsoft、Netscape的全部網頁標簽,極好的兼容性;提供多種設計樣板,表單向導等傻瓜功能;強大的管理工能可以檢查網頁鏈接、查看組織結構、上網傳送甚至檢查你的拼寫錯誤;「所見就所得」,普通視圖、HTML、預覽自由切換。當然你也可以按自己的愛好選擇:Hotdog;Pagemill;Homesite......隨便你。有了編程工具就該准備你的網頁素材了!文本、圖片、動畫、midi和mp3音樂等等准備搬上網的東東。製作這些東西你也許要用到做圖片的Photoshop、做gif動畫的GALE、製作image map的工具Map This、中文字型檔也應該拿出來。

3、製作網頁
當然要製作網頁了!......於是你把網頁製作好了!(以後再講)

4、測試網站
網頁做好了,鏈接做好了,測試工作必不可少。用Frontpage98的FrontPage web Server(WEB伺服器)可以對你的網頁進行測試,看看鏈接是否正確發現問題及時改正。

5、上傳你的網頁
不對不對,你還得先申請一個放網頁的空間。現在網上提供免費主頁空間的網站很多,回到我的主頁 http://cooler.coool100.net去吧,我收集了一些。申請到空間後,帶上ftp工具上路了!如 cuteftp,先在site manage添上你的,填寫上傳主機伺服器的地址,你的用戶名,你的密碼,就可以了。開始連接主機,登錄用戶,打開右邊允許你上傳的目錄,

把你要上傳的東東都拖過去。注意:你的主頁名應該是index.htm;index.html或者default.htm;default.html,按申請地方的要求來,還有就是文件名的大小寫,unix主機可區分嚴格喲。上傳後你就可以欣賞你的作品了,怎麼樣?興奮吧!

6、宣傳你的網頁
網頁做好了,也上傳了。但現在沒人知道,怎樣宣傳你的主頁呢?當然是上聊天室,到處貼帖子,發E-MAIL通知好友,登錄搜索引擎,用免費廣告,同別人互相交換連接......

7、網站維護和更新
要想訪問量大,你得經常更新你的網頁,增加網頁內容,並彌補網站存在的缺陷。

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