⑴ 西門子plc logo怎樣編程
你可以使用延時器設置每次擰緊的時間,使用計數器記錄擰緊的次數,使用沿觸發作為每次擰緊復位的次數,。若設定3次,即在3次後由Q1輸出合格信號新號,內部記錄3次後觸發同樣的上一次編的程序即可由Q2輸出就可達到你所控制的目的。
⑵ 用LOGO語言編程
甲28本,乙31本,丙31本,丁30本
⑶ 西門子LOGO編程
你這個是200的,200的原來不是西門子公司的,被西門子收購而已,LOGO是西門子最小型的PLC,他們之間的上升沿使用不同,計時器也不同,具體可以F1查看幫助說明。LOGO的計時器除了使能開關外,還帶觸發引腳。
⑷ LOGO語言編程題
to a :n
make "y1 remainder :n 11
make "y2 remainder :n 13
make "y3 remainder :n 17
if (and :y1=10 :y2=7 :y3=3)[pr :n stop]
a :n+30
end
運行 a 0 得數是70740
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⑸ 有關於logo編程入門學習的書嗎
有
《海龜作圖Logo程序設計》
兩年前我買的是18塊錢
淘寶網上的
是這個嗎???
⑹ 用Logo程序編寫一下的圖形。
edit
TO PIN
REPEAT 4[FD 100 RT 90]
PU BK 30 RT 90 BK 70 LT 90 BK 100
PD REPEAT 4[FD 100 RT 90]
PU RT 90 FD 140 LT 90 PD
REPEAT 4[FD 100 RT 90]HT
END
畫出的是「品」
F2 PIN
⑺ LOGO語言的編寫程序
一般的編程語言都需要編寫程序,當然,LOGO語言也不例外。由於指令容易輸入錯誤,不易修改且無法保存,更不能重復使用,如果需要重新繪制相同的圖形,那麼必須輸入與以前相同的指令,並且這些曾輸入的指令不能加以組合。至於程序的內容,是由解決問題的步驟所需要的指令組合而成的,需由設計者賦予該程序以名稱,以供識別。使用LOGO語言作圖,雖然可以通過命令行方式進行,但這僅針對初學LOGO語言時,可以開始學一些常用命令,作出一些簡單的圖形,以引起兒童的興趣。在對命令比較了解及熟悉以後,就可以進行針對性地學習一些簡單的程序編寫,作出更加漂亮的圖形。下面我將以MSWLogo V6.4為例來介紹如何建立一個程序的基本語法:
1.作為一個程序是以「起始」為開始,「終止」為結束。當選擇「編輯新程序」時,在程序編輯區中將會出現以下的字元,供程序者填入相應的命令。
To(起始) 程序名稱 N //修改程序名稱以供識別
(過程體)
End(終止)
2.繪制不同大小的圖形時需要選擇不同的參數,所以使用者在設計程序時,需要使用一個比較適合的並有意義的名稱來代表,傳給參數的數值資料不同則執行結果也就不同,並且程序在執行過程中,也會不斷地變化參數的內容。在選擇參數時,需要在參數名稱前面加上冒號,用來與一般程序中的命令區別開。如:
起始 程序名稱 N :參數1 :參數2 … //定義列
…………….
Repeat :參數 1[Forward :參數2 …] //輸入解決問題所需的命令
…………….
終止
當程序內容含有參數時,必須將所有參數寫在定義列之後,以便執行時能接收必要的資料。
3.IF…THEN …ELSE…條件執行語句
基本格式為:IF條件表達式THEN [命令行1] ELSE [命令行2]
[命令行3]
當條件表達式:成立時,執行[命令行1]內的命令;不成立時,執行[命令行2]內的指令;在執行完[命令行1]或[命令行2]之後,則繼續執行[命令行3]
⑻ logo230oba5在Logo!soft comfort編程中怎麼連接
摘要 請問第一張圖片的設置沒有問題嘛?
⑼ 《認識計算機logo語言(含scratch)編程》
logo語言是針對兒童開發的一種計算機編程軟體,所以用小海龜等動物形象可以與兒童更有親近感