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關於編程

發布時間:2022-02-24 00:52:58

『壹』 關於編程。。。

編程需要多練,多敲代碼,程序編多了,水平自然也就提高了,試著多敲一些代碼,畢竟興趣是可以培養的嗎,如果實在沒有興趣,那就從其他地方下手,尋找自己的興趣,別老想著你現在做的和你以後的工作有什麼關系,做自己感興趣的才會有所成就。

『貳』 關於編程

計算機與計算器最大的區別在於計算機能將類似按計算器按鈕的操作過程存儲起來自動執行。例如我們用計算器解一個方程的操作如果能存儲起來,下一次再解這個方程就只要輸入數據就行了。而這個被存儲起來的操作就稱為程序。
每一種計算機都有自己的指令系統(「按鈕系統」),編程就是先後用這些指令指揮計算機一步一步地執行來解決我們的問題。計算機的指令是非常費解的,通常由一系列二進制數組成。為了能比較容易理解和記憶,人們最早發展了符號匯編語言。它可以將存儲器和地址用名字命名,大大減少了編程時的錯誤。但它還是很不方便,早期IBM的軟體工程師平均每天的編程效率只有10條指令。
FORTRAN和AGLE語言是比較早出現的一種高級語言。其中AGLE語言更是最早提出了結構化程序的概念。這兩種語言的出現大大提高了編程效率。但這兩種語言基本是面向數學計算的,用來編寫操作系統、驅動程序以及當今各種游戲和多媒體應用是非常不適應的。
為了高效地編寫操作系統(最早都是用匯編程序來寫的),C語言被發展起來用於UNIX操作系統的編寫。由於它的編譯程序非常小,可以進行類似匯編程序的直接地址訪問,因此也被認為是一種介於匯編程序和高級語言之間的中級語言。
C語言發展到今天已變得相當復雜,其中C++更是引入了結構化概念。從它發展出來的C#再次放棄的對地址的直接操作,企圖構造可移植性更強的程序。

『叄』 關於編程!!

初中生 都學編程。。。 還是去打幾年的英語基礎吧~~

『肆』 關於編程

這類問題每天都有N個人來問,自己搜索一下吧,就我個人來說,我對那些自己什麼都不幹全指望別人幫忙的相當反感

『伍』 關於編程

代碼長度跟運行時間不成正比.
舉個極端的例子:你弄個死循環放那裡,就一句話,它永遠不會結束.
另外相對的,弄個10000行的,都是1+1,照樣一眨眼就完了.
當然程序追求"精簡"的目標,這里的"精簡"是指時間復雜度與空間復雜度而言的.(影響運行時間的最主要因素還是時間復雜度與空間復雜度,具體如何度量可以參考演算法之類的書籍)
對於優化,除了自己的經驗積累(比如循環中每次都要定義的變數可以提到循環之外等)之外,還很大程序上依賴編譯器,各種編譯器都提供優化選項,比如用linux下的編譯器gcc,可以加上-O可以執行優化選項:
-O1 [優化1,正常優化]
-O2 [優化2,優化程度高一級]
O3 [優化3,優化程度最高]
不優化是 -O0
微軟VC6,VStudio用的編譯器cl也提供優化選項,具體可以參考:
選項 作用
/O1 創建小代碼
/O2 創建快速代碼
/Oa 假設沒有別名
/Ob 控制內聯展開
/Od 禁用優化
/Og 使用全局優化
/Oi 生成內部函數
/Op 改善浮點數一致性
/Os 代碼大小優先
/Ot 代碼速度優先
/Ow 假定在函數調用中使用別名
/Ox 使用最大優化 (/Ob1gity /Gs)
/Oy 省略框架指針
).
優化是程序員與編譯器相互綜合的.

『陸』 關於編程 /。。。。。

只要你用程序實現一個功能就可以叫做一個函數。
這個與數學裡面的函數是兩個不同的概念,當然,程序裡面的函數是依託於數學的。多學學數學是好事!

『柒』 關於編程

就我的心得,學編程一定要多練習,實踐才是硬道理,一般初學的時候對那些基本的東西都會感覺不知所雲,其實這個時候不必去占牛角尖,只要記住個大概,然後重要的是給自己幾個題目去反復去練習,不懂的就查資料或問別人,這樣才能更好地去理解那些本來很模糊的知識,也才能更好地去掌握語法啊等有關的知識,還有就是多找些有註解的程序來看,這樣對自己的學習會很有幫助的。總之當你暢游在程序這個知識的海洋里的時候,就會發現在其中會有許多吸引你的東西。

『捌』 關於編程

1.編程好學嗎?

這個絕對是因人而異,其實,如果你的抽象能力強的話,很好學,反之,那就要費些功夫。

不過我一直認為:無論哪個領域的高手都與他們是否是這個領域的天才無關,因為強烈的執念會產生人類倫理無法預期的才能。

你要熱愛設計程序,熱愛C++,孩子,明白。

2.哪個匯編語言比較有前途?
汗|||
孩子是不是再說那個機種的機器碼呀。其實,現在用得最多的就是32位x86了。

如果你問的是那個語言有前途:那我告訴你:「為什麼不去搶銀行?」
那個語言學好了,前途無量,學不好,。。。。。。

不過,還是給你個參考:
\\1-常常開發10000行以下的小程序:vb\delphi很合適你。
\\2-經常開發30000行以下的程序,java很合適你。
\\3-希望無論什麼時候都游刃有餘,成為真正的大師,那C++很合適你。
。。。

3.推薦一些學習C++的書
《C++程序設計》\\叫這個名字的都是入門的,買一本就行。
《The progamming language C++》\\C++他爸爸的書,咱們還敢不看。
《The Effective C++》
《The More Effective C++》\\C++的提高必備;
《the iso c++》\\了解C++的每一個細節。

4.游戲軟體編程這個行業在國內外吃香嗎?
其實,真正吃香的游戲軟體還是在日本之類的地方,咱們這里其實還不是太好,不過,你是高手,在哪都吃香。

『玖』 關於編程。。。。。。。。。

就業的關鍵是你能做什麼東西。
學了C++,卻連個復雜點兒的界面程序都編不出來;學了php、jsp,連編個帶資料庫的小網站後台都很費勁。肯定沒公司想要這樣的人。
不知道你現在會哪些東西,不過我建議你趁這剩下不多的時間,把你學過的知識用到實踐里。程序員求職的時候帶上自己的作品,要比費盡口舌喋喋不休地講自己會什麼會什麼強得多。

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