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蘋果編程語言

發布時間:2022-02-25 09:20:02

Ⅰ 蘋果的編程語言 Swift 是用什麼開發的

Swift是什麼?
Swift是蘋果於WWDC 2014發布的編程語言,這里引用The Swift Programming Language的原話:
Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible and more fun. Swift』s clean slate, backed by the mature and much-loved Cocoa and Cocoa Touch frameworks, is an opportunity to imagine how software development works. Swift is the first instrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language.
簡單的說:
Swift用來寫iOS和OS X程序。(估計也不會支持其它屌絲系統)
Swift吸取了C和Objective-C的優點,且更加強大易用。
Swift可以使用現有的Cocoa和Cocoa Touch框架。
Swift兼具編譯語言的高性能(Performance)和腳本語言的交互性(Interactive)。
Swift語言概覽
基本概念
註:這一節的代碼源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour。
Hello, world
類似於腳本語言,下面的代碼即是一個完整的Swift程序。
println("Hello, world")

變數與常量
Swift使用var聲明變數,let聲明常量
var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42

類型推導
Swift支持類型推導(Type Inference),所以上面的代碼不需指定類型,如果需要指定類型:
let explicitDouble : Double = 70

Swift不支持隱式類型轉換(Implicitly casting),所以下面的代碼需要顯式類型轉換(Explicitly casting):
let label = "The width is " let width = 94 let width = label + String(width)

字元串格式化
Swift使用\(item)的形式進行字元串格式化:
let apples = 3 let oranges = 5 let appleSummary = "I have \(apples) apples." let appleSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

數組和字典
Swift使用[]操作符聲明數組(array)和字典(dictionary):
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water" var occupations = [ "Malcolm": "Captain", "Kaylee": "Mechanic", ] occupations["Jayne"] = "Public Relations"

一般使用初始化器(initializer)語法創建空數組和空字典:
let emptyArray = String[]() let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()

如果類型信息已知,則可以使用[]聲明空數組,使用[:]聲明空字典。
控制流
概覽
Swift的條件語句包含if和switch,循環語句包含for-in、for、while和do-while,循環/判斷條件不需要括弧,但循環/判斷體(body)必需括弧:
let indivialScores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0 for score in indivialScores { if score > 50 { teamScore += 3 } else { teamScore += 1 } }

可空類型
結合if和let,可以方便的處理可空變數(nullable variable)。對於空值,需要在類型聲明後添加?顯式標明該類型可空。
var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil var optionalName: String? = "John Appleseed" var gretting = "Hello!" if let name = optionalName { gretting = "Hello, \(name)" }

靈活的switch
Swift中的switch支持各種各樣的比較操作:
let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress": let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich." case let x where x.hasSuffix("pepper"): let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?" default: let vegetableComment = "Everything tastes good in soup." }

Ⅱ 安卓和ios編程需要什麼語言

1、安卓編程需要linux語言

Linux是一套免費使用和自由傳播的類Unix操作系統,是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。伴隨著互聯網的發展,Linux得到了來自全世界軟體愛好者、組織、公司的支持。

它除了在伺服器操作系統方面保持著強勁的發展勢頭以外,在個人電腦、嵌入式系統上都有著長足的進步。使用者不僅可以直觀地獲取該操作系統的實現機制,而且可以根據自身的需要來修改完善這個操作系統,使其最大化地適應用戶的需要。

Linux不僅系統性能穩定,而且是開源軟體。其核心防火牆組件性能高效、配置簡單,保證了系統的安全。

在很多企業網路中,為了追求速度和安全,Linux操作系統不僅僅是被網路運維人員當作伺服器使用,Linux既可以當作伺服器,又可以當作網路防火牆是Linux的 一大亮點。

Linux與其他操作系統相比 ,具有開放源碼、沒有版權、技術社區用戶多等特點 ,開放源碼使得用戶可以自由裁剪,靈活性高,功能強大,成本低。尤其系統中內嵌網路協議棧 ,經過適當的配置就可實現路由器的功能。這些特點使得Linux成為開發路由交換設備的理想開發平台。

2、ios編程需要MacOS語言

Mac OS是一套運行於蘋果Macintosh系列電腦上的操作系統。

Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面操作系統。現行的最新的系統版本是macOS 10.15 beta 4 ,且網上也有在PC上運行的Mac系統(Hackintosh)。

Mac系統是基於Unix內核的圖形化操作系統;一般情況下在普通PC上無法安裝的操作系統。

由蘋果自行開發。蘋果機的操作系統已經到了OS 10,代號為Mac OS X(X為10的羅馬數字寫法),這是MAC電腦誕生15年來最大的變化。新系統非常可靠;它的許多特點和服務都體現了蘋果的理念。

另外,瘋狂肆虐的電腦病毒幾乎都是針對Windows的,由於MAC的架構與Windows不同,所以很少受到病毒的襲擊。macOS操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話。蘋果不僅自己開發系統,也涉及到硬體的開發。

2011年7月20日Mac OS X已經正式被蘋果改名為OSX。2016年,OS X改名為macOS,與iOS,tvOS,watchOS相照應。

最新版本為macOS 10.14.6(Mojave),2019年5月14日凌晨發布。

2018年3月30日,蘋果推送了macOS High Sierra 10.13.4正式版,新版本增強了對外接eGPU的支持,還新增了此前iMac Pro專屬的墨水雲牆紙。

2018年9月25日,蘋果推送macOS Mojave 10.14,增加了深色模式,更新了Safari瀏覽器,Mac App Store,訪達,桌面,股市,語音備忘錄,家庭App等。

北京時間2019年6月4日凌晨1點,2019年WWDC全球開發者大會上蘋果發布macOS Catalina 10.15,用戶能將iPad用作Mac電腦的第二塊顯示屏,可以實現語音控制。

(2)蘋果編程語言擴展閱讀:

linux語言主要特性:

基本思想

Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟體都有確定的用途。

其中第一條詳細來講就是系統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬體和軟體設備、操作系統、進程等等對於操作系統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。至於說Linux是基於Unix的,很大程度上也是因為這兩者的基本思想十分相近。

完全免費

Linux是一款免費的操作系統,用戶可以通過網路或其他途徑免費獲得,並可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統所做不到的。

正是由於這一點,來自全世界的無數程序員參與了Linux的修改、編寫工作,程序員可以根據自己的興趣和靈感對其進行改變,這讓Linux吸收了無數程序員的精華,不斷壯大。

完全兼容POSIX1.0標准

這使得可以在Linux下通過相應的模擬器運行常見的DOS、Windows的程序。這為用戶從Windows轉到Linux奠定了基礎。許多用戶在考慮使用Linux時,就想到以前在Windows下常見的程序是否能正常運行,這一點就消除了他們的疑慮。

多用戶、多任務

Linux支持多用戶,各個用戶對於自己的文件設備有自己特殊的權利,保證了各用戶之間互不影響。多任務則是現在電腦最主要的一個特點,Linux可以使多個程序同時並獨立地運行。

良好的界面

Linux同時具有字元界面和圖形界面。在字元界面用戶可以通過鍵盤輸入相應的指令來進行操作。它同時也提供了類似Windows圖形界面的X-Window系統,用戶可以使用滑鼠對其進行操作。

在X-Window環境中就和在Windows中相似,可以說是一個Linux版的Windows。

支持多種平台

Linux可以運行在多種硬體平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等處理器的平台。此外Linux還是一種嵌入式操作系統,可以運行在掌上電腦、機頂盒或游戲機上。

2001年1月份發布的Linux 2.4版內核已經能夠完全支持Intel64位晶元架構。同時Linux也支持多處理器技術。多個處理器同時工作,使系統性能大大提高。

Ⅲ 蘋果有什麼軟體可以用來編程語言

X-code
Xcode 是蘋果公司開發的編程軟體,是開發人員建立OS X 和 iOS 應用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統一的用戶界面設計,編碼、測試、調試都在一個簡單的窗口內完成。並支持 C語言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,還提供Cocoa、Carbon以及Java等編程模式。

你要是不習慣,mac os也有eclipse~

Ⅳ ios開發是什麼語言

一、iOS開發語言主要包括:C語言基礎、Obiective-C編程、Swift、UIKit框架

  1. C語言基礎 C語言是開發語言的基礎,是最常用的一門程序設計語言,最常用於編寫計算機程序。

  2. Obiective-C編程 Obiective-C是在C語言的基礎上,加入面向對象特性擴充而成的通用型高級編程語言。

  3. Swift是蘋果新開發的語言,目的就是取代OC,我也正在學習,最大感受就是簡潔與效率高 UIKit框架詳解 UIKit框架是iPhone應用程序開發中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

  4. 語言基本上都是差不多的,只是換了一種寫法,更甚至可以說編程上思想都基本相同,只是換了一種表達方式。

二、最基本的頭文件

  1. OC中的頭文件和實現文件

  2. .h文件類似C++中的.h文件

  3. .m文件類似.cpp文件

  4. 頭文件作用也都差不多,聲明一些函數方法,屬性或變數,作用都是提供介面

  5. Swift不一樣,沒有頭文件!!直接用便可。

  6. 所有實現文件後綴都是.swift C++導入頭文件是用#include OC導入頭文件可以用#include和 #import,但是一般我們都用#import,例如 #import 「ViewController.h"

  7. 因為#import導入同一個頭文件多次也只會導入一次(已經導入會被忽略),防止重復導入

  8. OC還有一種用法是@class 類名,這樣告訴編譯器這是一個類,不要管他的內部細節,這樣提高了效率,防止了頭文件的循環引用,當然你不能訪問這個類的內部細節

  9. Swift也需要導入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation

三、基本的數據類型

  1. 接下來我們來看一下基本的數據類型,我就說一些比較常用的吧,C++的我就不說了。 OC中的數據類型

  2. OC中很多數據類型都有NS前綴,那算因為OC是喬布斯第一次離開蘋果後創建的公司NextStep所開發的,所以就有NS

  3. 數據類型我只是用一些簡單直白的創建方式,其實還有很多種創建方式

四、Swift

Swift的數據類型也差不多,無非就是Int,Float,Double,String這些

  1. 例如 var str = @「hello world」

  2. 編譯器便會自動推斷str為String類型

  3. Swift中聲明類型一般用let,和var,let表示定義常量,var定義變數

  4. var a = 1 把a推導為Int 當然你也可以寫上類型 var a: Int = 1

  5. 在Swift中可以省略分號,寫和不寫都行,但定義兩個變數放在同一行就要,分隔開嘛

  6. 當然Swift對比OC也多了很多東西,例如元組tuple,閉包Closure等,很多用起來很簡潔的東西

Ⅳ 蘋果IOS軟體是用什麼語言開發基於什麼開發環境

您好,樓主。iPhone IOS的開發語言Objective-C是一種簡單的計算機語言,簡稱OC,也就是通常說的C語言,支持復雜南通的面向對象編程~~~原創,希望採納!

Ⅵ Mac OS X上的程序都是用什麼編程語言開發的呀

Objective - C
MacOS內核是FreeBSD + Mach 本質上是Unix
也就會支持這些主流的語言: C, C++, Java, Perl, Python, Ruby, Unix Shell.etc
想編真正的 用Cocoa 慢慢看 http://zh.wikipedia.org/zh/Cocoa

Ⅶ 蘋果的app,通常用什麼編程語言啊,用C++可以么

可以。蘋果自家的XCode就是很好的例子。

Ⅷ 想學mac os的編程,請問學什麼語言最好

C或C++語言,因為mac系統是基於unix的內核構建的,而unix基本用c語言
在mac系統下比較好的c/c++的IDE是Xcode(使用gcc、g++編譯器),在你的蘋果系統盤里可以找到,在蘋果官網也能下載

Ⅸ 請問蘋果的IOS系統是用什麼語言編寫的! 是C++么

蘋果手機的IOS系統部分有採用C語言編寫的,但是具體是不是採用C++編譯的無法得知。蘋果IOS系統開發工具是基於Xcode編寫的。

蘋果手機的整個系統的動畫更流暢。因此當執行諸如調出控制中心,多任務時滑動或滾動應用程序等功能時,更流暢且響應速度更快。應用程序在日常使用中的啟動速度更快。當iOS設備推向極限時,在很多應用程序之間進行多任務處理時啟動速度會提高2倍。

蘋果手機IOS系統從鎖定屏幕刷到相機發生得更快,所以不會錯過任何一個時刻。負載下分享顯示速度快2倍。共享出現比以往更快,特別是如果有很多共享擴展安裝。

(9)蘋果編程語言擴展閱讀:

蘋果IOS系統的介紹如下:

蘋果仍沒有宣布任何讓iPhone運行Java的計劃。但太陽微系統已宣布其將會發布能在iPhone上運行的Java虛擬機(JVM)的計劃,是基於Java的Micro Edition版本。這將讓用Java應用程序得以在iPhone和iPod Touch上運行。

熟悉iOS軟體開發協議的程序員們相信雖然iOS軟體開發協議不允許應用程序後台運行(比如說在接電話的時候仍然運行程序),但卻允許自帶的應用程序從其他的來源下載代碼,而且還能與第三方應用程序相互作用。

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