⑴ 怎麼樣在python中讓最後畫出來的圖翻轉90度
importImage
importos
importglob
dir="f:mobile"
#取出指定文件
file=glob.glob(os.path.join(dir,'xxx.JPG'))
#打開圖片
img=Image.open(file)
#顯示圖片
img.show()
printimg.format,img.size,img.mode
print"rotatingimage....."
im=img.rotate(90)
im.save(image)
我不知道你怎麼畫的,但旋轉請參考以上代碼
⑵ 有一個問題,就是在python中怎樣將畫的一個圖形整體移動
按button時改變center不就實現移動了嗎
⑶ 怎麼畫旋轉圖形啊
圖形的旋轉的關鍵是旋轉中心,旋轉方向和旋轉的角度。畫圖時將圖形上的所有點與旋轉中心
連接,以旋轉中心為圓心,連線段長為半徑畫圓,按照旋轉的角度來找出對應點。再畫出所有
的對應線段。
⑷ python怎麼畫這個圖
記住一個中點,
然後移動 m 距離畫一個圓
然後回中點,旋轉角度在進行再移動 m 距離 畫一個圓
就這樣反復進行
記得旋轉的角度必須是能被360整除的數,
角度越小,畫就越密集
⑸ python能用滑鼠旋轉散點圖嗎
首先,你需要用到python的圖形用戶界面的模塊 其次,你需要用到裡面繪制界面和添加滑鼠響應的功能模塊
⑹ 怎樣才可以把旋轉圖形畫好
任意畫一個三角形,然後任取一個角做旋轉中心O,再找旋轉中心O的對稱點,用量角器在旋轉中心O那一點量出題目要你量的度數!再畫出來。OK了。我們剛好上了這個圖形的旋轉。
⑺ 如何旋轉一個多邊形在python的Tkinter的畫布
這個跟編碼方式有關, 加上#-*- coding: utf8 -*- 就能顯示中文啦 self.Button(self.trspt_frm, \ text='發送文件', \ command=self.send_file, \ ).pack(side=Tkinter.LEFT, fill=Tkinter.BOTH) 在pack里設置參數,就可以設置按鈕的位置啦
⑻ python 圖像旋轉怎麼去除黑邊
去除黑邊現象的辦法:
1)在做圖像坐標映射反查的時候,算出當前點在原始圖像的外部還是內部,若在外部,判斷當前像素點的X或者Y位置,找臨近四個邊界的像
素值代替;
該方法太過繁瑣,適合自己寫程序實現,如若想調用現有的一些庫函數,可以考慮2)做法:
2)將待旋轉的圖像進行邊界填充,最不濟的情況下可以擴充為原始圖像的大小;
旋轉邊界填充圖像;
計算原始圖像經過旋轉以後的結果圖像的尺寸大小;
在邊界填充旋轉圖像上截取目標圖像;(圖像都是按照圖像中心旋轉的);
附上一段matlab人臉根據人眼位置對齊的代碼:
[plain] view plain
eye_angle = atan2( (eye_pts(2,2) - eye_pts(1,2)),(eye_pts(2,1) - eye_pts(1,1) ) ) * 180 / pi; % 人眼的傾斜角度
if eye_angle < 0
eye_angle = eye_angle + 360;
end
if floor(eye_angle) <= 5 || floor( 360 - eye_angle ) <= 5
continue;
end % 5度之內不做對齊操作
img = imread(img_path);
[m,n,~] = size(img);
img_pad = padarray(img,[m n],'both','replicate');% 擴充圖像
img_pad_rotate = imrotate(img_pad,eye_angle,'bilinear'); % 旋轉擴充圖像
[m_pad_r,n_pad_r,~] = size(img_pad_rotate);
[plain] view plain
eye_angle = eye_angle * pi / 180;
f_cos = cos(eye_angle);f_sin = sin(eye_angle);
new_m = floor(m * abs(f_cos) + n * abs(f_sin));
new_n = floor(n * abs(f_sin) + m * abs(f_cos));% 最終對齊圖像的大小
left = floor((n_pad_r - new_n) / 2);right = left + new_n;
bott = floor((m_pad_r - new_m) / 2);up = bott + new_m;
face_rorate = img_pad_rotate(bott : up,left : right,:); % 截取目標圖像
figure,imshow(face_rorate)
⑼ 怎麼畫圖形的旋轉具體一點
你先隨便建一個直角坐標系,連接原點和圖形的各個點,然後旋轉這個線段就可以了,最後連起來
⑽ python做三維圖結果怎麼用滑鼠拖動旋轉
旋轉視角,要根據三角函數計算的,每轉動一個角度都需要重新計算,這些都需要實現,之後根據轉動的數值傳入進去,計算後,重新畫圖