① UG編程怎麼加刀具半徑補償,參數怎麼設置,麻煩大哥說下,謝謝額
1、打開軟體。
注意事項:
UG CAM其最大的特點就是生成的刀具軌跡合理、切削負載均勻、適合高速加工。另外,在加工過程中的模型、加工工藝和刀具管理,均與主模型相關聯,主模型更改設計後,編程只需重新計算即可,所以UG編程的效率非常高。
② ug刀具平面百分比,直徑12的刀,設置百分之七十,應該是多少
那就是12x0.7=8.4,它的加工步距就是8.4。
③ UG CAM中 切削百分比 是什麼意思
就是刀具直徑的百分比,比如說刀具直徑是20的、那麼切削百分比是50的話那進刀切削量就是10。
④ 用UG編程,這樣的刀具參數怎麼設置
殘余高度指的是兩刀具直徑之間的殘料高度! 多用於球刀!你可以在同一平面畫兩個球刀剖面,然後指定刀具之間的距離! 兩個圓弧的交點到水平位置的高度即為殘余高度!看你的加工精度要求,其實他的意思和行距是差不多的,相當於與之等同的行距!
⑤ UG編程中的平面直徑百分比的什麼意思希望可以說的通俗點!
是刀具直徑的%比,50%就是刀具的一半,用於型腔加工;平面銑一般是刀具的75%,大了容易產生加工孤島,太小了加工效率太低了。
⑥ UG編程為什麼參考刀具要比實際刀具大
開粗的那把刀下刀量大,一般是大於二次開粗的下刀量,同時你可以在模擬上看到開完粗的東西表明是像梯子一樣的一級一級的,那一級一級的高度就是你的下刀量,於是在你二次開粗的那把刀就很容易直接踩到那一級一級上面,這樣就可能崩刀或者斷刀,參考刀具要比實際刀具大1-2MM 就可以在進刀的時候基本上不會踩刀,也就沒那麼容易崩刀或者斷刀了.
⑦ UG編程NC模塊中的刀具刀刃數以及進給和速度的表面速度是什麼意思
刀具刀刃數就是刀具切削刃的個數,有2刃\3刃\4刃等,球刀多是2刃的,平底刀用得比較多的是4刃.進給速度就是機床切削的速度我們平時設置,選擇刀具的時候不用設置幾刃的刀,只要實際拿的刀具正確就可以了進給速度是跟據切削材料,刀具大小和刀具的材質,下刀量等來進行調整的,表面速度不需要設置!
⑧ 在UG編程中參考刀具是什麼意思
參考刀具一般在二次粗加工和清角的時候使用,使用參考刀就是只加工上一把刀具沒切削到的殘料
⑨ UG編程模塊里在進給和速度裡面的進給率欄中更多裡面怎麼設置分別是什麼意思
1、進入加工模塊,分別設置好銑削幾何體和銑刀大小的參數。
⑩ ug編程怎麼永久設置刀具參數
這個需要自己設計一個模板,並且在模板裡面添加刀庫即可。