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java池技術

發布時間:2022-03-06 11:21:27

⑴ 幾個主流的java連接池有哪些

現在常用的開源資料庫連接池主要有c3p0、dbcp、proxool三種,其中:
Spring 推薦使用dbcp;
Hibernate 推薦使用c3p0和proxool;
1、 DBCP:Apache
DBCP(DataBase connection pool)資料庫連接池。是Apache上的一個 java連接池項目,也是 tomcat使用的連接池組件。單獨使用dbcp需要3個包:common-dbcp.jar,common-pool.jar,common-collections.jar由於建立資料庫連接是一個非常耗時耗資源的行為,所以通過連接池預先同資料庫建立一些連接,放在內存中,應用程序需要建立資料庫連接時直接到連接池中申請一個就行,用完後再放回去。dbcp沒有自動的去回收空閑連接的功能。
2、 C3P0:
C3P0是一個開源的JDBC連接池,它實現了數據源和JNDI綁定,支持JDBC3規范和JDBC2的標准擴展。c3p0是非同步操作的,緩慢的JDBC操作通過幫助進程完成。擴展這些操作可以有效的提升性能。目前使用它的開源項目有Hibernate,Spring等。c3p0有自動回收空閑連接功能。
3、 Proxool:Sourceforge
Proxool是一種Java資料庫連接池技術。是sourceforge下的一個開源項目,這個項目提供一個健壯、易用的連接池,最為關鍵的是這個連接池提供監控的功能,方便易用,便於發現連接泄漏的情況。
對比:
1> 相同時間內同等量的線程數和循環次數下:通過對三個連接池的三個標志性性能測試參數(Average,median,90%Line)進行比較發現:性能dbcp<=c3p0<proxool;
2> 不同情況下的同一資料庫連接池測試:通過觀察 Average,median,90%Line三個參數發
現三個連接池的穩定性(三種連接池的三個測試參數的變化情況)依次:穩定性dbcp>=c3p0>proxool。
結論:
通過對三種資料庫連接池的性能測試發現,proxool和 c3p0能夠更好的支持高並發,但是在穩定性方面略遜於 dpcp;

⑵ 線程池是java的技術還是android的技術

線程池作用就是限制系統中執行線程的數量。(假如有100個任務都去開啟線程的話,消耗內存是很大的,而且線程之間時間片切換也需要時間,這樣就等於浪費了系統的資源,從而影響了系統的性能)
根據系統的環境情況,可以自動或手動設置線程數量,達到運行的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用線程池控制線程數量,其他線程排隊等候。一個任務執行完畢,再從隊列的中取最前面的任務開始執行。若隊列中沒有等待進程,線程池的這一資源處於等待。當一個新任務需要運行時,如果線程池中有等待的工作線程,就可以開始運行了;否則進入等待隊列
三 為什麼要用線程池

⑶ java都有哪些池技術

Java池技術

⑷ 什麼是Java web開發中資料庫的連接池技術,它的原理大致是什麼

什麼是連接池
資料庫連接池負責分配、管理和釋放資料庫連接,它允許應用程序重復使用一個現有的資料庫連接,而不是再重新建立一個。
為什麼要使用連接池
資料庫連接是一種關鍵的有限的昂貴的資源,這一點在多用戶的網頁應用程序中體現得尤為突出。 一個資料庫連接對象均對應一個物理資料庫連接,每次操作都打開一個物理連接,使用完都關閉連接,這樣造成系統的 性能低下。 資料庫連接池的解決方案是在應用程序啟動時建立足夠的資料庫連接,並講這些連接組成一個連接池(簡單說:在一個「池」里放了好多半成品的資料庫聯接對象),由應用程序動態地對池中的連接進行申請、使用和釋放。對於多於連接池中連接數的並發請求,應該在請求隊列中排隊等待。並且應用程序可以根據池中連接的使用率,動態增加或減少池中的連接數。 連接池技術盡可能多地重用了消耗內存地資源,大大節省了內存,提高了伺服器地服務效率,能夠支持更多的客戶服務。通過使用連接池,將大大提高程序運行效率,同時,我們可以通過其自身的管理機制來監視資料庫連接的數量、使用情況等。

⑸ 什麼是java線程池

找的資料,你看一下吧:
多線程技術主要解決處理器單元內多個線程執行的問題,它可以顯著減少處理器單元的閑置時間,增加處理器單元的吞吐能力。
假設一個伺服器完成一項任務所需時間為:T1
創建線程時間,T2
在線程中執行任務的時間,T3
銷毀線程時間。
如果:T1
+
T3
遠大於
T2,則可以採用線程池,以提高伺服器性能。
一個線程池包括以下四個基本組成部分:
1、線程池管理器(ThreadPool):用於創建並管理線程池,包括
創建線程池,銷毀線程池,添加新任務;
2、工作線程(PoolWorker):線程池中線程,在沒有任務時處於等待狀態,可以循環的執行任務;
3、任務介面(Task):每個任務必須實現的介面,以供工作線程調度任務的執行,它主要規定了任務的入口,任務執行完後的收尾工作,任務的執行狀態等;
4、任務隊列(taskQueue):用於存放沒有處理的任務。提供一種緩沖機制。
線程池技術正是關注如何縮短或調整T1,T3時間的技術,從而提高伺服器程序性能的。它把T1,T3分別安排在伺服器程序的啟動和結束的時間段或者一些空閑的時間段,這樣在伺服器程序處理客戶請求時,不會有T1,T3的開銷了。
線程池不僅調整T1,T3產生的時間段,而且它還顯著減少了創建線程的數目,看一個例子:
假設一個伺服器一天要處理50000個請求,並且每個請求需要一個單獨的線程完成。在線程池中,線程數一般是固定的,所以產生線程總數不會超過線程池中線程的數目,而如果伺服器不利用線程池來處理這些請求則線程總數為50000。一般線程池大小是遠小於50000。所以利用線程池的伺服器程序不會為了創建50000而在處理請求時浪費時間,從而提高效率。

⑹ Java運行時常量池是什麼

在class文件中,「常量池」是最復雜也最值得關注的內容。
Java是一種動態連接的語言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代碼中所定義的各種基本類型(如int、long等等)和對象型(如String及數組)的常量值還,還包含一些以文本形式出現的符號引用,比如:
類和介面的全限定名;
欄位的名稱和描述符;
方法和名稱和描述符。
在C語言中,如果一個程序要調用其它庫中的函數,在連接時,該函數在庫中的位置(即相對於庫文件開頭的偏移量)會被寫在程序中,在運行時,直接去這個地址調用函數;
而在Java語言中不是這樣,一切都是動態的。編譯時,如果發現對其它類方法的調用或者對其它類欄位的引用的話,記錄進class文件中的,只能是一個文本形式的符號引用,在連接過程中,虛擬機根據這個文本信息去查找對應的方法或欄位。
所以,與Java語言中的所謂「常量」不同,class文件中的「常量」內容很非富,這些常量集中在class中的一個區域存放,一個緊接著一個,這里就稱為「常量池」。
java中的常量池技術,是為了方便快捷地創建某些對象而出現的,當需要一個對象時,就可以從池中取一個出來(如果池中沒有則創建一個),則在需要重復重復創建相等變數時節省了很多時間。常量池其實也就是一個內存空間,不同於使用new關鍵字創建的對象所在的堆空間。本文只從java使用者的角度來探討java常量池技術,並不涉及常量池的原理及實現方法。個人認為,如果是真的專注java,就必須對這些細節方面有一定的了解。但知道它的原理和具體的實現方法則不是必須的。
常量池中對象和堆中的對象

[java] view plain
public class Test{

Integer i1=new Integer(1);
Integer i2=new Integer(1);
//i1,i2分別位於堆中不同的內存空間

System.out.println(i1==i2);//輸出false

Integer i3=1;
Integer i4=1;
//i3,i4指向常量池中同一個內存空間

System.out.println(i3==i4);//輸出true

//很顯然,i1,i3位於不同的內存空間

System.out.println(i1==i3);//輸出false

}

8種基本類型的包裝類和對象池

java中基本類型的包裝類的大部分都實現了常量池技術,這些類是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外兩種浮點數類型的包裝類則沒有實現。另外Byte,Short,Integer,Long,Character這5種整型的包裝類也只是在對應值小於等於127時才可使用對象池,也即對象不負責創建和管理大於127的這些類的對象。以下是一些對應的測試代碼:

[java] view plain
public class Test{

public static void main(String[] args){

//5種整形的包裝類Byte,Short,Integer,Long,Character的對象,

//在值小於127時可以使用常量池

Integer i1=127;

Integer i2=127;

System.out.println(i1==i2)//輸出true

//值大於127時,不會從常量池中取對象

Integer i3=128;

Integer i4=128;

System.out.println(i3==i4)//輸出false

//Boolean類也實現了常量池技術

Boolean bool1=true;

Boolean bool2=true;

System.out.println(bool1==bool2);//輸出true

//浮點類型的包裝類沒有實現常量池技術

Double d1=1.0;

Double d2=1.0;

System.out.println(d1==d2)//輸出false

}

}

String也實現了常量池技術

String類也是java中用得多的類,同樣為了創建String對象的方便,也實現了常量池的技術,測試代碼如下:
[java] view plain
public class Test{

public static void main(String[] args){

//s1,s2分別位於堆中不同空間

String s1=new String("hello");

String s2=new String("hello");

System.out.println(s1==s2)//輸出false

//s3,s4位於池中同一空間

String s3="hello";

String s4="hello";

System.out.println(s3==s4);//輸出true

}

}
最後
細節決定成敗,寫代碼更是如此。
在JDK5.0之前是不允許直接將基本數據類型的數據直接賦值給其對應地包裝類的,如:Integer i = 5;

但是在JDK5.0中支持這種寫法,因為編譯器會自動將上面的代碼轉換成如下代碼:Integer i=Integer.valueOf(5);

這就是Java的裝箱.JDK5.0也提供了自動拆箱. Integer i =5; int j = i;

Integer的封裝:

[java] view plain
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset];
}
return new Integer(i);
}

private static class IntegerCache {

private IntegerCache(){}
static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Integer(i - 128);
}
}

由於cache[]在IntegerCache類中是靜態數組,也就是只需要初始化一次,即static{......}部分,所以,如果Integer對象初始化時是-128~127的范圍,就不需要再重新定義申請空間,都是同一個對象---在IntegerCache.cache中,這樣可以在一定程度上提高效率。

⑺ JAVA的鏈接池是什麼

資源池(Resource Pool)

該模式正是為了更好地解決資源的頻繁分配與釋放所造成的問題。

解決該問題,可以採用資料庫連接池技術。

資料庫連接池是為資料庫連接建立一個「緩沖池」。

預先在緩沖池中放入一定數量的連接,當需要建立資料庫連接時,只需從「緩沖池」中取出一個,使用完畢之後再放回去。

可以通過設定連接池最大連接數來防止系統無盡的與資料庫連接。

更為重要的是通過連接池的管理機制監視資料庫的連接的數量和使用情況,為系統開發﹑測試及性能調整提供有效的依據

⑻ 【Java基礎】線程池的原理是什麼

什麼是線程池?

總歸為:池化技術 ---》資料庫連接池 緩存架構 緩存池 線程池 內存池,連接池,這種思想演變成緩存架構技術---> JDK設計思想有千絲萬縷的聯系

首先我們從最核心的ThreadPoolExecutor類中的方法講起,然後再講述它的實現原理,接著給出了它的使用示例,最後討論了一下如何合理配置線程池的大小。

Java 中的 ThreadPoolExecutor 類

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor 類是線程池中最核心的一個類,因此如果要透徹地了解Java 中的線程池,必須先了解這個類。下面我們來看一下 ThreadPoolExecutor 類的具體實現源碼

在 ThreadPoolExecutor 類中提供了四個構造方法:

⑼ 幾種開源Java Web容器線程池的實現方法簡介

其中Resin從V3.0後需要購買才能用於商業目的,而其他兩種則是純開源的。可以分別從他們的網站上下載最新的二進制包和源代碼。
作為Web容器,需要承受較高的訪問量,能夠同時響應不同用戶的請求,能夠在惡劣環境下保持較高的穩定性和健壯性。在HTTP伺服器領域,ApacheHTTPD的效率是最高的,也是最為穩定的,但它只能處理靜態頁面的請求,如果需要支持動態頁面請求,則必須安裝相應的插件,比如mod_perl可以處理Perl腳本,mod_python可以處理Python腳本。
上面介紹的三中Web容器,都是使用Java編寫的HTTP伺服器,當然他們都可以嵌到Apache中使用,也可以獨立使用。分析它們處理客戶請求的方法有助於了解Java多線程和線程池的實現方法,為設計強大的多線程伺服器打好基礎。
Tomcat是使用最廣的Java Web容器,功能強大,可擴展性強。最新版本的Tomcat(5.5.17)為了提高響應速度和效率,使用了Apache Portable Runtime(APR)作為最底層,使用了APR中包含Socket、緩沖池等多種技術,性能也提高了。APR也是Apache HTTPD的最底層。可想而知,同屬於ASF(Apache Software Foundation)中的成員,互補互用的情況還是很多的,雖然使用了不同的開發語言。
Tomcat 的線程池位於tomcat-util.jar文件中,包含了兩種線程池方案。方案一:使用APR的Pool技術,使用了JNI;方案二:使用Java實現的ThreadPool。這里介紹的是第二種。如果想了解APR的Pool技術,可以查看APR的源代碼。
ThreadPool默認創建了5個線程,保存在一個200維的線程數組中,創建時就啟動了這些線程,當然在沒有請求時,它們都處理等待狀態(其實就是一個while循環,不停的等待notify)。如果有請求時,空閑線程會被喚醒執行用戶的請求。
具體的請求過程是:服務啟動時,創建一個一維線程數組(maxThread=200個),並創建空閑線程(minSpareThreads=5個)隨時等待用戶請求。當有用戶請求時,調用 threadpool.runIt(ThreadPoolRunnable)方法,將一個需要執行的實例傳給ThreadPool中。其中用戶需要執行的實例必須實現ThreadPoolRunnable介面。 ThreadPool首先查找空閑的線程,如果有則用它運行要執行ThreadPoolRunnable;如果沒有空閑線程並且沒有超過 maxThreads,就一次性創建minSpareThreads個空閑線程;如果已經超過了maxThreads了,就等待空閑線程了。總之,要找到空閑的線程,以便用它執行實例。找到後,將該線程從線程數組中移走。接著喚醒已經找到的空閑線程,用它運行執行實例(ThreadPoolRunnable)。運行完ThreadPoolRunnable後,就將該線程重新放到線程數組中,作為空閑線程供後續使用。
由此可以看出,Tomcat的線程池實現是比較簡單的,ThreadPool.java也只有840行代碼。用一個一維數組保存空閑的線程,每次以一個較小步伐(5個)創建空閑線程並放到線程池中。使用時從數組中移走空閑的線程,用完後,再歸還給線程池。

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