㈠ 車銑復合加工怎樣數控編程
在這種加工策略下,島域周邊的餘量能夠有效的得到清除,這種加工策略特別適用於帶島的穴型加工。復雜曲面由於表面凸凹起伏,斜率變化大,3軸數控加工時,切削深度和切削寬度的不斷改變,會引起不穩定的刀具載荷,加劇刀具的磨損,降低加工質量。
在表面凸凹程度較大的部位還容易發生刀具和工件的干涉,產生嚴重後果,定位3+2的加工方式能克服3軸數控加工復雜曲面時存在的缺點。車銑復合定位3+2加工是指將B、C軸轉到一定的角度並鎖緊後進行加工,當一個區域的加工完成後,再根據另一個加工區域的法矢方向調整B、C軸的角度繼續進行加工。
其本質是將五軸聯動加工變為某一方向固定角度的加工,加工過程中刀軸方向不再發生變化。由於能夠一次定位實現加工,相比3軸數控加工而言,3+2定位加工在效率和質量上具有明顯優勢。車銑多軸銑精加工解決方案。使用多軸聯動的加工方式,精加工復雜回轉件圓柱部分多個復雜碎片曲面,選擇加工幾何、驅動方式及相關參數。
在實際加工時應充分利用機床特性,有效控制刀具擺角變化大小,使位移和擺角之間良好匹配,防止過切現象產生。為降低刀具在零件拐角處擺角變化的劇烈程度,在加工零件拐角處時,應適當增加過渡的刀位,這也有利於機床平穩工作,避免產生過切,提高零件的加工表面質量。
㈡ 有沒有好的多軸車銑復合軟體編程呢我是雙主軸雙系統的,手寫有點繁瑣!
TOPSOLID挺不錯的,現在全球包括中國在內的航空、航天、機車等行業在做車銑復合加工的時候多數都採用這個軟體。支持多主軸多刀塔加工,是目前車銑復合加工中功能最強大、策略最豐富的一款軟體。目前在歐洲和日本用戶是最多的,包括賽峰公司、斯奈克瑪、三菱重工等等大型跨國公司,中國在車銑復合還算是起步階段,因此目前在中國的車銑復合多數採用TOPSOLID加工。
㈢ MASTERCAM里的車銑復合怎麼編程
繪制出圖形後選擇C軸刀具路徑設置相關參數
㈣ 新代系統車銑復合機G85/G89怎樣手動編程謝謝!
這些都是 系統功能指令 一般加工編程時 不用的 在機床附帶的機床手冊 或 PLC手冊上應該有 維修部門 有時用到
㈤ 車銑復合一次做十多個怎麼編程
使用多個坐標系 或者逐一編程 再復雜點就是相對編程 調用子程序 或插入變數
㈥ 廣數數控車床編程G94怎麼編程實例
G94是指的端面車削一次固定循環指令。
例如,當前刀具X.Z向零點為程序零點,端面餘量1mm,外徑100mm,定位點為X102,Z2,終點X0,Z0,程序為
M,S,T;
G00 X102 Z2;
G94 X0 Z0 F0.1;
以上三句的走刀路徑:首先指定刀具、轉速;指定刀具快速定位至循環起點X102 Z2,開始固定路徑循環(快走至Z0,開始切削至X0,快走至Z2,快走至X102,即返回循環起點,固定循環完成);G94程序段完成,開始運行下一程序段。
㈦ 車銑復合中心用什麼軟體編程比較好
車銑復合設備可以手動編程,但是效率低,安全性差;
UG跟MasterCAM 都不適合,他們不是專用的車銑復合軟體;
車銑復合專業的論壇還真沒找到;
市面上比較專業的車銑復合軟體就是:TOPSOLID,edgecam,Gibbscam,PartMaker這些了,都是不錯的
開思網上倒是有個車銑復合的板塊,但是參與的人不是很多,畢竟這種設備相對還是少些的。
㈧ 法拉克系統走心車銑復合機編程試例誰有啊急
C軸應該可以補償Y軸的行程吧,所以我覺得不用把C軸換成Y軸的,而且這個換是需要機床廠家來做的,因此是比較麻煩的。銑橢圓的話,只要理論上的軸數夠那麼久能夠通過軟體編出程序來加工。
㈨ 數控車銑復合機編程
C 表示角度的絕對值 H 表示角度的相對值例如從C90定位到C180. 編程時可用G0 C180. 也可以用 G0 H90.