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python聲音處理

發布時間:2022-04-02 12:56:27

A. python怎樣同時播放兩個音頻winsound不行啊,除了pygame有別的辦法么

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('./mscs/wzx.mp3',)

s= pygame.mixer.Sound('./mscs/hhmj.mp3')
s.play()
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(20)

music 和sound 可以實現同時播放而不影響另一個音樂的播放。

B. python3 怎麼播放音頻

使用第三方模塊
比如Pyaudio 提供了對於跨平台的 PortAudio(處理 audio輸入輸出的庫)的綁定,PyAudio可以讓你輕松錄制與播放音頻。

C. Python中常用的音頻處理庫有哪些

C與C++的編解碼庫用ffmpeg,python不熟悉 ffmpeg跨平台,源碼linux的,windows要使用的話先交叉編譯出dll 希望對你有幫助

D. 現在有沒有用機器學習、深度學習裡面的演算法做聲音替換的

TensorFlow應該可以做到對采樣切片後的聲音進行學習,但Python單獨對聲音的各種操作,目前還沒有類似的項目,聲音特徵處理目前C++還是主流,建議搜索TTS,或許你的要求是TTS+NLP+TensorFlow

E. python中包的理解與運用

6.4. 包
包通常是使用用「圓點模塊名」的結構化模塊命名空間。例如,名為 A.B 的模塊表示了名為 A 的包中名為 B 的子模塊。正如同用模塊來保存不同的模塊架構可以避免全局變數之間的相互沖突,使用圓點模塊名保存像 NumPy 或 Python Imaging Library 之類的不同類庫架構可以避免模塊之間的命名沖突。
假設你現在想要設計一個模塊集(一個「包」)來統一處理聲音文件和聲音數據。存在幾種不同的聲音格式(通常由它們的擴展名來標識,例如:.wav, .aiff,.au ),於是,為了在不同類型的文件格式之間轉換,你需要維護一個不斷增長的包集合。可能你還想要對聲音數據做很多不同的操作(例如混音,添加回聲,應用平衡 功能,創建一個人造效果),所以你要加入一個無限流模塊來執行這些操作。你的包可能會是這個樣子(通過分級的文件體系來進行分組)
當導入這個包時,Python 通過 sys.path 搜索路徑查找包含這個包的子目錄。
為了讓 Python 將目錄當作內容包,目錄中必須包含 __init__.py 文件。這是為了避免一個含有爛俗名字的目錄無意中隱藏了稍後在模塊搜索路徑中出現的有效模塊,比如 string。最簡單的情況下,只需要一個空的 __init__.py 文件即可。當然它也可以執行包的初始化代碼,或者定義稍後介紹的 __all__ 變數。
用戶可以每次只導入包里的特定模塊,例如:
import sound.effects.echo
這樣就導入了 sound.effects.echo 子模塊。它必需通過完整的名稱來引用:
sound.effects.echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)
導入包時有一個可以選擇的方式:
from sound.effects import echo
這樣就載入了 echo 子模塊,並且使得它在沒有包前綴的情況下也可以使用,所以它可以如下方式調用:
echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)
還有另一種變體用於直接導入函數或變數:
from sound.effects.echo import echofilter
這樣就又一次載入了 echo 子模塊,但這樣就可以直接調用它的 echofilter() 函數:
echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)
需要注意的是使用 from package import item 方式導入包時,這個子項(item)既可以是包中的一個子模塊(或一個子包),也可以是包中定義的其它命名,像函數、類或變數。import 語句首先核對是否包中有這個子項,如果沒有,它假定這是一個模塊,並嘗試載入它。如果沒有找到它,會引發一個 ImportError 異常。

F. python讀音是

python的讀法:

英式發音為['paɪθən] ;美式發音為['paɪθɑːn]

發母音時,氣流從肺部通過聲門沖擊聲帶,使聲帶發出均勻震動,然後震音氣流不受阻礙地通過口腔,通過舌、唇的調節而發出不同的聲音。發母音時聲帶必然震動的叫濁母音。有些語言發母音時聲帶不振動,發出清母音。

發輔音時,氣流受到發音器官的各種阻礙,聲帶不一定振動,不夠清晰響亮的音素叫輔音。氣流從肺里出來不一定振動聲帶,通過口腔時受到一定的阻礙,這種主要依靠阻礙發出的音叫輔音。

相關概念——

半母音(semivowel):語音學上指摩擦似有似無,發音方式上與母音相似,介於母音和輔音之間,時長較短且被視為輔音的音。如普通話衣yī、烏wū 中的 y、w。半母音往往有對應的母音。半母音屬於近音。

流音(liquid):不屬於半母音的近音。如普通話流liú 中的 l 。

近音(approximant),即接近音、無擦通音:發音時兩個發音部位彼此靠攏,有足夠空間予氣流流動,產生的湍流較弱。(如果發音部位收窄程度加劇,湍流會產生,形成擦音。)半母音和流音都屬於近音;近音屬於輔音。

G. Python 打開和關閉mp3文件

是一個集聲音編輯,播放,錄制,和轉換的音頻工具,體積小巧,功能卻不弱。可打開的音頻文件相當多,包括WAV, OGG, VOC, IFF, AIF, AFC, AU, SND, MP3,MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV等音頻文件格式,你也可以從 CD 或 VCD 或 DVD 或其它視頻文件中提取聲音。內含豐富的音頻處理特效,從一般特效如多普勒、回聲、混響、降噪到高級的公式計算(利用公式在理論上可以產生任何你想要的聲音),效果多多。

更新:
添加彈出光碟按鈕,方便更換光碟,易於預覽 CD 唱盤。
文件信息中添加「唱集藝術家」項。
文件合並器和批處理添加 M3U 文件支持。
添加了多項異常和錯誤處理。
添加了在錄音時存儲空間不足的提示信息。
移除部分代碼來減少因低性能硬體在播放或錄音時重畫波形出現的閃爍問題。
配置里添加了「重置音頻設備」選項。
修正錯誤:現在可以清除打開文件預覽,CD 讀取器許可權,求值程序產生的臨時文件。

使用注意事項:

如果曾經在你的系統上運行過 GoldWave,請打開注冊表中的HKEY_CURRENT_USER\Software\GoldWave 項目並刪除,否則可能無法使用 GoldWave 自帶的各種效果預置。
此程序的預置備份功能對中文預置支持不好,如果需要需手工備份注冊表 HKEY_CURRENT_USER\Software\GoldWave 項。

H. C、C++、Python處理音頻用什麼第三方庫

C與C++的編解碼庫用ffmpeg,python不熟悉
ffmpeg跨平台,源碼是linux的,windows要使用的話先交叉編譯出dll
希望對你有幫助

I. Python中常用的音頻處理庫有哪些

python的庫太多了,標准庫裝好python就會有,比如os,sys,re等,三方庫就更多了,你需要什麼庫可以在 https://pypi.python.org/ 上找。

J. iOS開發:自己錄制的音頻文件怎樣存儲到django+python搭建的sqlite資料庫中。

要儲存音頻,無非兩種方式,一種直接存為文件,然後把相應的路徑和信息寫入資料庫,另一種以BLOB的形式在資料庫中儲存二進制數據。除此之外,再加上適當的本地緩存。

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