Ⅰ opengl超級寶典和OpenGL編程指南哪個適合新手哪個好
《opengl超級寶典》的例子會有趣點吧。。
《OPEGNL編程指南》正如其名,可以用來當參考手冊,用來查。兩個配合著看。
Ⅱ 求OpenGL編程指南 中文第七版 完整的
建議還是買一本吧。。以後也方便查詢,中文電子書都是掃描的不會很清晰。。我這一本電子的好像是很久以前的。。不是很清楚,看你要不要。。
我認為問題是顯示較低級別的系統
常式找不到什麼東西,以支持該庫要求。你可以嘗試同時測試老的和較新的版本上相同的硬體?
Ⅳ OpenGL編程大概要學多久誰有好的書推薦
看你心情咯,主要都是一些函數的學習,如果有計算機圖形學基礎,應該不是很難。推薦的話,當然是OpenGL紅寶書,《OpenGL編程指南》咯,網上有很多電子書下,包括書上源碼。
Ⅳ opengl編程指南適合初學者嗎
其實我覺得NeHe的OpenGL指南應該是比較容易理解和入門的~
如果常式運行有問題,最好找一下問題根源所在~
我記得我當初學openGL的時候(做虛擬現實相關的破爛玩意兒~),只有一點點的WINDOWS編程基礎(自學的《windows程序設計》這本書),用的也是nehe的教程,感覺用來入門還算不錯的~
不過後來的工作,再也沒有用過openGL。。。都淡忘了 =。=
Ⅵ 在Linux上怎麼安裝OpenGl
在linux下opengl編程,首先需要安裝glut包。 1 安裝glut (1)下載地址: http://fidelio.cacs.louisiana.e/resources/linux/glut.zip (2)將glut.zip解壓: unzip glut.zip 解壓後
Ⅶ opengl超級寶典和OpenGL編程指南哪個適合
新手的話編程指南吧(紅寶書),最好用最新版本。然後再看超級寶典。個人意見,僅供參考。
Ⅷ 想從事linux下c++開發,需要學哪些知識幫忙推薦每個學習階段的一些書籍,越詳細越好。
《21天學會C++》
或者
《C++ Primer 》
《 C++編程規范》作者 : Herb Sutter/Andrei Alexandrescu
《Exceptional C++ Style中文版》 作者 : Herb Sutter
《C++面向對象程序設計》薩維奇 (Walter Savitch) / 周靖 / 清華大學出版社
《C++ : The Complete Reference 》Herbert Schildt / Osborne/McGraw-Hill
《C++沉思錄》(美)凱尼格,(美)莫歐著,黃曉春
《Effective C++:改善程序與設計的55個具體做法》(美)梅耶 著,侯捷 譯
《More Effective C++:35個改善編程與設計的有效方法》(美)梅耶著,侯捷
《零起點學通C++》范磊 編著
一、Linux操作系統
二、Linux C++開發環境搭建、開發工具的使用
三、C++語言
四、C++ Boost模板庫
五、ACE框架
六、資料庫開發
七、軟體工程
unix 高級編程、系統編程燈書籍
Ⅸ OPENGL編程指南怎麼樣
OpenGL的API更新好快,現在是2013年1月8日,我可以負責任的說第七版已經是累贅了,第八版號稱1月中旬就上市了。 這本書不像別的書,很多書舊版還很有價值,這本書......