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java雙向通信

發布時間:2025-07-05 00:40:08

『壹』 java編程中,Socket通信是怎麼實現的

java編程對於Socket之間的通信過程如下:

服務端往Socket的輸出流裡面寫東西,客戶端就可以通過Socket的輸入流讀取對應的內容。Socket與Socket之間是雙向連通的,所以客戶端也可以往對應的Socket輸出流裡面寫東西,然後服務端對應的Socket的輸入流就可以讀出對應的內容。下面來看一些服務端與客戶端通信的例子:

publicclassServer{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
//為了簡單起見,所有的異常信息都往外拋
intport=8899;
//定義一個ServerSocket監聽在埠8899上
ServerSocketserver=newServerSocket(port);
//server嘗試接收其他Socket的連接請求,server的accept方法是阻塞式的
Socketsocket=server.accept();
//跟客戶端建立好連接之後,我們就可以獲取socket的InputStream,並從中讀取客戶端發過來的信息了。
Readerreader=newInputStreamReader(socket.getInputStream());
charchars[]=newchar[64];
intlen;
StringBuildersb=newStringBuilder();
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(newString(chars,0,len));
}
System.out.println("fromclient:"+sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}

}
客戶端代碼
Java代碼publicclassClient{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{
//為了簡單起見,所有的異常都直接往外拋
Stringhost="127.0.0.1";//要連接的服務端IP地址
intport=8899;//要連接的服務端對應的監聽埠
//與服務端建立連接
Socketclient=newSocket(host,port);
//建立連接後就可以往服務端寫數據了
Writerwriter=newOutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("HelloServer.");
writer.flush();//寫完後要記得flush
writer.close();
client.close();
}

}

『貳』 怎麼為JAVA NIO或Netty程序設置網路通信代理

服務端

// 設置一個處理客戶端消息和各種消息事件的類(Handler)bootstrap.setPipelineFactory(newChannelPipelineFactory() { @Override publicChannelPipeline getPipeline()throwsException { returnChannels.pipeline( newObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(this .getClass().getClassLoader())), newObjectServerHandler()); }});

客戶端

// 設置一個處理服務端消息和各種消息事件的類(Handler)
bootstrap.setPipelineFactory(newChannelPipelineFactory() { @Override publicChannelPipeline getPipeline()throwsException { returnChannels.pipeline(newObjectEncoder(), newObjectClientHandler()); }});

要傳遞對象,自然要有一個被傳遞模型,一個簡單的Pojo,當然,實現序列化介面是必須的。

/** * @author lihzh * @alia OneCoder * @bloghttp://www.coderli.com */public class Command implementsSerializable { = 7590999461767050471L; privateString actionName; publicString getActionName() { returnactionName; } publicvoidsetActionName(String actionName) { this.actionName = actionName; }}

服務端和客戶端里,我們自定義的Handler實現如下:

ObjectServerHandler .java

/** * 對象傳遞服務端代碼 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @bloghttp://www.coderli.com */public class ObjectServerHandler extendsSimpleChannelHandler { /** * 當接受到消息的時候觸發 */ @Override publicvoidmessageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throwsException { Command command = (Command) e.getMessage(); // 列印看看是不是我們剛才傳過來的那個 System.out.println(command.getActionName()); }}

ObjectClientHandler .java

/** * 對象傳遞,客戶端代碼 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @bloghttp://www.coderli.com */public class ObjectClientHandler extendsSimpleChannelHandler { /** * 當綁定到服務端的時候觸發,給服務端發消息。 * * @author lihzh * @alia OneCoder */ @Override publicvoidchannelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) { // 向服務端發送Object信息 sendObject(e.getChannel()); } /** * 發送Object * * @param channel * @author lihzh * @alia OneCoder */ privatevoidsendObject(Channel channel) { Command command =newCommand(); command.setActionName("Hello action."); channel.write(command); } }

啟動後,服務端正常列印結果:Hello action.
簡單梳理一下思路:
通過Netty傳遞,都需要基於流,以ChannelBuffer的形式傳遞。所以,Object -> ChannelBuffer.
Netty提供了轉換工具,需要我們配置到Handler。
樣例從客戶端 -> 服務端,單向發消息,所以在客戶端配置了編碼,服務端解碼。如果雙向收發,則需要全部配置Encoder和Decoder。
這里需要注意,注冊到Server的Handler是有順序的,如果你顛倒一下注冊順序:

bootstrap.setPipelineFactory(newChannelPipelineFactory() {
@Override publicChannelPipeline getPipeline()throwsException { returnChannels.pipeline(newObjectServerHandler(), newObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(this .getClass().getClassLoader())) ); }});

結果就是,會先進入我們自己的業務,再進行解碼。這自然是不行的,會強轉失敗。至此,你應該會用Netty傳遞對象了吧。

『叄』 java開發聊天功能用什麼技術實現的

1. Socket編程:使用Socket可以在客戶端和伺服器之間建立TCP連接,實現雙方之間的實時通信。Java提供了Socket類和ServerSocket類,可用於實現Socket編程。
2. WebSocket:WebSocket是一種基於TCP協議的新型網路通信協議,它可以在瀏覽器和伺服器之間建立持久連接,實現雙向實時通信。Java可以使用一些WebSocket框架,如Netty、Tomcat等,來實現WebSocket功能。
3. HTTP長連接:HTTP長連接是通過保持TCP連接來實現通信的一種方式,可以在客戶端和伺服器之間建立持久連接,實現雙向實時通信。Java可以使用一些HTTP長連接框架,如Netty、Apache HttpClient等,來實現HTTP長連接功能。
4. 消息隊列:消息隊列可以實現非同步通信,通過在消息隊列中存儲消息,來實現客戶端和伺服器之間的實時通信。Java可以使用一些消息隊列框架,如ActiveMQ、RabbitMQ等,來實現消息隊列功能。
需要根據具體需求選擇合適的技術來實現聊天功能。

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