『壹』 手機游戲一般是用什麼語言開發
手機游戲開發的平台是JME,重點是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是獨立開發手游,那麼還要掌握一些基本的軟體,如PhotoShop,Mappy,和簡單的聲效處理。
游戲開發過程:
在製作游戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的游戲引擎。
開發工具的准備:vc++,j builder及codewarrior
游戲策劃的准備
demo測試
使用java開發手機游戲的確非常方便,但在效果與性能上很難與c++代碼實現效果比擬。如在symbian os/wince設備上我們還是推薦盡量使用c++來開發為好。
『貳』 為什麼php,jsp很少用於游戲服務端的開發
到底是「項目用什麼語言,取決於開發成員對語言的熟悉度,哪種語言熟悉用哪種。游戲服務端的語言選擇也是這樣。」還是「長連接和短連接在長時間游戲客戶端和游戲服務端頻繁交換數據上的優劣導致」還是其他原因導致php,jsp很少用於游戲服務端的開發?連接就導致了某些游戲根本無法使用http協議進行通訊,這個「某些」中就包括了人民群眾喜聞樂見的arpg,因此導致了使用php和jsp進行伺服器開發的團隊有著局限性。弱交互(棋牌類)游戲還是可以使用http加輪詢來實現。當然可能一輩子就只能做弱交互的了(大部分手游就是這樣)。
『叄』 想進入手遊行業,有什麼門檻嗎
進入手遊行業,首先要明確你想要從事的具體崗位。如果你的目標是客服人員這樣的角色,那麼基本的游戲知識和一些游戲術語的理解就足夠了。但如果你對編程感興趣,想要成為一名程序員,那麼你需要面對的門檻就更高了。
當前主流的編程語言包括C/C++、Java和PHP等。其中,C/C++在游戲開發領域有著廣泛的應用,因為它們能夠提供高性能的計算能力。相比之下,Java雖然現在並不算特別流行,但它仍然在許多大型游戲項目中被使用。而PHP則因其易於學習和應用而在一些簡單的游戲開發中更為常見。
自學編程確實是一個挑戰,特別是對於C/C++和Java這樣的語言。它們的學習過程不僅需要天賦,還需要持之以恆的努力。自學的過程中可能會遇到許多技術難題,但只要保持耐心和毅力,總能找到解決問題的方法。
對於那些希望深入學習編程的人來說,建議從一門語言開始,比如Python或JavaScript,這兩門語言相對友好,有助於培養編程思維。隨著技能的提升,再逐步轉向更專業的游戲開發語言。此外,參加相關的在線課程或參加編程社區,也是加速學習過程的好方法。
總之,進入手遊行業需要根據你的職業規劃來設定目標。無論是客服還是編程,每一條道路都充滿挑戰但也充滿機遇。希望你在追求夢想的道路上,能夠不斷學習、不斷進步。