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qt多線程socket編程

發布時間:2022-04-21 16:51:42

『壹』 怎樣用qt編程實現socket

0分還想問這么專業的問題啊,我簡單說下,你看QT幫助文檔裡面的QtcpSocket或者QUdpSocket吧

『貳』 在Qt的多線程網路通信中一個TCPSocket怎麼實現讀和寫

你好 ,能開源你的代碼不?感覺沒看夠啊。正好需要用到你上面的一些功能和技術,主要是多線程的socket。

『叄』 qt多線程編程裡面怎麼設置線程數

我學習QT的線程模塊沒多久。實現方案是繼承QThread類,編寫一個新的Thread線程類。
然後在主進程中要調用的時候就創建一個新的Thread並調用run函數啟動線程。可以用數組存放這些thread,這樣可方便主線程對這些線程的管理。

『肆』 QT中多個線程怎樣同時調用一個TcpSocket

把TcpSocket對象定義成全局變數不就可以了。。所有線程和主進程都可以用~

『伍』 QT多線程的TCP伺服器端怎麼實現呢,思路是怎麼樣的

用戶端:Linux(arm平台),完成文件的傳輸
伺服器:Windows ,使用多線程的文件的接收
實現無線的文件傳輸功能
用戶端程序,用標準的socket完成文件傳輸的功能,

『陸』 Qt 2個線程共用1個Socket 分別收發數據可以嗎

1:socket句柄就是一個整型,是映射到系統句柄隊列裡面(你可以認為這個值是一個key,一個key對應一個系統的具體socket結構體),指針是無意義的,比方你創建了一個socket句柄值是10,你直接使用10在任何線程都是調用這個socket,這個映射過程是socket相關api內部完成的,是全局的。

2:多個線程共用一個socket分別處理收發是可以的,很多這樣的例子,一些網路IO模型就是一個部分線程負責收數據包,部分線程負責發響應包,但不要多個線程共用一個socket來收,這樣會導致問題。

3:你要多線程共享socket句柄,直接傳值就行了,不要傳引用和指針,不過注意socket關閉的同步處理。最好用一個對象來統一處理每個socket的打開和關閉,讀取和發送。所有線程拿著這個對象來操作socket,這樣socket的有效性判斷都在對象裡面處理。不然一個線程關閉了socket,子線程不知道繼續拿著這個句柄號在操作就會出問題。

『柒』 Qt Socket網路編程 伺服器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是與客戶端連接成功

這是因為文件路徑不對造成的,解決方法如下:

1、首先pro文件配置:Qt網路功能需要在pro文件增加網路庫。

『捌』 qt中如何實現多線程

QT線程是獨立的類:

在QT中添加C++類,頭文件引用#include <QThread>;類公開,這樣寫:
class XXXX:public QThread,類裡面申明Q_OBJECT,直接寫在裡面。signals: XXX();這是你的訂閱事件名。private:void run();這是run函數;public: int cona=3;這是變數,一定要public。

cpp文件里引用頭文件,run函數裡面寫方法:

void XXXX::run()
{
do
{
msleep(cona);
emit connec();
}while(true);
}

上面就是線程類了。現在我們在窗體中應用,先在頭文件申明
頭文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;
構造函數中初始化他們
thread1=new XXXX();
thread1->cona=3;
QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信號1()));
thread2=new XXXX();
thread2->cona=4;
QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信號2()));
XXX信號1()是讀A數據,XXX信號2()讀B數據。
按鈕1的信號槽里寫方法同時進行每3秒讀A、沒4秒讀B
thread1->start();
thread2->start();
要結束誰就用 xxxx->terminate();

看明白沒?QT可不同與C++,你不熟悉編程環境,是很難理解的。

『玖』 qt socket在線程里調用socket發送命令 伺服器收不到該怎麼解決

你把代碼發上來,否則看不出來。
與同步、互斥應該沒什麼關系的。
你在線程里發送東西,可能你把QT SOCKET的相關類實例作為,函數參數傳遞了吧?
跟蹤下發送那句,看看SOCKET句柄是否還存在?
發送的返回值應該是發送了多少位元組,可以測試下,看看發送成功了沒有?
如果發送成功,那麼伺服器應該收到的。
我估計問題應該出在這里。

『拾』 Qtsocket編程問題 QSocketDevice在哪個頭文件里順便,寫這種程序要包含哪些頭文件

這個最新的版本沒有這個東西,我找了,找不到,只有QSocketDevice這個類有,具體對應的頭文件在<Q3Support/q3socketdevice.h>

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